scoulpi
12/02/2008, 17h41
Voici mes problèmes.
Je veux simuler l'avancer d'un laser qui vient heurter un mirroir
J'utilise une extrusion contrôlée nurbs pour faire avancer le laser
Un éclairage de surface auquel je renseigne le spline directrice en objet: ok
j'aimerais que mon laser ai une lumière un peu diffuse mais assez "punchi" et qui n'éclaire que très légèrement son environnement.
j'ai renseigné une distance interne de 0.3 et 1mn en distance externe.
Je n'arrive à rien ..... j'y ai passé des heures.
je vous joins mon fichier, si une âme charitable pouvait m'expliquer ... d'avance merci !
http://scoulpi.free.fr/testlaser.c4d
Reste une texture avec luminescence et lueur qui semble bien marcher mais j'aurais souhaiter comprendre le truc avec la lumière
Je veux simuler l'avancer d'un laser qui vient heurter un mirroir
J'utilise une extrusion contrôlée nurbs pour faire avancer le laser
Un éclairage de surface auquel je renseigne le spline directrice en objet: ok
j'aimerais que mon laser ai une lumière un peu diffuse mais assez "punchi" et qui n'éclaire que très légèrement son environnement.
j'ai renseigné une distance interne de 0.3 et 1mn en distance externe.
Je n'arrive à rien ..... j'y ai passé des heures.
je vous joins mon fichier, si une âme charitable pouvait m'expliquer ... d'avance merci !
http://scoulpi.free.fr/testlaser.c4d
Reste une texture avec luminescence et lueur qui semble bien marcher mais j'aurais souhaiter comprendre le truc avec la lumière