PDA

Voir la version complète : [présentation] miktroz, WIP voiture page.2



miktroz
10/02/2008, 14h29
Bonjour à tous !

Tout d'abord pourquoi Cinéma 4d et votre communauté :
Cela fais un moment que je pratique le digital painting et il y à de ça quelque temps j'ai voulu m'initier à la 3D, j'avais pris Blender mais j'ai très vite été découragé, du fait que le temps passé sur une modélisation 3d été équivalent à un painting et que niveau modélisation, je ne dois pas m'y prendre comme il faut.

Bref ce test pas très concluant, je fais une pause 3D. Seulement voila, la 3D c'est comme un passage obligatoire si on veut vraiment faire du graphisme, et comme je suis un peu entouré de 3Distes de talent ça donne envie !! (je suis inscrit sur un forum de graphisme, je ne donne pas le nom car je ne sais pas si j'en ai l'autorisation).

J'allais "reprendre" la 3D quand Wen m'a conseiller de prendre Cinéma 4D et de venir ici, pour le moment j'arrive pas à grand chose, il faut que je me fasse à cette nouvelle interface et que je mange du tuto.

Donc attendez vous à des choses vraiment basics pour le moment et des questions de débutant, le dialecte 3D je ne le maitrise pas non plus :cry2: j'ai beaucoup de chose à apprendre en votre compagnie !

D'un point de vu plus personnel :
Je m'appelle Jonathan j'ai 19 ans et est étudiant en BTS systèmes électroniques, ma passion vous l'aurez compris : le graphisme sous à peut prés toute ces formes. Je suis plutôt orienté fantastique et regarde beaucoup les dessins annimé !

Voila je pense avoir fais le tour. Je vous montrerais quelques créations faites avec blender (il faut que je remette la main dessus).
A plus !

Angeylus
10/02/2008, 14h47
Salut Miktroz,

Bienvenue sur le forum!

BerTiN03
10/02/2008, 14h57
Ah, un collègue de parcours 3Dien !.. Moi aussi j'ai commencé sur Blender, puis laché au bout de 3 mois pour C4D.

Tu vas vite t'y faire, ne t'inquiète pas, meêm si Blender est un très bon outil, très puissant, mais pas très souple et abordable, il faut bien le reconnaitre..


Bienvenu à Toi Miktroz ! :odile:

Joscar Amell
10/02/2008, 16h00
Bienvenu parmis nous. Avec cette présentation, ça me donne envie d'aider mon prochain :)

shtl
10/02/2008, 16h29
Un pote de wen, c'est une bonne recommandation :D
Vous êtes la guilde des Jo? :mrgreen:

Enfin bref, agréable présentation, c'est bon de savoir à qui on s'adresse.

Bon, on espère vivement voir quelques unes de tes réals, que ce soit tes peintures ou effectivement sous blender. :prie:

:bounce:

:art:

BerTiN03
10/02/2008, 19h13
Bienvenu parmis nous. Avec cette présentation, ça me donne envie d'aider mon prochain :)



Carrément !



Un pote de wen, c'est une bonne recommandation :D
Vous êtes la guilde des Jo? :mrgreen:

Enfin bref, agréable présentation, c'est bon de savoir à qui on s'adresse.

Bon, on espère vivement voir quelques unes de tes réals, que ce soit tes peintures ou effectivement sous blender. :prie:

:bounce:

:art:




Carrément !



:nono:

champagne
10/02/2008, 20h07
Bienvenue miktroz :odile:



…et que je mange du tuto…

Donc attendez vous à des choses vraiment basics pour le moment et des questions de débutant.

Comme tu as tout compris dès le départ, les questions basiques ne seront pas rejetées, tu auras essayé avant :poucehaut:
Allez, maintenant, au boulot et des images :bounce:

miktroz
10/02/2008, 21h36
:love: Merci beaucoup pour cet accueil !

En effet on m'a déjà dis que Blender était un peu prise de tête mais ca m'aura permis de découvrir quelques notions de 3D.

SHTL : lol, pour les créations, voici une sélection parmi les peux nombreuses créations que j'ai pu faire sur Blender
http://img98.imageshack.us/my.php?image=blenderyk8.jpg

Et en painting un petit smiley fait pour un concour : (les oreilles sont fortement inspirées de Shrek)
http://pdesign2003.free.fr/00_smiley2.jpg

Champagne : je m'y met de suite ^^.

Encore merci !

Angeylus
10/02/2008, 21h49
Bah tu as déjà quelque notion en 3d grace à Blender! Tu vas voir, c'est du pur bonheur Cinema 4D!

Jolie painting, j'aime bine :poucehaut:

miktroz
12/02/2008, 16h09
J'ai un peut visiter le forum, et les concours du genre "jeu d'échec" et "monster battle", ca tu ! j'ai pas trop l'habitude de voir de l'annimation comme ca, vous gérer vraiment bien !

Ce petit tour m'a donné envi de modéliser une pièce d'échec, j'ai fais ca en Nurbs (je ne sais pas si c'est le meilleur moyen) avec "la peau nurbs" -> Application de tuto, j'ai aussi fais un baril d'essence et un autre pion, mais je n'ai pas de sauvegardes :
version démo de C4D dans laquelle ce n'est pas possible d'enregistrer (je n'ai pas fais de capture), pour l'instant ca change pas grand chose.
Le pion (je n'ai pas fais la croix symbolisant le roi)
http://pdesign2003.free.fr/essais_pionechec.jpg

Maintenant que j'ai vu les Nurbs je vais essayer de mieux me familiariser avec le modelage par extrude.

Itsmil
12/02/2008, 16h18
superbe le smiley, tu l'a gagné le concours ?

miktroz
12/02/2008, 19h53
Merci Itsmil, Oui.

Deux petits nouveaux tests qui m'ont permis de voir qu'il ne faut pas toujours utiliser le mêmes outils.
Ca commence à rentrer :p, je m'attaquerai plus tard à des modélisations "plus complexes".

http://pdesign2003.free.fr/truc.jpg
http://pdesign2003.free.fr/lampadaire.jpg

xs_yann
12/02/2008, 20h00
Ce petit tour m'a donné envi de modéliser une pièce d'échec, j'ai fais ca en Nurbs (je ne sais pas si c'est le meilleur moyen) avec "la peau nurbs" -


Il n'y a pas de "meilleur moyen", tu peux arriver au même résultat, en polygonal, avec une peau nurbs, avec une révolution nurbs...
C'est comme tu le sens.
Personnellement j'ai préféré modéliser à partir d'un cylindre dans un HN :
http://ykoeth.free.fr/fc4d/smc/smc106_stoch.jpg

Bonne continuation :odile:

champagne
12/02/2008, 22h29
Personnellement j'ai préféré modéliser à partir d'un cylindre dans un HN…

Le problème avec les "personnellement" de yann, c'est qu'on arrive jamais à faire comme lui :cry2:
Mais c'est une bonne source d'idée :wink:

Allez, la suite de tes travaux :bounce:

miktroz
13/02/2008, 21h22
Oui le résultat est le même. Ce que je cherche plus précisément c'est d'éviter un nombre excessif de poly.

Pour ca, d'après ce que j'ai pu voir, le mieux serais de travailler directement en poly (démarrer d'un cube par exemple) et de faire des subdivide/extrude. Mais voila, avec cette technique, je n'arrive pas à des rendu bien rond (comme vous avez) sans passer par un nurbs (qui lui je pense ajoute des polys). Il faut appliquer une sorte de smooth ? sur blender l'équivalent du nurbs que j'utilise ici c'est le subsurf, ca arrondi tout (mais après il n'y à plus d'angle il faut faire des extrudes->ajout de poly).


xs_yann : j'ai déjà vu ta création, j'aime beaucoup le dynamisme du roi ! Par contre je ne sais pas faire les coupures comme tu as sur le fou, mais je n'ai pas encore chercher ;) Du booleen aparement, je verrais ca en temps voulu.
Sur ta composition les 2 fous blanc sont tout deux positionnés sur des cases de même couleur, ce qui n'est pas possible dans le jeux(chipotage).

Champagne : c'est rassurant, je continu doucement mais surement.
Merci :prie:

xs_yann
14/02/2008, 10h51
Champagne : :lol:

Merci miktroz. :P



Sur ta composition les 2 fous blanc sont tout deux positionnés sur des cases de même couleur, ce qui n'est pas possible dans le jeux(chipotage).

Il n'y a qu'un fou l'autre c'est un pion. :wink:

Pour lisser tes objets polygonaux utilise un HyperNurbs.

miktroz
16/02/2008, 18h14
Ok pour l'hypernurbs, je l'avais déjà utilisé c'est un peut comme le 'subsurf' de Blender.

Un autre petit test : un toutou extra terrestre. Je n'ai pas eu le temps de faire les nombreuses modifications qu'il doit subir, le logiciel ce ferme après un certain temps (ce qui va m'obliger à pratiquer de la speed modélisation :nono:).

http://pdesign2003.free.fr/toutou.jpg
je vais continuer mon entrainement sur des petites modélisations de ce genre.

miktroz
18/02/2008, 19h49
une bougie :
http://pdesign2003.free.fr/bougie.jpg

En attendant je continu mes recherches / entrainements etc ...
Un petit dessin :
http://pdesign2003.free.fr/cncpt.jpg
pour le moment ca risque d'être difficile alors je garde tout mes petits dessins au frais (ou au chaud) pour quand je serais capable de les faire.

miktroz
21/08/2008, 18h02
:oops: ouarf, six mois entre deux posts, je suis honteux !

Désolé pour cette longue absence, j'ai un peu lâché la démo' de C4d qui ne me permettais pas de sauvegarder c'était un peu frustrant.
A part ca, j'ai repris la 3d il y à quelques semaines (un vrai yoyo ce miktroz, vous pouvez le taper !), mais avec blender ... et là, magie, c'est déjà beaucoup plus abordable après un tour sur c4d et la french' !

Rien de folichon, néanmoins, je vous propose quelques images :
http://pdesign2003.free.fr/porte.jpg
http://pdesign2003.free.fr/wire_porte.jpg
http://pdesign2003.free.fr/sanstitre3.jpg(vaisseau)
http://pdesign2003.free.fr/cote.jpg("archi intérieur")
http://pdesign2003.free.fr/wires_car_1.jpg(début voiture)

Pour la voiture, c'est un Wip donc à suivre.
Encore désolé, (Itsmil, j'ai suivi ton wip de l'hélicolampe ;)).
A bientôt !

Rudy
21/08/2008, 18h54
Bienvenue miktroz :odile:

D'abord bienvenue, c'est toujours agréable de voir de nouveaux talents et surtout différents :poucehaut:

Tes images sont bien bâties, je sens la recherche du détail :poucehaut:

J'avais aussi commencé avec Blender, après six mois je suis passé sur un soft qui à depuis disparu et puis vint C4D :prie: depuis six ans je continue à découvrir ce logiciel à travers ce site plein de gens formidables et de ressources :love:

A plus :poucehaut:

miktroz
22/08/2008, 17h28
Merci Rudy !
C'est vrai que le passage de blender à cinéma4d créé un choc, l'interface de C4D est bien plus agréable et intuitive.

Sinon, j'ai un peu avancé :

http://pdesign2003.free.fr/wire_car_2.jpg - http://pdesign2003.free.fr/wire_car_3.jpg, c'est quoi le mieux pour commenter ?
http://pdesign2003.free.fr/rendu_car_2.jpg et le rendu (petit souci).
Je vais essayer de remanier le mesh pour mieux suivre la courbe (sans tout casser :wip:).

ce n'était pas un problème de mesh, il manquait juste un petit crease pour bien "plaquer" les edges :).
http://pdesign2003.free.fr/rendu_car_3.jpg :poucehaut:
A plus :odile:.

Seb-bbl
23/08/2008, 00h13
Tu voudrais pas afficher les images dans les messages plutôt que des liens ? Paraît que tu fais des trucs sympa mais comme je suis une grosse feignasse j'ai la flemme d'aller cliquer...

miktroz
23/08/2008, 11h02
Yep, pas de soucis Seb BBL !

http://pdesign2003.free.fr/rendu_car_fc4d.jpg

shtl
23/08/2008, 12h39
Ah oui merci, beaucoup plus agréable ainsi :poucehaut:

Rudy
23/08/2008, 15h38
Chouette image, c'est plus agréable à regarder n'est-ce pas ?

Ça continue bien :poucehaut:

miktroz
23/08/2008, 22h33
Pas de grande évolution, j'ai pas encore d'idée sur comment faire le dessus.
Il me reste encore à durcir certaines arrêtes la c'est trop mou par endroits :
http://pdesign2003.free.fr/rendu_car_fc4d_1.jpg
Entre deux je vais regarder comment faire un rendu avec AAO et shaders clay.

Des news demain.
A plus !

miktroz
24/08/2008, 12h42
Pour finir pas d'AO (ca allonge le temps de rendu, donc pour le moment ca ne sert pas à grand chose) j'ai baissé la spécularité et mis une lampe de type "hemi" :
http://pdesign2003.free.fr/rendu_car_clay.jpg

---------------------------------------------------édit--------------------------------------------------
http://pdesign2003.free.fr/rendu_car_clay_1.jpg

A plus :poucehaut:

Rompower
25/08/2008, 02h33
salut Miktroz et bienvenue :wink:

dis, tu voudrais pas nous mettre une symétrie pour ton modèle, parce que les demie voitures ça court pas les rues! :mrgreen:

ça permettrai de se faire une meilleure idée de la chose.

rom :odile:

PLP
25/08/2008, 03h31
Bienvenue Miktroz,

C'est tres bien partie tout ca. Bonne chance dans tes projets !

miktroz
25/08/2008, 14h36
Merci à vous deux !

Rompower : en effet, et ca m'as permis de corrigé quelques petites pétouilles par ci par la.
http://pdesign2003.free.fr/rendu_clay_car.jpg

Je sèche un peu pour l'arrière de la voiture ... je vais chercher des ref's.
La suite dans la journée, à plus !

édit : chose promise ...
http://pdesign2003.free.fr/rendu_clay_car1.jpg
C'est du feeling comme le reste, mais la je sais pas du tout. A mon avis on aime ou on deteste, à vous de juger :poucehaut:

miktroz
26/08/2008, 11h20
La suite :
http://pdesign2003.free.fr/rendu_clay_car_d.jpg
Correction de petits bugs (arrêtes trop franches) et modification (légère) de l'arrière de la voiture.
Aujourd'hui : aération, et les rétros (si j'arrive enfin à me décider sur la forme).

A bientôt :poucehaut:

miktroz
29/08/2008, 17h11
:wip: ca avance un peu ... Je fais beaucoup d'essais peut concluant et me mine le moral avec vos création de taré :bave:
Aprés avoir vu le WIP de Rudy (la magnifique Batmobile :poucehaut:) j'ai remarqué que ma voiture c'était de la ::bip:: et qu'elle manquait cruellement de détails.

Donc, j'ai placé "une grille" vers l'arrière puis amélioré le bas de caisse avant :
http://pdesign2003.free.fr/car_1.jpg
Vous aurez remarqué (ou pas) le changement des latérales avant (gné?) :
http://pdesign2003.free.fr/car_transformation.jpg
Vous préféré cette dernière version, ou la précédente ?

A plus ! (je pense mettre le turbo parce que la c'est abusé comment je suis trop lent)

PS : 'me suis mis un avatar, depuis le temps ca faisait pas sérieux.

Globigérine
29/08/2008, 17h45
Waw :love: Ca commence bien tout ça :)
Ca m'évoque un peu le concept Speedlite du concours Peugeot d'il y a deux ans je crois. Magnifique d'ailleurs ! En tout cas bonne continuation cher collègue modélisateur de voiture :)

miktroz
30/08/2008, 20h20
Salut tout le monde !

Globigérine > merci, mais c'est ma première vrai modélisation, la voiture est un pur hasard et en effet avant de commencé ce wip j'ai maté pas mal de voiture tiré des concours peugeot !

La suite :
http://pdesign2003.free.fr/rendu_car.jpg
Bientôt les textures (après quelques corrections).

A plus :poucehaut:

Globigérine
30/08/2008, 23h17
Hihi alors on est deux :)

Je suis bien fan de l'arrière moi :) Par contre je trouve que le passages de roue à l'avant est un peu large par rapport à la taille de la roue... Et puis si elle a des suspensions ta voiture, elles ne doivent pas avoir beaucoup de débattement :o

Bon j'arrête de critiquer parce que moi je parle je parle, mais je ne fais pas forcément mieux :mrgreen:

miktroz
31/08/2008, 14h30
Nan t'as raison de chipoter, c'est comme ca qu'on avance !
Content que l'arrière te plaise, sur ce coup j'étais pas persuadé.
Pour le réalisme je suis tout à fait d'accord avec toi :wink: ensuite pour la roue avant, c'est vrai que ca choc un peu (les roues sont toutes de le même taille) je vais tenter sur différent angles de vue et modifier ca.

- - - - - - - - - - édit (un petit test) :
http://pdesign2003.free.fr/rendu2_car.jpg
20 minutes de rendu.
A plus !

Floby
31/08/2008, 17h42
Elle à de la gueule ! :poucehaut:
Je suis pas fan de profil de l'habitacle, je le verrai bien miens aplati ou alors carrement un cabriolet :D