xtragood
17/01/2008, 23h48
Salut à tous,
Je ne connais C4D que depuis un mois mais je suis tombé sous le charme! Comme tout débutant en 3D, j'ai hâte de vouloir réaliser (modelage et anim) le prochain "Star Wars - Episode 7" pour début février 2008...
Plus sérieusement, j'ai créé une "porte orientale" à partir d'une spline que j'ai ensuite extrudée (voir cap C4D_1)http://img98.imageshack.us/img98/570/c4d1uq8.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=c4d1uq8.jpg). Je veux ensuite la "répartir" en cercle pour former une sorte d'arène (voir cap C4D_2) http://img252.imageshack.us/img252/8663/c4d2xx0.th.jpg (http://img252.imageshack.us/my.php?image=c4d2xx0.jpg).
Voilà mon problème. Comment "incurver" ou "cylindriser" ou "arrondir" verticalement cette porte afin qu'après la répartition mon arène soit parfaitement circulaire (ou élliptique - selon besoin) ?
J'ai déja tenté plusieurs approches qui ne m'ont donné aucn résultat satisfaisant, du mois avec le peu de connaissance que j'ai du logiciel. J'ai essayé apès avoir créé une spline "arc de cercle" repositionnée horizontalement d'aligner ma spline de porte, ca ne marche pas. j'ai aussi essayé la même chose avec l'outil Incurvation, j'ai beau le positionner dans tous les sens, la porte ne se déforme mais pas comme je voudrais.
Une dernière chose, je souhaiterais trouver de votre part une solution qui ne fasse pas appel un objet hypernurb ou un objet boléen si possible, car j'ai peur que ces objets n'induisent des calculs trop longs. Cette porte n'étant qu'une toute petite partie de ma future scéne.
Ouf ! Pardon d'avoir été aussi long et surtout merci pour le temps que vous aurez passé à me lire, espèrant que l'un ou l'une d'entre vous pourra m'apporter la solution.
Je ne connais C4D que depuis un mois mais je suis tombé sous le charme! Comme tout débutant en 3D, j'ai hâte de vouloir réaliser (modelage et anim) le prochain "Star Wars - Episode 7" pour début février 2008...
Plus sérieusement, j'ai créé une "porte orientale" à partir d'une spline que j'ai ensuite extrudée (voir cap C4D_1)http://img98.imageshack.us/img98/570/c4d1uq8.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=c4d1uq8.jpg). Je veux ensuite la "répartir" en cercle pour former une sorte d'arène (voir cap C4D_2) http://img252.imageshack.us/img252/8663/c4d2xx0.th.jpg (http://img252.imageshack.us/my.php?image=c4d2xx0.jpg).
Voilà mon problème. Comment "incurver" ou "cylindriser" ou "arrondir" verticalement cette porte afin qu'après la répartition mon arène soit parfaitement circulaire (ou élliptique - selon besoin) ?
J'ai déja tenté plusieurs approches qui ne m'ont donné aucn résultat satisfaisant, du mois avec le peu de connaissance que j'ai du logiciel. J'ai essayé apès avoir créé une spline "arc de cercle" repositionnée horizontalement d'aligner ma spline de porte, ca ne marche pas. j'ai aussi essayé la même chose avec l'outil Incurvation, j'ai beau le positionner dans tous les sens, la porte ne se déforme mais pas comme je voudrais.
Une dernière chose, je souhaiterais trouver de votre part une solution qui ne fasse pas appel un objet hypernurb ou un objet boléen si possible, car j'ai peur que ces objets n'induisent des calculs trop longs. Cette porte n'étant qu'une toute petite partie de ma future scéne.
Ouf ! Pardon d'avoir été aussi long et surtout merci pour le temps que vous aurez passé à me lire, espèrant que l'un ou l'une d'entre vous pourra m'apporter la solution.