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Voir la version complète : Je commence avec Cinéma 4D



Wave
04/01/2008, 01h36
Bonjour, je suis un débutant qui commence avec cinéma 4D, et j'adore les robots. J'ai commencé un projet personnel, et j'aimerais savoir si je suis bien partis. Je ne me suis pas beaucoup attarder sur le modelage.

Voila:http://i27.servimg.com/u/f27/10/09/57/23/roboto10.jpg

GaazMaster
04/01/2008, 02h30
Salut.

Ni le modelage, ni le texturage, ni l'eclairage. Rien nada. C'est du grand n'importe quoi.
On a tous débuté mais faites quand même un minimum d'efforts avant de poster vos images.
Il y a une multitude de tutos sur ce site. Tu auras dejà une première approche du logiciel. Ensuite regarde un peu ce qui ce fait sur le site ... tu comprendras.

Wave
04/01/2008, 03h12
Ok... Je vais recommencer alors. Je crois avoir compris qu'il faut que j'utilise les splines pour tracé mon dessin et après, j'utilise le révolution nurbs??

GaazMaster
04/01/2008, 03h20
http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=tutorials

moebius
04/01/2008, 08h42
lis le quickstart, c'est indispensable pour une première approche des outils et une bonne méthodologie.
La case manuel n'est pas facultative non plus, c'est une mine d'or dont il faut connaitre le contenu.

:wip:

Wave
05/01/2008, 01h44
Voila, avec l'aide du tutorial Character box modeling, et avec l'aide de vos commentaires, j'ai abouti a ceci... Sius-je cette fois sur le bon chemin? J'ai aussi un petit problème avec la ligne de symétrie. Comment l'arranger?
http://i29.servimg.com/u/f29/10/09/57/23/gobeli10.jpg

gaff
05/01/2008, 02h47
Pour ta symétrie fait une recherche du coté de la fonction valeur commune, tu dois avoir des points qui ne sont pas bien alignés.
Sinon il faut que tu supprimes les polygones présents sur ton axe de symétrie.
Xs-yann a soulevé le problème et l' a même simplifié par un petit pluging ou une xpression je ne me souviens plus.
Pour ta méthode de travail, ta hiérarchie est un peu étrange.
:deal: Cela ne fonctionne pas comme des parenthèses ou des balises.
Ton objet neutre sous tes cubes, tout comme l'hyper nurbs en bas sont inutiles. La hiérarchie fonctionne en arborescence sur le principe du parent-enfants.

GaazMaster
05/01/2008, 02h50
j'ai abouti a ceci... Sius-je cette fois sur le bon chemin?


C'est quoi ?

Wave
05/01/2008, 03h11
C'était supposé être un gobelin, mais j'ai fais une erreur dans mes proportion, et j'ai du tout recommencer :cry2:. Et pour ma hiérarchie, j'ai juste voulu faire un test. Pour tester le tutorial.

lecynophile
05/01/2008, 12h38
Force un peu Wave ... Tu vas pas te faire apprécier sinon...

Les gens sont super sympas ici l'ambience est bonne mais il faut chercher un peut. Tes reponses tu les trouveras très facilement.

Bon j'y suis je repond : tu selectionnes tes points sur la ligne medianne tu fais click droit / Alligner les points ( je crois de mémoire )
et tu donnes la valeur X Y ou Z en fonction de l'orientation de ton biznesss :arg:

Wave
05/01/2008, 16h20
Ok, merci!

boulette_padre
06/01/2008, 01h15
j'ai abouti a ceci... Sius-je cette fois sur le bon chemin?

C'est quoi ?

A 1ere vue ça ressemble à une enclume... :mrgreen:
Mais en regardant bien c'est peut etre un début de rétro d'un Q7...Re :mrgreen:

Bon blague à part, wave tu as l'air plein de bonne volonté alors sert en à bon escient!
Fais les tutoriels pour débutant (il en regorge sur ce site et sur la toile) et applique les lecons que tu en as tiré à tes modélisations.

Sans méchanceté aucune, regarde bien la derniere image que tu as posté et dis toi objectivement si tu trouves qu'il ressemble à un gobelin?

Allez bon courage pour la suite et à bientot...

Amicalement
La boulette

keltoi
06/01/2008, 06h26
Peut etre que l'organique n'est pas aussi ce qu'il y a de mieux pour debuter. Commence par faire un verre, une table ou un escalier... Bonne chance

Wave
21/01/2008, 02h28
Voila! Ai-je fait du progrès?? J'ai encore des défauts a certaines place.

http://www.hebergement-images.com/members/1200887589_Asgo vert FC4D.JPG

poumpouny2
21/01/2008, 07h30
Dit donc t`es pas le ptit frangin de punkylolotin toi :arg:? Parce que de l`enclume le Gobelin a ça, ça va super vite l`évolution, allez la suite. Je crois que t`as un problème de plaquage de texture. C`est quoi? UN pokemon? :mrgreen:

Wave
22/01/2008, 00h32
Non, je ne suis pas le frère de punkylolotin :?. En fait, je pensais plus que ça ressemblais a un dino. Et merci pour le compliment.

BerTiN03
22/01/2008, 01h50
fake or not fake ?... :roll:

Wave
22/01/2008, 01h54
Fake! En fait, je me suis inspirer de plusieurs dinosaures pour faire le mien. Je n'en ai jamais vu a l'état naturel.

Itsmil
22/01/2008, 08h28
ça serais inquietant si c'etait le cas :mrgreen:

Wave
22/01/2008, 18h45
Pour mon problème de textures, je change les variables X et Y pour modifier la largeur et la longueur, mais rien ne change. Ça reste toujours aussi flou et affreux... :?

GaazMaster
22/01/2008, 18h57
La texture et le dépliage c'est pour une prochaine leçon.
Concentre toi avant sur la modélisation. La .... va pas ... pas du tout. Tuto tout ça, des modèle simple etc ...

:art:

Wave
07/03/2008, 20h52
Je me suis amusé à faire un monstre tentaculaire, et voilà ce que cela donne. Il manque encore de finition, mais j'aime le style.

http://i49.servimg.com/u/f49/10/09/57/23/monste10.jpg

lecynophile
07/03/2008, 21h06
Ouais il est où le culcul elle est où la tétête ?

Commence pas avec de l'organique tu vas te couler, te décourager et c'est dommage tu as peut être un talent caché !

sinseb
07/03/2008, 21h57
le style "pâte à modeler" pourquoi pas? .... sur que pour commencer ce n'est pas le top.

ZeTS
07/03/2008, 22h12
Quand on compare le premier screen et celui ci, bravo, tu t'améliore !

BerTiN03
07/03/2008, 22h42
Moi je le trouve marrant son margoulin ! :mrgreen:

Il a un coté Inca et rigolo. Et puis il y a effectivement du progrès. Mais bon, je pense que tu ferais bien de faire des tutos en parallèle, ça ne peut que te faire progresser plus vite, et ainsi te donner les moyens techniques de concrétiser virtuellement tes idées. :wink: