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Voir la version complète : Polygone etrange



thegoodcharlotte
30/12/2007, 23h24
Salut lors d'un deplacement de points j'ai un ploygone noir qui apparait, cependant je n'en veus pas, comment ce polygone c'est t'il creer et comment faut-il faire pour supprimer celui-ci?
Merci

http://img259.imageshack.us/img259/4809/sanstitre2lp9.th.jpg (http://img259.imageshack.us/my.php?image=sanstitre2lp9.jpg)

http://img259.imageshack.us/img259/8180/sanstitre4yy3.th.jpg (http://img259.imageshack.us/my.php?image=sanstitre4yy3.jpg)

Sylla
31/12/2007, 00h30
Salut,

Pour résoudre ton problème, mets toi en mode polygone, et sélectionne le polygone qui te pose problème. Ensuite utilises la Fonction Convertir en triangle. Si tu mets ta modélisation dans un objet Hyper NURBS, tu verras qu'elle ne prend pas en compte l'anomalie. C'est seulement la forme du polygone qui crée cette anomalie.

thegoodcharlotte
31/12/2007, 12h34
Ok merci pour le solution

shtl
31/12/2007, 12h47
Il est possible de controller l'ordre des triangles formant un quadrangle avec la fonction:
structure/edit spline/move up-down sequence

Sylla
31/12/2007, 14h09
Merci Shtl,

Je ne connaissais pas cette méthode. Je croyais que cette fonction ne servait que pour les Splines.

:prie: