dotcom
14/12/2007, 04h28
Bonjour à tous,
J'ai un problème, une question et une news.
La news : j'ai acheté upgrade 10.5, mograph, thk particles, net render et pyrocluster
( vous vous en foutez pas mal, mais je suis très content de ça!)
bref, ma question :
comment fait-on pour qu'un objet recevant une ombre soit invisible, mais pas l'ombre qu'il reçoit.
une sphere, un plan, l'ombre de la sphere sur le plan, mais le plan pas visible.
( j'ai testé les différents compositing tag C4D mais j'ai pas trouvé).
Et maintenant mon problème...
nous avons récupéré un maillage depuis un soft d'archi 3d en .obj
(peut être archi pas compatible)
bref, je bake la texture qui est projetée en uvw mapping.
j'exporte et apparaissent de poétiques frésillements (comment appeler ces jolies choses là).
Le fichier est joint ici :
http://www.arnodotcom.com/C4d/tex.mov
http://www.arnodotcom.com/C4d/tex.mov
Comment résoudre ce problème,
trouver réponse à ma question,
et devenir un killerC4DmaraboutStratéguère ?
like U.
la bise,
A°.
J'ai un problème, une question et une news.
La news : j'ai acheté upgrade 10.5, mograph, thk particles, net render et pyrocluster
( vous vous en foutez pas mal, mais je suis très content de ça!)
bref, ma question :
comment fait-on pour qu'un objet recevant une ombre soit invisible, mais pas l'ombre qu'il reçoit.
une sphere, un plan, l'ombre de la sphere sur le plan, mais le plan pas visible.
( j'ai testé les différents compositing tag C4D mais j'ai pas trouvé).
Et maintenant mon problème...
nous avons récupéré un maillage depuis un soft d'archi 3d en .obj
(peut être archi pas compatible)
bref, je bake la texture qui est projetée en uvw mapping.
j'exporte et apparaissent de poétiques frésillements (comment appeler ces jolies choses là).
Le fichier est joint ici :
http://www.arnodotcom.com/C4d/tex.mov
http://www.arnodotcom.com/C4d/tex.mov
Comment résoudre ce problème,
trouver réponse à ma question,
et devenir un killerC4DmaraboutStratéguère ?
like U.
la bise,
A°.