Voir la version complète : Texture plexi radiant
Hello!
Je cherche à créer une texture de plexiglass radiant (dit miroir aussi).
Sous ce nom assez énigmatique se cache une texture assez complexe.
En voici un exemple:
http://www.allstarplastics.com.au/Marine-Industry/turtleradiantplexiglass.html( désolé, rien trouvé de mieux
pour l'instant). La complexité de cette texture est qu'elle se présente comme transparente de face
mais reflechissante de différentes couleurs primaires lorsqu'on l'oriente (passe au rouge, jaune, etc.)
Est ce que vous avez une idée pour faire quelque chose de ressemblant avec C4D?
Merci d'avance,
Arnaud
Hello Base,
Est-ce que tu as déjà du créer un matériel de ce genre?
Donne-moi une piste, je suis vraiment interessé.
Arnaud
Jean-Laurent
09/12/2007, 15h48
Pour la piste, je dirais Fresnel ou spectral.
C'est une piste en effet, mais je l'ai déjà essayée et le résultat est loin d'atteindre le rendu de
ce plexi. Je ne sais pas si vous voyez exactement à quoi je fais allusion avec plexi radiant.
Je recherche toujours de mon coté, si vous avez un élément de texture intéressant, placez-le
sous les matières du site. ça peut être intéressant pour d'autres personnes également.
Merci
une idée comme ça :idea:
il serait peut être possible de superposer plusieurs textures transparence avec refléxion de fresnel activées, avec plusieurs indices de réfraction différents et un environnement coloré différent.
j'ai pas testé, je suis pas sur du tout que ça marche.
c'est juste une idée ;)
A mon avis le Spectral devrais le faire. Mais son effet n'est que bien visible dans les objets pas plats ou avec des irrégularités.
So a little like this maybe.
http://jipsou.free.fr/frc4d/cd/CD-k1400.jpg
http://jipsou.free.fr/frc4d/cd/CD-k1b.jpg
C'est pas mal, on s'approche déjà de quelque chose.
Buzhug, ta texture CD m'intéresse, si c'est possible tu peux la mettre sous les matières en open source?
Je vais vous montrer une petite vidéo de l'objet (réel) à obtenir, je vous met ça en ligne ce soir.
L'effet de radiation est très particulier, je ne sais pas si on peut se rapprocher de cela avec un progamme 3D.
Merci en tout cas de vouloir prendre part au défi!
Arnaud
Hello,
Je relance le sujet avec un petit film d'un bout de ce plexi.
Il vous permettra peut-être de mieux comprendre ses reflexion et radiations.
voici le lien (il a faillit tomber par la fenêtre :D, le plexi)
http://www.pixilab.ch/frenchcinema/MVI_6952.AVI
Arnaud
Et t'as essayé le spectral? c'est sans doute la meilleure solution. Ou tu attend qu'on le fasse pour toi?
vite fait mal fait
http://www.base80.com/tips/plexi-radiant/plexi132.gif
Merci Base pour ta courte anim.
C'est vrai que le spectral donne les effets les plus proches à ma texture par rapport à l'original.
J'ai essayé de le coupler avec un fresnel. Je vous met ça en ligne et en shader dès que j'ai
quelque chose de fiable, ça pourra peut-être servir à d'autres.
Bonne!
Arnaud
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