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Voir la version complète : Miroir sans TAIN



Fid_Ji
03/12/2007, 01h28
Bonjour tous, ça va etre mon deuxieme topic dans ce très bon forum

voici ma question :

comment peut on faire une texture "miroir sans teint" ?

j'ai essayé avec les effet retroeclairage mais sans succès, car j'ai l'impression que cet effet ne "retransmet" que les ombres portées ( cf ombre chinoise ); et j'ai egalement voulu donner un tag de transparence a ma texture mais je n'obtient plus un bon reflet

je rappelle ce qu'est un miroir sans teint et surtout l'effet que je voudrai avoir :

-obtenir une texture miroir ( ça ce n'est pas un probleme ) , qui, en presence de source lumineuse à l'arrière, laisse passer la lumiere des element en retrait exemple. un miroir avec une télévision derriere . Lorsque la tv est eteinte, , j'ai un miroir normal, lorsque la tv est allumé, j'ai du miroir partout mais je vois la tv par transparence ....

j'espere avoir été assez clair

Merci pour votre aide

base80
03/12/2007, 02h28
C' est pas un miroir sans "teint", de teinture, c'est sans "tain" t.a.i.n.!,
Le tain est la partie métallique d'un miroir, souvent composé d'un mélange d'étain et de mercure et anciennement de plomb, qui effectue la réflexion.

regarde la http://www.base80.com/index.php/2006/04/04/invisible_walls_shader_tip

http://www.base80.com/tips/render-trick/rotating-room-shader.gif

ou la http://www.base80.com/index.php/2006/02/28/invisible_walls_tip

http://www.base80.com/tips/render-trick/rotating-room.gif

base80
03/12/2007, 03h59
et oui ca marche aussi avec des miroirs.

http://www.base80.com/tips/one-side-texture/semi-mirror.gif

Fid_Ji
03/12/2007, 11h22
wahoo, je suis impressioné

:bounce:

merci beaucoup pour vos reponses et pour la leçon d'orthographe :poucehaut: