Angeylus
19/11/2007, 13h06
Bonjour,
J'ai encore un petit problème,
J'ai 100 objets avec 3 lumières à l'intérieur de chaque objet (donc 300 lampes :mrgreen:), ils subissent une déformation incurvation. Mes objets sont bien déformé, par conter, les lumières restent à leurs place initial! Je comprend, car une déformateur marche que sur des primitives, des NURBS, des objets polygonaux, et des splines.
Donc comment faire pour que mes lumières suivent le déplacement de mes objets?
J'ai encore un petit problème,
J'ai 100 objets avec 3 lumières à l'intérieur de chaque objet (donc 300 lampes :mrgreen:), ils subissent une déformation incurvation. Mes objets sont bien déformé, par conter, les lumières restent à leurs place initial! Je comprend, car une déformateur marche que sur des primitives, des NURBS, des objets polygonaux, et des splines.
Donc comment faire pour que mes lumières suivent le déplacement de mes objets?