Voir la version complète : texture verre
je travaille avec des objets en verre, par exemple aujourd'hui des vases. Je met 1,4 pour la réfraction, spécularité "plastique" et 10% de réflexion. Quand l'objet est seul tout se passe bien. Mais quand je superpose 2 vases, j'ai des rayures noires dans la zone où les objets sont superposés (sur l'objet à l'intérieur). J'ai du mal à m'en débarrasser, qu'est-ce que je dois changer ?
Il faut que tu n'ai qu'une épaisseur de verre pour ton vase. Je suppose que tu dois utiliser un Révolution Nurbs avec une spline du profil de ton vase. Si c'est le cas, tu dois prendre en compte l'intérieur de ton vase dans ta spline.
Mais, cherche un peu dans les tutoriaux de ce forum. Je suis sûr que tu en trouveras un qui t'expliquera çà.
Les surfaces "Co-Planaires" transparentes font des aberrations au rendu.
Pour éviter tu est obligé de réduire la taille d'un des deux objets par rapport a l'autre.
Sir Gong
30/10/2007, 17h55
Mais quand je superpose 2 vases, j'ai des rayures noires dans la zone où les objets sont superposés
Ce ne serait pas plutôt une histoire de paramètres de rayons trop bas ?
Comme d'hab, une image serait la bienvenue pour savoir de quoi il est question ?
comment je fais pour mettre une image avec mon message ? :)
Regarde ce lien, ça peut t'aider.
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=20120.0
Bonjour :roll:
:mrgreen:, c'est L'INCONNU
BerTiN03
01/11/2007, 15h57
Tu as toujours ta délicieuse chevelure rousse ?... :love:
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