Voir la version complète : animation et déformeur
J'arrive à animer facilement grâce à la timeline en mode auto. Seulement, lorsque j'utilise la déformation libre (par exemple), il m'est impossible d'assigner le déplacement de points qu'à une seule clef; la déformation est répercutée sur toute l'animation. Est-il possible d'animer un déformeur finalement ?
Merci de vos conseils.
non. un déformateur c'est pas fait pour déformer.
Bin si, ça s'anime très bien un Déformateur. Leurs paramètres sont tous accessibles
Pour le cas particulier de la Déformation Libre, il faut travailler en PLE (animation de points, donc activer l'option AdHoc dans la time-line avant d'animer).
Moebius, va te flageller à la cave. :mrgreen:
il peut s'animer en expresso grace au noeud point :mrgreen:
paspas
ps : si mes souvenirs sont exacte :oops:
ça marche !
Mis à part expresso, qui est trop compliqué pour moi, c'est bien en activant la fonction paramètre (symbolisé par un 'P' dans la timeline), que la clef d'animation retiens le paramètre de déformation appliqué.
Il faut activer le paramètre 'points' comme dit PP afin de voir la déformation manuelle prise en compte.
Merci encore !
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