Voir la version complète : rendu
bonjour àtous,
je sèche sur un problème de rendu entre la texture du bois du rendu gourant et le previlualisateur ? :coup:
merci du renseignement . :prie:
http://img72.imageshack.us/img72/6105/sanstitrefn9.th.jpg (http://img72.imageshack.us/my.php?image=sanstitrefn9.jpg)
Sir Gong
29/09/2007, 12h31
Ah oui le rendu gourant c'est pas évident à réussir.
Oui bien sur ! :oops:,mais ce doit etre simple mais je sèche une panne sans doute ?
comment sortir des texture bois réaliste en rendu? ( je vais relire la notice en cas)
voila un autre exemple de rendu bois,..pas terrible !
http://img72.imageshack.us/img72/3775/86765907es6.th.jpg (http://img72.imageshack.us/my.php?image=86765907es6.jpg)
Eric Smit
29/09/2007, 13h44
Salut !
Utilise une projection planaire, cubique ou cylindrique. Ensuite change l'angle de ta texture avec l'outil de Rotation en mode texture, ou directement dans l'éditeur d'attributs (Texture > Coordonnées > HPB).
super, merci .dommage de faire un rendu pour voir chaque changement
Jean-Laurent
29/09/2007, 14h44
Achr ya, le rendu gourant ...
Moi aussi a mes débuts j'ai eu des problèmes avec le previlualisateur. :mrgreen:
Blague à part, je pense que la question de tdbdne (j'ai du mal à prononcer) est la suivante:
Est-il normal que le placage de la texture dans la fenêtre de travail ne corresponde pas au rendu dans le visualiseur?
Les noeuds du bois par exemple ne seront pas au même endroit.
J'ai constaté empiriquement que c'est le cas des fois, mais pas toujours.
Je ne me suis jamais vraiment penché sur la question.
merci Jean_Laurent,
je cherche toujours . il est vrai que l'explication d'Eric Smit marche mais il faut faire un rendu à chaque modification d'echelle de texture.
Ceci dit la fenètre de travail est toujours différente du previlualisateur.
Encore que pour des situations complexes il faut définir le sens du bois pour chaques pièces.
http://img443.imageshack.us/img443/1894/1712zc8.th.jpg (http://img443.imageshack.us/my.php?image=1712zc8.jpg)
J'ai oublier de remercier Majoul pour son superbe plugins TuiGEN, merci :efface:
http://img521.imageshack.us/img521/9724/1904hf1.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=1904hf1.jpg)
Peux-tu utiliser la fonction "edit" plutôt que de poster 3 fois de suite ainsi?
:deal:
Merci
Eric Smit
29/09/2007, 17h31
Est-il normal que le placage de la texture dans la fenêtre de travail ne corresponde pas au rendu dans le visualiseur?
Les noeuds du bois par exemple ne seront pas au même endroit.
En affichage Advanced OpenGL (Open GL HQ), cela devrait correspondre.
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