NiKo
20/09/2007, 23h04
Salut les MoGraphiens...
Juste, dites moi si vous expérimentez le même problème...
Le but est de transformer une sphère (pour le test) en un nuage de poly.
Soit ça:
http://www.c4dcafe.com/reviews/Mograph/images/Fracture4.jpg
DOnc:
Une sphère de 50 de subdiv, on l'édite, select all poly>disconect.
ça c'est fait.
Ensuite on la place dans un Fracture object que l'on met en mode explode segment... Et là: bam, c'est le drame...
Il lui faut un temps pas possible pour mettre genre la solution en mémoire.
La manipulation (avec un spline effector par exemple) se fait ensuite en ramant. ça passe sur un objet de 100 polys, mais si je m'amuse à dupliquer ma bête sphère 2 ou 3 fois, ça devient ingérable...
Alors question: expérimentez-vous le même genre de problème chez vous? Et si oui, ça veut dire le Fracture Objetc de moGraph est hyper limité... :?
Juste, dites moi si vous expérimentez le même problème...
Le but est de transformer une sphère (pour le test) en un nuage de poly.
Soit ça:
http://www.c4dcafe.com/reviews/Mograph/images/Fracture4.jpg
DOnc:
Une sphère de 50 de subdiv, on l'édite, select all poly>disconect.
ça c'est fait.
Ensuite on la place dans un Fracture object que l'on met en mode explode segment... Et là: bam, c'est le drame...
Il lui faut un temps pas possible pour mettre genre la solution en mémoire.
La manipulation (avec un spline effector par exemple) se fait ensuite en ramant. ça passe sur un objet de 100 polys, mais si je m'amuse à dupliquer ma bête sphère 2 ou 3 fois, ça devient ingérable...
Alors question: expérimentez-vous le même genre de problème chez vous? Et si oui, ça veut dire le Fracture Objetc de moGraph est hyper limité... :?