Rex3D
20/09/2007, 11h39
Bonjour à tous.
Mon problème me parait un peu compliqué mais peut être que certains pourront m'aider.
Je veux faire une flêche dynamique. Pour cela j'ai fait d'un côté le corp de la flèche avec un rectangle et une spline dans un extrusion nurbs contrôlé puis d'un autre côté la tête de la flèche avec un align to spline (dans lequel je mets la même spline de l'extrusion nurbs contrôlé). Le problème est que ça ne se suit pas très bien. Pourtant au début ma croissance d'extrusion nurbs est à 0% et à la fin à 100% et idem pour l'align to spline. Toutes les keyframes sont en linéaires.
Ma question est : Y'a t'il un moyen pour souder la tête de flèche à la fin de l'extrusion nurbs contrôlé ???
Merci à tous.
Mon problème me parait un peu compliqué mais peut être que certains pourront m'aider.
Je veux faire une flêche dynamique. Pour cela j'ai fait d'un côté le corp de la flèche avec un rectangle et une spline dans un extrusion nurbs contrôlé puis d'un autre côté la tête de la flèche avec un align to spline (dans lequel je mets la même spline de l'extrusion nurbs contrôlé). Le problème est que ça ne se suit pas très bien. Pourtant au début ma croissance d'extrusion nurbs est à 0% et à la fin à 100% et idem pour l'align to spline. Toutes les keyframes sont en linéaires.
Ma question est : Y'a t'il un moyen pour souder la tête de flèche à la fin de l'extrusion nurbs contrôlé ???
Merci à tous.