PDA

Voir la version complète : collision de particules



bouillac
10/08/2007, 12h38
bonjour a tous , existe t'il un moyen de creer un chemin avec des polygones genre riviere avec obstacles et de les modifier pour que les particules puissent glisser dessus ou rentrer en collision avec .
ce qui m'eviterais de mettre tout au long du chemin des objet refraction que l'on trouve dans le menu objet-> particule -> déviation .
il me semble que dans thinking particule ou dynamics , on peut rendre des objets impermeable aux particules , donc faire une collision .
mas peut on le faire sur un objet complexe tel qu'un lit de rivirere par exemple ???
merci :odile:

Eric Smit
10/08/2007, 13h32
Oui. C'est pour ça qu'on a Thinking Particles !

Dans la Thinking Particles Presets Library de Björn tu trouveras tous les éléments nécessaires pour faire ta séquence ("TP Object Collision", "TP Particle Collision", "TP Move on Surface", etc...). Si tu ne l'as pas, télécharge-la ici :

http://www.maxon.net/pages/download/stuff_e.html

xs_yann
10/08/2007, 19h38
Le plugin Fizz peut t'aider également. :wink: