bouillac
10/08/2007, 12h38
bonjour a tous , existe t'il un moyen de creer un chemin avec des polygones genre riviere avec obstacles et de les modifier pour que les particules puissent glisser dessus ou rentrer en collision avec .
ce qui m'eviterais de mettre tout au long du chemin des objet refraction que l'on trouve dans le menu objet-> particule -> déviation .
il me semble que dans thinking particule ou dynamics , on peut rendre des objets impermeable aux particules , donc faire une collision .
mas peut on le faire sur un objet complexe tel qu'un lit de rivirere par exemple ???
merci :odile:
ce qui m'eviterais de mettre tout au long du chemin des objet refraction que l'on trouve dans le menu objet-> particule -> déviation .
il me semble que dans thinking particule ou dynamics , on peut rendre des objets impermeable aux particules , donc faire une collision .
mas peut on le faire sur un objet complexe tel qu'un lit de rivirere par exemple ???
merci :odile: