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Voir la version complète : Dernier Tutorial (Modelisation Personnage) Probleme



Thibault M
04/08/2007, 13h00
http://www.frenchcinema4d.fr/v3/articles/625/file278.pdf

Bonjours, petite incompréhensions, dans la première partie, pour le visage (image 3 et 4, texte sur le dessus):

Sélectionnez les 6 polygones de la face du modèle puis
faîtes un extrude inner sur ces polygones. effacez les polygones
sur le coté de la symmétrie. (image3&4)

"EFFACEZ LES POLYGONES SUR LE COTE DE LA SYMMETRIE" je ne vois pas de quel polygones il parle, merci pour votre aide.

alkodu57
04/08/2007, 13h34
Lorsque tu fais une extrusion, y a toujours des polys indesirables qui sont crees le long de l'axe de symetrie
La phrase est assez explicite, je vois pas ce que tu ne parviens pas a saisir la dedans :o
Tu prends l'outil selection rectangulaire, tu te mets en vue de dessus et tu fais une selection le long de l'axe de symetrie de l'objet
Apres tu supprimes les polys selectionnes et il te reste encore a aligner les points le long de l'axe (raccourci m^l puis tu fixe la valeur a 0)
Bref, rien de bien compliqué :odile:

Ps si tu veux voir ces polys, desactive la symetrie :wink:

xs_yann
04/08/2007, 13h53
Un plugin qui permet d'éviter ça : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=19930.0 :wink: