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Voir la version complète : Pause! WII!



Jerec
24/07/2007, 23h32
Voilà je me fais une petite pause sur mon petit projet "ville futuriste" donc je vous en fait profiter!

Bonne soirée à tous!

http://images1.hiboox.com/images/3007/bl7wdt10.jpg

snake
25/07/2007, 00h14
t'as scané ta wiimote? :mrgreen:
les trous du haut parleur font tout plat :?

Jerec
25/07/2007, 09h19
Normal, il sert a rien ^^!

Skywon-01
25/07/2007, 09h33
Pas mal ta wiimote, petite suggestion, tu pourrais creuser un peu les trous du haut-parleur et il faudrait que tu fasse sortir un petit peu les quatres points en bas.

Jerec
25/07/2007, 11h01
merci pour vos commentaires, je verais sa pour le haut parleur et les diodes!

base80
25/07/2007, 13h37
ça pas sa

Jerec
25/07/2007, 20h02
Merci pour ton commentaire base80! :wink:

lolomtp34
25/07/2007, 20h40
Très sympa ta Wiimote. :efface:

moebius
25/07/2007, 20h55
je trouve ta texture un poil floue. tu devrais changer le mode d'interpolation.
on peut voir un filaire de la bête?

Jerec
25/07/2007, 23h27
Voilà!

http://images1.hiboox.com/images/3007/r4yenbum.jpg

Itsmil
26/07/2007, 15h39
c'est peut-etre mon ecran mais je vois rien sur ton image

sinon c'est :poucehaut:

Jerec
26/07/2007, 20h06
Comment on fait pour faire un bon fillaire? j'en ais jamais fait!

base80
27/07/2007, 03h55
J'ai fait un petit wip a ce sujet il y a qq mois.

Jerec
27/07/2007, 10h23
Voilà pour le fillaire :wink:

http://images1.hiboox.com/images/3007/jnd7la1r.jpg

snake
27/07/2007, 14h35
si tu as des HN d'activés, désactives les stp, si tu n'en as pas, tu peut réduire le nombre de subdivision de tes boutons
là tu as beaucoup trop de polygones :wink:

un conseil: essaye de modeliser ta manette en HyperNurbs ça sera un bon exercice.

Jerec
29/07/2007, 13h29
Donc voici la Wiimote réalisé entièrement en HN!

Donc voici le rendu fillaire avec le HN:
http://images1.hiboox.com/images/3007/mkrv0fmt.jpg

Et sans le HN:
http://images1.hiboox.com/images/3007/rt3uxtz2.jpg

Itsmil
29/07/2007, 14h10
pfiou qu'elle economie :efface:
je donne juste mon avis mais, je n'aime pas le fait de voir a travers

sinon :poucehaut:

Jerec
29/07/2007, 14h14
Ah désolé :)!

nazbrok
29/07/2007, 14h19
c'est pas une économie, il y avait moins de poly avant :mrgreen: (au niveau du rendu) et la forme était mieux respecter.
la c'est un peu trop simpliste, ton ancien mesh était plus précis tu devrais le reprendre.

Jerec
29/07/2007, 14h40
Ouai mais je l'ai fait en 5 minutes avec le HN, j'ai pris le temps de faire les détails! Je continurais ça dans la journée!

Itsmil
29/07/2007, 15h40
c'est pas une économie, il y avait moins de poly avant :mrgreen: (au niveau du rendu) et la forme était mieux respecter.
la c'est un peu trop simpliste, ton ancien mesh était plus précis tu devrais le reprendre.


ha! grillé :mrgreen:
je pensait pour le fillaire sans HN
mais c'est vrais qu'il etait mieux avant :wink:

flomoa
29/07/2007, 16h36
quelque chose qui n'a rien a voir mais la WII est vraiment excellente
autant je suis pas du tout console mais là, je me suis laissé tenté et j'en suis pas déçu
bon avec la boxe on a un peu mal au bras (et oui j'ai découvert le sport) mais certain jeux bourrins sont au top comme mortal kombat ou dbz
voila, petite parenthese
cordialement

Jerec
29/07/2007, 19h32
Et en conclusion sa donne quoi?

base80
31/07/2007, 03h45
Voila un bon exemple d'un objet qui peux parfaitement se faire sans HN.
D'ailleurs c'est même a conseiller je pense. Le HN devient très lourd dans des objet avec des angles francs.
Je vote donc pour la méthode du premier modèle.
Cependant pour les boutons le HN est très utile, la ça économise par rapport a ces tonneaux.

Jerec
31/07/2007, 12h39
Merci pour ce jolie commentaire base80!

Moi je suis pas très HN sa donne jamais ce que je veux! Et souvent le maillage par dans tout les sens... Surement le manque de pratique...

nazbrok
31/07/2007, 13h08
Merci pour ce jolie commentaire base80!

Moi je suis pas très HN sa donne jamais ce que je veux! Et souvent le maillage par dans tout les sens... Surement le manque de pratique...


oui, un maillage de qualité et des "edge" placées au bonne endroit permettent un controle total de l'HN ;)