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Voir la version complète : comment on fai une fourchette et une cuillere



bink56
22/07/2007, 19h28
bonjour
j'ai fait le bout d"une fourchette mais je n'arrive pas a finir ( je sais meme pas si c'es bon
ce que j'ai fait)
pourriez vous m'expliquer merci

Itsmil
22/07/2007, 19h31
c'est quel bout où tu coince?

sinon il y a x² maniere de faire une fourchette, vus qu'il y en a une rande variété

bink56
22/07/2007, 19h32
je suis en haut de la fourchette

Xomtos
22/07/2007, 19h34
Image ? filaire ?

bink56
22/07/2007, 19h36
http://img412.imageshack.us/img412/8492/fourchettejz3.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=fourchettejz3.jpg)

bink56
22/07/2007, 19h42
voila une image qui peu vous aider pour m'expliquer

Xomtos
22/07/2007, 19h48
Bein.. heu tu sélectionnes le (les ?) polygone(s) à l'extrémité haute puis tu "extrudes", tu élargis avec la mise à l'échelle dans le sens de la largeur tu (cute) si t'as pas le nombre de polys necessaires et tu réextrudes pour les branches de la fourchette tout cela en déplacant certains points pour donner la bonne forme. Avant tout mets à l'échelle pour l'épaisseur car il me semble que ca fait carré.

Un filaire pour voir tes polys ?

bink56
22/07/2007, 19h51
http://img401.imageshack.us/img401/6857/filairesw0.th.jpg (http://img401.imageshack.us/my.php?image=filairesw0.jpg)

bink56
22/07/2007, 19h52
je vai aller bouffer explique moi qan meeme je revienderais

Xomtos
22/07/2007, 19h56
Pour le filaire désactives l'hyper nurmbs, sinon je ne discerne pas ta modélisation. Pour faire mieux vas dans les préférences de rendu et actives le rendu cellulo avec apparition des arêtes.

EDIT: Pour les multi-post je te conseille d'éviter si tu ne veux pas te faire remonter les bretelles sutout pour dire ce genre de choses. :?

bink56
22/07/2007, 19h59
ok http://img442.imageshack.us/img442/2973/filiaiureuc6.th.jpg (http://img442.imageshack.us/my.php?image=filiaiureuc6.jpg)

Itsmil
22/07/2007, 20h05
a ouais, bien.
fait gaffe au flood
c'est pas genial genial
mais perso je ferais ça:
***********
creer un cube avec comme propriétés
taille
x:200
y:8
z:30
segments:
x:5
y:1
z:4

ensuite editer
http://img255.imageshack.us/img255/6486/fourchette1wp9.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-22

modifier quelques points, etirer, agrandir, ect...
http://img339.imageshack.us/img339/8071/fourchette2da7.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-22

arrivé au bout ou tu coince :mrgreen:
faire: matrix extrude (en fr, c'est extrusion matricielle, je crois)
sur le 4 polys du bout
avec comme valeurs
1er case: 4
en dessous, troisieme colone: 20
encore en dessous: 80% a toutes les colones
encore en dessous: -10% a la 1er colone
http://img255.imageshack.us/img255/2124/fourchette3rd7.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-22
http://img255.imageshack.us/img255/9756/fourchette4ok6.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-22
voilà.
si t'a pas capté dit-le
après, c'est de la deco perso :poucehaut:

ps:/!\ il y a des fautes dans ton titre/!\

base80
22/07/2007, 20h11
Dit tes captures d'écran c'est quoi ça !!
ralalala

Super ismill ton tuto minute

fait gaffe bink56 de ne pas te prendre trop pour un imbécile

Seb-bbl
22/07/2007, 20h12
Reprenons les choses dans l'ordre :

-Ok, c'est bien de faire une capture, c'est mieux de la redimensionner
-Les tutos ne sont pas là pour faire joli, mais pour apprendre à maîtriser les outils qui te permettront de faire une fourchette en 2 coups de "cuiller" à pot.
-Le forum n'est pas un chat
-Merci de faire un effort sur l'écriture (les abréviations et autres flemmardises sont à éviter ici, voir la charte), il n'y a qu'à voir ton titre.

Edit : Itsmil est super gentil, trop même. Le forum n'est pas là pour qu'on vous mâche le taf. Bien sûr, il y a peu de chance que le moteur de recherche vous trouve un tuto pour faire une fourchette, mais il faut savoir réfléchir et adapter les outils à ton cas de figure. Là, c'est quand même ultra-basique de chez basique, alors merci de faire un effort et chercher un peu par toi-même.

base80
22/07/2007, 20h15
Merci Seb BBL
ça clôture joliment le sujet
plop verouillé

legloups
22/07/2007, 20h22
a ouais, bien.
fait gaffe au flood
c'est pas genial genial
mais perso je ferais ça:
***********
creer un cube avec comme propriétés
taille
x:200
y:8
z:30
segments:
x:5
y:1
z:4

ensuite editer
http://img255.imageshack.us/img255/6486/fourchette1wp9.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-22

modifier quelques points, etirer, agrandir, ect...
http://img339.imageshack.us/img339/8071/fourchette2da7.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-22

arrivé au bout ou tu coince :mrgreen:
faire: matrix extrude (en fr, c'est extrusion matricielle, je crois)
sur le 4 polys du bout
avec comme valeurs
1er case: 4
en dessous, troisieme colone: 20
encore en dessous: 80% a toutes les colones
encore en dessous: -10% a la 1er colone
http://img255.imageshack.us/img255/2124/fourchette3rd7.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-22
http://img255.imageshack.us/img255/9756/fourchette4ok6.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-22
voilà.
si t'a pas capté dit-le
après, c'est de la deco perso :poucehaut:

ps:/!\ il y a des fautes dans ton titre/!\




Sympa ton tut minute... :poucehaut:

Euh Base, t'es sur d'avoir vérouillé... :oops: