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Voir la version complète : interieur rendu.



diabolowiz
19/07/2007, 14h05
Bonjour a tous le monde,voila je commence mon interieur bien sur j'y ajoute des objets au fur et a mesure,j'y ajouterai mes textures plus tard,pour ce qui es de l'eclairage un simple spot devant la fenétre avec une ombre franche et un volumétrique.

J'y es ajouté une sphére avec une option luminescence a 500%.
J'y ajoute un rendu illumination globale avec mes réglages.

Je suis pas le pro de l'eclairage,que me conseiller vous pour avoir un rendu trés réaliste?
diabolowiz
http://img526.imageshack.us/img526/9015/interieurat8.jpg

shtl
19/07/2007, 14h31
hey c'est pas mal du tout!

Faudra augmenter la qualité de la radiosité pour le final.

Baisser l'AO.

Et passer en ombres adaptatives.

:art:

kaliseb
19/07/2007, 14h42
C'est bien partit tout ca... :poucehaut:

Je ne suis pas tres fan de la forme "arrondie" de l'ouverture... mais c'est tres personnel.

Pour l'eclaire suivre les precieux conceils de maitre shtl... (par contre comment peut-il savoir qu'il y a de l'AO ? j'ai raté quelque chose ?)

plarot_1
19/07/2007, 14h47
Sur les angles des murs à droite, ça sent l'AO à plein nez quand meme, non ? ^
Bon et puis sinon, l'éclairage part très bien, faudrait juste enlever l'espace entres les 2 portes de la fenêtre.
Ajouté à ça les conseils de shuttle et ce sera beaucoup mieu ;)
:odile:

Seb-bbl
19/07/2007, 14h48
Pac contre, je sais pas si c'est un lave-vaisselle en dessous de la gazinière, mais un four serait mieux, non ? Sinon, comme Kaliseb, pas fan de l'arche, tu pourrais la bosser un chouilla pour lui donner une meilleure allure. Pour l'AO, tu changes le noir du dégradé en gris et tu réduis la distance de diffusion max. Enfin, un conseil, change ton spot en infinie, car là tu as une ombre qui ne devrait pas exister au plafond. (d'ailleurs, c'est bizarre, on dirait que c'est le conduit de la hotte qui projette cette ombre)

diabolowiz
19/07/2007, 18h13
Petite question béte,comment fait-on pour augmenter la qualité de la radiosité?

diabolowiz

plarot_1
19/07/2007, 18h20
Donnes nous tes paramètres actuels, ça pourra t'aider à t'orienter vers de meilleurs réglages ;)

diabolowiz
19/07/2007, 18h30
Rien de telle que des images pour parler.



j'ai essayer une lumiere infinie mais le résultat avec les méme réglage est trop sombre.

diabolowiz
http://img396.imageshack.us/img396/2434/c4dry3.jpg
http://img512.imageshack.us/img512/3607/c4d1gc6.jpg

shtl
19/07/2007, 18h43
Afin de bien capter la radiosité, il y a largment assez de thread sur la french pour maitriser le sujet.
Je n'ai pas le temps là maintenant d'aller à la pêche pour toi, mais si tu ne peux pas attendre la réponse de quelqu'un d'autre, je t'invite à lire celui-ci:

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=10645.0

:wink:

Seb-bbl
19/07/2007, 18h45
Encore une fois (je me répète aujourd'hui) la doc d'Advanced Render est également bien fournie sur le sujet avec exemples en images à l'appui.

diabolowiz
19/07/2007, 19h01
Merci les gars pour vos conseils,je pense que le mieux a faire c de faire des testes sur ma scéne.

diabolowiz

Seb-bbl
19/07/2007, 19h46
Excuse-moi d'insister, mais le mieux à faire est de lire la doc, ainsi que les différents posts sur le sujet, tu verras que tu auras beaucoup moins de tests à faire.

diabolowiz
19/07/2007, 20h37
ok je vais suivre ton conseils qui men semble trés sage,je vous tiens au courant.

bonne soirée

diabolowiz

lolomtp34
19/07/2007, 21h17
Et beh ! C'est réussi,bravo ! :efface:

Rudy
19/07/2007, 21h20
C'est bien parti...essaie de conserver les contrastes déjà présents. Après ce sera une histoire de réglages :poucehaut:

diabolowiz
21/07/2007, 18h03
Bon,j'ai avancé quelque peu sur mon intérieur,j'ai pas mal galéré sur mon eclairage est l'occlusion mais je crois avoir saisi pas mal de chose.
Encore pas mal de textures a ajouté est d'autres objets bien sur.

Je vaus essayer d'affiné tous ça.

diabolowiz
http://img76.imageshack.us/img76/4224/interieurkm9.jpg

http://img76.imageshack.us/img76/4224/interieurkm9.jpg

alkodu57
21/07/2007, 18h45
Alors, pas mal niveau visuel, l'ambiance se pose petit a petit :poucehaut:
Sinon, j'ai un gros souci, au niveau des reflets du parquet, t'as du avoir la main lourde je pense, non ? resultat, t'obtiens un bois tout palot :wink: et ca fait pas terrible le reflet de la lumiere exterieure ...
Deuxiemme gros souci, c'est pour l'encadrement (le passage entre les 2 pieces), il fait style conte pour enfants (hansel et gretel, sauf que c'est pas du gateau mais du bois ... :mrgreen:) C'est du au fait qu'il ait une forme molle, non conforme a la realite : Je pense que tu ne devrais pas commencer a l'arrondir dès le plancher, mais commencer a partir d'1m, voir plus :boss:
Pour le reste, ca va etre du travail de texturage et creation d'objets, je compte sur toi pour faire du beau :odile:

edit : une image pour l'entre 2 piece
http://villamadragueagadir.com/livchembestplus.jpg

Rudy
21/07/2007, 19h03
J'aurais les mêmes réflexion qu'alkodu57 avec en plus:
Essaie de diminuer la taille de la texture du parquet, qui est vraiment trop grosse
Concernant "l'arche", je pense que tu devrais l'arrondir un peu à son faite (en plus de ne la commencer qu'à 1 mètre de hauteur)

Bon, avec le temps tu devrais y voir plus clair, et l'ambiance est déjà bien :poucehaut:

J'ai une question: dans la vie réelle, combien mesure-tu, 1.95m, 2.20m ?
Car je trouve qu'aller percher ton micro-ondes au-dessus du réfrigérateur, ça fait un peu haut; et je parle même pas quand tu dois le nettoyer.

Aller courage (faut que je me remette dans les cartons moi !!!)

BerTiN03
21/07/2007, 22h45
+1 avec Rudy et Alko.

De plus, baisse la l'émission de GI de tes murs, ça bave du rose de partout ! (pouahh..)

:wip:

Lloyd
21/07/2007, 23h53
J'aime bien la 1ere image ont dirai que tout a cramé.

Sinan ben c'est super beau ( je peux dire que ca , je suis un peu trop nul pour donner des conseils pour le moment)

Bravo à toi.

(Désolé pour le message, je ferai plus attention à l'avenir).

base80
22/07/2007, 00h39
Lloyd relis tes messages et évite le papotage.

diabolowiz
22/07/2007, 09h55
Euh l'émission de GI ça ce régle ou ça?

diabolowiz

shtl
22/07/2007, 10h06
Dans la doc :mrgreen:

Sinon onglet illumination du materiaux. :deal:

diabolowiz
22/07/2007, 11h13
Je supose que c'est a cette endroit que les réglages ce font pour que les textures ne bavent pas,oui mais la question es je coche les deux cases du haut,je baisse le % ou je l'augmente.


diabolowiz
http://img299.imageshack.us/img299/9639/testebl2.jpg

http://img299.imageshack.us/img299/9639/testebl2.jpg

shtl
22/07/2007, 11h16
Si tu veux utiliser la radiosité, expérimente sur une scène simple pour comprendre.
Tu gagneras du temps :wink:

diabolowiz
22/07/2007, 11h28
Ca m'aide pas trop ça,c vrai que sur cette scéne a chaque fois que je change mes paramétres,bonjour le temps de rendu.

Gérer les lumieres est trés dur,cela demande beaucoup de patience et de teste,lol.

ARFFF je vais bien finir par y arrivé,avec un peu d'aides.

diabolowiz

diabolowiz
22/07/2007, 11h47
Bon bah j'ai essayer quelques réglage dans cette fenétre mais ca change rien,j'ai toujours un effet de bavure,ma texture n'est pas asser fine,trop granuleuse.

je sais pas

diabolowiz

diabolowiz
23/07/2007, 23h56
Aprés pas mal d'essais,je vous montre ma progréssion sur mon intérieur.j'y es rajouter qu'elles éléments.

Je continu dans ma lancé,quand pensé vous?

Vous pouvez constater qu'au plafond il y a des cercle bizarre,je sais pas de quoi cela peut il venir?
Le sol me semble pas mal,pour les murs j'evite d'accrocher des tableaux ça fait des marques,lol

diabolowiz
http://img111.imageshack.us/img111/1900/interieurpk3.jpg

http://img111.imageshack.us/img111/1900/interieurpk3.jpg

alkodu57
24/07/2007, 00h39
Je continu dans ma lancé,quand pensé vous?


Alors alors, par rapport a la derniere image, j'ai bien l'impression que ..... et merde, 00h40, deja l'heure d'arreter .....

plarot_1
24/07/2007, 00h49
:lol: mékilécon :lol:

base80
24/07/2007, 03h09
MDR alkodu57

Euh diab achète toi une règle ou un autre truc pour mesurer. Ta machine a laver n'est pas assez haute par rapport a sa largeur.
Mesure ce que tu modélise.
Sinon je trouve ça .... et merde, 03h09, deja l'heure d'arreter .....

diabolowiz
24/07/2007, 09h21
Je vais rectifié cela,alors tu trouve ça comment,aller aller dit le.

C 'est pas fini encore loin de là,je continu,je continu.

diabolowiz

Luc
24/07/2007, 11h16
Salut Diabo,

Je trouve l'ambiance sympa mais tu as des probs niveau proportions architecturales :?
En premier lieu je dirais que l'arche remonte trop haut. Il devrait y avoir au moins 30 cm entre le haut de l'arche et le plafond.
Le cadre en bois qui la cercle ne devrait pas être en une seule pièce. En général elle est constituée de 3 ou 4 morceaux.


Tes objets font encore trop toys surtout quand je voit ta machine à laver. Il devrait y avoir un "coup de pied" en partie basse.
Idem pour le gueridon, surtout quand c'est du fer forgé. Là la section des pieds est trop gros et du coup il ne fait absolument pas réaliste.


Voilà mes quelques remarques pour l'instant.
Bonne continuation :wink:

BerTiN03
24/07/2007, 12h04
+1 avec les remarques générales.

Pour l'arche, je pense aussi qu'il va falloir que tu passe par une dépliage UV pour un placage correct de ta texture.

La texture de ton plancher n'est pas extrêmement Glop, et elle est assez répétitive..

Je ne sais pas exactement comment est constitué ton éclairage, mais l'illumination venaant de ta fenêtre n'est pas assez présent je trouve. Tes ombres ne sont pas assez posées, et je ne pense pas qu'elle soit en adaptives, mais en soft dans ton cas.

L'AO est trop présente à mon gout. Essaye de mettre une couleur plus claire, la ça fait crado.

Allez.. :wip:

diabolowiz
24/07/2007, 12h08
Pour le plancher je vois pas comment faire pour ne pas avoir de répétition?

je rectifie l'arche ainsi que mon éclairage.

merci

diabolowiz

diabolowiz
25/07/2007, 14h15
Salut a tous,voila mon deuxiéme intérieur et je comprend pas comment faire pour ne pas avoir ce grain bizarre et c'est éspéce
d'oreoles.

merci de me l'expliquer .

diabolowiz
http://img266.imageshack.us/img266/6016/interieur2kt0.jpg

http://img266.imageshack.us/img266/6016/interieur2kt0.jpg

edj kodiak
25/07/2007, 14h31
c'est dû à tes paramètres de GI, si tu pousse un peu la précision ou alors min et max, ou les 2, ça disparaîtra mais les temps de rendus vont augmenter, continues tes tests comme ça et tu pousseras pour la finale ;)


sinon, éclairecis les ombres et mets un gris à 100/120 pour l'AO à la place du noir


PS : tu ne continues pas la cuisine ?

diabolowiz
25/07/2007, 14h37
Si si je continu ma cuisine,mais je teste cette intérieur avec la radiosité car c plus rapide en rendu,Mon but est de comprendre toutes les subtilités mais avec la cuisine c trop long.Une fois que je comprendrais tous enfin un peu prés tous,je me redirige vers la cuisine.


merci pour t'es précieux conseille.

diabolowiz

diabolowiz
25/07/2007, 14h40
Dites voir,je cherche un site ou je trouverais de trés belle textures,si quelqu'un connais?

merci

diabolowiz

Padawan
25/07/2007, 14h47
Salut diabolowiz,

As-tu regardé celui là http://www.cgtextures.com/ ?

Sinon, regarde la section Liens Divers du forum, il y a un sujet sur les textures.

:odile:

diabolowiz
25/07/2007, 15h20
c pareil j'ai un souci car je n'arrive pas a obtenir un blanc vraiment blanc,sur le meuble du centre part exemple,si j'augmente la lumiere
l'objet deviens trop flash limite on ne le vois plus,si je baisse ca deviens gris,que faire?

diabolowiz

edj kodiak
25/07/2007, 15h30
mettre un peu de "luminance" (si t'es en francais, ben ça doit etre un truc qui y ressemble :mrgreen:)
je dirais qu'entre 10% et 20% ça devrait aller

alkodu57
25/07/2007, 19h04
mettre un peu de "luminance" (si t'es en francais, ben ça doit etre un truc qui y ressemble :mrgreen:)
je dirais qu'entre 10% et 20% ça devrait aller


Le probleme avec ca quand t'es en radio, c'est que le mur va se retrouver eclairé par le meuble :lol:; donc c'est pas l'effet recherché a mon avis ...
Ce que tu peux faire, c'est une lumiere legere (20 ou 30 d'intensite) qui limite son action a ton meuble
Bonne continuation :odile:

edj kodiak
25/07/2007, 19h10
pour ça tu baisses l'influence de la GI sur ce matériaux :wink: