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Voir la version complète : texture frontale



woody1979
16/06/2007, 08h53
bonjour tout le monde
j'ai une petite question à vous poser!
pourquoi lorsque j'utilise une texture frontale dans mon animation; la texture bouge en meme temps que la camera!
est ce que je peux immobiliser la texture ou alors je dois changer la projection de la texture
Merci

lecynophile
16/06/2007, 09h07
:deal: Ca doit etre le principe de la texture frontale :deal: :deal: :deal: :deal: :deal: :deal: :deal: :deal: :deal:

Question cun, réponse cun :evil:

Ok :arrow:

edj kodiak
16/06/2007, 09h08
une texture frontale est face à la caméra, si la caméra bouge la texture aussi
donc oui, il faut que tu change la projection ;)

grilled by lecyno

Sylla
16/06/2007, 10h27
Bonjour woody,

Pour résoudre ton problème il te faut générer des coordonnées UVW à ton matériau.

Tu sélectionnes ton matériau avec la projection frontale,
ensuite tu vas dans Propriétés dans ton gestionnaire d'objets,
et tu cliques sur générer des coordonnées UVW. Et voilà.

Seb-bbl
16/06/2007, 11h10
Woody, y'a un truc génial qui s'appelle la doc.
Je ferme.