Voir la version complète : texture frontale
woody1979
16/06/2007, 08h53
bonjour tout le monde
j'ai une petite question à vous poser!
pourquoi lorsque j'utilise une texture frontale dans mon animation; la texture bouge en meme temps que la camera!
est ce que je peux immobiliser la texture ou alors je dois changer la projection de la texture
Merci
lecynophile
16/06/2007, 09h07
:deal: Ca doit etre le principe de la texture frontale :deal: :deal: :deal: :deal: :deal: :deal: :deal: :deal: :deal:
Question cun, réponse cun :evil:
Ok :arrow:
edj kodiak
16/06/2007, 09h08
une texture frontale est face à la caméra, si la caméra bouge la texture aussi
donc oui, il faut que tu change la projection ;)
grilled by lecyno
Bonjour woody,
Pour résoudre ton problème il te faut générer des coordonnées UVW à ton matériau.
Tu sélectionnes ton matériau avec la projection frontale,
ensuite tu vas dans Propriétés dans ton gestionnaire d'objets,
et tu cliques sur générer des coordonnées UVW. Et voilà.
Woody, y'a un truc génial qui s'appelle la doc.
Je ferme.
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