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Voir la version complète : J'ai le bluuuson.



remy horneck
07/06/2007, 17h08
Bonjour à tous.

Après 1 mois passé sur C4D j'en apprend toujours autant et suis chaque jour surpris de la qualité de vos travaux à tous et de la puissance de ce logiciel lorsqu'il est associé au talent et à la patience.

Une petite question à la communauté :

Je voudrais appliquer à ce I une texture style blouson de cuir, genre Perfecto de ce genre :

http://www.imagup.info/images/01/1181229232_exemple2.jpg (http://www.imagup.com)

http://www.imagup.info/images/01/1181229254_exemple1.jpg (http://www.imagup.com)


Voici mon image actuelle avec la texture cuir du site. J'aime bien mais il est vrai que je suis sur qu'avec une petite manip ou des avis de gens aillant plus de recul je peux avoir mieux.

http://www.imagup.info/images/01/1181228499_test-i.jpg (http://www.imagup.com)

J'attends vos avis et vous montrerais le resultat final.

Merci à tous pour ce forum source d'entraide intarissable et devenu mon site favori depuis un mois ;-)

Rémy

Seb-bbl
07/06/2007, 17h18
Ouch ! t'aurais dû reculer encore plus ta cam, histoire qu'on le voie mieux...

Bon à premère vue, je dirais une réduction de l'échelle du bump...

remy horneck
07/06/2007, 17h41
qu'entends tu par bump ? Le relief ?

Buzhug
07/06/2007, 17h46
oui

remy horneck
07/06/2007, 17h48
Alors en baissant le relief ceci n'aide pas. En fait je pense que ce qui fais faux c'est la texture du relief qui fait ressembler la lettre à une trousse de toilette de chez Dior plus qu'à un blouson. Je tente de baisser fortement la texture globale pour voir ce que ça donne...

plarot_1
07/06/2007, 17h57
En meme temps, ton éclairage n'aide vraiment pas à la mise en place et au réglage de la texture .. je pense que pour avoir une bonne texture, tu dois deja faire ta texture hors de ta scène, et ensuite l'y mettre et ça ira tout seul, non ?

remy horneck
07/06/2007, 18h08
En fait je le fais dans un doc et je le met dans la scène car c'est l'éclairage que je souhaite. Je tâtonne je tâtonne...

Seb-bbl
07/06/2007, 19h43
Je n'ai pas dit de baisser le bump, mais l'échelle du bump, que le motif soit plus petit quoi...

ramkin
07/06/2007, 19h45
beh moi je dirais surtout que c'est le spéculaire qui va pas. Sur un perf, ce qui ressort aussi c'est le fort spéculaire des déformations du cuir.
Donc soit tu mets une image qui comprend déjà des reflets et "tâches" de lumières, soit tu déformes un peu ton I, de manière à ne pas avoir une surface parfaitement plate, et tu joues avec le spéculaire du matériau.

8)

base80
07/06/2007, 22h26
je vois rien

Buzhug
08/06/2007, 00h12
moi non plus !
:shock:

remy horneck
08/06/2007, 10h35
Bonjour à tous.

Alors Seb pardon je me suis mal exprimé mais je parlais bien de l'échelle du Bump qui ne donne pas un résultat terrible, (une sorte de granulé). Je vais essayé effectivement de mettre un autre motif si je trouve, sinon j'en fais un. Merci pour vos conseil. Bon week-end à tous.

Rémy

woody1979
08/06/2007, 11h04
ouah vous etes trop trop fort comment vous faites pour repondre parce que moi je ne vois vraiment rien je pense que j'ai la vue qui commence à baisser :shock:

remy horneck
08/06/2007, 11h10
Pour ceux qui ne voient rien y a t-il un moyen de vous mailer la photo ?

plarot_1
08/06/2007, 11h20
Non, je pense que c'est juste que tellement ton "I" est éloigné, il ne peuvent rien dire, ce n'est pas que l'image ne s'affiche pas (enfin je crois).

Mets nous une image d'un plan avec ta texture, en vue rapprochée et là je pense qu'ils pourront te dire ce qu'ils en pensent ;)

remy horneck
08/06/2007, 12h00
Ok, bon bel tous en coeur " Le bouleeeeeeeeeet".

Bon je préfère être considérer comme le grand débutant que je suis.

Voici une image du T où on voit bien la texture.

http://www.imagup.info/images/02/1181297275_Mon T.jpg (http://www.imagup.com)

Bon week à tous.

Rémy

BerTiN03
08/06/2007, 13h01
Ben comme a dit Seb BBL.. il faut baisser l'échelle du bump. Et je pense que tu n'as pas du t'y prendre comme il faut. Tu clique sur le bruit, dans l'éditeur de matériau, dans le canal Bump, et dans "echelle globale" ou "global scale", réduite le pourcentage drastiquement (genre 5 à 20%).

Ensuite, ben, soit tu appliques une texture des plis du cuir (en noir en blanc) dans le canal "déplacement", mais je ne garantis pas le résultat, soit tu édites ta lettre (touche C), tu la colles dans une HN, et tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes.

Si ça ne va toujours pas, alors tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes, tu cut, tu déformes...

ok je :arrow:

:mrgreen:

Sans blague, dans les 2 cas, ce que tu veux faire n'est pas évident, et risques de te demander pas mal de taf.

Bon courage !

remy horneck
10/06/2007, 21h28
merci pour ce conseil. Alors je me laisse jusque demain et après je cut, je deforme, je cut...

Bonne semaine