scorpio
23/05/2007, 18h09
Bonjour chez vous!
ca fait longtemps que je ne suis pas passé par ici et en ayant survolé pas mal de sujet dans ce wip je voit que le niveau est bien monté pour ceux que j'ai connu et que certaines nouvelles tetes s'imposent rapidement sur ce portail et ca fait bien plaisir!
Je suis en stage en ce moment meme a kurtzmedia (mon boss etant Mr Coujou) et ca m'a bien remotivé a me remettre sur cinema 4d!
mon projet est de faire une petite annimation assez futuriste , pour cela j'ai modelisé quelques mécas (pour changer :p )
voici quelques appercus:
http://design4d.jexiste.fr/venom.jpg
http://design4d.jexiste.fr/venom2.jpg
j'ai annimé ces derniers avec les cinématiques inverses et je me trouve confronté a pas mal de problemes sur les mouvements ( ils ne vont pas a la meme vitesse que le point neutre qui est censé diriger la cinematique)
coujou m'a dit de voir avec mocca mais nous ne sommes pas sur que cela puisse etre possible car mon meca est fait de plusieures parties solides) les axes sont en fait des points neutres .
sur ce A de suite :p
ca fait longtemps que je ne suis pas passé par ici et en ayant survolé pas mal de sujet dans ce wip je voit que le niveau est bien monté pour ceux que j'ai connu et que certaines nouvelles tetes s'imposent rapidement sur ce portail et ca fait bien plaisir!
Je suis en stage en ce moment meme a kurtzmedia (mon boss etant Mr Coujou) et ca m'a bien remotivé a me remettre sur cinema 4d!
mon projet est de faire une petite annimation assez futuriste , pour cela j'ai modelisé quelques mécas (pour changer :p )
voici quelques appercus:
http://design4d.jexiste.fr/venom.jpg
http://design4d.jexiste.fr/venom2.jpg
j'ai annimé ces derniers avec les cinématiques inverses et je me trouve confronté a pas mal de problemes sur les mouvements ( ils ne vont pas a la meme vitesse que le point neutre qui est censé diriger la cinematique)
coujou m'a dit de voir avec mocca mais nous ne sommes pas sur que cela puisse etre possible car mon meca est fait de plusieures parties solides) les axes sont en fait des points neutres .
sur ce A de suite :p