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Voir la version complète : Motion Blur absent lors des Rendus de Personnage animé



BadiE
07/05/2007, 17h09
je n'arrive pas à avoir le Motion Blur Sur une mascotte Rigguée et animée lors des rendus :coup:

est ce que quelqu'un à déja rencontrer cce genre de problême ?

xs_yann
07/05/2007, 17h42
Tu l'as activé dans "Post-Production"?

Fluffy
07/05/2007, 18h16
As-tu bien mis un tag motion blur sur le personnage?

Pascal
07/05/2007, 23h57
Et en bougeant très vite la tête de droite à gauche et vice-versa ?

BadiE
09/05/2007, 02h07
Il s'agit bien d'une espèce de Bug sur ma config
Quad G5, C4D R10.1
j'ai fais un test simple … et là :cry2: :cry2:
jugez par vous même
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/badie_Motion_Blur.jpg

Pascal
09/05/2007, 09h01
Le motion blur ne fonctionne qu'avec un objet en mouvement, il me semble. Si ta saucisse ne bouge pas, en dehors des déformations, je crois que c'est cuit. Quelqu'un a de la moutarde?

lenogre
09/05/2007, 09h18
Si tu lis le manuel, tu trouveras que le motion blur d'objets ne fonctionne pas avec les bones.
2 solutions : tu mets du motion blur de scène ou du vectoriel (la 2e est de loin la plus rapide) mais il te faut AR2 pour cela.

BadiE
09/05/2007, 12h44
Hé Pé ! je t'en prie, à table :lol:
en fait c'est juste une simple capsule bonée pour vérifier que mon motion blur ne marchait pas :?
Je suis d'accord avec toi le nogre, il n'ya que le " Scene motion blur " qui marche, mais là, les temps de calcul sont multiplié par 5 ou 10 … Certes, avec un résultat meilleur qu'avec l'Object Motion Blur … :poucehaut:
mais je trouve que c'est bien dommage que cela ne fonctionne toujours pas avec le Bones ou Joints , Comme dans Maya :poucebas:
http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/badie_Motionblurtest.mp4

Tengaal
09/05/2007, 18h38
si, le flou de mouvement vectoriel fonctionne avec les déformations par os/joints, et autres morphings, c'est le plus efficace, avec un temps de rendu très faible par rapport à la qualité de l'effet.
Il faut oublier les 2 autres et le prendre systématiquement si bien sûr il fait partie de la version C4D utilisée. :wink:

Pascal
09/05/2007, 21h40
Cool, aujourd'hui, j'aurai appris que ce truc existe. Du coup je finirai peut-être par en mettre, du motion blur... Merci mon bon.

BadiE
09/05/2007, 21h41
Merci Tengaal, j'etais justement en train de le tester :odile:

robsil
26/07/2007, 10h48
Bonjour, une question, le motion blur vectoriel marche-t-il sur un travelling de camera ?
Mes essaies me font penser que non !!

Fluffy
26/07/2007, 14h26
Non, ce mode n'est destiné qu'aux objets (lire la doc, svp!).
Utilise le mode flou de scène pour cela.