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Voir la version complète : Deformation par un os



magikben
05/05/2007, 19h57
Bonjour à tous! Je voudrai le lancer dans l'animation d'un personnage et donc savoir manipuler les os et creer un squelette. Pour ce faire j'ai créer un personnage tout simple, je lui ai fait un squelette. Jusque là tout va bien. Ayant quelques legeres notions j'utilise l'outil "claude bonnet" pour les zones d'influences, je met une ancre sur le premier os e la hierarchie, bref... C'est là que le problème apparaît, quand je bouge le bras grace à la cible, le bras se déforme alors que souhaite qu'il se plie juste, sans se déformer. Bref, voici deux images de mon problème.

Avant le mouvement

http://img159.imageshack.us/img159/6946/71228911cm5.jpg

après le mouvement

http://img510.imageshack.us/img510/5616/39430849pk3.jpg

avez vous une solution?

Seb-bbl
05/05/2007, 20h59
Et sans HN, ton maillage, ça donne quoi ?

Itsmil
05/05/2007, 21h23
tes sur d'avoir mis a 100% pour les influences?
regarde si tu n'a pas un os qui empiete sur ton bras
a tu des os neutre?

+1 pour le maillage

magikben
05/05/2007, 22h35
voilà pour le maillage, je vérai le reste demain...

http://img444.imageshack.us/img444/5492/21264660ik3.jpg

image non réduite (http://img408.imageshack.us/img408/8016/31748509wt2.jpg)

Itsmil
05/05/2007, 23h16
he ben, moins de polys sur le corp, c'est dur
t'as pas repondus a mes questions
mais on peut deja exclure le probleme d'un maillage " :arg: "

Aurety
06/05/2007, 00h37
C'est justement un problême de maillage. Tu manques cruellement de subdivisions aux niveaux des pliures. Sans un minimum de poly, tu ne peux pas déformer, ou mal.

BadiE
06/05/2007, 00h46
En plus tu dois refaire ta CI:

elle part de l'épaule vers la main

et non

du torse vers la main

pour un Rigging réussi, il faut nommer chaque "Joint"

il faut être très méthodique :wink:

BadiE
06/05/2007, 01h26
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/badie_Rig_hierarchie.jpg

je t'ai préparer rapidement un Rig Basic, qui éclairera certainement ta lanterne

http://www.deltazone.org/~fc4d/c4d/badie_RIG_Basic.c4d

BadiE
06/05/2007, 13h42
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/badie_Rig_hierarchie.jpg

magikben
06/05/2007, 21h49
merci pour vos réponses!!! je travailleré dessus quand j'aurais le temps et je poste après! encore merci!

Itsmil
07/05/2007, 09h56
mm... ca me sera aussi utile, merci :poucehaut:
aurety, je parlais d'un maillage sale, en bazar :mrgreen: