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rx_grafix
30/04/2007, 20h17
Bonjour la French !
Je commence un nouveau WIP dans l'espoir de le terminer cette fois-ci. Je me suis volontairement limité, car ma machine a du mal à suivre mes demandes. On ne peux pas participer aux 24 heures du Mans en trotinette.


Un petit teaser avant les premières images
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/hpl.jpg
Le premier qui dira qui est la personne sur la photo gagne un filet garni (ou une tringle à rideau, au choix) :mrgreen: et permettra à tout le monde de voir la suite :nono:

kald01
30/04/2007, 20h20
Le premier qui dira qui est la personne sur la photo gagne un filet garni (ou une tringle à rideau, au choix) Mr. Green et permettra à tout le monde de voir la suite

HP Lovecraft, je t'envoie mon adresse en mp pour le filet garni :mrgreen:

plarot_1
30/04/2007, 20h21
Vu le titre de ta photo "hpl" c'était pas trop trop dur de trouver :lol:
Sinon bonne chance pour la suite :odile:

luxereau
30/04/2007, 20h24
Sa photo ets derrière tous ses bouquins en collection "J'ai lu " :lol:

rx_grafix
30/04/2007, 20h27
WOW ! :shock:
Kald, t'es un rapide ! Pour le filet garni, y'a un problème, le chien vient de le baffrer à l'instant, mais je peux toujours t'envoyer la tringle en chronopost :mrgreen:

Allez hop la suite comme promis. Le rendu et ptit filaire, textures procédurales sauf pour les sourcils (des polys avec un alpha). Les cheveux sont Le casque est en pate à modeler, mais c'est juste pour le placement.


http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/01.jpg

amateur
30/04/2007, 20h41
bonsoir rx-grafix
lovecraft super je suis un fan de l'ambiance de ses livres ,avec sa mythologie démoniaque .
j'attend la suite ,sinon belle mod de HPL :efface:

Avirex
30/04/2007, 20h46
C'est très ressemblant tout ça, on attend la suite... :efface:

legloups
30/04/2007, 21h05
Très bien parti en effet... :poucehaut:

On aura aussi le droit à Chtulu???? :mrgreen:

rx_grafix
01/05/2007, 21h54
Merci à tous :wink:

Voici la suite, le début du costard plus galère que prévu, et il faut que je trouve la largeur des reverts de veste à la mode dans les années 30. Ça y ressemble, mais je ne suis pas convaincu.


http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/02.jpg

J'en profite pour fabriquer quelques bibelots pour la scène. En voici un, pour
décorer une table. Reste à casser la symétrie, déformer le tout, le cradifier un
bon coup et mettre un chiffon sale et quelques grigris autour. Ouf…

http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/03.jpg
Inspiré de ça
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/hornedskull.jpg



On aura aussi le droit à Chtulu???? :mrgreen:


Euh, je sais pas, là il se bat avec le chien au sujet du filet garni :mrgreen: Mais Yog Sothoth sera là, promis juré !

legloups
01/05/2007, 22h10
Bah ça avance bien par ici... Le crâne est super... Pour le costume, pas facile à trouver....



Merci à tous :wink:

Voici la suite, le début du costard plus galère que prévu, et il faut que je trouve la largeur des reverts de veste à la mode dans les années 30. Ça y ressemble, mais je ne suis pas convaincu.

[center]



On aura aussi le droit à Chtulu???? :mrgreen:


Euh, je sais pas, là il se bat avec le chien au sujet du filet garni :mrgreen: Mais Yog Sothoth sera là, promis juré !


Bon bah tant pis pour le poulpe, on se contentera du maitre de l'espace temps...

Seb-bbl
01/05/2007, 22h29
Le matériau du crâne est :love:

legloups
01/05/2007, 23h11
Bon, quelques p'tits liens sur la mode des années 30...
http://www.skaro.com/1930s_1.html
http://www.skaro.com/30schart.html
http://www.fcps.edu/westspringfieldhs/academic/english/1project/99gg/99gg2/clothe2.htm

Mais c'est maigre, très maigre...

kald01
01/05/2007, 23h19
Pas de panier garni, pas de poulpes.... :evil: Heuresement que tu compenses avec tes super mods :D

rx_grafix
02/05/2007, 23h19
Merci à tous

Le matériau du crâne est :love:


J'ai essayé d'améliorer ça dans le petit update du soir
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/04.jpg
C'est mieux ? C'est moins bien ? Je sais plus trop :?


Bon, quelques p'tits liens sur la mode des années 30...

J'ai mis la main sur de vieilles photos de famille, et il y en a une qui me convient. Sur les autres, ils sont en zoot suit :shock:


Pas de panier garni, pas de poulpes.... :evil:

Et pis d'abord, Cthulhu, il est trop gros pour mon illustration. Il dépasse de partout… Bon, ok, d'accord, y aura des tentacules qui pendent, mais c'est bien parce que c'est toi :lol:

rx_grafix
04/05/2007, 17h51
Tentative de tentacule :wink:
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/05.jpg
le moins rigolo, c'est le temps de rendus avec le déplacement et le SSS… un peu plus de 2 heures :shock: , en raytracing :arg: ! A cette taille ! ARGH :coup: Quand je vous dis que je travaille sur une trotinette. Il va faloir que je trouve une solution…

la suite du bibelot… pas grand chose à dire, sinon l'ajout de babioles, petites modif de la mod et un essai de turquoise
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/06.jpg

et j'ai presque fini le costard et les mains

A+ ! :odile:

legloups
04/05/2007, 18h13
Ben ça avance bien... :poucehaut:
Et le crâne... :bave:

Par contre, ta tentacule ne fait pas assez molusque céphalopode... :mrgreen:
Quelques images, si cela peut-aider... :oops:
http://www.museedelamer.com/img/wallpaper/poulpe.jpg
http://chasse-peche-corse.com/img/75_pieuvre.jpg
http://www.polpu.org/Page%20poulpe.jpg
http://www.monblog.ch/uploads/200504121343366/poulpe.jpg

Bon courage et vite la suite :bounce:

rx_grafix
05/05/2007, 03h02
Merci LeGloups. Le crâne vient en partie de mon premier WIP posté ici. Le fichier me tendait les bras (qu'il n'a pas) pour un recyclage sauvage. Le plus gros du travail étant déjà fait, c'était facile… :wink:
Pour le tentacule je me tâte. Lovecraft avait une phobie à propos de la mer et de ses "habitants", et les poulpes, pieuvres, calamars et autres en faisaient partie. Mais est-ce que "Ceux-du-Dehors" sont des céphalopodes à tentacules ventousés… :? En voilà une question qu'elle est bonne…
J'aurais préféré faire quelque chose proche de la créature vue dans HellBoy, mais bon, ça se discute, d'autant qu'avec un tentacule de pieuvre j'aurais sans doute moins de problèmes de temps de rendus… Avec un cone allongé encore moins… :|

Killian
05/05/2007, 03h12
Et des tentacules mais pas de pieuvre, aprés tout tu dois trouver 36 sortes de tentacules sur Google image.
PS: pense a une thérapie quand tu aura fini :mrgreen:

GaazMaster
05/05/2007, 03h27
Cool on va avoir une belle leçon de mod' !! J'adore tes travaux, c'est toujours décalé et superbement réalisé. Le bon kiff ça serait que tu le termines ! :D

shtl
05/05/2007, 09h55
... ça serait que tu le termines ! :D


arf, on peu toujours éspérer :?




:mrgreen:

rx_grafix
09/05/2007, 00h28
Le costard est un plaie à déplier :o
cliquage dessus pour plus gros voir la nimage

http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/07t.jpg (http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/07.jpg)
Je crois que je me fais ch suer pour rien, car le tissu du
costard sera sans doute uni sur l'image finale. Mais bon, j'ai
commencé et je dois finir. Faut encore fignoler quelques UVs.


En plus, j'ai une invitée inattendue à la maison qui me bouffe un max de temps
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/tara.jpg
Tara, 6 semaines et une pêche d'enfer :wink:




PS: pense a une thérapie quand tu aura fini :mrgreen:


Mon psy s'y oppose :D





... ça serait que tu le termines ! :D

arf, on peu toujours éspérer :?
:mrgreen:


Ouais juré promis craché rhâââââ ptou !!!

vesale
09/05/2007, 01h04
je suit ... :efface:

http://www.graphicclassics.com/pics/schorr.jpg

shtl
09/05/2007, 08h48
Haha marrant, je vient de me faire le dépliage d'un costume aussi :D
Finalement, je sais pas comment t'as fais toi, mais moi je me suis déplié une copie du mesh comme des patrons pour chaque partie, puis collé le tag UV sur l'original. Enfin bref, ton dépliage me semble nickel, bravo :efface:
C'est pas perdu, au contraire. Une veste, un perso en costard, ça peu se recycler facile ça non?

rx_grafix
09/05/2007, 10h28
vesale -> :D

Shtl -> C'est ce que je me suis dit, ça peut se recycler…

Autre truc (peut-être devrais-je poser la question dans la section plug in ?) pour faire fonctionner le BumpMaker de Doudou-archeo-Xander, je cherche le Plug "NLinShader" mais le lien est mort :( . Et j'ose pas trop envoyer des MPs partout.
Serait-il possible de le trouver quelque part ?

Sir Gong
09/05/2007, 10h43
Je viens de te l'envoyer par mail.
(Jamais testé par contre)


Pour le dépliage du costume, je dois faire à peu près comme Shtl.
Dépliage cylindrique des manches (avec la projection interactive) et le reste en un morceau centré sur le dos.

Allez, vite, la suite :art:

shtl
09/05/2007, 10h48
T'as 2 mails, Gong est trop rapide :D

wé ze suitage :art:

base80
09/05/2007, 17h51
En plus, j'ai une invitée inattendue à la maison qui me bouffe un max de temps
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/tara.jpg

Fait gaffe qu'il ne te bouffe pas autre chose :mrgreen:

Killian
09/05/2007, 17h55
Ben à Arkham ya plein de choses gluantes, avec un P..... d'apétit qui rodent :nono:

rx_grafix
10/05/2007, 17h53
Presque fini la veste, et pour me changer les yeux j'ai commencé à préparer l'arrière plan. Yog Sothoth s'est invité. (Il prévient jamais cet enfoiré). Je ne suis pas sûr du gamma, mais c'est sombre et fait exprès. J'espère qu'il n'a pas besoin d'aller voir un ophtalmo, sinon je vous raconte pas la gueule des lunettes. :mrgreen:


comme d'hab, si tu cliques dessus, t'as une image plus grosse wala wala
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/08t.jpg (http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/08.jpg)



Fait gaffe qu'il ne te bouffe pas autre chose :mrgreen:

ben trop tard :shock: . Naaan je veux parler du t-shirt, des chaussettes, des doigts… elle a essayé d'entamer le canapé aussi. Elle n'a que 6 semaines et on ne peux pas trop lui en demander. :wink:

rx_grafix
14/05/2007, 01h27
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/09.jpg

:wip: :wip: :wip: :wip:

Killian
14/05/2007, 05h04
Chtuluhu qui glisse un membre a travers une porte entre les univers ? Coupe viiiiiite ! :nono:

legloups
14/05/2007, 06h44
Sympa les yeux, mais je trouve que la partie sanguinolante, ne fait pas assez vaisseaux éclatés !!!! Tu as essayé avec le killer eye des textures simbiont????

Pour ton tentacule, je préfère cette forme... mais poa convaincu par la texture.... :oops: enfin, ce n'est que mon avis... :oops:

En tout cas, c'est cool, tu avances bien... bonne continuation... :wink:

picot
14/05/2007, 10h31
D'accord avec Legloups. La texture de ta tentacule ne fait pas assez .spongieux, gluant ? Sa courbe générale est aussi un peu trop géomètrique, surtout l'extrèmité. Pour en revenir à ta veste, là je touve la texture au poil :poucehaut: et en général ton wip est excellent.
PS Tiens, c'était mon 500 ème message! J'ai mis du temps à être accro!

rx_grafix
14/05/2007, 17h54
Chtuluhu qui glisse un membre a travers une porte entre les univers ? Coupe viiiiiite ! :nono:


nan, c'est "Cours viiiiiiiite !" :mrgreen:

Legloups -> bah, pour les yeux je m'en occuperais à la fin. L'arrière plan sera assez peu discernable, mais vous verrez ça en temps et heure :wink:

Picot -> le tentacule n'est pas définitif quant aux textures. Ça manque de spécularité et de spongiomachintruc. Le bonage est efficace (mon premier qui marche à peu près bien ) et il s'enroule autour de n'importe quoi.

La suite des accessoires : et Edit rapide de la texture de la nappe->

http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/10.jpg http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/11.jpg

La texture procédurale de la nappe est à revoir, trop de spécu cette fois-ci.
Edit -> La texture de la nappe a été modifiée. Moins de spécu sauvage et modif du bump pour la frange.
Le bois du guéridon est procédural aussi.

:wip: :wip: :wip:

Phenril
14/05/2007, 21h20
Super bon départ !!! :poucehaut:
Bon courage pour la suite :efface:

rx_grafix
15/05/2007, 01h16
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/12.jpg

:wip: :wip: :wip: :wip:

Killian
15/05/2007, 01h23
Les yeux ne sont ils pas trop ternes en haut ?

rx_grafix
18/05/2007, 03h59
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/13.jpg
:wip: :wip: :wip: :wip:

picot
18/05/2007, 07h44
Ouais! Ca vient bien, mais pour les yeux je regrette que tu ais perdu la teinte verdatre du début. Là, ils ne sont plus du tout inquiétant. Je pense qu'ils devraient être plus dans l'ombre et plus renfoncés dans la paroi. Pour les tentacules la texture est bonne.

legloups
18/05/2007, 08h08
Ouais! Ca vient bien, mais pour les yeux je regrette que tu ais perdu la teinte verdatre du début. Là, ils ne sont plus du tout inquiétant. Je pense qu'ils devraient être plus dans l'ombre et plus renfoncés dans la paroi. Pour les tentacules la texture est bonne.


Je rejoins Picot !!!! Peut-être faire comme une sorte de couloir sans fin avec les yeux???
En tout cas, ça avance bien... :poucehaut:

rx_grafix
18/05/2007, 16h13
Ouais! Ca vient bien, mais pour les yeux je regrette que tu ais perdu la teinte verdatre du début. Là, ils ne sont plus du tout inquiétant. Je pense qu'ils devraient être plus dans l'ombre et plus renfoncés dans la paroi. Pour les tentacules la texture est bonne.


VRAI ! Bon je suis en train de caler l'arrière plan, faire mes exclusions et le reste. Nouvel éclairage, rendu brut de décoffrage. Les yeux sont encore trop éclairés, il faut encore baisser-caler le set. Ya une pétouille sur les bas du tentacule de droite, à cause du displacement de la texture du mur, et ça c'est pas (pré)visible sans faire de rendu. De toutes façons, je pensais réduire un peu sa taille et le remonter un chouilla. Il va falloir que je positionne un quatrième, mais pas plus. Je ne veux pas obtenir une salade de poulpe :wink:

http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/14.jpg
:wip: :wip: :wip: :wip:

luxereau
18/05/2007, 16h23
Je trouve que ça avance bien, le quatrième ...moins sûr. Sinon sortant d'entre les yeux. Diminue to éclairage et joue avec AO peut être.
Bonne continuation.
C.

rx_grafix
20/05/2007, 11h30
Salut à tous :odile:



Diminue to éclairage et joue avec AO peut être.

AO… si seulement je pouvais utilser AO sans faire exploser les temps de rendu :roll: :cry2:

Mouaif… bon la suite


Cliquage et grossissage sont les deux mamelles de l'image
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/15t.jpg (http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/15.jpg)
ça va mieux mais je vais laisser décanter un peu…
l'arrière plan me sort par les yeux ! :mrgreen:

et pour ceux que ça intéresse, le layer transparence pour le trou dans le mur


http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/16.jpg

:wip: :wip: :wip: :wip:

Killian
20/05/2007, 11h40
Préfère la version d'avant...

amateur
20/05/2007, 12h34
pour le mur
le coté rongé par le mal est bien reproduit (c'est mon interpretation)
les yeux sont moins visibles ,sinon pour les tentacules je pense qu'il faut donner une impression de gigantisme.
je suis toujours :efface:

Wen-jr
21/05/2007, 18h25
Excellent :efface: sérieux, j'aime beaucoup tes textures !, peu-être juste faire ressortir un peu plus les yeux a certains endroit, et donné plus de profondeur derriere le mur.
je surveille ça :poucehaut:

rx_grafix
22/05/2007, 11h31
[EDIT] J'ai posté ce sujet précis dans la section éclairage (http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=19675.0)

Killian
22/05/2007, 14h25
Ca pourrait expliquer mes déboires avec le buffer objet sur C4D XL7, je regarderais ce soir. Il se passe des trucs bizarres a la frontière avec les ténèbres...

rx_grafix
22/05/2007, 19h45
J'ai "résolu" le problème pour l'instant en affectant l'exclusion à l'hypernurbs :roll: ce qui va me forcer à revoir les textures et l'éclairage. Mais je m'arrête pas pour autant (1 jour là dessus ça suffit)


La suite -> il reste à revoir les proportions en général et les mains
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/19.jpg

Le bonage sera fait au dernier moment, juste avant l'intégration dans la scène :wink:
:wip: :wip: :wip:

Killian
22/05/2007, 20h56
Le shader de la veste fait limite Smalto 8)

rx_grafix
22/05/2007, 21h44
Le shader de la veste fait limite Smalto 8)


Pas limite, elle fait carrément smalto :mrgreen:
Sérieusement, il faut que je revoie les textures du costard et des chaussures (et du reste) parce que mon problème d'exclusion casse tout… :?


Petite mise en place préliminaire pour voir les dégats. La peau et la chemise, ça peux aller,
mais le costard… catastrophe. Sans lumière pour déboucher les ombres, ce n'est plus un costard mais un placard.
http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/20.jpg

Killian
22/05/2007, 22h12
Ca a de la gueule.

plarot_1
22/05/2007, 23h38
B'soir !

A part pour l'aspect du costume, tu trouves pas que la nappe ressort trop par rapport au reste ? plus terne et usée ca resortirait peut-etre moins ?

Bonne soirée ;)

BerTiN03
22/05/2007, 23h55
B'soir !

A part pour l'aspect du costume, tu trouves pas que la nappe ressort trop par rapport au reste ? plus terne et usée ca resortirait peut-etre moins ?

Bonne soirée ;)


+1..

C'est dommage, ce contraste de définition entre l'arrière plan, et les éléments de ta composition.

Très impressionnant ton empilage de layer ! :prie: (on dirait du Aurety, c'est pour dire ! :bave:)
Par contre, j'aurais essayé de le mettre dans un canal Alpha putôt que transparence, toi qui te plaint du temps de rendu. Ca peut peut-être te faire grapiller un peu.

En tout cas, ça avance super bien, juste ce problème d'uniformité sur le costard, et la nappe qui flashe trop. Le shader de la peau aussi, mériterait un traitement plus en profondeur peut-être.

:wink:

Killian
23/05/2007, 00h02
Il à écrit "mise en place préliminaire", je sais, c'est tellement bon qu'on en redemande héhéhéhé :nono:

picot
23/05/2007, 08h50
On commence à avoir une bonne idée de ta compo. J'éviterai de parler du costard qui a l'air vachement amidonné et de la nappe qui attire un peu trop l'oeil! :mrgreen: Ton perso a une attitude un peu raide (accentué , c'est vrai, par le costume) et il cache trop les yeux le bougre :shock: . Mais au total tu devrais tirer quelque chose de bien de cette compo. :efface:

Killian
23/05/2007, 15h02
Pour les yeux cachés +1, tu mets des bonbons en vitrine et puis tu tire le rideau :mrgreen:
Pour la raideur si je me souviens bien de la photo de premier communiant de Lovecraft, il donne pas dans le laissé aller.
Je doute qu'une recherche approfondie permette de trouver une photo de Lovecraft souriant.
Même le jour ou on lui a offert sa première camisole :nono:

Tu vise le format Livre de poche/ J'ai lu ?

rx_grafix
23/05/2007, 17h15
:shock: eho !!! va falloir que je sois plus explicite. ce n'étaient qu'un TEST !!! Pour voir comment j'allais me dépatouiller avec mes textures et mon exclusion. CE N'EST PAS LA VERSION DÉFINITIVE !!! ALLLOOOOO ???!!! YA KÉKUN ???? :mrgreen:

zallez pas bien tous… ya que Killian qui suit ou quoi ? :lol:

Oui, on voit pas les yeux, oui, HPL a l'air d'avoir avalé un manche à balai, oui, ya des textures à :puke: , oui oui oui, et c'est parce que c'est pas fini !!! MDR

pfff :efface: :efface: :efface: :efface: je vous :love: tous



Pour la raideur si je me souviens bien de la photo de premier communiant de Lovecraft, il donne pas dans le laissé aller.
Je doute qu'une recherche approfondie permette de trouver une photo de Lovecraft souriant.
Tu vise le format Livre de poche/ J'ai lu ?


Pour la raideur, il est certain qu'on a du mal à l'imaginer danser le lac des cygnes en tutu rose, mais bon… qui sait?
Pour la photo de Lovecraft souriant, j'en ai une dans le numéro des Cahiers de l'Herne qui lui est consacré. Et… comment dire ?… Il est plus beau quand il ne sourit pas (ou moins laid, tout est dans la nuance)
Et effectivement je vise le format livre (pas forcément de poche).
Il me faut aussi avouer que je suis fan de Nicollet, illustrateur chez les Humanoïdes Associés de la grande époque, et qui a réalisé nombre de couvertures des bouquins édités par Lattès Titres SF et l'intégrale de NéO Fantastique (Nouvelles Éditions Oswald, disparu depuis longtemps, mais à la collection impressionnante tant par le nombre que par la qualité)
Voir ici (http://www.bedetheque.com/Couvertures/diablelenicolletcouv.jpg), là (http://www.bedetheque.com/Planches/diablelenicolletpl.jpg), là (http://www.tentacules.net/toc/toc_/bib/abo_yondo.jpg), et là aussi (http://a526.g.akamai.net/7/526/14067/v1/img.priceminister.com/photo/140783330_L.jpg).
A noter que sur le dernier lien, c'est bien HPL qui est représenté sur la couverture, mais que l'auteur du Livre est Robert Bloch, (accessoirement auteur de Psychose, un petit film tourné par un certain Alfred Hitchcock je crois) qui tout jeune était un des correspondants de HPL :wink: ceci explique aussi peut être celà.

:odile:

legloups
23/05/2007, 21h28
Cela faisait un p'tit moment que je n'étais pas passé, mais l'avancée laisse présager une image très chouette... :poucehaut:
Impatient de voir les premiers tests des jeux de lumière... :bounce:









Bon alors, elles sont pas encore finies ces textures :mrgreen:

rx_grafix
28/05/2007, 18h36
Bon alors, elles sont pas encore finies ces textures :mrgreen:

Ça arrive… C'est long parce que je me suis aperçu que j'avais fait une bourde sur mes lumières… :arg:, et qu'il va falloir revoir pas mal de map de diffusion… Malgé ça, j'ai encore un problème. Alors que j'ai mis une spécu moins que minimale, le front est encore cramé :? Je cherche…
A part ça, il est ORANGE :coup: et il faut revoir les cheveux, les sourcils, le bump (trop ou pas assez marqué) et la diffusion de la peau.

http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/21.jpg

Je commence à ne plus voir très clair… :shock:

BerTiN03
28/05/2007, 20h22
arf..

Modélise toi un petit presse-légume, la lune noire, ou un embryon d'iguane, pour te changer un peu les idées, et reviens y dans une semaine (un peu plus si tu choisis la lune noire), t'auras le regard tout frais, et les solutions vont se jetter à ton cerveau !

:wink:

Killian
28/05/2007, 21h23
Sous cet angle le plis qui va des narines a la commissure des lèvres parait peu marqué. Il est presque sympa.
Crois tu qu'il mettait de la "Gomina" ? Ca ferait varier vachement la spécularité, faut faire une enquète :mrgreen:

rx_grafix
31/05/2007, 18h35
Un peu de 'vrai" boulot, et je reviens pour un petit update en vitesse. Donc texture de la peau corrigée (mais pas finie), les cheveux, les mains et les manches du costard corrigées aussi… les sourcils sont RATÉS et lui donnent un air trop sévère, donc à revoir pour la suite. J'ai revu le haut du pli des narines (merci Killian de l'avoir remarqué :poucehaut: ) et la lèvre supérieure.


http://rxgrafix.free.fr/c4d/FDT/22.jpg
:wip: :wip: :wip: :wip:



arf..
Modélise toi un petit presse-légume, la lune noire, ou un embryon d'iguane, …
:wink:


:lol: Entre deux pages en CSS et autres problèmes de compatibilité entre Firefox et IE win, je me suis fait une ampoule (électrique, pas aux pied) et j'ai trouvé un truc intéressant sur les textures… je vous en ferais part plus tard :wink:

Killian
31/05/2007, 18h47
Tu veux éviter ou rechercher le petit coté croque-mort ?
Moi je suis pour :mrgreen: mais un croque-mort halluciné :nono:

BerTiN03
31/05/2007, 20h53
Tu te réchauffes la ! :poucehaut:

rx_grafix
30/06/2007, 18h26
de retour après un taf MONSTRUEUX à faire pour avant-hier, comme d'habitude.
Un gros site web d'une centaine de pages en français-anglais-espagnol-italien, sans php ni asp, donc tout à la main
Je ne laisse pas tomber l'affaire, j'ai repris le bonage, la suite dans le courant de la semaine prochaine :wink:

legloups
30/06/2007, 19h46
:bounce: Coooooooooooool :poucehaut:

rx_grafix
28/02/2011, 19h58
Exhumation de WIP !
Comme j'ai depuis peu une nouvelle machine et donc moins de limitations, je reprends certaines vieilleries histoire de le continuer (sinon de les finaliser).


http://rxgrafix.com/archives/tab1.jpg

avec un petit traitement sous photoshop


http://rxgrafix.com/archives/cliche1929.jpg (http://rxgrafix.com/archives/cliche3-CollGrubert-HD.jpg)
click dessus et PAF !
;)

bricoman
28/02/2011, 21h23
Exhumation de WIP !
Comme j'ai depuis peu une nouvelle machine et donc moins de limitations, je reprends certaines vieilleries histoire de le continuer (sinon de les finaliser).


:w00t::w00t:
Dis-moi, Mr rx_grafX : une Belle Exhumation de 1ère classe :thumbup:
.. et à point pour une 'tite image pour le CQTV 6 , qui traine par là :whistling:
l'ambiance Howard Phillips est pile poil raccord ... et cette dernière image , Miam :001_tt1::001_tt1:

rx_grafix
28/02/2011, 21h35
De plus, le terme d'exhumation va très bien avec ce thème :D

bricoman
28/02/2011, 21h46
j'ai fait la citation à dessein :D
cette tête dans le bocal m'interpelle :biggrin:



(........ Jean-Laurent avait un avatar dans le genre :P )

2Mylent
28/02/2011, 22h54
Heu le papier peint, tu l'a piqué à genghiskhan (wip de l'Audi R8) ? :D

Les shaders soont superbes et les effets de la cloche de verre sont terribles :001_tt1:

rx_grafix
28/02/2011, 22h59
c'est une vieille image trouvée sur iStockPhoto.
Une basse résolution, gonflée ss topshop, modifiée, viré le watermark (je ne devrais pas le dire), recolorisée, équilibrée, etc.

Pour le verre, il faut que je trouve le temps de faire un tuto (dans 5 ans peut être) pour le reproduction en 3D des effets optiques et physiques du verre (double surface et indices de réfractions selon l'angle de la surface vis à vis de la caméra, etc.) :blushing:

vesale
01/03/2011, 00h08
hello RX-grafix, le globe mériterai d'être un poil plus haut, là çà tasse un peu trop a mon gout...
pour en avoir chez moi, et en avoir cherché plusieurs mois, je pense que tu peut le monter un poil

quelques liens en référence

un fabricant
http://veramy.com/Photos_globes.htm

de la décoration avec

http://www.deyrolle.fr/magazine/spip.php?article344
http://www.objetdecuriosite.fr/catalogue.php?cat=&scat=
http://www.chineurs-industriels.fr/globe-napoleonien.html

rx_grafix
01/03/2011, 14h37
Merci Vesale.
Je m'étais posé la question, et j'avais essayé avec un globe plus haut, mais je trouvais que ça nuisait à la lisibilté…
Je vais voir en le remontant un peu, mais bon…
Par contre les photos me montrent des beaux exemples de réfraction du verre, et ça m'intéresse beaucoup :)