Voir la version complète : Barbe à Papa
Bonjour à tous, il est 10h20 à Hong Kong !
J'aurais voulu savoir quel serait un moyen efficace de modéliser un effet barbe à papa (ou coton) que l'on puisse voir de loin (ça devrait pas être trop dur) mais aussi de près...
Comme ça je ne pense pas que ça puisse être une illusion grâce à une texture mais je suis ouvert à toute idée !!
Merci d'avance et bonne nuit en France
ciao
BerTiN03
29/04/2007, 10h47
Hair ?..
Isa Akane B.
29/04/2007, 14h53
Juste une idée, pas testée, et à condition d'avoir le module: pourquoi pas avec PyroCluster?
Edit: Quelques minutes plus tard, par curiosité, j'ai testé:
<img src="http://img150.imageshack.us/img150/6824/barbeapapank5.jpg">
Effectivement ça rend pas mal du tout ! Je vais essayer de trouver le module, il doit bien traîner quelque part j'imagine !
Merci en tout cas
Tu as un tuto très bien pour commencer ici : http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=tutorials&article=485
Effectivement ça rend pas mal du tout ! Je vais essayer de trouver le module, il doit bien traîner quelque part j'imagine !
Merci en tout cas
Ben si tu ne l'as pas, il traîne chez Mediaworks, pas ailleurs...attention à ce que tu écris. :deal:
Merci beaucoup !
C'est le verbe traîner qui n'est pas tout à fait approprié ou c'est autre chose ?
Tout à fait ! Donc, si tu veux te le procurer, tu peux nous appeler :wink:
Je suis allé voir sur le site de Mediaworks et si je comprends bien Pyrocluster est payant c'est celà ?
Pyrocluster est un module de C4D, donc payant, effectivement. Il est maintenant inclus à advanced render 2.6. Donc, si tu n'as pas AR, tu peux l'acheter à 420 € HT, si tu l'as déjà, tu peux faire la mise à jour qui est à 90 € HT et te donneras donc accès en plus à Pyro.
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