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Voir la version complète : Différence entre texture et matière, être ou ne pas être



Jeanlou
25/04/2007, 00h16
Bonjour, J'ai utiliser le moteur de recherche du site pour avoir des info sur les différences entre texture et matière.
J'en ressort plus mélangé qu'avant. Qu'est ce qu'une matière et qu'est ce qu'une texture.
Est ce qu'une matière est un quelque chose qui est mis dessous une texture comme une couche de fond de peinture sur un mur ?
Ou l'un et l'autre sont la même chose dépendamment de l'usage.
On parle de shader quelque-part, un peu comme quelque chose qui modulerai une matière.
J'en perd mon latin. Une explication SVP. :google:
Merci Jeanlou

ethylen
25/04/2007, 00h25
salut
une texture et une matière c'est la meme chose,
les deux servent a donner un effet sur un volume, effet qui peu etre réaliste ou non.
La principale différence dans les textures/matières c'est si elles ont pour base une image bitmap ou un algorithme propre au logiciel
(texture procédurale )
bien sur il est possible de coupler les deux, avoir dans le canal couleur et déplacement une image bitmap, mettre en diffusion et en reflexion une procédurale, un bruit par exemple... :wink:

Jeanlou
25/04/2007, 00h32
Merci ethilen, c'est si simple quand c'est clairement dit. :odile:

Psycho_Guedin
25/04/2007, 01h28
On en apprend tout les jours !
Je pensais qu'une texture était l'image ou la procédurale qu'on utilise dans chacun des canaux tandis que la matière était le tout !
C'est ce qu'on voit dans le gestionnaire des matériaux

luistappa
25/04/2007, 02h08
il y a quand même une différence dans C4D, une matière est indépendante de l'objet sur laquelle elle sera appliquée, alors qu'une texture est une matière appliquée sur un objet (tag) en elle contient donc des information en plus pour le type de projection, le nombre de répétitions etc...

Jean-Laurent
25/04/2007, 11h07
Comme Psycho-Guedin, je suis assez étonné de la réponse donnée par ethylen et Luis Tappa.

Il me semblait que le matériau correspondait aux éléments que l'on voyait dans le gestionnaire de matériaux.
Le tag permettant ensuite leur projection. Et les textures (procédurales ou bitmap), ce que l'on placait dans ces matériaux.

<<Dans cinema4d, un matériau est un ensemble de textures qui détermine la manière dont un objet renvoie la lumière. Chaque texture contrôle un aspect particulier du matériau, appelé canal. [...] Ces canaux acceptent aussi bien des images numérisées que des textures procédurales, ou shaders. >>
C4D Ateliers graphiques (Eyrolles)

<< Dans Blender, il est possible de distinguer deux types de textures: celles à base d'imagees, et les textures procédurales. A un même matériau, il est possible d'associer jusqu'à 10 textures différentes.>>
La 3D libre avec Blender (Eyrolles)

Et j'ai toujours retrouvé ces mêmes notions.

Pascal
25/04/2007, 11h59
Jean-laurent a parfaitement clarifié. Il gagne un :nono: et un :love:

Itsmil
25/04/2007, 12h39
pareil que Pé mais X2 :mrgreen:
:prie:

je savais meme pas ce qu'etait une procedurale
et que procedurales=shaders

luistappa
25/04/2007, 15h18
Ha ça oui cela me dit quelque chose.... C'est pas les bases? :mrgreen:

Et moi qui pensais qu'il évoquait l'ambiguité qu'il y a dans C4D entre la bouboule du matérial dans le material Editor et la bouboule du tag dans l' Object Manager qui est Abusivement appelé : Texture Tag et dans les propriétés du quel il y a le material....

Le mot texture aurait donc peut-être un sens plus large?
Et Shader désignerait à la fois une texture procédurale comme un matériau procédurale?

A ne pas confonfre avec Chat d'air : un petit animal poilu et volant ni Chat d'Hair : petit animal poilu dont les poils sont réalisés avec le module du même nom.
Avant de conclure nous pouvons aussi noter l'existance d'un "Mate à Rio" qui là consiste à aller regarder les filles sur la plage de Copacabana.... Mais il semble que cela n'est aucun rapport avec la 3D, même s'il s'aggit de formes :-)

P....n le monde n'est pas simple! Pfff, trop embrouillé tout cela, je retourne à mes crayons....

ethylen
25/04/2007, 15h28
boarf... :wink:
c'est wikipédia ici...chacun rajoute son savoir...et à la fin on arrive à un truc de bon !! :poucehaut:

Sir Gong
25/04/2007, 17h00
...et maintenant, nous allons aborder la deuxième partie de la question, "être ou ne pas être"...

PP
25/04/2007, 17h28
Attendons Jean-Laurent, puisqu'il a bon pour la première question.

Jean-Laurent
25/04/2007, 20h51
J'en perd mon latin. Une explication SVP.


Cogito ergo sum.
Jeanlou pense donc en toute rigueur il devrait exister.
On peut le démontrer par un syllogisme transitif.

J'ai encore bon? :mrgreen:

Psycho_Guedin
25/04/2007, 21h15
pôv Jeanlou qui vient poser une question tout simplement et qui doit ressortir de la discussion completement perdu . Allant jusqu a se demander si il existe ou pas :roll: :lol: