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Cette section est dédiée aux livres et magazines divers.
Ouvrages de références ou magazines liés à la 3D, postez vos liens vers leur couverture, descriptif ou site de vente.
Fluffy
GaazMaster
03/04/2007, 18h17
Dot Dot Dash: Designer Toys, Action Figures And Character Art
De Robert Klanten (Editor) & Matthias Hubner (Editor)
L'encyclopédie des Art Toys. Près de 300 pages de pur bonheur.
http://www.amazon.fr/Dot-Dash-Designer-Figures-Character/dp/3899551613
http://www.artazart.com/fr/photos.php?id=2757
Pour Sheutlle :
http://www.artazart.com/fr/images/livre/2107ce819942715.jpg
http://ec1.images-amazon.com/images/P/3899551613.01._SS500_SCLZZZZZZZ_.jpg
Un excellent livre (http://www.editions-eyrolles.com/Livre/9782212116076/cinema-4d-r9-5) fait par des pros, pour débuter sur C4D :mrgreen:
http://www.editions-eyrolles.com/Scan/MaxiScan/9782212116076.jpg
edj kodiak
03/04/2007, 21h39
pour les animateurs :
Techniques d'animation - Richard Williams
http://edjkodiak.free.fr/3D/FC4D/aide/tech_anim_R_W.jpg
chez Eyrolles :
http://www.eyrolles.com/Informatique/Livre/9782212112610/livre-techniques-d-animation.php
De George Maestri : Créez et animez vos personnages 3D
http://ec1.images-amazon.com/images/P/2844275702.08._SS500_SCLZZZZZZZ_.jpg
# Broché : 487 pages
# Editeur : First Interactive; Édition : 2e (11 février 2004)
# Collection : Hors Collection
# Langue : Français
# ISBN-10 : 2844275702
# ISBN-13 : 978-2844275707
# Prix : 34,90€ TTC
Créez et animez vos personnages 3D enseigne les fondements indispensables pour créer des personnages en imagerie de synthèse de qualité professionnelle, que ce soit en 2D ou en 3D. Les techniques conventionnelles, comme le cycle de marche ou la synchronisation du mouvement des lèvres sont exposées en détail. Ensuite, la deuxième partie de l'ouvrage est consacrée aux techniques d'animation évoluées, elle vous montrera comment développer vos personnages et produire votre film d'animation dans sa totalité. Cet ouvrage qui n'est spécifique à aucun logiciel propose des exemples réalisables dans divers programmes, accompagnés d'exposés sur les techniques et les outils communs à tous les logiciels d'animation. Quel que soit votre ordinateur ou votre logiciel d'animation, George Maestri, un expert en la matière, vous expliquera comment développer vos personnages et produire votre film d'animation. Votre succès dépendra de vos capacités à convaincre le public que l'écran qu'il regarde montre quelque chose de vivant. Que vous travailliez dans le domaine de la télévision, de la publicité, du cinéma, du multimédia ou des jeux vidéo, Créez et animez vos personnages 3D donnera vie à votre imagination
Perso je trouve que les perso utilisés sont vraiment trop simples, mais sinon c'est une bonne introduction à l'animation.
l'indispensable,ici la seconde edition, livre de jeremy Birn:
http://www.eyrolles.com/Scan/MaxiScan/9780321316318.jpg
trouvable chez eyrolle par exemple.
Bibliographie de référence regroupant les meilleurs artistes 2D et 3D.
Très bonne source d'inspiration, de motivation et interviews de certains artistes concernant leur travail.
Quelques exemples d'ouvrages :
http://www.ballisticpublishing.com/books/expose/expose_1/images/book_standing.jpghttp://www.ballisticpublishing.com/books/dartiste/character_modeling/images/book_standing.jpghttp://www.ballisticpublishing.com/books/machineflesh/images/book_standing.jpg
http://www.ballisticpublishing.com/
Toujours chez Ballistic, livre de référence sur le MattePainting... Un indispensable:
http://www.ballisticpublishing.com/books/dartiste/matte_painting/images/book_standing.jpg
http://www.ballisticpublishing.com/books/dartiste/matte_painting/
Galerie en ligne généraliste, art, art graphique, infographie...
http://www.vanarte.ch/
L'année 2006 en format PDF (avec goodies) dispo gratuitement (800Mo) depuis le site officiel
http://3dattack.us/3DAttack/Assets_files/Untitled-1.png
Ca se passe ICI (http://3dattack.us/3DAttack/Assets.html)
@+,
Toche
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