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Voir la version complète : Conte pour enfants



DomS
20/03/2007, 08h44
Bonjour à tous. Je viens de démarrer un nouveau boulot pour un de mes client, il s'agit d'un conte pour enfants de 3 à 5 ans sur l'histoire de l'éléctricité. Voici donc la première image (le principe est validé par le client). Comme d'hab. un mélange de techniques... Je ne sais pas encore quelle sera la part de 3D dans l'histoire.. dans cette image elle m'a permis de créer "l'oeuf" de la fée et le cadrage du temple. Je réfléchi également à un système de peinture : faire un rendu avec des objets sans texture ni couleur (uniquement avec un gris chaud et les lumière et ensuite peindre dessus en mode produit dans painter)... Voilà
http://doms1234.ifrance.com/ELECTRO.jpg

BerTiN03
20/03/2007, 08h52
ok, donc pour l'instant, dans l'image la, si j'ai bien compris, y'a pas encore de 3D du tout donc ?

En tout cas, j'aime bien l'ambience de départ ! :bounce:

Buzhug
20/03/2007, 08h59
C'est sympa de nous faire partager ton boulot, Doms.
Une première critique rapide, si on a le droit : je trouve le texte petit et pas forcément très lisible, surtout pour un conte pour enfants.
Et une chose, plus pratique : pas sûr que tu puisses laisser en évidence la marque des fusibles. :wink:
Bonne continuation, on attend la suite.

DomS
20/03/2007, 09h18
La critique est toujours bonne à prendre... je pense effectivement qu'il faut gommer la marque des fusibles (mieux vaut éviter les problèmes, même si le client est un musée de l'électricité). En ce qui concerne le texte, j'ai dû opter pour ce corps parce que j'ai des textes (qui me sont fournis) beaucoup plus longs dans d'autre pages. En fait il s'agit là d'une double page qui 420x210mm (format fermé 210x210mm). Mais bon à part l'accord de principe rien n'est arrêté concernant les images. C'est pour ça qu'un peu de soutien ne fait pas de mal...

DomS
24/03/2007, 16h22
Bonjour à tous. Pour continuer le conte je me suis lancer dans la modélisation de la fée. encore quelques détails à règler au niveau du visage et de la robe, mais là où ça coince pour le moment c'est les cheveux et l'ampoule (cf image précédente). Commençons par l'ampoule je n'ai pas encore trouvé la solution pour lui donner la forme torsadé du modèle... si quelqu'un avait une méthode, cela m'aiderait (si ça se trouve c'est tout con, mais bon quand ça coince, ça coince). D'avance merci
http://doms1234.ifrance.com/modelFEE.jpg

Maha
24/03/2007, 17h10
Si tu peux nous montrer le maillage de la "robe" se serait plus facile.
Pour ma part, je modéliserai les "renflements" de manière verticale ( en suivant, je présume, le maillage ) puis j'appliquerai un déformateur twist .

En ce qui concerne les cheveux, Si tu possèdes le module hair , il y a moyen de faire des cheveux polygonnaux auquels tu peux donner l'épaisseur voulue, par exemple chaque boucle est un cheveu de gros diamètre ..
Sinon , modéliser une boucle et la reproduire sur tout le crâne ..

DomS
24/03/2007, 18h04
Maha, merci pour ta réponse. Concernant la "robe" c'était la bonne méthode (encore quelques points à triturer pour affiner et finir le bas). Bon maintenant les cheveux.
http://doms1234.ifrance.com/NmodelFEE.jpg

NiKo
24/03/2007, 19h44
Elle est chouette la petite fée! :poucehaut:

Pour les cheveux, puisque c'est de l'image fixe et un univers assez graphique, pourquoi ne pas tout simplement les peindre dans photoshop?

patou
24/03/2007, 20h43
Très sympa, j'aime beaucoup :poucehaut:

Elle est chouette la petite fée! :poucehaut:

Pour les cheveux, puisque c'est de l'image fixe et un univers assez graphique, pourquoi ne pas tout simplement les peindre dans photoshop?


Sous photoshop les cheveux .... si tu cherches des tutos pour ça j'en connais des bons.... à toi de me dire :art:

En tout cas bonne continuation c'est très bien parti :wink:

DomS
25/03/2007, 12h31
Merci pour les encouragements. En fait pour les cheveux je me suis dit que je pouvais tout simplement réutiliser ceux de l'illus (ils sont sur un calque dans painter) vu que le boulot est déjà fait et que je vais mettre les couleurs sur la fée également dans painter avec un calque en "produit" pour récupérer les volumes en transparence.

Encore une question : comment puis-je faire pour éviter les ombres noires sur le personnage et avoir quelque chose de plus chaud. J'ai essayé avec des ombres colorées et différentes lumières mais ça ne fonctionne pas partout les ombres portées était de couleur mais pas les ombres des volumes (ex sous le visage il me restait du noir)

legloups
25/03/2007, 14h21
Sympa comme idée !!!! :poucehaut:

Pour les ombres, tout simplement travailler ton éclairage... :wink:

Sir Gong
25/03/2007, 16h30
Pour les ombres colorées, une piste :

http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=12644.0 (http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=12644.0)

DomS
26/03/2007, 09h12
Impect le canal Luminescance, thank you

DomS
27/03/2007, 10h15
Et voilà le travail de modélisation est terminé... prochaine étape, la peinture...
http://doms1234.ifrance.com/feeFINAL.jpg

Sir Gong
27/03/2007, 10h39
Dommage les trois pointes en bas de l'ampoule... tu sais que tu peux restreindre l'effet d'un déformateur à une zone de la géométrie, hein. A moins que ce soit vraiment un choix de ta part en auquel cas je me tais :wink:

DomS
27/03/2007, 11h00
en fait c'est un choix, je vais encore les étirer dans photoshop pour donner le même effet que sur la première illustration comme si la robe est en voile vers le bas (enfin je vais essayé) !

picot
27/03/2007, 16h00
Elle est bien mignonne ta petite fée et proche de ton modèle. Rine de plus constructif à te dire.

DomS
28/03/2007, 09h50
Et voilà l'image finale... le but étant bien sûr de coller à l'image validée... La 3d permettant de voir la fée sous différents angles sans galérer
http://doms1234.ifrance.com/illusFEE-final.jpg

munchou
28/03/2007, 15h20
Euh... ce serait possible de la voir en plus grand ? :lol:

DomS
28/03/2007, 16h53
mais bien sûr !
http://doms1234.ifrance.com/FEE-3.jpg

munchou
28/03/2007, 16h58
Ah oui c'est sympa, on ne distingue pas la 3D :efface:
Les fusibles font peut-être trop réalisates non ? je trouve qu'ils se dissocient trop de leurs socles et du reste de l'image.

DomS
28/03/2007, 17h44
En fait les fusibles c'est une photo et le client trouvais le décalage rigolo. Mais rien n'est encore arrêté et j'ai 9 autres image à faire. Je verrais alors si l'ensemble est cohérent vu que l'histoire traverse les époques...

DomS
05/04/2007, 17h32
Me revoilà. Après quelques galères et divers essais avec Hair, voici un 2e personnage du conte : le chat de la Fée.
Après une première version j'ai trouvé que le style n'était pas cohérent avec la fée. J'ai donc fait une 2e version que je trouve plus adaptée...
http://doms1234.ifrance.com/CHAT4.jpg
http://doms1234.ifrance.com/CHATconte.jpg

munchou
05/04/2007, 17h35
Ah oui le deuxième est nettement, moins agressif. Les poils de la queue et des oreilles un peu raides tout de même :P
Le premier ressemble à l'écureuil Conker :lol:

DomS
05/04/2007, 18h17
effectivement et je ne suis pas tout à fait satisfait du rendu des poils. je n'ai pas Advanced Render, peut-être que ça joue et j'ai l'impression que le poil en lui-même est plat... quelques éminents membres m'avait déjà filer un sacré coup de main dans la section Hair du forum et j'ai regardé à droite et à gauche... Bref c'est pas encore ça à 100%

DomS
17/04/2007, 15h03
Bonjour à tous ! Et voilà la 2e double page... Tout n'est pas parfait, mais vu le budget et le fait que ça va être distribué gratos il faut que je trouve le bon compromis. Ce qui n'est pas toujours facile. Euh les 2 trous dans l'image c'est pour le texte.
http://doms1234.ifrance.com/FEE_page7-8.jpg

NiKo
17/04/2007, 15h06
Mmmhh... ça manque de contraste je trouve: l'éclairage semble trop facial, du coup il n'y a pas d'ombre, les volumes ne sont pas mis en valeur

DomS
17/04/2007, 15h14
Tu as raison Niko. Mais je me suis retrouvé face à un dilem parce qu'à l'origine mes images étaient beaucoup plus contrastées, mais je voulais des ombres bleautées et le fait d'aténuer les contrastes a adouci les images (le visage de la fée par exemple), ce que ma fille trouve plus chouette (et comme je ne peux rien lui refuser). Blague à part c'est pas évident de conserver les mêmes réglages tout le long. Mais suite à ta remarque je vais être vigilent pour la suite (surtout au niveau de l'éclairage)

DomS
17/04/2007, 15h32
Juste pour finir avec l'éclairage, vu mes lacunes, j'ai télécharger les tutos de la section du forum (d'ailleurs si vous en avez d'autres..).
Cela dit c'est pas évident d'apprendre et de produire des images pour les clients en même temps. Mais bon j'ai l'impression d'avancer à chaque image.

DomS
18/04/2007, 08h30
La nuit étant bonne conseillère (enfin j'espère) de plus à force d'avoir le nez dans le guidon on ne voit plus rien, j'ai analysé mon illus et suite à la réflexion de Niko (très pertinente) je crois que chat est le plus gros souci, car en voulant trop le "lisser" au niveau de la couleur il a perdu son volume et en plus l'éclairage est du mauvais côté (le l'ai fait à part à cause des soucis de rendu avec hair et intégrer dans photoshop) et je dois décalé la fée un peu à droite. En fait ce que j'aimerais faire c'est donner un côté un peu plus dramatique à la scène en ayant juste quelques points de lumières, mais des ombres au sol malgrés tout (je les trouve graphique). Donc si quelqu'un avait une petite astuce ou un conseil ça serait génial.... En attendant j'avance sur le reste
D'avance merci

DomS
23/04/2007, 12h07
Bonjour à tous. Voici une mise à jour de la 2e image. J'ai revu l'éclairage (surtout pour le chat) et rajouté un sol.
http://doms1234.ifrance.com/conteFEEelect-2.jpg

DomS
26/04/2007, 10h16
Bonjour à tous ! Et hop la 3e image.... Vos commentaires sont toujours les bienvenus.
http://doms1234.ifrance.com/conteFEEelect9-10.jpg

DomS
06/06/2007, 15h17
C'est fini !!! :bounce:
Bonjour à tous. Un dernier message pour vous dire que le boulot est terminé...
Donc pour ceux que ça intéresse et pour ne pas encombrer le forum, j'ai posté les images sur mon site :
http://web.mac.com/dom_schoenig/iWeb/Site/B0F2E446-9C04-4EDB-8388-73D0C81C9878.html

Merci de m'avoir suivi.