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Voir la version complète : Exporter le UV mesh dans bodypaint



marinebis
17/03/2007, 01h27
bonjour,

je ne trouve pas comment sauvegarder dans un format image
le UV mesh créé par bodypaint.

(de façon à dessiner dessus avec un autre soft que bodypaint).

j'utilise C4D R9.

Merci !

Aurety
17/03/2007, 02h13
Bienvenue Marinebis,

dans Bodypaint, tu prends ta brosse et dans ses attributs, tu mets une taille de 1 pixel, et une couleur au choix. Sur ta texture ( admettons la map couleur ), tu ajoutes un calque ensuite tu passes en outil sélection d'UV et tu sélectionnes tout tes UVs. Ensuite tu vas dans menu sélection je crois, de mémoire et tu fais "contour des polygones" et si tout se passe bien, sur ton calque vide, BP t'as dessiné tes UVs. Plus qu'à enregistrer sur un format PSD pour l'ouvrir sur photoshop.