Kinoo
15/03/2007, 23h23
Rebonsoir à toutes et à tous !
Alors voilà, je viens vous poser la première d'une longue série de questions concernant la création 3D et plus particulièrement ici, le texturage et l'éclairage.
Je m'explique : un ami m'a demandé de lui réaliser un logo pour son site web et j'ai pensé à un petit truc pas très compliqué mais dont le rendu pourrait être très sympa !
Seul souci : le texturage et l'eclairage...
J'ai déjà une idée très précise de ce que je voudrais mais je ne sais pas comment m'y prendre.
Je vous pose ici quelques images qui représentent exactement la tecture ainsi que le type d'éclairage que je souhaiterai pour ce logo :
http://www.w9.fr/content/bonus/images/BILLES.jpg
http://www.w9.fr/content/bonus/images/BILLES-2.jpg
http://www.w9.fr/content/bonus/images/MAGNETO-BLEU-2.jpg
C'est très exactement la tecture que je voudrais utiliser, un métal matte, un peu réfléchissant et brillant...
Mai j'ai beau effectuer mille et un réglages, je ne parviens jamais à ce résultat...
L'un de vous a peut-etre une idee sur la façon dont je pourrais obtenir cela ?? :bave:
Sinon, pendant que je vous tiens sur ce post (hehe...) j'en profite pour vous demander comment il peut m'être possible d'obtenir des éclairages comme ceux-ci (les images précédentes...). Je parle d'un éclairage très clair, sans que cela ne vienne se refléter et affecter les objets de ma scène... Le sol est également très clair et l'on ne fait pas la distinction entre le bas du mur et le sol... Je trouve cet effet très intéressant... mais bon, étant tout nouveau, je ne sais pas si je suis déjà capable de tout ca... :P
Si vous vouliez bien me donner quelques conseils et idées pour réaliser cela, vous m'aideriez énormément...
D'avance merci à tous,
Kinoo. :poucehaut:
Alors voilà, je viens vous poser la première d'une longue série de questions concernant la création 3D et plus particulièrement ici, le texturage et l'éclairage.
Je m'explique : un ami m'a demandé de lui réaliser un logo pour son site web et j'ai pensé à un petit truc pas très compliqué mais dont le rendu pourrait être très sympa !
Seul souci : le texturage et l'eclairage...
J'ai déjà une idée très précise de ce que je voudrais mais je ne sais pas comment m'y prendre.
Je vous pose ici quelques images qui représentent exactement la tecture ainsi que le type d'éclairage que je souhaiterai pour ce logo :
http://www.w9.fr/content/bonus/images/BILLES.jpg
http://www.w9.fr/content/bonus/images/BILLES-2.jpg
http://www.w9.fr/content/bonus/images/MAGNETO-BLEU-2.jpg
C'est très exactement la tecture que je voudrais utiliser, un métal matte, un peu réfléchissant et brillant...
Mai j'ai beau effectuer mille et un réglages, je ne parviens jamais à ce résultat...
L'un de vous a peut-etre une idee sur la façon dont je pourrais obtenir cela ?? :bave:
Sinon, pendant que je vous tiens sur ce post (hehe...) j'en profite pour vous demander comment il peut m'être possible d'obtenir des éclairages comme ceux-ci (les images précédentes...). Je parle d'un éclairage très clair, sans que cela ne vienne se refléter et affecter les objets de ma scène... Le sol est également très clair et l'on ne fait pas la distinction entre le bas du mur et le sol... Je trouve cet effet très intéressant... mais bon, étant tout nouveau, je ne sais pas si je suis déjà capable de tout ca... :P
Si vous vouliez bien me donner quelques conseils et idées pour réaliser cela, vous m'aideriez énormément...
D'avance merci à tous,
Kinoo. :poucehaut: