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Voir la version complète : WIP-Express : Camaro 2007



BerTiN03
13/03/2007, 16h59
Pour un ami, comme je l'ai dit dans mon WIP : "Une petite maison", je dois réaliser un logo pour son garage (ADM Automobile), et par la suite une petite anim pour un fond d'écran.

Une Camaro 2007 leur semble être LA voiture qui pète et que monsieur tout le monde a pas ! (à vrai dire aucun particulier d'ailleurs...)

Evidemment, comme il s'agit d'un concept-car, pas de blueprints dispo, mais quelques photos sous des angles multiples, avec la déformation lié à la focale des appareils Photo... Un vrai casse-tête ! :coup:

Je m'y suis collé hier aprèm. :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/01.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/02.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/03.jpg

Je vais essayer de faire vite, j'ai pas trop de temps pour la réalisation..

@+, j'y :wip:

munchou
13/03/2007, 17h33
Une Camaro 2007 leur semble être LA voiture qui pète et que monsieur tout le monde a pas ! (à vrai dire aucun particulier d'ailleurs...)

Une Ferrari non plus juste comme ça, ni un A380, ni bien d'autres véhicules qui coûtent les yeux de la tête au fugu...
Faudrait nous mettre quelques photographies qu'on voit à quoi ça ressemble.
Sinon c'est bien propre, et comme l'a dit Caius pupuce : Tu propre me fili ! :poucehaut:

BerTiN03
13/03/2007, 18h15
Une Camaro 2007 leur semble être LA voiture qui pète et que monsieur tout le monde a pas ! (à vrai dire aucun particulier d'ailleurs...)

Une Ferrari non plus juste comme ça, ni un A380, ni bien d'autres véhicules qui coûtent les yeux de la tête au fugu...
Faudrait nous mettre quelques photographies qu'on voit à quoi ça ressemble.
Sinon c'est bien propre, et comme l'a dit Caius pupuce : Tu propre me fili ! :poucehaut:


Munchou... :love:

Et ben non, justement, une Ferrari, ou un A380 ou bien autre chose, si t'es bien pété de tunes, tu vas à la concession, en chercher un contre une brouette de billets, mais ça, ben tu peux pas, pour l'instant...

SInon, dsl, c'est vrai, --> ça ressemble à ça :
http://www.chevrolet.com/performance/

plarot_1
13/03/2007, 18h16
Très très belle voiture. J'avais voulu la faire il y a quelques temps, mais comme il n'y avait pas de BP, ça m'a vite refroidi :lol:
Sinon ca commence très bien, juste le coin en haut à droite du phare qui me chagrine un peu .. peut-etre parceque l'angle de l'aile n'est pas dans le meme alignement que le coté du phare ..
Enfin sinon c'est top, la suite ! :poucehaut:

BerTiN03
13/03/2007, 18h18
Très très belle voiture. J'avais voulu la faire il y a quelques temps, mais comme il n'y avait pas de BP, ça m'a vite refroidi :lol:
Sinon ca commence très bien, juste le coin en haut à droite du phare qui me chagrine un peu .. peut-etre parceque l'angle de l'aile n'est pas dans le meme alignement que le coté du phare ..
Enfin sinon c'est top, la suite ! :poucehaut:


Oui, c'est bien ça le problème, et c'est pas évident à modéliser ce morceau la d'ailleurs à cause de ça !... :coup:

plarot_1
13/03/2007, 18h51
Je me suis permis de bidouiller un peu ton image et une image de ref pour te montrer un peu mieu ce qui me chatouille :
Camaro 2007 (http://simply3d.free.fr/C4D/camaro.png)
Je pense que si le coin suit la meme parallele que le coté du phare, ça chatouillerait un peu moins.
Enfin c'est ce que j'en pense, hein. C'est ton modèle ;)
:odile:

Coyotte
13/03/2007, 18h57
Ce n'est pas évident mais ça commence très bien.

Je te suis ! :poucehaut:

BerTiN03
13/03/2007, 19h36
merci Coyotte.

Ok, Plarot, vu comme ça, ça se défend, mais moi je m'étais basé sur une autre photo : http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/coin-phare-01.jpg

Le problème, c'est que tu remarqueras qu'il y a plein de détails qui changent d'une photo à l'autre, et je pense qu'il y des photos, notamment le cabrio, et que toutes les photos type studio du coupé sont des rendus de 3D, ou alors hyper retravaillées en post.

Et puis surtout, vendredi je dois avoir fini la caisse, avec pleins de RDV cette semaine pour moi, alors j'essaye de ne pas passer des heures sur des détails. :wink:

BerTiN03
14/03/2007, 02h14
Petit UP du soir :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/07.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/04.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/05.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/06.jpg

BerTiN03
15/03/2007, 21h02
Pti UP !

Bondiou, j'avais oublié combien c'était ardu les mods de caisses !!! ...surtout sans blueprints !

Bon, j'ai pas mal galéré sur l'arrière, et je m'arrête pour le moment, parce que je commence à saturer aujourd'hui.. En plus j'ai pas trop de références pour cette partie. Bon, toujours pas de triangles, ça c'est cool, mais je me suis vraiment arraché les cheveux par moments !

Je suis surement pas super fidèle au modèle, mais j'essaye de m'en approcher le plus avec le peu de photos que j'ai.

Allez, les images :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/13.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/12.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/11.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/15.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/16.jpg

@ demain pour la fin de la carrosserie si tout va bien !

munchou
15/03/2007, 21h14
Yes ! :efface:
Le design est vraiment particulier, pas du tout mes goûts, mais la mod' est bien belle pour le moment

Coyotte
15/03/2007, 21h26
Très belle voiture et très beau maillages.

Tu as fait une enorme avancée très rapidement. :? :poucehaut:

BerTiN03
17/03/2007, 20h36
J'ai pris un peu de retour, cause à des imprévus ! (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/vendredi13.gif), mais bon, j'ai fini la carrosserie et j'ai modélisé quelques détails (feux arrière, aileron..)

Test d'un shader noir, c'est un peu sombre, mais ça fait plus ressortir les défauts de mod.

J'ai un peu galéré sur le maillage là, rien de quoi se taper la tête contre les murs, mais quelques prises de bol pour éviter les triangles, et toujours le même put... de merd... au fur et à mesure des cuts successifs ! Enfin bon, ça sort pas trop mal, et le gros morceau est fini !

Demain, si tout vas bien, retros, fermetures dessous et passage de roues, et rous, et pis ça ira bien parce que demain c'est dimanche aussi hein !

Bon allez, place aux images !

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/20.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/21.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/22.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/23.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/24.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/25.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/26.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/27.jpg

BerTiN03
17/03/2007, 20h37
et la suite... :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/29.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/30.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/31.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/32.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/28.jpg

La dernière, c'était pour le fun ! :D

shtl
17/03/2007, 20h41
héhé l'avant de la camaro à une tel "gueule" que je te comprend bien ^^

les lignes de ta mod me parraissent être restées bien puissantes, beau boulot :poucehaut:

et bonne continuation :odile:

BerTiN03
17/03/2007, 20h47
héhé l'avant de la camaro à une tel "gueule" que je te comprend bien ^^

C'est clair qu'elle a une gueule monstrueuse !... :love:




les lignes de ta mod me parraissent être restées bien puissantes, beau boulot :poucehaut:

Merci Shtl ! :love:

Arf.. c'est bien la la difficulté.. Malgré tout, je m'aperçois que j'ai un petit défaut à la naissance de l'aile arrière en regardant les images. La croubure est pas pile poil, va falloir que je reprenne ça demain ! :?

Flam00
18/03/2007, 14h57
Du beau travail juqu'à maintenant, juste une petite suggestion pour l'arrière...

http://home.versateladsl.be/joel.geerts/JoImages/21.jpg

@ ++ :odile:

BerTiN03
18/03/2007, 16h10
Mais looOL !! Comment j'ai pas vu ça ?!

Merci Flam :prie:, comme quoi des fois, a force d'avoir le nez dessus, on zappe les erreurs de base...

ça va me permettre de gagner du poly en plus ! Encore merci ! :poucehaut:

plarot_1
18/03/2007, 16h15
Bien joué Msieur ça rend nickel :poucehaut:
Au niveau des zones de polys un peu chargés, perso pour l'aileron, je jouerais plus sur le HN que toi, là il est vraiment pas mal chargé pour des formes assez basiques au final nan ?
Enfin c'est toi le chef.
La suite !

BerTiN03
18/03/2007, 22h03
Bon, juste pour le fun, c'est pas fini, demain normalement, le fond n'y est pas, donc l'ombre qui est claire, c'est normal !

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/36-vignette.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/36.jpg)

Allez, bonne nuit à tous ! :hello:

Atmoz
18/03/2007, 23h06
Waaaaaah :bave: :bave: :bave:
C'est amusant, c'est le genre de wip sur lequel on ne sait pas trop quoi dire...

Ah si, peut être faire un peu gaffe, parce que t'aurais pas un peu rongé la bordure du trottoir avec une jante la ? :p

BerTiN03
19/03/2007, 14h02
Ouais mais bon, c'est ma femme qu'a ramené la bagnole, j'étais caisse hier soir... mais je crois qu'elle l'était autant que moi en fait !
:mrgreen:

Merci Atmoz en tout cas, ça fait plaisir. :love:

Bon, les avancées de mod de ce matin : Le diffuseur et sa petite grille, les échappements. Il me rest à fermer en dessous, et à modéliser un intérieur sommaire, pour pouvoir baisser un peu l'opacité des vitres. Je ferais peut-être aussi le pont arrière, avec les 2 tubes d'échappement qui passe dessous, parce que j'ai trouvé d'autres photos de références, et ça se voit beaucoup de derrière ! (et en plus c'est beau !)

lézimaje :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/42.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/43.jpg

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/44.jpg

Mais bon, la question n'est pas la dans l'immédiat. En parallèle, j'ai eu un idée bien précise ce WE de mise en situation, qui pourrait être très sympa... Je me demande si ça va bien se prêter pour une composition de logo, mais il faut que j'essaye...

La première est sans matériaux, après, c'est différents tests de shaders carosseries (Lol Rom, je dis pas que tu m'as pas inspiré avec tes versions, mais l'orange, ça faisait un moment que ça me trottait... et les bandes noires ça va pas tarder je pense...).

Bon, c'est du brut, et des paramètres "low-settings" :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/37.jpg


http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/39.jpg


http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/40.jpg


http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/41.jpg.

Il n'y a pas encore de matériau sur les murs et le sol, et je pensais à du béton sale (mais je sais pas trop comment faire... du procédurale à la Aurety - :o- ou sinon BP, mais j'ai jamais fait... :cry2:)

En attendant, j'aimerais augmenter l'effet visible de la lumière volumétrique, mais je sais pas trop comment faire, si quelqu'un avait une idée, je vous avoue que ça m'arrangerait.. :roll:

Voiulou, vos commentaires sont évidemment les bienvenus !

shtl
19/03/2007, 14h06
http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/37.jpg

:love: :love: :love:

BerTiN03
19/03/2007, 14h12
ok.. je note.. : Shtl aime beaucoup les voitures en plâtre .. :lol: :mrgreen:

shtl
19/03/2007, 14h14
Ba ton shader rends mal la lumière désolé. Donc la lumière sur platre ( :mrgreen: ) rend mieux.
Mais t'as raison sinon c'est de la m*rde :efface:

BerTiN03
19/03/2007, 14h22
Ba ton shader rends mal la lumière désolé. Donc la lumière sur platre ( :mrgreen: ) rend mieux.


C'est à dire que.. ça diffuse mal ? ou alors y'a pas assez de spécularité ?.. Ou peut-être manque t'il ce coté légèrement cramé sur les zones directement illuminées ?.. Peut-être faut il que j'augmente l'intensité de mon spot .. En même temps, ça rendrait peut-être aussi plus intense l'effet volumétrique..

lolofedo
19/03/2007, 14h28
:shock: Bertin................trop fort. Pour la volumétrique Rudy avait sorti un truc de malade :

Bruit: les deux
type: turbulence ondulatoire
octaves: 5
vélocité: 25
intensité: 505
contraste: -761
échelle de visibilité: 50 (à l'origine 100, plus on descend la valeur plus les artefacts sont nombreux et petits)
échelle d'illumination: 4
vent: 1

à mettre à ta sauce.

shtl
19/03/2007, 14h30
Chais poas chais poas chais poas...
essais essais essais ? :mrgreen:

peut être accentuer les contrastes du shader: soit passant par du orennayar, soit effectivement en jouant avec la spécu, soit les deux?

faudra voir avec les matériaux du décor aussi, because of les réfléctions...

Sinon au fait: le cadrage un peu plus large je trouve mieux.



Pour ta volumétrique c'est pas évident à gerrer ça. Si elle est trop forte elle va masquer le reste de l'image....
Mais tu peux jouer sur l'intensité de visibilité des lumières visibles tu sais?

BerTiN03
19/03/2007, 17h06
OUaww, merci Lolofredo, je vais tester ça de ce pas !!! :bounce:

Shtl, j'attaque une série de tests, de toute façon il faut en passer par la, chaque cas est unique, et c'est comme ça qu'on apprends ! :wip:

Je finis de compléter ma scène, pour effectivement mieux se rendre compte de l'ensemble..

Mais déja, ça va mieux la, j'ai augmenté l'intensité du spot, et je vais jouer sur l'intensité de la visibilité pour peaufiner. Le glow joue beaucoup aussi sur le résultat final.

Enfin bon... ça processe dur koi. :wink:

@+ tard !

BerTiN03
19/03/2007, 21h53
ça avance, ça avance...

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/45-l.jpg


EN PLUS GRAND (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/45.jpg)

shtl
19/03/2007, 22h05
c'est miam :poucehaut:

:wip: :art:

plarot_1
19/03/2007, 22h07
Pas mieux ...
Je suis un peu sur le cul là, c'est vachement bien ce que tu nous as fait :poucehaut:

BerTiN03
20/03/2007, 21h51
Ok, donc, je rappelle qu'à la base, tout ça, c'est pour un "logo", ou plutôt un encart publicitaire. J'ai donc réfléchi à la façon de mettre en évidence le nom et les spécialités de mes amis.

Pour l'instant j'en suis la :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/60-vignette.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/60.jpg)

Le truc qui me pose un peu problème, c'est la couleur de front des lettres du bas... j'en ai essayé plusieurs, mais ce qui revient c'est l'orange. Du coup, ça fait un peu bichromatique... je sais pas si c'est très grave, ma chérie et moi ça nous gêne pas, mais j'aimerais bien avoir votre avis..

Salutations à la French ! :wink:

EDIT : Je n'irais pas beaucoup plus loin dans cette image pour le Logo, mais je me la garde sans les lettres (ou alors celle du haut, avec une autre inscription...), et j'essaierai de la faire évoluer autant que je peux.

munchou
20/03/2007, 22h04
Ca fait vraiment amateur les logos "mécanique" "carrosserie" "vente", pas du tout pro.
Honnêtement je vois un logo comme ça pour un garagiste je vais au prochain.
Je pense que 1) une typo en 2D serait peut-être mieux ; 2) sans fond, genre une bande en bas avec les aptitudes de ton pote

Ta caisse est top :bave: t'as fait ça vite :poucehaut:

BerTiN03
20/03/2007, 22h10
Merci Munchou ! :love:

Ouais, je comprends ton point de vue.. J'ai voulu faire full3D, mais c'est pas forcément tip-top, c'est vrai..

Tu penses donc à la même image, sans les 3 inscriptions en bas, mais un bandeau noir avec tout le toutim (de toute façon y faut que j'en mettes avec adresse, tel, mail et siren) ?

munchou
21/03/2007, 00h35
Oui quelque chose qui fasse plus sérieux, et plus légal en effet :mrgreen:

BerTiN03
21/03/2007, 09h24
En tout cas, merci Munchou, et c'est vrai que c'était pas très pro tout ça... en même temps, c'est pas vraiment pro, j'ai rien vendu la, c'est pour faire plaisir, même si l'état d'esprit doit être le même ! :mrgreen:

En tout cas, tu es le seul à m'avoir donné ton avis, c'est très gentil à toi !.. :love: même si je m'attendais à plus de contributions... :?

shtl
21/03/2007, 10h05
Ouep désolé, je connais absolument rien en publication française. Mais j'aurai dit la même chose que Tunchou, surtout pour une typo plus facilement lisible. En même temps comme tu dits, si c'est pour le plaisir et gratuit, autant que TU te fasses plaisir avant tout ^^

bravo, bon taf :poucehaut:

PS:
cela dits oui juste une ramarque: en presse papier on préfère souvent des images un peu plus contrastées, ça ressort mieux et ces nuances marchent souvent mieux sur un écran. Et se méfier des trucs un peu "fouilli", penser au fait que ce sera surement perdu au milieu d'autres pubes bien bordéliques :wink:

BerTiN03
21/03/2007, 10h39
Merci Shtl ! :wink:

En fait, c'est pas spécialement pour faire des encarts publicitaires dans des journaux à la base, mais pourquoi pas du coup. Ce que j'ai peur, dans ce cas, c'est que la définition soit trop grossière pour une image aussi détaillée (dans les journées locaux, ça tient plus du 10 dpi que de la haute résolution ! :mrgreen:).

A la base, c'est pour refaire des placards d'affichage au bord de la route, avant le garage, donc une bonne taille, et aussi éventuellement les cartes de visite (la aussi, faut faire des essais pour voir si la définition est compatible...), ainsi que le fond d'écran pour leur PC. J'ai fait des modifs sur toshop, en suivant une démarche plus publicitaire, et c'est vrai que ça à rien à voir !

J'ai imprimé au format carte de visite, et, hormis la résolution pourrie de mon imprimante hors-d'age, c'est très lisible et très sympa.

Je vais les voir cet après-midi, et je pense qu'on peaufinera le truc.

A terme, je leur ai parlé d'une vidéo d'écran de veille, et ça les branche pas mal ! sur le portable de l'appareil de diagnostic, dans l'atelier, bien visible des clients, ça peut être super sympa !

Mais je ferais ça avec plus de temps, parce qu'il y a rien d'urgent, et c'est toujours pour le plaisir la aussi (tant qu'à joindre l'utile à l'agréable ... :mrgreen:).

Ca va me faire une super projet, et ce sera ma première vraie vidéo ! Par contre, il va falloir sérieusement que je me mette au Baking, optimisation de l'HN en fonction du point de vue (680000 polys avec l'HN à 2... :o),etc.., parce qu'à une 1h00 de rendu minimum actuellement, même une vidéo de 60 secondes, c'est pas trop envisageable !

Je veux faire une truc qui claque, avec un passage en fish-eyes (faut que je vois du coté de ton fameux plug-in, même si j'avais trouvé une solution dérivée de celle de Luis Tappa, un lentille et non une sphère en fait), et peut-être départ en Burn à la fin, à la Rom..). Mais je pense que j'ouvrirai un autre WIP dans ce cadre la..

En attendant, je vais essayer de retravailler le texturage de la pièce, dépliage et BP peut-être, et gros travail de post-prod., pour enrichir l'image, et vous proposer quelque chose de beau. :mrgreen:

:wink:

Rompower
22/03/2007, 01h41
Salut bertin, je vais pas mâcher mes mots parce que c'est comme ça que je pense pouvoir t'aider :|.

J'ai suivi l'évolution de ce projet de manière très attentive, et si je n'ai pas encore commenté grand chose, c'est simplement parce que jusqu'à présent j'étais sur le cul! :shock:

Je trouve ta progression dans C4D très impressionnante, et la vitesse à laquelle tu nous a pondu ce modèle super détaillé et propre m'hallucine carrément :o .

Aussi, je t'avouerai que j'ai été surpris en voyant le résultat des rendus :|. Je pense que tu dois pouvoir mettre beeeeaaaucoup plus ton modèle en valeur, les rendus sont un peu fades à mon goût, surtout au niveau shader et ombres. Je pense que ça vient de la radiosité, qui, mal paramétrée, peut véritablement ruiner une belle image (à mon avis).

Le principal intérêt de la 3D - et ce, tout particulièrement pour les affiches ou les cartes dont tu parles - est de créer une illusion de profondeur, de volume. Pour obtenir cette illusion il faut avoir un certain contraste, plus l'image doit être rapidement/facilement lisible, plus ce contraste devra être pronnoncé.

je pense que tu devrais plutôt faire des essais de rendus sans radiosité, avec AO (dirt), et faire des essais de shaders. Aussi, les lumières volumétriques c'est la galère, mieux vaut rajouter des effets de fumée après.

voilà, je suis impatient de voir la suite :P :bave:

ptite retouche avec un meilleur contraste:

http://www.hiboox.com/images/1207/88100b91.jpg

:odile:

P.S.: concernant les textes sur l'image, je plussoie alègrement munchou et shtl, ça fait pas pro. Ce qui me gène le plus perso c'est la police, ça passerait déjà mieux avec un autre style d'écriture :poucehaut:.

BerTiN03
22/03/2007, 11h27
Waouww ! Merci Rom !

Lol, moi qu'était assez content de ma scène (je crois que j'avais jamais fait de rendu à ce niveau avant ça... quand je dis à ce niveau, c'est par rapport à mon niveau à moi ! :mrgreen:), ben la, c'est une bonne calotte !

Bonne dans le bon sens du terme, je m'entends. C'est sur que quand je vois la différence avec ta simple retouche en post-prod., je comprends beaucoup mieux le message. J'ai triturer un peu l'image moi aussi de mon coté, et j'arrive à peu près au même résultat, mais en moins orangé (ça c'est une histoire de gout). Ton image m'a guidée, mais par contre, il est évident que ça reste de la post-prod., et vu qu'il faut pas mal jouer sur les paramètres principaux de l'image, ça se sent au final...

Ca signifie clairement qu'il faudrait approcher le plus l'image final dés le rendu (on le sait tous plus ou moins, c'est évident..), et la, je dois avouer que je n'ai pas encore les compétences et le feeling nécessaires pour sortir des images de ton niveau !

Je ne fais pas du léche-bottisme attention, mais tu le sais, et je te l'ai déja dit, que tu es l'un de ceux de la French qui sortent les plus belles images de tutures ! :love: ... et j'aimerais arriver un jour à ce niveau la..

Attention, ça veut pas dire non plus que je veux faire du "Romdesign's style", parce que il y a quand même des choses que je n'approuvent pas à 100% dans tes rendus, mais cette façon de mettre la lumière les couleurs en valeur, en étant toujours à la limite du cramé, mais sans l'être non plus (enfin des fois c'est quand même limite... :mrgreen:)

J'aimerais, sans aller aussi loin dans ce coté la, effectivement faire ressortir d'avantage les volumes et les couleurs... J'ai donc du boulot en perspective, mais des images qui me guident aussi, et la conscience de mes lacunes !

Pour ma progression en mod, en rapidité et en précision (des fois trop même :roll:), c'est surement 6 ans de CAO et d'industrie qui me permettent ça. Le coté artistique par contre, je ne l'ai jamais vraiment développé avant, et je me rends compte de plus en plus qu'il n'est pas des moindres, et même loin de la ! :o

A part ça, je suis allé voir mes amis hier soir, après avoir virer les inscriptions du bas en 3D et rajouté un bandeau classique qui va bien, et, si le carrossier à été EMBALLE par l'image et voulais la valider telle quelle, le mécanicien, lui, était gêné par le modèle du véhicule... Il était au courant pourtant et connaissais la voiture, mais de la voir comme ça, il trouve que ça identifie trop la CAMARO, et il voudrait quelque chose de plus anonyme. Il aime l'image, la couleur, l'ambience, pas de problèmes, mais il trouve que ça fait trop pub Chevrolet. Il m'a proposé de la modifier pour qu'elle perde un peu de son identité... :o

je vais essayer quelques modifs, on verra bien, et au pire, je lui ai dit que j'avais ma C4 VTS pas finie, et que je pourrais la terminer pour voir ce que ça donne. La, ça lui plait déja mieux (pourtant, elle est aussi identifiable que l'autre, mais bon.. :?), mais du coup, c'est le carrossier qui fait la gueule...

arf.. pas facile...

Du coup, en parallèle d'un autre WIP, je vais tenter les modifs de la belle, et travailler dans la voie que tu m'as montré Rom ! :D

P.S. oups.. je crois que j'ai un roman... désolé tout le monde, y'a même pas d'image en plus !

Rompower
22/03/2007, 13h56
:oops: merci bertin!

quand tu dis "il y a quand même des choses que je n'approuvent pas à 100% dans tes rendus", faut pas hésiter à me le dire sur mon topic hein :poucehaut: :P. Après, concernant tes remarques, merci beaucoup ça fait plaisir. J'admire ton savoir faire et tes connaissances techniques impressionnantes, tu aimes mon "style" de rendu, y a de quoi bien s'entraider là je pense! :P

pour en revenir à l'image (on peut toujours débattre du reste sur msn :mrgreen: ), je pense qu'effectivement il a pas tord le mécano, faudrait faire ressortir le côté mécanique (moteur, suspensions, etc...) et cacher un peu l'identité de la marque.

Je pense qu'il faut jouer sur le cadrage (des gros plans plutôt qu'un plan général), et sur un éclairage qui nous laisse deviner des formes plutôt que de les afficher directement, et sinon ben commence par virer le gros logo chevrolet :mrgreen:.

quelques exemples:

http://img357.imageshack.us/img357/6486/rendusstudio01ta2.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/5974/rendusstudio02im0.jpg

menfin c'est juste une idée ;)

:odile:

BerTiN03
22/03/2007, 14h43
Non, l'idée et le plan leur plait, c'est pas trop le soucis. Mais c'est cette histoire d'identification trop nette... Virer le Logo, c'est clair, modifier la calandre, rajouter des phares à l'intérieur, tu vois, comme ces pubs pour des assurances ou autres à la télé, ou tu vois genre une 307, mais juste avec les feux changés et la calandre...

Tout le monde sait que c'est une 307, mais ça se voit pas comme ça, au premier coup d'oeil, tu comprends ? C'est ça l'esprit en fait !

Je pensais peut-être aussi incliner plus le spot vers la caméra, et baisser l'intensité de Radio, pour boucher la calandre. Je suis pas sur du résultat, mais je ferai un test (pourquoi pas une volumétrique inverse derrière la caisse aussi..?).

:wip: :wip: :wip: :mrgreen:

EDIT : Les trucs qui me "dérangent" entre guillemets, c'est vrai que je n'en parle pas trop, parce que c'est vraiment une histoire de sensibilité.. .Dans les rendus que tu fais, qui sont propre à ton style, et qui correspondent, je pense, vraiment à ce que tu veux faire passer, je n'ai jamais rien à dire !

Le seul truc, c'est qu'on a chacun un style, et que, même si le tien me plait énormément, j'aurais tendance, pour ma part, à moins pousser le coté éclatant ! C'est comme un gars qui joue du Blues Jazzy, et qui écoute un bluesman plutôt roots de folie, à la Buddy Guy ou autre.. Le gars ne va rien trouver à redire à ce qu'il écoute, parce qu'il adore, mais il aura toujours tendance à jouer jazzy quand même, parce que c'est son style..

Métaphore certes exagérée, mais c'est pour ça que je critique quasiment jamais tes rendus.. :wink:

P.S. : En fait, moi je jou(ais) du hardcore-métal, donc ça à rien à voir ! :lol:

BerTiN03
04/04/2007, 20h15
Bon, après moultes modification de shaders et réglages d'éclairage et de paramètres de rendu, j'en suis arrivé la :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/62-vignette.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/62.jpg)

C'est brut, sans retouche. J'ai modifié l'auto au passage dans l'esprit de ce que veulent mes amis.

J'ai plus que 30% de radiosité, ce qui à permis pour beaucoup d'accentuer les contrastes, j'avais quelques essais sans, mais je trouvais ça moins concluant..

Voilou, critiques et commentaires sont les bienvenus !

P.S. : Ah oui, il n'y a pas de matériaux sur les murs, j'avais fait des essais en ne laissant que les textures importantes, et j'ai oublié de réactiver.. :mrgreen:

plarot_1
04/04/2007, 20h25
Hello !

Je suis beaucoup moins convaincu par ce rendu que par le précédent (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/45.jpg) qui me plaisait vraiment, avec un bon orange, plus de contraste je trouve. Là ça fait jaune pâle, trop dans la meme teinte non ? :roll: (avis perso hein).

Sinon sans m'éloigner trop de ton sujet, j'ai beaucoup aimé ta scène, dont je me suis pas mal inspiré pour me faire un petit rendu de mon Audi A8 d'y a pas mal de temps. Je voulais te le montrer, que tu saches que tu as été mon modèle :mrgreen:
Audi A8, scène de BerTIN03 (http://simply3d.free.fr/C4D/Rendu_audi_6.png)

BerTiN03
04/04/2007, 21h36
ouep, je crois que j'ai un peu surcramé l'auto, et abusé sur le glow.. je vais continuer à travailler, mais les contrastes me plaisent plus que la précédente.

Allez, je poste plus avant de pondre quelque chose de bien ! :mrgreen:

P.S. : Ton rendu est super Plarot ! :poucehaut: et content de t'avoir inspiré... :love:

BerTiN03
08/04/2007, 17h10
Bon, pendant que j'avais pas le net, j'ai fait la future implantation de la cabine de peinture pour mon pote. Il voulait des chouettes rendus pour se rendre compte. Après une semaine de modélisation, + 1 journée pour la préparation des véhicules un peu particulière, il m'a fallu une autre semaine à lancer les rendus la nuit (12 à 16h00 de rendus par images... :o, et quelques plantages au milieu..).

Faut dire que pour avoir 150 dpi en 300x200 mm (on fait faire des développements photo, et y faudrait même du 300 dpi, mais alors, je vous dis pas les temps de rendus !!! :shock:), je les ai sortis en 1740x1140, et ça fait du pixel tout ça.. Avec 21 néons (areas light sur des cylindres), 3 areas pour les entrées de lumière naturelle, et un masque d'ombre en 1000x1000.. + la radiosité, c'est un peu normal en même temps des temps de rendus aussi long.

ça m'a pas mal empêché de bosser la journée d'ailleurs, parce que je dors pas 14h00 moi.. :mrgreen:

Alors, je previens, c'est un peu froid, c'est industriel quoi.. mais bon, c'est un peu ce qu'il voulait. (en tout cas il adore le résultat, alors c'est cool)

Je vous les ai remis à des tailles normales :

http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/01-vignette.jpg (http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/01-final.jpg) http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/02-vignette.jpg (http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/02-final.jpg) http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/03-vignette.jpg (http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/03-final.jpg) http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/04-vignette.jpg (http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/04-final.jpg) http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/05-vignette.jpg (http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/05-final.jpg) http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/07-vignette.jpg (http://bertin03.free.fr/IMPLANTATION%20CABINE%20ADM/FINAUX/07-final.jpg)
Voilou.. @+ pour autre chose :wink:

Rompower
08/04/2007, 22h11
c'est superbe bertin,

suis carrément fan de ta chevrolet en cours de peinture :bave: :bave: :prie:

edit: par contre pour tes temps de rendu... euh.... :shock:

j'ai imprimé des affiches en A2, et j'ai fait des rendu en 8000x6000 pour ça! et ça prend 8heures grand max!

du 1740 pour imprimer tu peux presque oublier, à moins que ce soit du A4 ;)

Maha
08/04/2007, 22h38
Très chouette ! l'éclairage est vraiment bien, je trouve.

certains objets sont un peu trop cg mais sinon c'est vraiment réaliste :poucehaut:

plarot_1
08/04/2007, 23h15
Pareil que les 2 collègues, je trouve ça vraiment super bien fait.

Ca manque un peu de bordel et d'outils par-ci par-là mais à par ça, c'est nickel.
Une petite remarque qui me vient comme ça, les baches de plastic on l'air tout neuves, on ne les voit presque pas, ça manque de rayures, de taches et etc non ? enfin simple avis esthétique.

Continues, c'est super :poucehaut:

BerTiN03
08/04/2007, 23h25
ouaw mici les gens !!! :love:

Rom : Idem, je comprends pas trop, si ce n'est que j'ai 21 areas, et je pense que ça vient de la, ainsi que de paramètres GI un peu poussés (sinon c'était artefacts powwa...) La prochaine fois, je me casse le c.. a essayer en RT, c'est promis ! :mrgreen: C'était pour du tirage photo en A4, je suis allé les chercher cet aprèm. C'est propre, mais c'est la limite effectivement.. (c'est que du 150 dpi..)

Pour la camaro en peinture, en fait c'est pas compliqué à faire.. une aprèm pour modifier la caisse, faire le papier craft, avec apprentissage sur le tas de BP3 et peinture de la couche d'alpha, tout compris. Si ça t'interesse (ou d'autres aussi pas de pb) dis le moi.

Maha : Mici beaucoup ! par contre.. eu.. ça veut dire quoi cg ?.. (Carte Graphique, Congrés de Gnou, la fameuse Simca des annèes 70 ?.. :mrgreen:)

Plarot_1 : Mici... :mrgreen:, pour le bordel, j'avais pas trop le temps, mais comme on disait avec Paploo, psycho-Guedin et Lolofedo sur le chat, j'y verrais bien des clés qui trainent, une servante Facom, de la crasse un peu partout, et des posters de gonz..... à oualpé un peu partout.. mais j'ai pas eu le temps de faire tout ça.

Pour les baches, je plussoie, mais je voyais pas trop comment faire quelque chose de réaliste..

BerTiN03
16/04/2007, 07h57
Bon, ce coup la, je tiens la base !!!

Je suis enfin arrivé à quelque chose qui se rapproche fortement de ce que je veux faire ressortir de l'image. C'est pour l'instant brut, sans retouche, et il y a des ajustements à faire :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/test-bruit.jpg

Allez, je vais essayer de peaufiner ça avant de valider le set. :wink:

BerTiN03
16/04/2007, 15h34
Une autre version en plus haute déf, et avec retouche post-prod :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/64-v.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/64.jpg)

Vos avis sont les bienvenus ! :wink:

Maha
16/04/2007, 16h25
cg = computer graphics / images de synthèse

Goze
16/04/2007, 17h12
J'aime beaucoup mieux tes derniers rendus par aport à avant! Et la cabine de peinture, j'ai bien kiffé, ca m'a replongé la période où j'étais stagiaire en carrosserie lol ;-)

:poucehaut:

Coyotte
16/04/2007, 17h26
Vraiment terrible ta voiture.

Rien à dire. :prie: :prie: :prie:

DEEP
16/04/2007, 18h14
juste une petite question qui peut parraître stupide mais t'as fais comment la fumée? Sinon, sympas tout ça...

BerTiN03
29/04/2007, 14h29
Rhoo dsl Deep, j'avais pas vu ta question.. C'est simplement un bruit dans la visibilité de ma lumière volumètrique..

un petit test de plus, ça peaufine, ça peaufine...

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/64-v.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/65.jpg)


plouche !

BerTiN03
25/05/2007, 17h30
Petit test en GI, avec une approche totalement différente de ce que j'ai pu faire jusqu'à présent. A la base, le test ne concerne pas la camaro, mais une approche GI homogène et réaliste aussi bien pour de l'extérieur que de l'intérieur. Une omni pour le soleil, et un sky, c'est tout.

La scène n'est la que pour le test, donc pas vraiment travaillée, et après 3-4 tests, j'ai mis la camaro dedans.

CLICK ON ME ! (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/67.jpg)

Elle flotte un peu, à cause du carrossage négatif, il faut donc que je la descende un poil.

Je pense qu'un soupçon d'AO ne ferait pas de mal non plus !

Remarques et suggestions sont les bienvenues !

à suivre...

nikolas
25/05/2007, 18h24
c'est tres joli didon. :) :)
des ombres adaptatives n'auraient pas été de trop :wink:
bonne continuation :D

plarot_1
25/05/2007, 21h08
Ah oé ça donne super bien ! L'éclairga et la GI sont vraiment au poil :poucehaut:
:prie:

Rompower
28/05/2007, 12h05
Superbe Bertin :bave:

ça donne des idées! :poucehaut:

je la trouve nettement meilleure que tes précédentes images de la camaro, parce qu'on sent plus le volume, la profondeur, c'est top :bave:

BerTiN03
28/05/2007, 15h30
Et ben ! Merci à vous 3 !!! :prie:

J'approfondirai tout ça, ce n'est qu'un test d'éclairage. J'ai un peu trop de glow je pense, qui me bouffe un peu de pêche et de contraste.

+1 Niko, ombres adaptives seront de la mise la prochaine fois, c'est vrai que ça n'a rien à voir !

Plarot, effectivement je pense avoir mis le doigt la ou il faut, et quand je serais arrivé à quelque chose de plus convaincant, je posterais tous mes paramètres

Rom, ça me flatte de ta part ! L'éclairage fait effectivement ressortir les formes, et je pense la focale aussi, plus proche de l'oeil humain.

@+ pour la suite !

BerTiN03
02/06/2007, 13h47
Rajout d'une fenêtre derrière la Cam, mais j'ai l'entrée du garage qui est un peu cramée..

Pas facile de jouer sur les bons paramètres, entre GI globale, lights, GI matériaux, gamma etc...

Ah oui, au fait, "Sergueï" est venu foutre sa zone sur l'image, l'as pas pu s'empêcher. Y sort tout juste de sa scéance de relooking et remise en forme de chez mon pote carrossier, et du coup, y peut plus s'empêcher de faire le beau !

Put... de droïde ! :mrgreen:

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/68v.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/68.jpg)

plarot_1
02/06/2007, 13h50
Hehe vraiment excellent :bave:
De mieux en mieux :poucehaut:

Wen-jr
03/06/2007, 21h36
nikel le rendu, et bien l'idée du bot, aparament il va souvent reenir celui là je sent ^^

BerTiN03
04/06/2007, 16h33
Ouais, y'a des chances, vu comme je me suis fait ch... à le faire !!! :mrgreen:

Je vais ouvrir un WIP dédié à "Sergueï" en fait, parce que j'ai pas mal d"idées de mise in situ ! :wink:

BerTiN03
30/08/2007, 16h30
KikooOO ! :mrgreen:

Et vi, revoila le V8 américain.

Enfait, je me suis aperçu cette semaine que depuis le temps que je fais des caisses, je n'avais encore jamais fait de VRAI rendu studio (je parle pas des rendus sur fond gris avec une HDRI de centre ville pour faire les reflections ! :lol:)

Donc je me suis collé à ça hier, inspiré de 2-3 méthodes différentes pour les réflections, et pour l'éclairage, après plusieurs tests, quatre Areas et une HDRI très assombrie sont arrivées à me donner à quelque chose près ce que je voulais.

La Camaro a servi de cobaye :

(Click me dessus moi) :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/Studio-01-small.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/Studio-01-big.jpg)

temps de rendu 1h00 avec pas mal d'AA (pas assez encore).

D'autres vues sont à venir.

xs_yann
30/08/2007, 16h37
Très joli Bertin :poucehaut:
Je trouve étrange que tu aie choisi un background d'une couleur très proche de celle de la carrosserie, la voiture ne serait-elle pas plus mise en valeur sur un fond plus clair?
Ceci dit j'aime beaucoup l'éclairage :prie:

plarot_1
30/08/2007, 16h43
Hello Bertin !

Content que tu sois de retour dans le coin avec la Camaro.
Pour le rendu studio, perso je suis pas fan de l'emplacement des reflecteurs, genre 3 rectangles alignés cote à cote.
Sinon, niveau couleurs, éclairage et etc, ça le fait bien je trouve. Les pneus en particuliers rendent bien.

Peut -etre revoir le shder de la carrosserie qui fait des mini bossent avec la reflection sur l'aile arrière :roll:

Allez continues nous ça :poucehaut:

genghiskhan
30/08/2007, 16h59
pffff :roll: meme pas de retro ta camaro, trop nul :lol:

:poucehaut:

nazbrok
30/08/2007, 17h43
superbe image :efface: avec un fond plus claire (moins dans le ton de la carrosserie) ca rend pas mieux ?

BerTiN03
30/08/2007, 20h16
Merci à tous pour vos commentaires !

Pour le coté sombre, c'est un peu voulu, pour évoquer la ligne plus que pour la dévoiler. Mais je ferais des modifs dans l'éclairage pour détacher un peu plus la ligne de caisse, ok !

Pour les reflets Plarot, arf, ben c'est question de gouts c'est net. Moi j'adore ce type de reflets, un peu agressifs. Je baisse un peu le grain de la peinture sur les prochaines, vi.. :wink:

Genghis : Pff.. ça fait perdre au moins 0.05 points de Cx et 5 bons km/h tes machins la ! :mrgreen:
.. bon, en vrai, à chaque fois je me dis qu'il faut que je les fasses, et à chaque fois j'oublie.

En attendant, un autre point de vue, toujours avec le même éclairage.

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/Studio-02-small.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/Studio-02-big.jpg)

Allez, @ plus pour les modifs, et d'autres surprises en réserve ! (y'a du gros déterrage de topic dans l'air !!! :lol:)

alkodu57
30/08/2007, 20h47
Les jantes ont de la gueule, la caisse aussi, mais comme plarot, j'aime pas ce genre de rendu, je deteste meme :wink:
Je sais pas pourquoi mais je trouve que ca denature tout, et au final, ca ressemble plus a grand chose ...
Par contre, l'image avec le robot, je la trouve top (meme si le decors est plutot sommaire, ca le fait :poucehaut:)
@ plus :odile:

BerTiN03
31/08/2007, 14h19
Haha, Alko, au moins ça a le mérite d'être clair, même si parfois je pense que t'es un tantinet dur (--> "ca ressemble plus a grand chose ...") :wink:

Surtout avec moi ! :mrgreen: (et je prends ça comme un compliment ! :prie:)

Bon, modifs d'éclairage, retouche post-prod (peu -être un poil trop, à vous de me dire), et modifs des reflets. (ça devrait aller plus dans votre sens Plarot et Alko, j'ai diminué le nombre de plans luminescents, qui, c'est vrai, nuisaient quelque peu à la lisibilité des lignes, alors qu'ils sont plutôt censés les souligner. :wink: )

(comme d'hab, click me) :

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/Studio-04-small.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/Studio-04-big.jpg)

http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/Studio-03-small.jpg (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/Studio-03-big.jpg)

:wink:

ZOZO
31/08/2007, 14h27
Je suis ce WIP en silence depuis le début, je n'avait rien de très constructif à dire parce que pour ce qui est des bagnoles je ne fais qu'admirer. Mais pour l'AA tu pourrait essayer d'autre types d'AA.

Si tu arrive à voir quelque chose dessus, j'avait fais un test dans mon WIP Piscine.
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/AAtest.jpg

Sinon bah :prie:

Padawan
31/08/2007, 14h27
Superbe BerTiN, comme d'habitute devrais-je rajouter.
La dernière image avec un fond de couleur qui tend plus vers le bleu que vers le noir met plus le bolide à son avantage. Enfin, c'est mon avis.

BerTiN03
31/08/2007, 14h33
Mais pour l'AA tu pourrait essayer d'autre types d'AA.

Si tu arrive à voir quelque chose dessus, j'avait fais un test dans mon WIP Piscine.


Haha, justement ZOZO, c'est de tes essais que je me suis inspiré ! J'ai depuis ce WIP adopté le mode sinc, mais il est vrai que ce n'est peut-être pas le plus adapté dans ce cas. En tout cas, merci du conseil ! :wink:

Padawan, efectivement, les lignes se détachent un peu plus. :wink:

alkodu57
31/08/2007, 17h21
Haha, Alko, au moins ça a le mérite d'être clair, même si parfois je pense que t'es un tantinet dur (--> "ca ressemble plus a grand chose ...") :wink:


Oula, desolé alors ... mais au fond je suis pas mechant :love: J'ai juste une mauvaise habitude, dire directement ce qui me passe par la tete :wink: Mais dire "ca ne ressemble plus a grand chose", ce n'est pas degrader ton travail, bien au contraire, c'est te dire a mon sens que tu ne le mets pas en valeur, cela reste tres subjectif, mais en meme temps, c'est ce qu'on recherche aussi en venant poster ici (t'aimais bien mon q7 couleur "canard WC", shtl n'aime pas mon filtre nicotine :mrgreen:, bref ... c'est difficile de faire quelque chose d'universelle reconnaissance.
En tout cas, j'essayerai d'etre plus souple et delicat dans mes commentaires, promis :poucehaut:)

En fait, personellement, j'adore les eclairages doux, pas du style tranchant, abrasif


http://www.cg-cars.com/forum/gallery/files/1/1/3/0/xtype.jpg (http://www.cg-cars.com/forum/gallery/files/1/1/3/0/xtype.jpg)


http://www.cg-cars.com/forum/gallery/files/1/0/1/7/wish28si4_original.jpg (http://www.cg-cars.com/forum/gallery/files/1/0/1/7/wish28si4_original.jpg)

Je sais que le rendu type studio est tres difficile a maitriser (la plupart du temps, rien de bon a l'arrivee) je sais pas ce que t'en penses. J'ai l'impression qu'on bon rendu de ce type doit avoir l'air tres simple, on ne distingue pas vraiment l'eclairage, mais ca le fait :wink:
Et puis sur les deniers rendus, l'organisation des plans me semble etrange, y a des reflexions un peu partout, et c'est certainement ca qui me gene le plus :?
Et puis, si je peux me permettre, fais des essais avec des degrades de luminescance sur tes plans, ca adoucira les reflexions et je pense que ca rendra mieux (enfin comme tu veux, tu peux toujours essayer vite fait, et montrer ce que ca donne :poucehaut:)

GaazMaster
31/08/2007, 18h41
Tes derniers rendus sont superbes ! :prie:
Maintenant tu as une bonne base de travail.
Je m'explique, si tu veux faire plaisir à tonton Gaaz, fait la en jaune, et attaque l'ensemble des articulations. je veux un blumblebee en fond d'ecran ... :mrgreen:

:art:

BerTiN03
09/03/2008, 23h00
DETTTEEEEERRRRRRRRRRAAAAAAAAAAAAGGGGGGEEEE !!!

:mrgreen:

Bon, en fait, il ne s'agit que d'un simple (et premier) test d'anim sous Vray, avec IR et LC pré-enregistrés.

J'ai converti la scène en 5 min, posé l'éclairage en 10. Autant dire qu'il y a du boulot avant de vraiment faire quelque chose de sympa.

Mais je voulais au moins faire une fois la manip, pour cerner les éventuelles problèmes, évaluer les temps de rendus, etc..

J'ai oublié de cacher un des pans luminescents, c'est ce qui passe devant la cam sur le traveling latéral, et j'ai pas converti les Danels du système de freinage encore.

J'ai encore pas mal de trucs à régler avec les settings de l'AA, car ils me plombent pas mal de temps de rendu.

Pour info, Le LC à été rendu en 10 min, et les prépasses d'IR (une toute les 7 frames), en 1h30.

J'avais commencé à rendre en 1024*512, mais devant les 7 min par image que ça me donnait, j'ai préféré arrêter pour opter pour du 512x256 (4 fois moins de temps de rendu, et j'avais pas trop le temps entre 2 prod de bloquer ma machine 20h00)

Les premières images sortaient en moins de 2 min, mais je dois avoir un soucis avec le shader des feux arrières, car les dernières sortaient en plus de 4 min, en bloquant justement sur les feux.

Pas mal d'optimisation en vue donc, et exploration de l'AA et de l'adaptive DMC, pour essayer d'arriver à tomber sous les 4 min en 1024x512.

Ah oui, les temps de rendus en images fixes était de 20 min, sans les solutions enregistrées, autant dire qu'en passant à 7 min, ça amortis largement le temps de calcul de fichiers d'IR et de LC, et permets d'éviter au passage le flickering.

Allez, assez de blabla, le test : Clik mi (http://bertin03.free.fr/CAMARO%202007/camaro-test.avi)

ethylen
10/03/2008, 00h06
ça promet carrément !!!
je suis tout ouïe en entendant les précisions sur tes réglages :poucehaut:
je suis donc avec intérêt :wink:

Angeylus
13/03/2008, 21h13
Je suis aussi ! J'adore la Camaro, j'adore Transfromers, et puis j'en ai conduis une y a pas longtemps :mrgreen: allez, chute, pas de jaloux :boss:

BerTiN03
05/08/2008, 20h15
uuUUPPPPPP !!!!!

mouhahaha..

C'est plus du deterrage à ce niveau la, c'est de la fouille archéologique avec datage au carbone 14.

Trêve de rigolement, attente d'info client pour du taf, alors plutôt que de regarder la télé, je me suis amusé à lire ça :

http://vray.info/tutorials/basiccomping/

Et je me suis tenté un essai sur l'image que j'avais fait pour l'annif à Gaaz ( :wink:).

Donc pas de rendu direct, juste de la recomposition de layer dans toshop :

1 passe de Raw GI Vray
1 passe de Raw Light Vray
1 passe de reflection
1 passe de specular
1 passe de refraction

Et tirée d'AR :

1 passe d'AO (bien torturée par la suite)
Wattmille passes d'object ID pour jouer un peu

Au final, j'arrive à ça :

(comme d'hab, click me on myself for me to be bigger than I am now.. :nono:)


http://www.polygone-production.com/IMAGES/test-post-02-s.jpg (http://www.polygone-production.com/IMAGES/test-post-02.jpgl)

refreshers
05/08/2008, 20h52
ça le fait grave ton rendu Bertin.
La "pause " de la caisse, le blur, les teintes... :efface:

Edit: et la même scène...animée... :twisted:

plarot_1
05/08/2008, 22h38
Personnellement pas fan du jaune (question de goûts), mais pour tout le reste, c'est vraiment super :poucehaut:
(manque juste peut-être un peu de fumée sous les pneus crissants :roll:)

Wen-jr
06/08/2008, 15h09
Comment que tu t'y est pris pour le motion blur ?

Pour ton image je rajouterai une seconde teinte dans les ton moyen ou foncé :wink: sinon j'adore toujours aussi classe :love:

Seb-bbl
06/08/2008, 15h47
Moi j'ai surtout l'impression que la chaussée est pas large et que le pilote, dans son superbe drift, va se bouffer lamentablement le trottoir !

Edit : je vois aussi assez mal la roue avant se décoller comme ça (même si ça file une super dynamique à l'image). En attendant, ça change des habituels rendus studio !

shtl
06/08/2008, 15h50
Moi j'ai surtout l'impression que la chaussée est pas large et que le pilote, dans son superbe drift, va se bouffer lamentablement le trottoir !
...


Pilote? Quel pilote ? :nono:

Seb-bbl
06/08/2008, 15h57
le nain, planqué dans l'habitacle ! :nono:

BerTiN03
06/08/2008, 16h51
Comment que tu t'y est pris pour le motion blur ?

Pour ton image je rajouterai une seconde teinte dans les ton moyen ou foncé :wink: sinon j'adore toujours aussi classe :love:


Haha.. à la barbare, dans toshop, flou radial pour les roues, avec masque de fusion issu d'AR, pareil pour le flou directionnel du décor.

Pour la teinte, assez d'accord, tout ça est peut-être un poil flashy... :wink:





Moi j'ai surtout l'impression que la chaussée est pas large et que le pilote, dans son superbe drift, va se bouffer lamentablement le trottoir !


Mais.. qui te dit qu'il va pas se le bouffer, le put*... de trottoir ? :mrgreen:

Mouarf, on peut bien se dire qu'il vient juste de passer la quille, et qu'il est sur les gazs. à 2 cm du trottoir, en soulageant à peine, ça devrait bien passer. :nono:


Edit : je vois aussi assez mal la roue avant se décoller comme ça (même si ça file une super dynamique à l'image). En attendant, ça change des habituels rendus studio !


Ah mais que c'est préparé le bouzin.. big-block chevrolet, pis on a revu un peu les trains roulants aussi. la barre anti-roulis avant, c'est au moins du diamètre 24, alors c'est monté raide, haha ! Bon sans rire, c'est pas rare de voir les propulsions de course lever la roue avant en appui, mais c'est vrai que décoller autant sur le simple fait de lk'appui, c'est un peu violent, je le reconnais... mais la 3D, c'est pas aussi fait pour concrétiser en image des choses qui sont pas forcément possibles en vrai ?.. :wink:

Et puis je trouve que ça apporte tellement de dynamisme.. :love:





Moi j'ai surtout l'impression que la chaussée est pas large et que le pilote, dans son superbe drift, va se bouffer lamentablement le trottoir !
...


Pilote? Quel pilote ? :nono:


On peut aussi imaginer que c'est Luc au volant !.. dans ce cas, effectivement, c'est enviseageable :



Moi j'ai surtout l'impression que la chaussée est pas large et que le pilote, dans son superbe drift, va se bouffer lamentablement le trottoir !
...



:nono:


Bon.. de toute façon, faut que je refasses un décor, plus thrash, plus urbain que ça. Alors c'est bon, j'ai compris, faut que je fasses Luc en 3D hein c'est ça ?

PS : Luc, tu peux demander à ta femme de te prendre style arrestation, et m'envoyer ça en mp pour les blueprints s'il te plait ?.. Merci d'avance :mrgreen:

PS² : Ca choque encore personne cette fois.. mais je vais quand même finir par les faire un jour.. les rétros.. mouhaha !

edj kodiak
06/08/2008, 18h35
[PS² : Ca choque encore personne cette fois.. mais je vais quand même finir par les faire un jour.. les rétros.. mouhaha !
parce que t'en as besoin ? :mrgreen:

BerTiN03
06/08/2008, 18h49
haha.. c'est vrai qu'en principe, tu surveilles pas tellement les gens qui vont te doubler avec ce genre de caisse !

...pis ça doit bien faire perdre 2-3 km/h en pointe cette connerie... :mrgreen:

luistappa
07/08/2008, 20h05
Belle image Mr Bertin!
Avec une image comme celle-là, on sent bien que cela pousse grave mais on voit aussi que c'est une américaine... Ca tortille du cul :lol:

PLP
07/08/2008, 23h42
Très belle image Bertin. Très bon choix de véhicule, tel mentionne Luis tappa " Elle tortille des cul". C'est pour quand un BumbleBeee la dedans? :D:D