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Voir la version complète : fouga magister 170



amateur
12/03/2007, 21h22
bonsoir
le FW 190 est terminé
donc voici un nouveau sujet le fouga magister ,tres cher à un ami
la mod est finie voici un aperçu
a bientot pour les textures (celle de l'ecole de salon de provence)
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fouga1.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fouga2.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougafilaire.jpg

edj kodiak
12/03/2007, 21h29
vivement une petite anim de bataille aérienne ^^

Seb-bbl
12/03/2007, 22h20
Tu nous fais la PAF après ? :mrgreen:

BerTiN03
12/03/2007, 22h29
Tu as de petits pincement au niveau de la jonction avant du cockpit et du fuselage, et vu de coté on distingue les bosses dûes aux concentrations de l'HN à ce niveau la, sur la base du nez (tu as plusieurs cuts consécutifs, c'est normal...).

Je sais que tu peux mieux faire Amateur ! :wip:

Sinon, très bon choix, très original, j'aime beaucoup l'idée !

Cet ex-fleuron de la patrouille de france va reprendre du service grâce à toi ! :poucehaut:

lolofedo
12/03/2007, 23h26
:efface:, Amateur, je te regarde depuis le début, je suis fan.... :love:
Le fouga Magister, un avion pour apprendre le pilotage, le catapultage et l'appontage sur Porte Avions.....
Un avion exeptionnel de maniabilité, j'en ai encore les poils qui se dressent....
Fais moi réver, encore, et pour la suite ,j'exige, un Porte Avions, des Cruz (crusader), des Super Etandard P, et pour le fun un Rafale, en test d'appontage........
Je vais bien dormir, merci à toi.

base80
13/03/2007, 03h16
T'aime les avions toi.
Je regarde attentivement tes autres redus et j'ai rien a dire, c'est très bien foutu.
Mais ça n'as aucun sens, c'est qu'un avion et des nuages. Ca n'as aucun message a convoyer, c'est bien foutu et c'est la que l'image termine.
Tu es bon technicien, aucun doute. Mais c'est loin d'être une finalité.
Essaye d'utiliser cet outil. Exige plus en termes d'émotions, essaye de raconter un truc. Je ne sais pas, mais ça manque de message ce genre d'approche. La modélisation tu connais la mise en scène aussi.
Mais raconte nous une histoire.

amateur
13/03/2007, 06h30
bonjour
bertin oui je suis en train de corriger ,sinon les cuts sont à revoir mais cette zone est tres difficile ,des parties courbes avec des departs avec angles plus vifs.
base 80 :en fait c'est comme un rendu voiture, la voiture et puis rien ,pour le reve avec des avions de guerre cela peu
vite virer au cauchemar des explosions et encore des explosions .
je me suis baladé sur pas mal de site d'aviation art , en fait c'est toujours pareil des avions en vol (je prefere ) un beau
rendu , des vues profils ect . sinon pour le fouga j'ai peut etre une idée pour donner le vertige

amateur
17/03/2007, 00h31
coucou le monde
up date du fouga ,j'ai modifié la mod
reste les trappes des trains ,les trains TP et avplus l'expresso qui anime l'ensemble
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fouga3.jpg

paploo
17/03/2007, 00h34
toujours aussi beau, hate de voir ta mise en scene "vertigineuse" ! bravo :efface:

Killian
17/03/2007, 00h39
Si tu sort les AF il te faut les ouvertures dans l'aile :wink:

amateur
19/03/2007, 09h44
bonjour
killian pour les af je vais me contenter d'une texture pour les trous sur l'aile
sinon avion fini ,trains avec expresso ainsi que les gouvernes
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougatrain.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougafinal.jpg

amateur
25/03/2007, 21h35
bonsoir
une petite avancée sur les textures
avec une ebauche du cockpit ,place av et ar,encore pas mal de boulot avec les parties
mobiles
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougatexture.jpg

BerTiN03
25/03/2007, 23h05
Waouww.. superbe texturage amateur ! :prie:

amateur
30/03/2007, 23h57
salut la french
merci bertin
encore quelques modifs c'est pas complet
voici le modéle avec les poignées d'ouverture des verrieres en emregency de l'exterieur
plus une vue arriere avec les rivets.
il reste à finir les bidons d'ailes
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougaarr.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougaarr2.jpg

amateur
02/04/2007, 00h24
bonsoir la french
bon apres l'avion le pilote
voici le debut de la mod ,encore quelques détails pour le casque puis debut du reste
le plus dur ,pour moi avec le bonage
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilote.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilote2.jpg
casque gueneau 316

amateur
02/04/2007, 22h04
bonsoir
voici le casque fini avec le filaire ,prochaine etape la combinaison ect
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilotefilaire.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilote3.jpg

childerik
02/04/2007, 23h43
holla c'est beau :cry2:

piouf vivement que j'en arrive a ce stade :poucehaut:

amateur
04/04/2007, 18h43
bonjour
merci childerik mais là c'est le plus facile
voici le pilote avec son gilet de sauvetage ,le pantalon anti G .
pour les chaussures faut il les modéliser à part ou solidaires du modéle
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilotefilaire2.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilote4.jpg
merci pour vos critiques et conseils car pour la mod de personnage, je débute :wip:

luistappa
04/04/2007, 22h48
Encore un bel avion Amateur!
Cela me fait penser à Tanguy et Laverdure. Je crois bien que dans un des premiers albums il pilotaient un Fuga au dessus de Maroc... mais je ne me souvient plus du titre ;-)

Edit : J'ai trouvé ça : http://users.fmg.uva.nl/pbakker/pep/tangy.html
Edit 2 : Trouvé le titre, "Pour l’honneur des cocardes" en fait c'est le N°1

Sauf que c'est pas un fouga ça?
réacteur dans la queue et pas d'empenage en "V"
http://perso.orange.fr/cafecreme38/img/tanguylaverdure2acouv.jpg

Une photo intérresante... http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=259676130&size=o

Killian
05/04/2007, 00h56
Lockeed T-33
Basés a Tours dans les années 60-70, c'était l'école qui prenait le relais de Salon de Provence.
A cette époque les zings se faisaient vieux et il en tombait 3 ou 4 par an...

amateur
06/04/2007, 21h58
bonsoir, encore là pour vous ennuyer :mrgreen:
bon avion le t33 ,mono pilote
sinon debut de texture du pilote ,mais pour avoir des plis realistes sur une
texture tissu à part la modélisation ,vous avez une idée?
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilote5.jpg

Bohémond
06/04/2007, 22h18
Un dépliage et un coup de Zbrush / Mudbox :wink:

amateur
06/04/2007, 22h27
merci bohemond
j'ai déplié avec BP ,mais zbrush ou mudbox j'ai pas .
avec photoshop à mon niveau le résultat n'est pas là

amateur
07/04/2007, 11h01
re bonjour
apres un petit passage sur le site de mudbox ,ben cela semble interressant et intuitif
mais dans l'immediat ,voici le pilote sans zbruh et mudbox
vos avis bien sur sont de precieux conseils :wip:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilote6.jpg

amateur
07/04/2007, 13h47
modifications sup ,encore quelques recherches sur les textures puis reste le bonage ,mais là bonjour la galére
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilote7.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilote8.jpg

amateur
08/04/2007, 21h12
bonsoir
cela faisait un bout de temps que j'avais le tuto mocca de thl ,j'ai eu le
courage de le regarder et ben mocca expliqué par thl ,c'est un plaisir .
je suis arrivé à boner le pilote dont voici une vue ,dans une pose peu
interressante mais pour moi c'est un grand pas
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_pilotebone.jpg
sinon petite question peut t'on changer l'echelle d'un perso boné ,sans
dommage pour les os , les contraintes ect...

paploo
08/04/2007, 22h08
Oui. Je crois. Cette question a déjà été abordée y'a pas longtemps. Je préfère t'envoyer là-bas que de me lancer dans une mauvaise explication. :odile:

amateur
08/04/2007, 22h20
je vais affiner ma recherche sur le forum
merci paploo

amateur
24/04/2007, 21h50
bonsoir
apres de nombreuses recherches ,je n'ai pas trouvé de réponse à mon probléme
d'habits avec clothilde .donc voici les pilotes bonés ,les combinaisons sont modélisées
il n'y a que le casque à part
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougapilote.jpg

il reste l'ajout des bretelles aux sieges, puis finaliser les textures

Killian
24/04/2007, 22h22
La résolution du marquage est trop faible, la netteté des pilotes le fait ressortir par contraste.

lecynophile
24/04/2007, 22h39
Je trouve la vitre un peu claire .... Sinon l'histoire de la résolution +1

amateur
25/04/2007, 11h13
merci pour vos avis
en effet une retouche des textures est en cours ,pour les parties vitrées
je vais faire également une modif .( j'ai pas mal de boulot en se moment
on va pas se plaindre :mrgreen:),donc dur de trouver un moment pour la 3d

amateur
27/04/2007, 00h21
bonsoir la french
bon pour changer le placement des éléments pour la scene
avec cette vue je vais etre obliger de soigner les détails du cockpit ,encore pas mal de boulot
sinon à part la post prod avez vous une idée pour simuler les micro rayures sur le verre du cockpit .

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene.jpg

Bohémond
27/04/2007, 00h36
Intéressante composition, mais qui ne met pas ton travail en valeur. Les pilotes manquent de détail et ne méritent peut être pas ce close-up. En revanche ton avion est superbe et on le voit trop peu.
Mais l'idée est excellente

Killian
27/04/2007, 00h39
Superbe mise en scène.

lecynophile
27/04/2007, 09h13
Ce qu'a dis Bohémond est tout a fait vrai, la dynamique de la mise en scène est au top ( faudra peut etre voir a faire des trainées derière les avions ... mais comme ça c'est :poucehaut: .

Une petite suggestion pour le second avion, il pourait passer au dessus a l'enver de manière perpendiculaire ! :roll:

fredmartin
27/04/2007, 10h50
Sympa ton image !

Dans le genre tu pourrais faire une image panoramique avec la formation de la patrouille de France vue d'un des cokpits,
avec trainées de couleur et soleil couchant qui va bien !

Sir Gong
27/04/2007, 11h01
Attention, tu as mis un avion à l'envers.



Voilà, à part des bêtises je n'ai pas grand chose à rajouter au post du Beau Raymond.
La mise en scène est belle, alors ça vaudrait le coup de pousser les textures, et de rendre la visière plus réfléchissante (même si ça ne correspond pas à la réalité) avec des choses qui se passent dans le reflet.
Le ciel est très beau.
Le verre du cockpit a-t-il une épaisseur ? Sinon essaye de jouer un poil sur la réfraction, pour donner + de peps aux réflections.
Un truc du genre plus de réfraction + fresnel dans le canal réflexion :idea: :?:

Bonne continuation, c'est en bonne voie :poucehaut:

ZOZO
27/04/2007, 12h32
Regarde ça http://www.alonelysky.com/ si c'est pas déjà fait.
:wink:

Sinon j'adore ta mise en scène !

Killian
27/04/2007, 16h47
En fait il se passe quelque chose dans le reflet de la visière, il y a un troisième Fouga Magister devant.

paploo
28/04/2007, 01h45
comme les autres, j'adore ta compo! j'ajouterais que la texture de peau est bien plate.. elle fait plastique.

:odile:

boulette_padre
28/04/2007, 04h42
pour les rayures du verre, j'essaierais un peu d'alpha si j'etais toi.
Il y a peut etre mieux mais c'est la 1ere chose qui m'est venu à l'esprit...

Bye

amateur
29/04/2007, 15h45
bonjour
bohemon merci pour ton avis en effet encore pas mal de détails à apporter

lecynophile :je pense garder cette scene merci de suivre

fred : j'avais pensé à un rendu fish eyes enfin c'est pas encore figé

sir gong : là ,je me mets la pression , :mrgreen:
j'espere arriver à un beau résultat

ZOZO superbe je découvre

paploo: en effet je vais voir avec un peu de chalum pour la texture peau

boulette : merci ,je teste differente methode à suivre

Killian merci pour le fichier j'ai lancé un rendu pour voir


merci pour vos avis , à bientot donc avec du mieux :wip:

BerTiN03
29/04/2007, 16h38
Je vais répéter tout le monde, mais la scène, si elle en mets certes pas vraiment en valeur le travail sur le Fouga, avec beaucoup de détails en plus, devrais donner une superbe et très réaliste image !!! :poucehaut:

Bon courage ! :wip:

Killian
29/04/2007, 17h37
Le 16/9 avait bien réussi a Tarlack et son Rafale. Avec tu peux garder ta scène et faire plaisir a ceux qui voudraient aussi mieux voir le tagazou. Tu rajoute un quatrième avion a gauche et tu joue sur son axe de lacet pour le mettre de 3/4. Le pilote a plus d'air a droite aussi, on peut voir le réservoir en entier. Excuse moi pour avoir trafiqué ton oeuvre :oops:
http://somlicorne.free.fr/wipdivers/16-9.jpg

amateur
02/05/2007, 23h59
bonsoir
de retour avec quelques modifs
modelisation de la partie derriere le pilote ,vue d'une partie du systeme de clim, plus
partie arriere des instruments place arriere ,le periscope ect ,textures du masque oxy ,reste les bretelles à finaliser
et bien sur mon gros probleme la verriere du cockpit
(kilian apres essai de ta methode voici le rendu mais bon ,je cherche ... :wip:)
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene2.jpg
donc encore du boulot sur les textures

Killian
03/05/2007, 00h06
On voit les rayures en haut a droite, est ce trop, pas assez, les veux tu sur toute la verrière ?

amateur
03/05/2007, 00h11
en fait je cherche un effet de micro rayures que l'on vois suivant l'exposition au soleil
sur certaines photos .
je cherche des exemples sur le net mais je seche

Killian
03/05/2007, 00h17
Ah ok celles qui sont verticales, dans la masse du plexiglass, plutot des micro criques. Ne faudrait il pas une épaisseur alors pour ta verrière ?

ZOZO
03/05/2007, 00h17
Pfiou ça commence à en jeter ! :prie:

Les deux seules choses qui m'interpellent sont les texture de la peau et du masque oxy.

Pour la peau un peu de grain serait de rigueure (un bump avec un léger bruit peut-être)
Pour le masque redre le spéculaire plus incisif et applique un léger bump bitmap ou procédural de rayures et de chocs. En effet, la texture me semble trop "parfaite".

Voilou :odile:

boulette_padre
03/05/2007, 01h02
C'est clair que ca jete un max là...

Pour ton verre:
- pb de Rayure: as tu essayé de mettre un peu d'alpha?
- pb de rendu: ajoute un peu d'épasseur à ton verre pour un rendu plus réaliste. Je mettrai un indice de refraction pas trop éloigné de 1.1 pour éviter les grosses déformations qui ici n'ajouteraient rien à ta scene...

bon courage

amateur
03/05/2007, 17h51
merci pour vos pistes .
voici le rendu avec l'effet que je cherche sur le verre (je m'en rapproche)
demain je reprend le boulot ,donc quelque photos de harnais ect pour revoir
quelques textures ,pour la texture de peau ben je cherche encore la bonne formule
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene5.jpg

Stéphane HENRY
04/05/2007, 11h51
Salut,
Je suis ton WIP avec interrets en silence depuis le début, à propos de la peau il faudrait que tu ajoute quelques poils ! sur le torse quoi que je sais pas si les pilotes sont "ouvert à ce point au niveau du col lors des vols" à voir.

Magnifique reste sans doute le plus délicat les textures à affiner car l'équilibre entre chacunes doit être cohérente.

Bravo encore

BerTiN03
04/05/2007, 12h35
ça commence vraiment à cartonner !!! :bave:

Reste que pour faire une image digne de la top (et y'a moyen), c'est simplement (lol..) le travail sur les textures du pilote en premier plan qu'il faut affiner. Peau, tissus (manque un peu de petits plis et de bruit dans la diffusion, vieillissement du casque, rayures sur la visière, donner de l'épaisseur et de la salissure sur les lanières de cuir du masque à oxygène, etc...)

En tout cas, t'as matière à faire de la pure tuerie la ! :prie:

Jean-Laurent
05/05/2007, 10h14
L'image est magnifique. :poucehaut:
Pour quelqu'un qui préférait ne pas mettre en scène les avions. :mrgreen:

Je rejoins BerTiN03. C'est surtout la combinaison verte qui reste à travailler (je sais que tu as essayé). La couleur est trop uniforme, trop peu de volume et de relief.
Peut-être modéliser de légers plis, rajouter un léger bruit bien choisi dans le canal relief et un fresnel (noir, noir plus faible) dans le canal luminence. :?:
Il n'y a aucun moyen de fermeture du "col de chemise"?

amateur
06/05/2007, 12h07
merci à tous en effet les textures à revoir
voici un essai sur les bretelle ,la combinaison ,le systeme d'attache
du masque,ici le rendu sans la verriere (je gagne du temps vu que je retouche le reste)
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene7.jpg

Jean-Laurent
06/05/2007, 15h04
Je trouve ça bien mieux. :poucehaut:

Allez, maintenant les vis en plastique du côté droit du casque.
Celles sur le masque sont très réussi et c'est peut-être juste l'éclairage ou la forme des objets mais celles sur le côté rendent moins bien. Gris trop terne, pas assez de spéculaire et de reflets.

Killian
07/05/2007, 00h02
C'est la réfraction qui éloigne le Fouga du haut ou tu l'a rapproché ? C'est mieux près.

amateur
08/05/2007, 21h47
bonsoir
j laurent donc modif sur les vis mais bon resultat à confirmer .
killian en effet j'ai rapproché le fouga
sinon voici un exemple de photo d'un cockpit ,je suis loin du résultat
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_dyn004_original_861_574_pjpeg_2544639_1c39 f6c03e661cc95836afbc2b6f765d.jpg
et la mienne sans le rendu de la verriere
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene8.jpg

Seb-bbl
09/05/2007, 09h24
Je pense que tu pourrais tenter un coup d'AO, non ?

amateur
10/05/2007, 23h44
merci seb
je suis donc avec ce rendu
mais là j'ai du mal à voir les améliorations possibles (il y en à faire c'est sur !)
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene9.jpg

Killian
10/05/2007, 23h54
Oublie l'image 2 semaines et reviens y avec un regard neuf. De toute façon a ce niveau je dis que personne n'a fait aussi bien en matière d'avion.

amateur
11/05/2007, 00h03
merci killian
tu as raison une petite pause ,et puis je termine
sa tombe bien j'ai dix jours de congé ,apres un simu costaud ,avec plein de miséres
pas comme dans la vraie vie heureusement :mrgreen:
sinon un bon site qui centralise pas mal d'artistes (skyraider's 3D aviation art)

amateur
17/05/2007, 11h18
bon
voici la derniere mouture sauf defauts graves ,bien sur
à vos critiques svp,j'ai modifié les reflets de la verriere ect.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene11.jpg

gast
19/05/2007, 06h16
salut amateur quel beau travail
je vois que tu n'es pas loin de casamozza !
premiers réacteurs les "ouragans " de ma jeunesse de mécano équipement avion !?. quelle évolution depuis.
tu es un as

Killian
19/05/2007, 15h33
Tu a peut être trop atténué les effets de la verrière, voir une solution a mi chemin avec la précédente. Pour la peau fais un essai avec du bruit aléatoire dans le canal environnement en produit a 3%. C'est valable pour d'autres matières et en mettant un SLA fusion dans le canal couleur, tu mélange avec ta couleur et ton bruit aléatoire, ca casse toutes les bandes disgracieuses des dégradés.

Edit: par contre le ciel est plus bleu dans la dernière mouture.

amateur
20/05/2007, 02h29
bonsoir
gast comment tu as trouvé :)
killian bon modif de la texture peau
voici le rendu sans une partie de l'environnement ,juste pour le rendu de la peau
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene12.jpg

Killian
20/05/2007, 03h33
Du coup il fait bronzé là, limite coup de soleil arf :D

gast
20/05/2007, 06h25
j'ai reconnu sous les nuages :lol:la déduction c'est sûrement cela :lol:
!?dans la réalité !
il me semble que le pilote porte un genre de juste au corps qui lui couvre une partie
du cou peut être me tromp'je. c'est une histoire de pressurisation et de vitesse.
je suis admiratif de ta mod,bravo encore

Buzhug
20/05/2007, 11h01
Encore une chouette image pour un amateur.
Quelques petites remarques :
Je trouve les textures du pilote trop uniformes et propres, surtout au niveau du blanc du casque et du noir du masque. Celles en noir du cockpit derrière lui sont bien mieux je trouve.
Essayer peut-être un peu d'ao pour les jonctions des différentes parties du casque, surtout au niveau du chmurtz avec la molette sur le côté, qui semble un peu flotter par rapport au casque. Tu as quoi comme éclairage ?
Il y a des pincements au niveau de l'arrondi du bas du casque.
Les parties grises sur son cou, que j'imagine être des ombres, sont étranges. Pas assez denses peut être. Surtout vers le casque : on dirait que son visage est éclairé de l'intérieur.
Sinon, comme d'hab, c'est top. :poucehaut:

BerTiN03
20/05/2007, 11h17
+1 avec Buzhug.

Ceci dit, bien mieux la texture de la peau !

Ca manque juste un peu de bump et mériterait peut-être un spectre de spécularité différent.

:poucehaut:

amateur
21/05/2007, 15h22
salut la french
merci pour vos critiques qui mettent le doigts là ou sa fait mal :mrgreen:
alors en effet gast rajout du gilet de protection (surtout le feu)
modif eclairage avec le dome de doudou plus une lumiere pour les ombres et simuler le soleil
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene13.jpg

Killian
21/05/2007, 16h50
Tu le tiens presque ! Le cou c'est bon, pousse le HN sur le maillot, pas joli ces facettes, et les 2 traces de pneu parallèles sur le coté du casque ya pas moyen de les virer ou de les casser ?
Sinon :prie: :prie: :prie:

Seb-bbl
22/05/2007, 09h30
+1, restera plus qu'à bosser le masque et pousser un peu le relief sur la combi.

tarlack
22/05/2007, 10h05
y a qu'un seul truc qui me chagrine, c'est le format carré de l'image, un 16/9 là-dessus augmenterait enormement l'impression de vitesse et de grand espâââââââââce...sinon, :prie:

amateur
22/05/2007, 22h01
bonsoir la french
donc modifs suivant vos remarques
et pour tarlack nouveau format
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougascene14taille.jpg
bon je pense poster l'image dans la galerie
merci pour avoir suivi :odile:

Killian
22/05/2007, 22h17
Ce fut un plaisir. Voit si tu peux poster un exemplaire a Salon de Provence, ils ont surement un site.

Seb-bbl
23/05/2007, 09h29
Wow ! T'es à la limite du fish-eye, là ! (regarde le masque du pilote). :mrgreen:

Rompower
23/05/2007, 14h40
Salut, je débarque un peu là menfin spa grave :oops:

je trouve le modèle et les textures très beaux, mais l'éclairage n'est pas au niveau du reste. Le cou du pilote est beaucoup trop clair comparé à tes images de référence, ça manque d'ombres.

C'est certainement pas évident à éclairer comme scène, mais je trouve que ça mériterai d'être retravaillé. Là ça manque un peu de profondeur du coup, c'est dommage.

beau boulot en tous cas! :poucehaut: :bave:

amateur
04/06/2007, 13h46
rom bonjour
je n'ai pas repondu plus vite ,mais tu ma donné envie de reprendre l'éclairage
voici un essai en plus j'ai chuté le temps de rendu donc à approfondir
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fouga16et9ter.jpg

gast
04/06/2007, 14h01
salut :prie: :prie:compa c'est vraiment bien le port de tête est impeccable on s'y croirait
bravo encore

BerTiN03
04/06/2007, 16h26
"grave mieux" comme y disent les jeun's ! :poucehaut:


Sans rire, ça vaudrait le coup que tu te mettes à BP pour salir tout ça, parce que ça pourrais être une pure image digne de la top avec encore plus de travail sur les textures ! :wip:

Killian
04/06/2007, 16h47
Je préfère l'ancienne position des personnages et des avions, mais les couleurs whaouu, elles sont plus profondes, et si en plus tu gagne en vitesse de rendu c'est l'Amérique.
Pour la crasse Bertin a raison, faut pas en abuser (parce que les mécano font bien leur taf), mais un peu aux bons endroits. Par exemple de la crasse blanche sur les raccords de la bouteille d'oxygène.
J'arrive pas à trouver Dirty-nut dans la 9.6, ni a y faire fonctionner le plug in pour la 7, ca m'agace...

amateur
08/06/2007, 18h59
merci les gars pour vos avis
donc un peu de crasse avec revision de la texture du casque ect ,le masque pas caca car pas hygienique quoi!
c'est du consommable :mrgreen:
c'est du pur c4d je pense faire un peu de post prod sous photoshop ,enfin à voir
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougar10jpegcorrectweb.jpg

Jean-Laurent
08/06/2007, 20h54
Le casque est sublime.
La peau impeccable, les boutons comme il faut. :love:
C'est effectivement une très belle image. :efface:

La seule chose qui me gêne un peu, c'est l'arrivée d'air verte en plastique.
Le pire c'est que je ne saurais pas dire pourquoi. :?:
Je trouve l'ensemble très réaliste et bluffant, mais ce truc vert attire mon regard.

rony
08/06/2007, 21h21
Magnifique :bounce:
Même remarque que Jean-Laurent. Je trouve tout de même le flash du soleil en reflet sur la visière un peu trop timide et éteint. Il te faudra un petit coup en postprod :wink:
Mais encore une fois :prie:

nikolas
08/06/2007, 22h07
c'est du tres bon boulot amateur :poucehaut: tu t'en sors tres bien sur une image pas facile du tout. tiens, je me suis permis de bidouiller un peu ton image dans photoshop pour te montrer ce qui a mon sens fait defaut dans la tienne (malgréle super boulot et la belle progression jusqu'a présent). quelque chose de plus vivant et graphique (c'est subjectif hein).
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_fougar10jpegcorrectweb.jpg

brao encore, je suis toujours dans l'ombre :wink:

amateur
08/06/2007, 23h01
bonsoir
donc petit passage en post prod ,je ne suis pas allé aussi loin que nikolas enfin je tatonne :)
sinon toutes vos remarques se rejoignent
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/amateur_fougar10jpegcorrect2web.jpg

BerTiN03
08/06/2007, 23h04
Très très beau boulot Amateur !!! :prie:

Seule remarque, la même que Jean-Laurent ! T'es quasi au bout la ! :bounce:

Killian
08/06/2007, 23h05
La on passe de l'approche réaliste a l'approche bande dessinée, c'est une option, a celui qui bosse de choisir :wip: oui je bosse au marteau :lol:
en fait il suffit d'un rien pour faire une couverture de Buck Danny ou Tanguy et Laverdure

amateur
08/06/2007, 23h12
Bertin pour l'arrivée oxygene ,je pense ne pas pouvoir modifier la chose pour coller au modéle .
mais sa attire l'oeil en effet

killian salut ,la couverture bd c'est pour ma derniere image ?:cry2:

Killian
08/06/2007, 23h16
Non c'était pour la modif proposée par Niko, elle m'a tout de suite fait penser a un album. Le format en moins.