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Voir la version complète : [Résolu]: Problême de symétrie



Thibault M
04/03/2007, 02h08
J'ai un problème, j'ai créer une moitié de mon personnage, l'autre moitié était la symétrie. Après j'ai cliqué sur le bouton à gauche pour relier ma modélisation avec sa symétrie, et, je me retrouve avec un personnage que je ne peu modifier, même après pression de la touche C.

Fluffy
04/03/2007, 02h37
Une fois ton objet symétrie édité (c'est-à-dire le "bouton à gauche" ou la touche C - les deux ayant la même fonction), il te suffit de repasser en mode points, polygônes ou arêtes pour modifier ton maillage.

Thibault M
04/03/2007, 17h09
Je sais très bien cela, mais non, j'obtiens un objet nommé symétrie avec l'icône: deux flèche et un zéro.

Fluffy
04/03/2007, 17h25
Fais-nous une capture écran de ce que tu obtiens, parceque les descriptions dans le vent, c'est pas évident pour comprendre ce qu'il se passe.
Et puis c'est quoi "le bouton à gauche"? Il y en a au moins 15.

Thibault M
04/03/2007, 20h48
Ok pas de problème.

http://img517.imageshack.us/img517/7600/prob1hj8.png

http://img517.imageshack.us/img517/745/prob2yk9.png

shtl
04/03/2007, 21h18
bah oui, t'as édité ta symétrie, donc ça devien un neutre, un null :deal:
Tu peux toujours degager les points non désiré et replacer le reste à nouveau dans une symétrie sinon :wink:

Thibault M
04/03/2007, 22h30
Je vais peut être passer pour un incompétent, mais, j'ai pas compris ta seconde phrase. Il est possible que je retrouve un objet modifiable ?

edj kodiak
04/03/2007, 22h37
tu supprimes tous les points qui font office de symétrie (partie gauche ou droite),
donc il ne te restera plus que ta base,
que tu viens remettre dans une symétrie

et le tour est joué :wink:

Maha
04/03/2007, 22h42
un pitit clic sur le pitit "plus" (+) et ..


OOooooohhhhhhh , gnest magique !! il y a un truc dans le nobjet null :mrgreen:

Thibault M
04/03/2007, 23h13
"Maha" tu as tout compris le sens de mon problème ^^.
Merci beaucoup, encore le genre de truc tellement bête qu'ont passe à coté.
Enfin, l'important c'est que c'est passer.
:prie:

shtl
04/03/2007, 23h22
Thibault M si je puis me permettre, tu gagnerais beaucoup à lire la doc de base, au moins les 2 premières pages... :roll:

Fluffy
05/03/2007, 02h08
Oui, parceque là c'est tout de même de l'ultra basique.
Fais des tutos aussi, ça te permettra de te familiariser avec l'interface te le mode de fonctionnement, quelque soit le sujet du tuto.