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Voir la version complète : Mon bazard à moi, mes premiers polygones n_n



DrakE`
16/02/2007, 22h41
Bonjour à tous :wink:
Je me re-présente, vu que ma dernière tentative pour me mettre serieusement à la 3D remonte à deux ans et que j'avais alors très vite abandonné :/
Je suis actuellement en terminale S, je sors de mon bac blanc et je profite de mes vacances pour acquérir quelques bases de modélisation. J'éspère trouver ici les claques nécessaire à ma progression, des encouragements aussi pourquoi pas :nono:
J'ai déjà une petite expérience de la 3d mais rien à voir avec c4d vu qu'il sagit de mapping pour des jeux vidéos comme Unreal-Tournament ( le tout à un niveau très faible 8) )
Je vais utiliser ce thread pour poster mes éxperimentation et grapiller un max de conseils :)
Voilà donc mon premier amas de polygones avouable :
http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/roquette.jpg

Bon bah j'y retourne moi hein :odile:

DrakE`
17/02/2007, 00h07
Voilà un début de mecha, je pense que c'est un bon éxercice pour commencer !
Sur ce moi je vais me coucher ! :odile:
http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/robot.jpg

b3nj77
17/02/2007, 00h21
salut DrakE

re-bienvenue alors lol :D

la premiere image représente quoi ? car sur le sorte de missile (désoler si c'est pas sa) tu as un surplus de polygone inutile enfin je pense, a par si c'etait ton but, dans se cas la je m'excuse ^^

sinon pour la deuxieme images faut voir le reste ^^ sinon sa commence bien :poucehaut:

bye est bonne continuation :poucehaut: :D

DrakE`
17/02/2007, 10h46
:odile: Salut b3nj77 ! Oui sur la première image c'est censé être une roquette :grin:

Voilà la suite de mon robot :nono: :

http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/robot2.jpg

Cidragon6
17/02/2007, 10h58
C'est trés beau tout ça, moi qui fais quelque chose sur les robots...Mais moi j'ai misé sur quelque chose de beaucoup moins beau, alors que tes pattes de robot sont vraiment trés bien faites...Bravo, continue...(le plus dur c'est la tête et les expressions, moi j'ai pas encore trouvé....)

Que compte tu faire aprés ? de ce robot ?

moebius
17/02/2007, 11h02
Salut DrakE,

C'est une bonne idée de modéliser des petits objets pour maitriser progressivement les outils de modélistation, et tes modélisations sont très propres pour le moment. Tu devrais te pencher un peu plus sur l'HyperNurb, c'est un outil très puissant.

Le robot est un bon objectif, et les sujets ne manquent pas sur le forum.

Bon courage ;)

++

DrakE`
17/02/2007, 11h23
cidragon : Merci :wink: Je sais pas ce que je vais faire après... j'ai déjà eu du mal à trouver un thème alors :coup:

moebius : J'ai essayé d'utiliser l'Hypernurbs, mais j'ai de gros problème avec pour modeliser des objets pas 100% lisses et guimauveux, c'est toujours trop lisse, quelque soit le nombre de subdivision que je fais :/ Enfin, ça viendra, du moins je l'espère :nono:
Sinon j'ai une petite question, faut-il que j'applique un biseau à mes arrêtes visibles tout de suite, ou que je le fasse à la fin ? J'ai remarqué que les arretes biseautées ont plus de classe ^^

moebius
17/02/2007, 11h25
Pour le biseaux, je te conseille de les faire à la fin. Ca peut devenir assez bordélique sinon.
pour le HN, regarde le quickstart et la doc, ils te permettront de comprendre son fonctionnement.
++


J'ai remarqué que les arretes biseautées ont plus de classe ^^


bien vu :poucehaut:

DrakE`
18/02/2007, 00h11
Voici la suite :
http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/robot3.jpg

http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/wire.jpg

Skywon-01
18/02/2007, 07h54
Ah je voyais pas ça comme ça, ça promet en tout cas continue.

archetyp
19/02/2007, 17h53
Hello, juste une petite question Drake, je débute en 3d et je voudrais savoir quelles sont les options à activer pour avoir un rendu avec les arrètes dessinées comme tu as fait pour ton robot.
Ou sont elles cachée :)
Merci beaucoup

archetyp
19/02/2007, 18h01
ah je pense avoir trouvé en activant le mode rendu cellulo.

Rudy
19/02/2007, 21h32
Bienvenue DrakE`,
tes premiers polygones sont prometteurs en tout cas :poucehaut:
Je vais te suivre avec plaisir.

N'hésite pas à lorgner du côté des tutoriaux, ils sont là pour aider tous ceux qui désirent progresser. Je les fais systématiquement et je continue d'apprendre pleins de techniques :poucehaut:

DrakE`
20/02/2007, 23h55
Merci Rudy ! Oui il faut que j'aille voir les tutoriaux... même si mes expériences avec d'autres logiciels comme photoshop m'ont montré qu'ils sont plus du cas par cas, au final ça reste formateur :)

Voici la suite du vilain mecha... :
http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/robot4.jpg

DrakE`
21/02/2007, 12h23
Bon je mets un peu le robot de côté pour m'essayer aux nurbs ! J'ai donc commencé une plante carnivore dans son pot, pure style mario pour situer un peu le truc :nono:

Le pot est fait à partir d'un cube extrudé mit dans un nurbs.
La tige de la plante c'est des cercles dans un nurbs.
J'attaque la tête :art:

http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/plante1.jpg

DrakE`
21/02/2007, 13h18
Tadah :nono:

http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/plante2.jpg

base80
21/02/2007, 14h56
Apparemment tu as compris le principe du box-modeling en HN pour la tète.
Mais pourquoi pas le cou et le cou
et le pot et le pot
Alouette gentil aloueeeeette
je modélise la tète, je modélise le cou
et le cou et le pooooot...


bon je sors :arrow:

Rudy
21/02/2007, 17h22
Tadah :nono:

On dirait niko plus jeune, avant sa mutation :mrgreen:

DrakE`
09/03/2007, 18h48
:odile: de retour après les vacances, j'ai essayé de modeliser une note de musique, normalement une scène complete devrait en découler :art:

http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/notefinal1.png

DrakE`
10/03/2007, 12h49
http://drakedill.free.fr/ftp/pics/3d/noteradio.jpg

bob leponge
10/03/2007, 13h03
Salut

T’as prévu de faire d’autres notes :?:

DrakE`
10/03/2007, 13h15
J'y avais pas pensé x_x Je vais peut-être faire une double croche :nono:

bob leponge
10/03/2007, 15h36
Bonne chance :wink: