PDA

Voir la version complète : Encore une audi R8



brad147
16/02/2007, 14h01
:mrgreen:
Bon, puisque les autres ont démarré mais, apparement, laissé tomber en cours de route, je m'y met moi aussi en partant d'ici : http://www.leftlanenews.com/2006/09/27/audi-r8-2007-2008/.

:wip: Allez, hop ! un coup de blueprint pour commencer :
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/blueprints.jpg

La première étape dans la foulée.

:odile:

brad147
16/02/2007, 14h11
Hop, si tôt dit, si tôt fait !

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0001.jpg

:odile:

BerTiN03
16/02/2007, 14h26
Et si on lançait un R8 challenge !!! (pas gordini hein, j'me comprends... quoique ! :mrgreen:)

En tout cas, ça part bien, c'est propre ! :poucehaut:

Seb-bbl
16/02/2007, 14h26
Ben mon cochon, ça démarre plutôt bien, et d'une propreté à bouffer par terre !
Je m'installe...

BerTiN03
16/02/2007, 14h33
y'a quand même un pti triangle en bas du bouclier... :roll:

(ou alors, c'est un "faux")

brad147
16/02/2007, 14h39
y'a quand même un pti triangle en bas du bouclier...* :roll:

(ou alors, c'est un "faux")


:oops: Oui, je sais, j'ai honte... J'ai tripoté cette zone pendant 5 ou 10 minutes sans réussir à faire un truc qui me plaisais.
Alors j'ai pris un raccourci. C'est pas beau...* :cry2: Faut pas le faire* :poucebas:

Allez, tant que j'y suis, un petit coup de morale : "Faites ce que je dis, ne faites pas ce que je fais"...

:odile:

BerTiN03
16/02/2007, 14h56
Et bien justement, fais en un faux triangle !

http://bertin03.free.fr/faux-triangle.jpg

brad147
16/02/2007, 15h10
BerTIN03, merci pour l'astuce. :efface:

J'ai bien compris l'intérêt des quadrangles par rapport aux triangles ( :deal:) mais là es-tu sûr qu'un faux triangle vaut mieux qu'un vrai ?
Je ne me souviens pas avoir vu quelquechose de ce genre dans la doc.

En tout cas, je retiens l'idée pour la suite.

:odile:

brad147
16/02/2007, 15h15
Et un petit pneu maison qui marche (qui roule ?), un.

Merci à Alexandre Lerouge pour son tutoriel.

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0002.jpg
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0003.jpg
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0004.jpg

:odile:

brad147
16/02/2007, 16h02
La roue* :wip:

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0005.jpg
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0006.jpg
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0007.jpg

Pour la jante, j'ai fait 1/5ème puis j'ai dupliqué/soudé.
Pour le disque, je ne l'ai pas refais, je l'ai pris sur ma Carrera GT (http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=17650.0).

:odile:

brad147
16/02/2007, 16h40
Je crois que pour aujourd'hui je vais en rester là :

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0008.jpg

En vert les "faux triangles" (quadrangles avec un côté trés petit). En rouge, les triangles générés au rendu car j'ai fait des n-gones* :poucebas:. Je vais corriger cela pour la suite.

:odile:

ZOZO
16/02/2007, 16h47
Sympa comme tout ce départ :poucehaut:

L'idée des faux triangle est déviter les pincement générés par un vrai lors du nurb.

Il faut que tu ai un côté à 3 points et non 3 côtés + un tout petit qui risque aussi de te générer un pincement. :wink:

brad147
16/02/2007, 20h24
Sympa comme tout ce départ :poucehaut:

L'idée des faux triangle est déviter les pincement générés par un vrai lors du nurb.

Il faut que tu ai un côté à 3 points et non 3 côtés + un tout petit qui risque aussi de te générer un pincement. :wink:


Super, merci pour l'info ZOZO. :poucehaut:

:odile:

brad147
16/02/2007, 20h26
Dernière étape du jour. J'ai retravaillé un peu ces vrais triangles.

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0009.jpg

:odile:

b3nj77
16/02/2007, 20h33
j'adore :bave: :poucehaut:

je te suis Brad147 :wink:

j'ai hâte de voir la suite ! :art:

bye

brad147
16/02/2007, 20h35
Et si on lançait un R8 challenge !!! (pas gordini hein, j'me comprends... quoique !* :mrgreen:)


Perso, je trouve l'idée pas mal *:prie:.
En plus le côté vintage de la R8 Gordini me semble intéressant par rapport à toutes ces supers voitures de sports modernes.
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/renault_8_gordini.jpg

J'ai même déjà le blueprint *:boss:
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/renault_8_gordini_bp.jpg

Je fini celle-ci (Audi) et si le challenge n'a pas commencé d'ici là, je relance l'idée.

:odile:

BerTiN03
16/02/2007, 22h00
J'ai pas trop de temps pour l'instant, mais pour un challenge "sportives françaises des années 70" ou quelque chose dans ce style, je suis preneur !!! (y suffit de regarder mon avatar, ça serait pas ma première fois...)

:bounce:

brad147
17/02/2007, 09h38
:bail: Avancée du matin : ouin, ouin (je sais, c'est nul mais c'est la seul rime qui m'est venue à l'esprit).

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0010.jpg

:odile:

tonio
17/02/2007, 09h59
Eh beh y'en a un qui attaque fort dès le matin, c'est vraiment très beau :poucehaut:

Par contre je ne sais pas si c'est voulu ou pas mais il y a come une petite pétouille au niveau du pare-brise:
- http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_r8_brad147.jpg

Bonne continution :odile:

brad147
17/02/2007, 10h56
Hello Tonio,

Merci pour ta contrib. Effectivement, le montant et le parebrise ne se rejoignent pas encore. Cela sera réglé quand je prolongerais le montant, en longeant le bas du parebrise, sous le capot avant.

Cela fermera le trou que tu as vu et remplira le vide entre le capot et le parebrise.

:odile:

brad147
17/02/2007, 11h50
Pour le sol, je me suis totalement inspiré de http://www.c4dtextures.com/.

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0011.jpg

:odile:

brad147
17/02/2007, 14h14
Allez, un petit dernier avant de passer à l'arrière

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0012.jpg

:odile:

brad147
17/02/2007, 18h06
Début de l'arrière
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0018.jpg

:odile:

brad147
17/02/2007, 20h52
J'en profite pour m'amuser un peu (aprés tout, pour moi c'est le but, la 3D n'étant pas mon job) et travailler quelques trucs à côté (z'avez remarqué la petite pomme ?).

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0021.jpg

Allez, fini pour aujourd'hui

:odile:

plarot_1
17/02/2007, 21h17
Et bien ! On peut pas dire que tu sois un mou en mod' toi !
Rien à dire, à part peut-etre tous les coups de couteau en dessous du R8 qui font tache, à part ca :poucehaut: :poucehaut:
Bonne continuation, courage dans 2jours t'as fini la voiture :lol:

tonio
18/02/2007, 00h53
Didiou, mais il ne s'arrête jamais. Ah si je savais aller aussi vite...
En tout cas c'est toujours aussi propre* :poucehaut:



Bonne continuation, courage dans 2jours t'as fini la voiture :lol:


Vivement dans 4 jours pour l'anim'* :mrgreen: :wip:

brad147
18/02/2007, 11h05
Rien à dire, à part peut-etre tous les coups de couteau en dessous du R8 qui font tache, à part ca*

Oui, moi non plus ça ne me plait pas beaucoup mais je n'ai pas trouvé d'autre moyen pour gérer le renfoncement du coffre. Je suis encore un peu "jeune" en 3d pour résoudre simplement et rapidement ce type de mod ( :calim:).

Avec le cellulo et le clay, j'en profite pour repérer quelques zones à retravailler .
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0022_2.jpg

Pour l'instant je continue. Je note les "pétouilles" et je peaufinerais plus tard.

:odile:

brad147
18/02/2007, 19h20
Dimanche (aujourd'hui) étant sacré pour la famille, je n'ai pas trop avancé mais bon, sans vouloir faire d'autosatisfaction, je suis content du résultat au bout de 3 jours.

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0023.jpg

J'espère finir la carosserie dans le courant de la semaine.

:odile:

ctom31
18/02/2007, 19h40
Eh ben, ça chôme pas par ici... Très belle mod. C'est un plaisir de passer jeter un œil sur ton wip, à chaque fois y'a des nouvelles choses... J'ai hâte de voir comment tu vas texturer tout ça !
Je squatte si ça dérange pas :wink:

paploo
18/02/2007, 19h55
Comment réaliser une telle voiture en si peu de temps et sans avoir une expérience enorme du logiciel !?!? (a moins que je me trompe)
En tous cas je trouve ton travail fabuleux, je t'envie énormément!javascript:void(0);

veux voir la suite!!

brad147
18/02/2007, 21h38
Comment réaliser une telle voiture en si peu de temps et sans avoir une expérience enorme du logiciel !?!? (a moins que je me trompe)


Heu, je pense que ceux qui connaissent vraiment C4D et qui ont l'habitude de modéliser des voitures pourraient mettre en évidence pleins de défaut sur ce que j'ai fait.

Je t'assure que je ne connaissais pas C4D avant le mois de septembre l'année dernière (si tu regarde mon profil, tu verras qu'il y a peu de temps que je suis sur la french). Je suis tombé sur www.frenchcinema4d.fr par hasard en cherchant un truc et j'ai trouvé ca génial. J'ai lu pas mal de posts et de tutos puis j'ai décidé d'acheter une licence d'occasion. J'ai potassé la doc, fait quelques essais et je me suis lancé dans la Carrera GT qui était ma première vrai mod (j'ai du y passer plus de 2 mois et plus de 100 heures).
Celle-ci est la deuxième voiture que j'essaye. Je regarde ce que font les autres ici et sur CG cars et je m'en inspire.

Pour la vitesse de travail, j'y passé mon vendredi (8h - 23h), mon samedi (9h - 22h) et mon dimanche (8h - 15h). Tu vois, ce n'est pas si rapide que ça.

Comme le dit le "grand" Luis Tappa : "Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles."

Il ne faut pas m'envier, je te conseil d'essayer et de poster ton travail, il y a des tas de gens sympa qui te fileront des conseils.

:odile:

brad147
19/02/2007, 21h17
Une petite avancée :wip:. J'ai essentiellement travaillé sur la porte et sur ce qui ne se voit pas, le fond de la voiture.

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0026.jpg

:odile:

Coyotte
20/02/2007, 14h16
Très jolie modélisation.

Tu m'as donné envie d'en faire une, mais pour le moment je n'ai fait que le splinecage, je la fais en parrallèle de ma dryade. Comme ça quand on se fache je retourne sur ma voiture :mrgreen: .

Bon sinon critique rien à dire. J'ai hate de voir la suite.

brad147
20/02/2007, 19h00
Pour ma première mod de voiture, j'avais également commencé par une spline cage. A l'usage, je n'y ai pas trop trouvé d'intérêt, j'ai plutôt eu l'impression de faire les choses en double.

Pour celle-ci, je m'en passe et ça va aussi bien. Je suppose que cela dépend de chacun.

Tout ça pour dire quoi :?: Ben je sais pas trop si ça intéresse quelqu'un ce que je viens d'écrire mais bon ça veut dire qu'on peut éviter la spline si on a un bon plan (blueprint) :shock:.

Bon là, avec ça, la mod avance pas trop mais à tout à l'heure pour une étape de plus.

:odile:

brad147
20/02/2007, 19h44
Vous êtes vraiment sympas les 3Distes et vos gentillesses me vont droit au coeur :love:

Je vais donc poster les prochaines images sans fusionner le rendu et le filaire afin que vous voyez plus de détails :
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0029_1.jpg
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0029_2.jpg

Pendant que j'y suis, je fait moi même quelques critiques pour vous inviter à en faire vous aussi :wip: :
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0029_3.jpg
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0029_4.jpg

:odile:

Seb-bbl
20/02/2007, 20h28
Euh...elle est pas de toi la dernière, si ? rhô la vache, tu speedes, toi ! :mrgreen:

brad147
20/02/2007, 20h41
Heu non, j'ai pas précisé mais la dernière c'est une photo pour comparer avec les commentaires que j'ai fait sur l'arrière.

J'espère qu'un jour je pourrais faire un rendu aussi réaliste mais j'en suis encore trés loin

:odile:

alkodu57
20/02/2007, 20h42
Allez, ca fait un bout de temps que je suis, et je me suis retenu de poster jusqu'a present, cependant, la, je ne puis plus m'en empecher :wink:
Alors, je tiens a te feliciter pour le taf effectué, la caisse est belle, et la modelisation est agreable a voir
Cependant, outre les reporches que tu t'autofais (qui concerne les gros defauts de carrosserie :arg:) je tenais a en rajouter une petite couche
http://img104.imageshack.us/img104/9615/r800292vm3.jpg

Les zones vertes sont a arrondir (en dessous des phares et le parechoc sont trop droits)
en rouge, ce sont les zones de pincements, ou mollassons, qui picottent les yeux
En orange, c'est un probleme de jointure, qui est du a un probleme de subdivision de part et d'autre de la joiture (cf wip sur un certain range rover, ici la preuve est evidente. Niko, si tu passes par la :odile:)
Evite aussi les triangles, qui sont bien souvent responsables des diverses deformations que j'ai relevées
@ plus et bonne continuation ... :poucehaut:

SCHMUMS
20/02/2007, 21h47
ben dis donc qu'est ce que tu depotes toi!!!
Rien de tres constructif à te dire, BRAVO continues comme ça :poucehaut:
De quel tuto tu fais reference pour la construction de to pneu??

brad147
20/02/2007, 22h01
De quel tuto tu fais reference pour la construction de to pneu??


Pour le tuto c'est par là : FrenchCinema4D > Forum > Tut'Minutes© & Tut'Vidéos© > [Modélisation] > Tut'Minutes© - Modélisation d'un pneu sinon clic ici http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=16718.0

brad147
20/02/2007, 22h04
Allez, ca fait un bout de temps que je suis, et je me suis retenu de poster jusqu'a present, cependant, la, je ne puis plus m'en empecher :wink:
Alors, je tiens a te feliciter pour le taf effectué, la caisse est belle, et la modelisation est agreable a voir
Cependant, outre les reporches que tu t'autofais (qui concerne les gros defauts de carrosserie :arg:) je tenais a en rajouter une petite couche


Merci alkodu57, c'est exactement ce que j'attendais :poucehaut:. D'autant que certaines choses m'avait totalement échapé.
Je vais reprendre les photos de l'original et travailler ces zones.

:efface:

nikolas
21/02/2007, 11h07
qui est du a un probleme de subdivision de part et d'autre de la joiture (cf wip sur un certain range rover, ici la preuve est evidente. Niko, si tu passes par la :odile:)


tssss. toujours aussi tétu... et toujours autant dans le faux.. :mrgreen:

brad147
22/02/2007, 20h58
Bon, allez, il y a de quoi peaufiner encore mais j'ai envie d'essayer un rendu. Voici donc les dernières avancées du modèle en "terre glaise" avant de passer aux photos en studio puis à l'exterieur :art:.

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0036_1.jpg
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_0036_2.jpg

:odile:

Goze
22/02/2007, 23h11
tu a l'airde bien speeder et d'une très bonne manière en +, il y a du bon boulot et le maillage est très propre! :wink:

brad147
24/02/2007, 08h25
Un petit rendu studio rapide :art:.

La peinture de la carosserie ne me plait pas, elle doit être travaillée...

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_rendu_0001.jpg
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_rendu_0002.jpg

Je lui fait prendre le soleil prochainement...

:odile:

BerTiN03
24/02/2007, 08h43
Ca promet, mais il y a effectivement à faire :

- Exclue la vitre de phare de la lampe de ton phare
- Tu dois avoir de la luminence sur le shader de tes jantes, et la il y en a beaucoup trop !
- Tes éclairages ne sont peut-être pas très judicieux..elles aplatissent ton shader de carrosserie.. Ca manque de contraste

A part ça, c'est parti pour nous faire de belles images tout ça !

brad147
24/02/2007, 10h19
BerTiN03, merci pour tes remarques, je compte les intégrer dans les prochains rendus studio mais je voudrais essayer un exterieur avant.

On commence donc par une photo trouvée sur internet :
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/widescreen_orig.jpg

Et on la nettoye un peu avec toshop pour se préparer un fond correct :
http://wikiquality.free.fr/audi_r8/widescreen_empty.jpg

Je fais la mise en scène et je reviens.

:odile:

brad147
24/02/2007, 11h21
:mrgreen:

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_rendu_0003.jpg

:odile:

brad147
24/02/2007, 11h41
Un petit délire, ça faisait longtemps que je n'avais pas sortie la Porsche.

http://wikiquality.free.fr/audi_r8/r8_rendu_0004.jpg

8)