Voir la version complète : WIP ARCHI Interieur - Salon
Salut les amis, je viens de finir de donner une formation de 10 jours et un certain nombre des fichiers que j'ai réalisé lors des cours mériteraient un peu plus de travail aussi, sans me presser, faute de temps en ce moment, je vous propose de me suivre sur leur devenir.
Ca commence par un petit salon fait pdt le cours sur la GI, le color mapping, etc... Vous reconnaitrez les meubles du piou ( tables, chaises, canapés, armoires ) mais je pense les changer assez rapidement pour les miens. Bref, un départ qui me plait assez pour pouvoir tenter de l'améliorer.
http://www.lev-communication.fr/wip/salon_formation.jpg
Ensuite une petite télé : exercice de modélisation ou le sujet était de modéliser une télé ancienne ( ils devaient trouver les ressources en textures et inspirations ). Chacun était libre pour la technique à utiliser. Voici la mienne que vous pouvez télécharger en cliquant sur l'image. Je la livre avec des petites expérimentations de procédurales pour réaliser des backgrounds. Voilà, voilà !!
http://www.lev-communication.fr/wip/tv_aurety.jpg
(http://www.lev-communication.fr/wip/Aurety_TV.zip)
le rendu jaune et vert de la tv est extra
l'eclairage de la premiere scene aussi par contre y'a pas mal d'artefac non? au plafond surtout
c'est tjrs un bonheur de voir tes images
Unclephil
05/02/2007, 00h22
Tiens ça me fait penser à ça
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/hotrats_2744020842_01__SS500.jpg
Excellente reférence au demeurant.
Si j'avais le temps je prendrais bien des cours chez Aurety moi :bounce:
Tes "exercices" sont excelents et tu y abordes apparement les petites merveilles et secrets de la 3d et c4d: la modélisation de haut niveau, les textures réalistes et le plus balèse et que je t'envis tant: la GI d'intérieur!
Si après quelques exos tes élèves n'onts pas de travail après je m'en coupe une :wip:
Des images d'intérieur comme çà,moi,çà me fait mal: Mr Aurety,vous etes un MAGICIEN.
Tu donnes des cours dans une école dont les postes sont équipés en Cinema4D ? Si c'est le cas c'est une sacrée avancée pour le logiciel... de mon côté, il a fallut que je me mette à Maya :roll:
merci pour les commentaires,
@ SHTL : mouarff ha ha la bonne blague ! C'est moi qui rêve de prendre des cours de talent chez toi ! En fait, ce cours sur la GI d'intérieure a été "improvisé" durant la session, il fallait l'aborder c'est sur mais pas forcément le traiter mais je me suis dit que ca leur fera encore un peu de pratique de mod' et d'éclairage... Bref, entre les explications, les allers-retours sur leurs posts, les petites aides à la modélisation,etc... Y'a pas plus d'une heure ou deux de taf effectives sur ce salon. D'ou mon envie de le pousser un peu plus.
@ unclephil ! Oui, j'avais vu ce modèle aussi ! J'adore ce genre de télé... Le design est aussi époustouflant que sur les bagnoles de l'époque. :bave:
@ LELO : Meuh non, je t'assure que y'a vraiment rien de compliqué une fois qu'on sait ou aller. Si tu n'as pas encore vu le DVD de 3DFluff - Radiosity interior ( vol 3 je crois ) alors cours vite l'acheter et tu verras que la magie, elle est pas si magique que ça. Je travaille toujours un peu à leur méthode plus un soupçon d'expérience.
@ Ogier : Non pas une école pour ce coup-çi... L'institut de formation Vidéo Design, qui font de la formation haut de gamme sur les métiers autour de l'image, du broadcast, du truquisme... C'est la deuxième fois qu'ils me font confiance et l'ambiance y est top. Je remercie le patron James Simon pour son accueil et son équipe pour leur gentillesse. http://www.video-d.com
Rhoo ces backgrounds ... :cry2:
tu deviens vraiment le roi de la procédurale ..et de bon goût en plus ..
la mod de la tv est une tuerie et quel style .. ( ahh la belle époque )
pas plus d'une heure ou deux .. bon t'as triché avec les meubles du crasé mais quand même ..pffiou
dis , tu ne viendrais pas donner des cours privés en suisse par hasard ? :love:
Vous reconnaitrez les meubles du piou ( tables, chaises, canapés, armoires ) mais je pense les changer assez rapidement pour les miens. .
Une jolie phrase pour dire que c'est de la merde :cry2:
Je rigole, hein :mrgreen:
Je suis pour une formation avec toi aussi. :D
pffff Xander, ils sont tops tes meubles... Mais je voudrais un truc plus personnel pour la déco. :D
Salut Maha ! Merci pour tes commentaires. Pour les backgrounds, oui j'ai jamais pensé à utiliser les shaders dans ce sens. Ce sont les premiers essais. j'espère en faire de plus intéressants. Là ca reste malgré tout trés basique :cry2:
Pour les formations, bhein je reste dispo :nono: Sans dec' j'ai déjà pas mal à apprendre à vos cotés alors bougez pas, je vous rejoins. Juste une affaire de temps. :cry2: :cry2:
J'en suis aussi :prie:
Ça doit être super intéressant une formation avec MR Aurety !
D'ailleurs, tu aurais des infos un peu plus précises par hasard sur les lieux, dates et tarification des formations que tu donnes....? :)
Je t'en remercie par avance et si jamais ça se précise de mon côté, c'est dérangeant si je te mail..?
Sinon ben comme tout le monde, je reste admiratif !! :shock: :prie:
N'cha Aurety,
vraiment top le rendu du salon :poucehaut: mais je suis impatient de voir comment tu vas l'amélioré. :bave: Merci de partager ça avec nous.
BerTiN03
06/02/2007, 15h47
J'en suis aussi* :prie:
Ça doit être super intéressant une formation avec MR Aurety !
D'ailleurs, tu aurais des infos un peu plus précises par hasard sur les lieux, dates et tarification des formations que tu donnes....? :)
Je t'en remercie par avance et si jamais ça se précise de mon côté, c'est dérangeant si je te mail..?
Sinon ben comme tout le monde, je reste admiratif !!* *:shock: :prie:
Moi aussi ça m'interesse !!!
Pfff' ca en fait du monde :lol: :lol: Bon beh y'a plus qu'à organiser une session :nono:
J'ai revu un peu mon salon ( à la hausse ), toujours en low settings avec HDRI ( rendu en 16 minutes pour le moment ). Y'a toujours pas mal d'artefacts, je sais mais je verrais ca plus tard après avoir un peu plus avancé la mod'.
Voilà le nouveau salon, cliquez sur l'image pour la grande version :
http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_pt_salon_v2_1.jpg (http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_salon_v2_1.jpg)
Ca me semble bien parti tout ça... encore un wip d'intérieur que je vais suivre avec pleins d'attention :)
Je suis scotché, je vais suivre ton wip de près :poucehaut:
Cette nouvelle image est superbe!! je suis entrain de bosser sur une scène d'intérieure aussi, et ça m' :coup: parceque j'arrive pas à ce niveau. :coup:
salut aurety :)
je trouve ça bien parti dans l'ensemble. Je regrette un éclairage tres (trop?) uniforme dans l'ensemble. On ne siat pas la lumière pénétrer dans la pièce. Un peu comme si l'éclairage ne dépendait pas des fentres. C'est pas tres naturel si tu vois ce que je veux dire. Ensuite, les couleurs sont assez saturées dans l'ensemble (à mon gout hein) et surtout l'ao cradifie méchamment les murs. mais peut-être que ce en sotn que tes paramètres bas. :)
bonne continuation ;)
Salut Nikolas, oui t'as raison c'est du à mon HDRI. Faut que j'en trouve un plus adapté et j'ai mis une arealight de fond de piece un peu forte. Je vais faire un nouveau test. Tu me diras... :D
Merci à tous de me suivre.
J'ai réalisé une petite colonne pour le coup et beh c'est pas simple que ca à faire une colonne. Je m'en vais vous partager ca pour pas que vous perdiez du temps à ça. :arg:
BerTiN03
07/02/2007, 11h52
Wouaw...
Si l'éclairage est certes un poil plat.. quelle ambiance pour un début !!!
:efface: :prie:
J'installe mon fauteuil ! :wip:
Pfff! Lui hé ho lui hé !
Super début, Zoréti. Juste l'extérieur que je trouve trop net et pas assez clair. Et du coup les voutes des fenêtres trop sombres pour un lumière venant de l'extérieur. Mais j'imagine que tout ça est prévu pour la suite.
:poucehaut:
Bon Aurety, tu sais que j'adOoooore ton taff, et pas seulement en archi mais aussi de manière générale :prie:
Là je m'installe et apprécie le travail :love:
Cependant j'ai pu constater que dans pas mal d'images de rendu d'intérieur, les personnes ont tendance à coller une un environnement exté (jardin, ville, etc.) et cet environnement est plus ou moins de la même intensité que l'intérieur.
Lors de recherche perso (en photos) on s'apperçoie que selon la distance focale ou si on prend un objet pour référence, l'extérieur est:
- Soit sur-exposé, dans le cas où l'on prend un objet inter comme point de visé, ou une distance focale courte donc pour voir l'intérieur.
La lumière dans la pièce y est claire.
- Soit la distance focale est proche de l'exté et au quel cas, l'intérieur est sombre (sous-exposé) mais par contre l'extérieur lui a une intensité normale.
Donc dans ton image, je suppose que tu veux voir l'intérieur mais à ce moment là, l'extérieur doit être sur-exposé.
Cette remarque n'est pas seulement pour toi car je me doute bien que tu le savais déjà et que ton image est en cours mais cela peut servir à d'autres :wink:
Voili, bon je m'assoie et me taie maintenant :D
:love:
_________________________________________________
Edit: Ah oui et pi je trouve que la lumière est peut être un un peu trop rasante donc ze sun shine un peu trop bas, non ?...
Génial tes expériences procedurales mon Lapin ! A toi le comeback 70 's ! :mrgreen:
Salut Aurety,
je suis du même avis que Luc concernant la sur exposition.
Mais sinon comme d'habitude ton boulot est enrichissant pour tout le monde !
merci
Mise à jour du salon qui devient de plus en plus sal(l)e. Toujours en low settings avec HDRI mais par contre mon temps de rendu explose alors que je commence juste à travailler sur l'éclairage, c'est en partie dû aux magnifiques lustres ( pas de moi - trouvés chez evermotion dans le forum ). Y'a toujours pas mal d'artefacts, mais je commence à aller vers ce que je voudrais.
C'est encore un peu plat, un peu cramé... Le radiateur est monstrueux ( à refaire ), j'aime pas le tableau du couloir, manque du voilage... bref encore pas mal de boulot... mais bon j'avance à petits pas.
Cliquez sur l'image pour la grande version :
http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_pt_salon_v2_2.jpg (http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_salon_v2_2.jpg)
Ça commence à avoir un peu plus de gueule et de caractère au niveau éclairage et ambiance, joli!
Par contre, est-il vraiment nécessaire d'utiliser la radiosité? Il me semble que tu devrais t'en sortir très bien en utilisant uniquement des areas lights.
J'avais vu des images sur CGTalk où le gars utilisait cette méthode, et c'était à tomber par terre. 2h de rendu par image, en plus.
BerTiN03
09/02/2007, 16h23
Ça commence à avoir un peu plus de gueule et de caractère au niveau éclairage et ambiance, joli!
Par contre, est-il vraiment nécessaire d'utiliser la radiosité? Il me semble que tu devrais t'en sortir très bien en utilisant uniquement des areas lights.
J'avais vu des images sur CGTalk où le gars utilisait cette méthode, et c'était à tomber par terre. 2h de rendu par image, en plus.
Un certain Massi...
Aurety... y a des moments ou les gens comme toi me font perdre le moral.... Même bourré d'artefacts, c'est beau !!!! :cry2:
superbe ambience ! :efface:
fichtre, diantre, etc.....* :efface:
superlapin devient le roi de l'archi d'intérieur !
je préfère le parquet de la V2.1 , celui de la 2.2 est trop brillant vu le relief un peu trop important qu'il semble avoir...
quant aux radiateurs , ils ont juste besoin d'un petit coup de chiffon , non ? :mrgreen:
Bonjour Aurety,
J'admire ton travail, bien sûr, mais un détail me tracasse. C'est au niveau de l'étendue de la zone ensoleillée et de la couleur de la lumière solaire. La lumière solaire d'abord, semble correspondre à une heure comprise entre 11h00 et 14h00, bref un ton blanc, éclatant. Mais alors, la projection de cette lumière sur le parquet devrait être plus réduite, voire presque inexistante à midi. Donc si la projection de lumière te convient, ne faudrait-elle pas lui donner un ton plus proche de la lumière du soleil vers 18h00, un peu orangée.
Voilà, c'est pas grand chose :poucehaut:
merci les copains du soutien.
@ Fluffy ! Bon challenge... Oui j'ai vu comme tout le mode l'image. Je m'y colle, ce sera une première pour moi.
@ bertin03 : C'est parce que je vois des gars comme toi qui me talonnent que je serre les fesses et croche un peu :poucehaut:
@ flahaut : Salut Pierre ! vi, pour le parquet, moi aussi. :cry2:
@ rudy : pfff ! qui peut voir des trucs pareils !?? :prie: Bon beh y'a plus qu'à... merci.
Voila quelle chose de beau.....
Un petit truc,pas grand chose hein: il y aurait pas une petite petouille dans le coin au fond entre le haut du fond vert et le mur blanc?on dirait qu'il n'y a plus de moulure?
Idem que Rudy concernant l'angle d'entrée du soleil. Làla lumière vient trop loin dans la pièce.
Sinon, bon c'est bien beau de prendre des modèles mais il manque le fil écléctique qui sert à allumer les p'tites nampoules :mrgreen:
Et pi c'est quoi toutes ces tâches de partout ?
Si t'as choisi le style délabré, il manque les toiles d'araignées et le parquet est trop lustré, de la moisissures sur les murs, etc. :roll:
Hein!! comment ça c'est en low setting!!! ah ben pardon alors :oops:
:mrgreen:
Bon ben ... la suite alors car pour l'instant c'est classe :wink:
tout à fait d'accord avec le fait que la lumière éclaire trop loin dans la pièce pour un milieu de journée, ou alors c'est en décembre , mais* il ne devrait pas y avoir de feuilles ( même jaunes ) sur les arbres dehors... :) arbres dont les ombres n'ont pas la même direction que l'éclairage dans la pièce... :coup: je vais me faire taper , là ... :arg:
et puis c'est vrai , toutes ces taches près des moulures au plafond... ça ne va pas avec le parquet lustré... :nono:
Voilà le premier jet en array lights ( fenêtre + 2 sur les murs derrière la caméra ) + 1 matrice mograph de 9 omnis au centre de la pièce à 4% d'intensité. Pour un rendu de 1h59mn34 :lol: :lol: ( bon c'est loin d'être aussi parfait que Massi :oops: ). Mais ca fait une belle base pour la suite. Bref merci Fluffy, une bonne base à explorer donc, d'autant que c'est du coup nettement plus facile à travailler sur photoshop derrière, sans tous les artefacts. Sur cette image, j'ai juste ajouté un léger bruit.
Donc la suite : revoir l'éclairage pour quelque chose de plus subtil, notamment dans les ombres. Peut-être ajouter un peu d'AO trés léger histoire d'asseoir un peu tout ça mais vu le temps de rendu par rapport à l'autre, j'ai de la marge. 3h40 pour l'image du dessus, j'avais pas donné le temps.
Cliquez sur l'image pour la grande version :
http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_pt_salon_v2_3.jpg (http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_salon_v2_3.jpg)
Très chouette pour les temps, mais tu perds pas mal de contraste du coup.
À mon avis, il va falloir jouer du falloff sur tes areas, cela va te redonner du contraste et atténuer progressivement tes ombres.
Les zones/coffrage de tes fenêtres ont perdu tout leur volume par exemple, ce sera donc une zone à revoir, je pense.
Prometteur en tous cas :)
Je suis plus en accord avec cet éclairage :poucehaut:
Mais, et oui encore un mais, mais on est là pour ça, l'image du dehors parait un peu surexposée, trop claire...
hum. :oops:
moi je trouve ça vraiment.. beaucoup moins bien. je trouve les temps exagérement long pour cette réso sans radio. les volumes sont pas vraiment là.
Mais bon, je dis ça, je dis rien car ce ne sont que les débuts. je te souhaite d'y arriver :poucehaut:
BerTiN03
09/02/2007, 22h11
Effectivement, tes angles sont moins marqués qu'avec de la radio, et il n'y a pas ce fameux grain de contraste, si caractéristique et appréciable de ce mode de rendu.. mais il n'empêche qu'il se dégage une vraie chaleur de ton image !
Déja, la saturation importante apporte un plus incroyable (naturelle ou retouchée ?..), et cette propreté, pour un temps de rendu pareil, ça fait plaisir à voir !
Je trouve que l'image est très riche, et si ce n'est quelques détails comme les ombres pas assez progressives et diffuses, ou le contraste peut-être un peut marqué entre le mur latéral, et le mur porteur des fenêtres.. ily a vraiment moyen d'atteindre le niveau de réalisme de Massi (En tout cas, pour moi, c'en est très proche !!!)
Chapeau, en raytracing, c'est vraiment impressionnant, et chaque image me donne un peu plus de leçons chaque jour !!! :prie:
BerTiN03
09/02/2007, 22h15
Je suis plus en accord avec cet éclairage :poucehaut:
Mais, et oui encore un mais, mais on est là pour ça, l'image du dehors parait un peu surexposée, trop claire...
C'est vrai, maintenant que tu le dis, mais c'est pas trop compliqué à corriger ça..
@ bertin03 : C'est parce que je vois des gars comme toi qui me talonnent que je serre les fesses et croche un peu :poucehaut:
J'avais pas vu ça !!! .. .eu.. ça me flatte beaucoup, mais tu as pas mal d'avance encore ! :mrgreen:
Oui, je rejoints vos avis avisés. Moi aussi, je ne suis pas convaincu mais vu que c'est un premier test dans cette technique, j'ai plein de choses à découvrir. Bon allez, je m'en vais chercher du tapis avant que de reprendre l'éclairage. Fluffy, y'a bien du falloff déjà sur celle de la fenêtre mais pas sur les autres et j'ai oublié de revoir les lumières du couloir qui du coup agissent sur l'environnement général car elles n'ont pas d'ombres :coup:
Peut-être ajouter quelques meubles aussi, non ? :roll:
Pour la teinte chaude, non pas de retouches, j'ai inclus ça dans mes nouvelles lumières, mais je trouve du coup un peu trop. :cry2:
boulette_padre
10/02/2007, 00h10
Hello Aurety, j'adore ton taf vraiment beau boulot :efface:
Perso l'une comme l'autre je suis fan alors je ne ferais pas de commentaires négatifs :efface:
Sinon question, sur le support des lustres apparaissent des reliefs, ils sont modélisés ou c'est du displacement ou un truc du genre?
Allez dis, tu me dis comment t'a fait? :nono:
Bien sur pas la peine de rentrer dans le détails si c'est une recette secrette comme celle de Coca mais au moins une petite piste?
Je diis ca car j'ai essayé d'en modéliser une fois et je m'y suis cassé les dents AÏE ( :wip:)
Merci et bonne continuation auréty, je te souhaite une bonne réussite dans tes tests d'éclairage
Salut boulette ! Un bête relief. Je te prépare le modele avec la texture ( basse def malheureusement, j'ai pas trouvé mieux... Je suis preneur si vous avez mieux dans le même style ). C'est vraiment pas grand chose, hein... :oops:
Clique sur l'image pour télécharger le bidule ( v10 ) :
http://www.lev-communication.fr/wip/medaillon_lustre.jpg (http://www.lev-communication.fr/wip/medaillon_lustre.zip)
boulette_padre
10/02/2007, 00h40
Merci Aurety
je regarde les reglages pour m'en inspirer...
Je pense que dans le cadre de mon projet (strictement perso hein!) je pourrais m'en servir...
Merci encore Aurety
Aurety, tu es un cador,* :love:
Très très très humblement, je te suggère de t'inspirer
de la photographie pure et dure.
Un petit coup d'œil sur les prises de vues
des magazines de déco et maisons,
tu verras les sur-ex de l'extérieur
et l'AO de l'intérieur, quitte à diminuer
toutes les lumières pour être un peu sous-ex...
C'est très fréquent en photo.
Je prends toujours l'exposition à 1/3 de l'extérieur
par rapport à l'intérieur. Donc plusieurs diafs de moins.
Bravo* :oops:
La suite...
Après avoir lutté un peu avec uniquement les area lights, ca m'a saoulé un peu et ca m'énervait de ne pas avoir de diffusion plus longue des ombres. J'ai donc décidé de réactiver la GI, mais à faible dose pour commencer ( 15% ). J'ai viré aussi mes lumières du couloirs. J'ai revu l'ambiance moins saturée et moins colorée aussi.
Surprise !! Les deux techniques se secondaient et j'avais un ratio qualité artefacts/diffusion proche de l'idéal. J'ai baissé mes ombres à 92% et mis un gris foncé plutôt qu'un noir complet pour la lumière type surface de la fenêtre. ca a viré pas mal d'autres artefacts... mais le plus cool c'est que je suis passé à un temps de rendu de 28 minutes, oui... oui... 28 min. :arg:
J'ai ajouté quelques meubles, des tapis, la plante... voilà le résultat de ce matin, pas parfait encore mais personnellement,je commence à m'en satisfaire avant que de recevoir vos critiques avisées ( hein Nikolas !! :poucehaut: ). Temps de rendu actuel : 36 minutes :bounce:
Pour la GI de cette dernière version, je suis passé à 60% // Précision 60% // Diff.2. // échantillons stoch. : 250 // res min:40 // rex max : 130
Color mapping : exp+tsl+ MTF=1.2 + MTC = 1
bon beh je continue d'explorer tout ça, et d'ajouter d'autres objets. J'attends avec impatience vos avis. :odile:
Merci JCBug, je vais aller consulter tout ça, c'est vrai que les photographes ouvrent souvent la voie en matière d'éclairage, je manque un peu de curiosité. :oops:
Cliquez sur l'image pour la grande version :
http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_pt_salon_v2_4.jpg (http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_salon_v2_4.jpg)
Joli tapis !! :wink:
desole mais je suis pas super convaincu :roll: la lumiere vient de la fenetre mais le dos des sieges devant les fenetres sont super eclaires,
idem pour le canape a droite. Tu as perdu aussi le volume des colonnes cote fenetre.
Le grand "tableau" a gauche est tres sombre, et devrait etre penche, en raison du poid (les "attaches" sur ce genre d'element sont placees tres haut).
Il y a encore un peu de travail je pense, mais le resultat pourra etre tres joli ;)
Très chouettes les coussins lumineux sur le divan, c'est pour lire en soirée? Non, sérieusement, ils n'ont pas assez d'ombre dans leurs renfoncements. Autrement, l'éclairage est bien mieux :poucehaut:
Perso je trouve cette dernière proposition "fade". Rien n'acroche le regard. Meme si le gain en temps de rendu sont excellent.
A mon avis, tu devrait plutot te demander le style d'éclairage que tu souhaite obtenir (sur-ex, tamisé, contrasté, matin, soir ?), puis placer tes lumières en conséquence.. allez.. je te remet dans le bac a sable ! *:nono:
Enfin, je dis ca je dis rien, je bave quand même a chaque rendu.. *:bave:
Ma préférence va clairement a la version 2.3 qui a plus de caractère. C'est vrai que dans les magazines, le sol est souvent sur exposé histoire de montrer que c'est un beau parquet...
P'tain, vous avez bouffé du chat crevé ou quoi ?? :cry2: :cry2: Vous dites que des méchancetés :lol: :lol: Bon beh, y'a plus qu'à revoir tout ça, en plus de continuer la mod'. Merci pour vos commentaires. J'y retourne... :art:
BerTiN03
10/02/2007, 16h30
arf... c'est qu'on veut que ça soit parfait aussi ! :mrgreen:
Le gros soucis, à mon humble avis de rookie, c'est que tout tes objets ont vraiment l'air de flotter, surtout le canapé (en fait, c'est plutôt sa surexposition coté caméra qui fait ça...). Par contre, je trouve les ombres sur les murs beaucoup plus convaincantes, particulièrement la transition "mur aux fenêtres"/mur de droite.
Juste les doubles ombres sur la colonne la plus à droite choquent un poil, et la colonne entre les 2 fenêtres parait un peu surexposée.
Pour ma part, je préférais le ton de la 2.3 (avec le types d'ombres de celle la, ça serait parfait !!!). Mais c'est une histoire de gouts.. :wink:
:wip:
Encore une fois, pour les temps de rendu, c'est un excellent résultat!
Il reste cependant du taf avant que cela n'arrache vraiment le fion comme sur le rendu radiosité.
Voici quelques commentaires de ma part :
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
Sir Gong
10/02/2007, 17h13
Ça va pas te rassurer venant de moi, mais contrairement aux experts ci-dessus, je suis sur le cul par la qualité de ce que tu montres. Evidemment, on est là pour pinailler et essayer de toujours mieux faire, mais dans le cadre d'une commande, pour laquelle on ne pourrait pas y passer des années, je trouve tout ça plus qu'honorable.
Bon, ok, c'est pas mon domaine, mais je donne le point de vue du clampin de base, et si j'étais D.A. sur ce genre de sujet, j'achèterais. :wink:
Oui bien sûr, dans le cadre d'une commande c'est un très beau projet à livrer en l'état, mais on est là pour enculer les mouches au final, alors on est tatillons :mrgreen:
Wow ! Merci SirGong, si ca me rassure et ca me touche ! :love: :love:
Top Fluffy ! Que du judicieux... Je m'y colle. J'ai entrepris d'ouvrir sur la gauche, histoire de redynamiser les verroteries du lustre et d'ouvrir encore un peu plus l'espace. Dans quoi, je me suis encore lancé :coup: :coup:
atoutal ! et merci à tous pour vos commentaires trés constructifs encore ! :prie:
N'hésites pas à mettre des lumières négatives aussi, si tu veux avoir des zones plus contrastées sans toucher aux autres lumières.
N'hésites pas à mettre des lumières négatives aussi, si tu veux avoir des zones plus contrastées sans toucher aux autres lumières.
Là, je suis preneur: Qu'est-ce donc que les lumières négatives ?
edj kodiak
10/02/2007, 19h08
elles ne servent pas à éclairer mais au contraire à "absober" la lumière
je me tais et je continue de suivre dans mon coin
EDIT : il faut mettre l'intensité dans le négatif
elles ne servent pas à éclairer mais au contraire à "absober" la lumière
je me tais et je continue de suivre dans mon coin
EDIT : il faut mettre l'intensité dans le négatif
Merci :love:
La suite... pas trop loin de la fin, je pense. :oops:
De toutes façons, je n'aurais pas le temps d'aller bcp plus loin. Je m'étais accordé 3 jours max. J'y suis.
Donc, j'ai ouvert sur la gauche pour amener une lumière latérale cohérente et faire jouer un peu la verroterie. Du coup, la tapisserie était dépassée car elle mérite une lumière trés diffuse. Du coup, l'occasion d'ouvrir plus l'espace et d'y ajouter un espace de salle à manger.
D'un point de vue technique : j'ai tenté de corrigé les points soulevés et ceux que j'avais relevé sur mes versions précédentes. Une petite lueur à 8% en post effect, un léger grain en post prod dans photoshop. Voilà voilà...
Merci pour ceux qui m'ont suivi et m'ont apporté leur regard critique. J'entends déjà les "oui, mais... ". :cry2: Un wip à vos cotés, c'est raide mais pfiou, qu'est-ce qu'on progresse. J'ai découvert des trucs de dingue sur les lumières, encore un coin de moins obscure. Un jour, je saurais ce que je fais, au moment où je le fais :grin:
Cliquez sur l'image pour la grande version :
http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_pt_salon_v2_5.jpg (http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_salon_v2_5.jpg)
Bohémond
11/02/2007, 16h04
Putain Aurety quelle maîtrise :cry2:
Arrête ta modestie tu me fais peur
C'est... splendide :cry2:
A.fOfO_o
11/02/2007, 16h10
Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :arg: :arg: :coup: :coup: :bave: :bave:
:cry2: :cry2: :prie: :love: :love:
...
Très chouette :D
Ton image est mieux équilibrée, même s'il reste quelques zones à revoir.
BerTiN03
11/02/2007, 16h14
Je crois effectivement que tu peux t'arrêter la !
Superbe travail, et c'est bien plus vivant comme ça !
:prie:
Juste, peut-être un petit temps de rendu ?.. :mrgreen:
Bonjour Aurety, si je puis me permettre une toute ch'tite remarque, pas grand chose: Je trouve que le lustre du fond semble près du mur, à côté de l'entrée. Ne penses-tu pas le centrer un peu plus?
Yop.
Y'a moyen d'avoir la scène par mail, histoire que j'essaie un p'tit truc dessus ? :P
(à l'adresse en noos.fr)
Merci à tous. Y'aurait toujours à revoir... plus je la regarde, plus j'y trouve des défauts... En fait, faut juste passer un coup d'oeil et passer :lol: Non, c'est clair que j'en suis trés, trés content. C'est la première fois de ma vie que je fais une image de cette qualité sur Advanced Render avec un temps de rendu aussi faible ( 1h12 - 72 dpi - non anti aliasée ). Je vais lancer un dernier rendu à meilleure def et l'anti-aliaser et m'en tenir là, sinon je me connais, je vais y passer encore des jours :cry2:.
A bientôt sur un nouveau WIP : J'ai déjà une idée :bounce:
Tu peux: c'est moortel! magnifique, j'adddore l'ambiance qui s'en dégage. ça reste de bon goût, sans être trop cliché. T'es vraiment un très GRAND Aurety, bravo :efface: :prie:
(c'est vrai que ya 2/3 zones qui pourraient faire une image de'encore plus haut vole ^^ mais bon déjà :prie: )
C'est une superbe image Aurety (ma formation c'est pour quand ? :love:)
Clair que cette image, en la peaufinant encore un peu, serait à tomber :shock: :bave:
Bon déjà elle cartonne grave et je suis très fier de toi :nono: :boss: :lol:
:love:
C'est magnifique,* :efface:
bientôt une version de nuit ?* :mrgreen:
Chapeau bas, Mister Aurety !
bornikel .... ca claque, comme dis l'ami shtl c'est en plus de tres bon gout, la classe quoi !!
:prie:
Pffffff !! Vous faites chier à dire qu'elle peut-être encore améliorée !!! :cry2: :cry2: :cry2: Comme si je le savais pas ! Mais rappelez-vous d'où je pars... :arg:
Bon allez-y, balancez moi les critiques et soyez exhaustifs, hein !! :lol:
http://www.lev-communication.fr/wip/salon_formation.jpg
http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_pt_salon_v2_5.jpg
les ombres au dessus du tableau a gauche ne sont pas au top -/- au reste
le dossier du siete tout a gauche a un angle bizarre , ca me donne une drole d'impression
pour moi ca s'ra tout
Bon tu veux des commentaires mon Lapinou, ok alors allons y :twisted:
- Les ouvertures du fond devraient dessiner des zones plus sombres au plafond (en forme de V, au dessus des alcoves).
- La face en cotre jour devraient être plus contrastée je pense. Donc les deux colonnes et la bibliothèque en angle devraient être plus sombres.
- L'abat jour en dessous du tableau de gauche devrait avoir (sur sa droite puisqu'il est éclairé par sa gauche) une zone plus sombre.
- Les coussins sur le canapé ne devraient pas avoir ces zones claires (je suppose que c'est la luminescence qui fait ça). Peut être un p'tit coup d'AO réglerait ce prob.
- les Canons (rainures verticales) des trois colonnes en partant de la gauche, ne se voient presque plus, c'est dommage car ça enlève de leur lisibilité.
Bon voilà en gros pour mes commentaires, mais qui n'engage que moi bien sûr.
Bon ya pas grand chose à dire sinon hein, c'est déjà une très belle image que t'as fait là :prie:
:love:
OOuuaaaii c'est bon! Elle est déjà top.
A lire les com des 2 autres bah on voi pas tous les même choses (à part 1 truc), ce qui prouve que l'image est déjà nickel.
Le truc où je rejoin le gnome, c'est sur l'intensité extèrieure. Un peu trop pas assé cramé, genre color mapping trop présent? Du coup ouep, les colonnes font très plate. (Fluffy aussi avait relevé ;) ).
Moi je trouvais aussi que le dessus de la table en avant plan , ainsi que ses pieds avant gauche et droit, etait pas hyper bien dessinés dans leur volume.
Et j'aurai débouché un chouilla (éventuellement sous Pshop) le couloir du fond, qui "troue" trop l'image et donc ferme trop la pièce. Mais là dessus je suis pas sûr à 100% :mrgreen:
Allé, top galerie patron :poucehaut:
oki, je prépare une version bien plus sombre, moins jaune pour commencer. Ca me gave un peu cette ambiance "soleil-intérieur-calme-et-volupté", je voudrais essayer une version moins pimpante, là c'est en cours de rendu mais j'ai augmenter les samples pour virer quelques artefacts et du coup le rendu s'en ressent lourdement, ( 2h30 de passe 1/1 au lieu des 9min de passe 1/2 ). L'éclairage me semble plus cohérent, mais j'attends le rendu avant que de vous faire les modifs.
Petite question aux warriors du genre : Actuellement, j'ai une ( seule ) Arealight qui dégage à 1100% et qui couvre la surface des deux fenêtres en arronde du centre. Vaut-il mieux mettre une seule area, ou 2 qui matchent la taille des fenêtres ? J'ai compris je pense l'influence des fallofs des area lights mais je me pose des questions sur le diamêtre interne dans le cadre d'une atténuation en carré inverse : Que définit-il exactement, je suppose qu'il limite en inverse, la puissance maximum de l'intensité de l'atténuation et qu'au delà, on est à 100%... mais alors à quoi sert le carré inverse ( clamped ) ?? :coup:
Actuellement, j'ai une ( seule ) Arealight qui dégage à 1100% et qui couvre la surface des deux fenêtres en arronde du centre. Vaut-il mieux mettre une seule area, ou 2 qui matchent la taille des fenêtres ? J'ai compris je pense l'influence des fallofs des area lights mais je me pose des questions sur le diamêtre interne dans le cadre d'une atténuation en carré inverse : Que définit-il exactement, je suppose qu'il limite en inverse, la puissance maximum de l'intensité de l'atténuation et qu'au delà, on est à 100%... mais alors à quoi sert le carré inverse ( clamped ) ??* :coup:
il vaut mieux deux areas (en fait je procede toujours avec 1 area par ouverture.) Par contre je comprend vraiment pas pourquoi tu mets tes intensité à 1100%... c'est aberrant.* en général, pour les carrés inverses je les mets à la moitié de la surface à éclairer.
Pas mieux que mister Nikolas.
1 aéra par ouvertures et idem pour les réglages :wink:
moi j'aurais vu une cohérence d'éclirage un peu comme ça: pardonnez le travail de sagouin, j'ai fais un truc vite fais sous photoshop pour montrer le principe...je me suis permis de modifier deux trois trucs sur ton image Aurety.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/nikolas_Rendu_salon_v2_5modif.jpg
Effectivement, c'est plus équilibré/contrasté.
Ouaip pas mal mais les les colonnes devant les ouvertures sont trop éclairées et du coup j'ai l'impression qu'elles sont éclairées de l'intérieur :?
mais sinon, oui bien plus beaucoup mieux meilleur pour les contrastes :D
Merci Nikolas, c'est effectivement dans ce genre de lumière plus "froide" que je compte aller. Merci pour ce référentiel... Sinon pourquoi la valeur de 1100% est-elle abérrante ( hormis effectivement le chiffre mais quand tu as besoin de booster l'intensité d'une lumière, il m'arrive trés fréquemment de dépasser les 100% - pas toi ?? )
Quoi qu'il en soit, je viens de relancer un rendu avec 2 arealights et pas mal de modifs dans l'ambiance "éclairage".
je débarque , quel travail depuis 2 jours :efface:
à mi chemin entre ta V2.5 et la " bidouille " de Nikolas :mrgreen: , ça devrait être pas mal...
ça ne serait pas la radiosité émise pas le parquet très jaune qui te donnerait cette dominante ?
courage , ce sera bon à la V32.1 :nono:
je suis en silence depuis le début hein...
je m'écrase jusqu'à nouvel ordre...
:prie:
:efface: purécébô :efface:
BerTiN03
12/02/2007, 20h45
Vais plus oser poster après ça moi... :cry2:
Sinon pourquoi la valeur de 1100% est-elle abérrante ( hormis effectivement le chiffre mais quand tu as besoin de booster l'intensité d'une lumière, il m'arrive trés fréquemment de dépasser les 100% - pas toi ?? )
en fait, j'utilise plutôt un objet brouillard pour ça. ça peut paraitre bizarre à première mais en fait c'est la meilleure manière d'éclaire par petit increment une scene d'intérieure. comme ça, je garde une valeur raisonnable et bien controlable sur mon éclairage.
je poste un exemple dans 5 mn
:bave: braourfff, tu m'intéresses, j'ai jamais touché à ça ! :bounce:
En tout cas la version de Nikolas montre qu'il est parfois possible de finaliser sur Photoshop plutot que de se prendre la tete sur un éclairage theorique parfait. Ceci dit, pour moi ton image frole déja la top galerie ! :D
Par contre le coup du brouillard de Nikolas, je suis curieux de voir ca aussi.
so... voilà l'astuce que j'utilise le plus souvent pour éclairer sans forcer comme un psychopathe sur les intensité. ce n'est que le principe de base que je vous illustre:
http://perso.orange.fr/carbon.art/envoi%20ftp/tutut.jpg
;)
Traite moi de psychopate !! :lol: :lol:
Excellent ! Nikolas, je tente ça tout de suite sur ma nouvelle scène. J'ai revu pas mal de choses, testé pleins de trucs dessus avec plus ou moins de succés, mais beaucoup d'apprentissage. Mais bon, histoire que mon image ne fasse pas que frôler la top galerie :mrgreen:, je vais la travailler encore quelques mois avant que de vous fournir les moyens de me descendre :lol:
Sans dec, merci à tous encore, j'ai vachement appris sur ce wip. :love:
nous aussi on apprend plein de chose ici !! et qui plus est accompagné de superbes images ;)
merci Mr Aurety et Mr Nikolas :D
Merci pour le tut nikolas, c'est de l'or en barre :love:
Yeah ! un nouveau tip sur l'éclairage ! Noté of course !
Ca joue pas sur le temps de rendu ? (désolé, pas le temps de tester !)
merci pour l'astuce nikolas, :poucehaut:
Je suis justement entrain de la tester.
Mise à jour. Une couleur plus froide, plus balancée, j'espère... J'ai plus trop le temps d'aller plus loin alors je vais laisser ça en l'état. :wink:
Merci d'avoir suivi le WIP.
Cliquez sur l'image pour la grande version :
http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_pt_salon_v2_6.jpg (http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_salon_v2_6.jpg)
BerTiN03
14/02/2007, 13h03
Je trouve peut-être un poil cramé, mais c'est très cohérent dans l'éclairage général ! :poucehaut:
P.S. : Tu pourrais faire un rendu sans ton logo, j'aimerai faire un petit test intéressant, et la poster ici :
http://forum.hardware.fr/hfr/Graphisme/Infographie-3D/comment-savoir-3d-sujet_13709_131.htm
:wink:
Tu vas le poster direct dans la top ou tu vas passer par le commun des mortels avant? :cry2:
C'est splendide !
si tu veux t'exerces tu peux peut être tournicoté la caméra de 0,5 ou 1° sur Z (voir moins) et prendre une photo au flash avec un jetable...
En tout cas bravo :prie:
Merci Berthin, pour le feedback, je pensais bien que c'était un peu cramé mais tu me l'a confirmé ! Quand à ton test, je fais pas illusion une seconde ! :wink:
Cliquez sur l'image pour la grande version :
http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_pt_salon_v2_7.jpg (http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_salon_v2_7.jpg)
BerTiN03
14/02/2007, 14h27
De rien ! :wink:
Pour le test.. et ben, justement c'est l'occasion de voir.. je suis pas si affirmatif, même s'ils ont l'oeil les bougres !!!
P.S. : Allez y jeter un oeil de temps en temps sur ce forum pour ceux qui ont le temps, le niveau est probablement un peu moins élevé qu'içi, mais ce sont quasiment tous des amateurs, et l'ambiance y est excellente. :wink:
GaazMaster
14/02/2007, 14h32
Je suis ton wip dans un petit coin depuis le début ... Caché dans l'ombre.
Ce n'est pas vraiment mon rayon tout ça, mais je suis comme à chaque fois impressionné par tes rendus. C'est bluffant de réalisme, et limite enervant.
En version grand format, les deux petites choses qui me chagrinent sont simplement et dans l'ordre.
1/ les deux colonnes du fond , et principalement celle de gauche qui sont un peu trop cramées, résultat elle perd sur son relief sur le mur sombre marbré.
2/ Les tasses trop blanches ... pas assez nacrées.
Tu noteras à quels point je suis obligé d'aller chercher loin ... très loin car je ne vois rien à redire face à la qualité de tes images. Ca fait du bien, et c'est un réel plaisir de te suivre. Merci.
T'es plus très loin en effet, mais ça mérite déjà une top galerie ça!
Par contre, je te conseille de nettoyer un peu les artefacts avant de coller ça dans ton portfolio.
Merci Gaaz et Fluff... Voilà l'image que j'envoie dans la galerie. J'ai nettoyé un petit peu et essayer de redonner un peu de corps à la colonne.
Encore merci à tous ! et hop, la suite ! :odile:
Cliquez sur l'image pour la grande version :
http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_pt_salon_v2_8.jpg (http://www.lev-communication.fr/wip/Rendu_salon_v2_8.jpg)
trés bon l'éclairage :bave:
Unclephil
14/02/2007, 16h33
Alors là moi je dis chapeau
Vcyrille
14/02/2007, 18h24
Un WIP impressionnant et très instructif. On attend déjà le prochain...
J'abuse si je pose deux ou trois questions.... :roll:
- Peux-tu nous donner le temps de rendu pour l'image finale ?
- Peux-tu nous en dire un peu plus sur l'éclairage ?, nbre et type de lumière ?, etc...
- Paramètres de radiosité ?
- Prochaine cession de cours ? (rien à voir avec le WIP)
et... et, mais la je sais c'est de l'abus, un petit filaire....
Salut Vcyrille, alors...
temps de rendu de la dernière image : 2h25
pour l'éclairage : 3 Array lights pour les trois ouvertures principales ( 2 du fond au centre plus une latérale gauche ), une matrice mograph avec une omni à 3% ( 9 lampes en tout ) au centre de l'espace. un ciel avec une HDRI.
les parametres de radio :
int : 200%
prec : 70%
taille prépasse : 1/2
diff max : 2
ech : 200
res min : 30
rex max : 120
+ color mapping : 1.12 // 1
+ lueur : 3%/9%
pour le prochain cours Vidéo Design : 16 Avril
pour MW : J'attends la date :lol:
pour le filaire, dés que j'ai un peu de temps, mais rien de bien glorieux de ce coté là, alors je sais pas si ca vaut le coup de le voir. Les meubles sont à part ceux que j'ai fait, des meubles gratuits récupérés sur le forum evermotion au format .max, donc convertis, donc lourds sur le maillage. D'autres proviennent ( table et meuble du coin d'un DVD Evermotion ).
Ah ! J'oubliais le petit fichier pour ceux qui veulent... Les petits oiseaux, pas de la grande mod' mais de loin, ils sont jolis et font la farce. Disponibles sur mon site.
Cliquez sur l'image pour y acceder.
http://www.lev-communication.fr/images/stories/imgmat/troc_oiseaux.jpg
(http://www.lev-communication.fr/component/option,com_docman/task,cat_view/gid,26/Itemid,15/)
Vraiment superbe Aurety, un tres tres beau rendu, vraiment.
:prie:
ALors mon lapin, j'ai toujours pas droit à cette scène, même simplifiée et écrasée de partout pour faire mumuse à l'éclairage sans IG ? :P
meuh !! si mais faut que je range tout ça ! :cry2:
:prie:
super , je n'aurai jamais la patience de procéder à tous ces réglages et surtout attendre la fin du rendu...
mais depuis que Gaaz a parlé de tes colonnes au fond , je ne vois plus que ça ! mais c'est juste pour t'énerver , hein... :efface:
Vcyrille
15/02/2007, 12h27
D'habitude je suis en silence, mais là, quelque part ce WIP m'a interpellé ...
Merci de ta réponse, c'est toujours très instructif d'avoir ces paramètres et de savoir que l'on peut faire des images de cette qualité avec C4D (avec un temps de rendu tout à fait honorable).
Merci pour ce WIP très instructif, et bravo pour le résultat Auréty. :efface: :bave:
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