PDA

Voir la version complète : problèmes de répartition



bricoman
03/02/2007, 23h29
Bonsoir à tous ,spécialistes de Cinéma !
A la découverte de cette splendide* application - je me limite à la V6 grat' -, je rencontre un" petit" problème avec l'outil répartition :
quand je lui place un objet "enfant" , il me place en effet celui-ci alentours - mais dans des positions , autre que celle de départ ! :arg:
je subodore un rapport entre les axes* de l'enfant et de la répartition - ou quelque autre "subtilité" ? Ou bien alors....je me contente de placer X instances dans les bonnes positions ?? :arg: :coup:
merci de me guider :shock:

champagne
03/02/2007, 23h40
Bonsoir et bienvenue.
L'outil Répartition est un outil d'animation, mets de l'amplitude et de la fréquence puis déplace le curseur des frames d'animation et tu comprendras.
Il te faudrait utiliser l'outil dupliquer, en générant ou non des instance, en randomisant ou non…
Avec ta version démo de la CE6, n'a tu pas le manuel?
Il serait bien que tu y jettes un coup d'œil (c'est un euphémisme pour dire qu'il faut l'étuduer à fond :wink: ).
Si tu ne l'as pas, je pense qu'il doit être téléchargeable sur le site de Maxon.

Aurety
03/02/2007, 23h46
L'outil répartition, comme tous les outils de fonction agit de manière autoritaire sur les axes des enfants. Ce qui semble logique finalement si on réfléchit au fait que X enfants dépendent de X positions, difficile d'en localiser un dés lors. Bref, en général je resouds ce problême en répartissant non pas l'objet lui-même, mais un objet neutre ( même position, même rotation ) qui contiendrait l'objet d'origine. Dés lors, les coordonnées locales de l'objet enfant "re-deviennent" disponibles au placement.
Le truc pour coller rapidement un objet dans un objet neutre à la même position est d'utiliser le classique alt+( clic sur ajouter objet neutre ). J'espère que cela t'aide. :odile:

bricoman
03/02/2007, 23h57
Grand merci *Champagne *!
J'avais bien ,en son temps lu le manuel , honte sur moi *:prie: mais n'avais point remarqué la spécificité d'animation -
voilà pourquoi cela ne fonctionnait bien qu'avec des sphères !!
Les duplications sont aussi bien pour sur , je craignais "alourdir" en les utilisant a donf !

et bien entendu merci aussi maître Aurety pour ces précisions chirurgicales ! :prie: :prie:
je n'aurais pas pensé au truc de l'objet neutre , je vais m'y mettre de ce pas
Encore merci à tous pour la rapidité de vos réponses
Je réserve encore d'autres interrogations pour plus tard *:D