Cybjer
25/01/2007, 16h25
Bonjour tout le monde !
Je regrette de n'intervenir iici que lorsque j'ai des soucis ... mais ... 2 jours à essayer de débbuguer l'affaire, j'ai besoins d'idées fraiches !!
En résumé : j'ai un rendu danimation à produire ( environ 1 minute); heureusement je bénéficie de plusieurs postes pour cela et du net render clients/server ... Le hic c'est que le poste le plus rapide ( un PC bipro 2,5 ghz avec 2 Go de ram) plante systémtiquement au bout de quelques images ( au bout de quelques minutes ou une heure); ordi figé, pas de message d'erreur, pas de plug-in manquants, pas de textures manquantes ...
Chose curieuse les clients Mac eux tiennent trés bien la route ( avec des config à peu prés comparales , G4 bipro, G5 bipro ...). si je lance le calul sur le pc mais en passant par C4d, dans le visualisateur, ça passe aussi* ! ( ce qui me fait penser que ce n'est* pas un problème de harware) ... Le gestionnaire de ressources de windows (Xp) indique bien que 99.9 % de l'UC sont exploités ;)
Incidement, je me demande si le même rendu, lancé sur un poste unique, serait plus rapide à calculer en net render plutôt que dans le visualisateur de C4D ? quelqu'un a fait le test ?
Ah ! j'ai vu qu'il y* avait maitenant un Net Render 64 bits .. exploitable seulement sous windows Vista je présume ?
Merci beaucoup si quelqu'un à une idée à propos de l'orignine de ce plantage !
Je regrette de n'intervenir iici que lorsque j'ai des soucis ... mais ... 2 jours à essayer de débbuguer l'affaire, j'ai besoins d'idées fraiches !!
En résumé : j'ai un rendu danimation à produire ( environ 1 minute); heureusement je bénéficie de plusieurs postes pour cela et du net render clients/server ... Le hic c'est que le poste le plus rapide ( un PC bipro 2,5 ghz avec 2 Go de ram) plante systémtiquement au bout de quelques images ( au bout de quelques minutes ou une heure); ordi figé, pas de message d'erreur, pas de plug-in manquants, pas de textures manquantes ...
Chose curieuse les clients Mac eux tiennent trés bien la route ( avec des config à peu prés comparales , G4 bipro, G5 bipro ...). si je lance le calul sur le pc mais en passant par C4d, dans le visualisateur, ça passe aussi* ! ( ce qui me fait penser que ce n'est* pas un problème de harware) ... Le gestionnaire de ressources de windows (Xp) indique bien que 99.9 % de l'UC sont exploités ;)
Incidement, je me demande si le même rendu, lancé sur un poste unique, serait plus rapide à calculer en net render plutôt que dans le visualisateur de C4D ? quelqu'un a fait le test ?
Ah ! j'ai vu qu'il y* avait maitenant un Net Render 64 bits .. exploitable seulement sous windows Vista je présume ?
Merci beaucoup si quelqu'un à une idée à propos de l'orignine de ce plantage !