PDA

Voir la version complète : Coucou



Porkipic
20/01/2007, 13h16
Bonjour à tous,

Je me présente, je m'appelle Henri, j'aimerais bien réussir .....

Prénom : Antoine
Sexe : masculin
Age : 21 ans
Poids : 72 kg
Taille : 1.75 m
Yeux : bleus (avec dispositif de correction de la vision)
Cheveux : blonds
Profession : étudiant (oui, je sais c'est pas une profession)
Niveau en 3D : nul
Divers : essaye de maîtiser Photoshop, After Effect, Cinema 4D, Audition, Flash. (Il me faudrait les 35 heures ... par jour).

Donc je suis nouveau et j'essaye (tant bien que mal) de progresser en 3D grace à Cinema 4D (merci pour les tutos).
Pour un aperçu de mon "talent", voir le SMC 91.

Krahendron
20/01/2007, 13h18
Bienvenue à toi !

Aurety
20/01/2007, 14h49
Bienvenue Porkipic :odile:

Bohémond
20/01/2007, 14h52
Sobre, efficace, commence par un SMC, Du tout bon!
Bienvenu à toi ! :odile:

Porkipic
20/01/2007, 15h11
Je profite de ce thread pour poser une ou deux questions (les premières d'une longue série) à propos de la modélisation.
Quelle technique est la meilleure ? Quand je vois les filaires de certains, je pleure : tout est à sa place, rien que du propre, comment faites-vous cela ? Faut-il utiliser les splines et Hyper Nurbs (ca fait un max de polygones inutiles après conversion) ?
Comment modélisez-vous ? Faut-il faire des formes simples juxtaposées (problèmes de jointures lors du texturage) ou torturer à mort pour obtenir un seul objet très complexe ?

Voila, c'est les questions que je me pose pour l'instant, qu'est ce qui est le mieux et dans quel cas ?

PS : Ca veut dire quoi WIP ?

phanault
20/01/2007, 15h12
WIP = Work In Progress (Travail en cours).

base80
20/01/2007, 15h40
La méthode propre s'appelle Box medeling.
On commence avec un bête cube converti en polygones, qu'on glisse dans un HN (hypernurb)
Après on coupe on extrude on tire et on pousse...
Souvent on met le HN dans un objet Symétrie puisque beaucoup de modèles sont a la base symétrique.(plan orange)

http://www.base80.com/workshop/Workshop0/space-garage/cubemod.jpg

voila avec et sans le HN
http://www.base80.com/workshop/Workshop0/space-garage/process.jpg

base80
20/01/2007, 15h45
Certain types de modélisations ne nécessite pas le HN,
comme par exemple l'architecture

http://www.base80.com/workshop/Workshop0/micro-tut/facade1.jpg

edj kodiak
20/01/2007, 15h49
Base, tu ne les posterais pas dans la section tut' minute ???

rubrique débutant ou base-ique :mrgreen:


EDIT : :odile: bienvenu Porkipic

Porkipic
20/01/2007, 16h03
Un grand merci pour ces indications.
Je me tâte: je me lance pour modeliser un "gros" truc ou j'attend de mieux connaitre le logiciel ?

Une autre question, j'ai remarqué que les unités de C4D sont assez énormes (les objets crées "de base" font 200 m de cotés).Quel est la conversion à appliquer ? ( 100 m C4D = combien de mètres réels). Je pense 100->1.

Bohémond
20/01/2007, 16h07
Attendre ne sert à rien, c'est en te plantant que tu vas progresser! Jête toi à l'eau on est là pour aider

xs_yann
20/01/2007, 16h19
tre question, j'ai remarqué que les unités de C4D sont assez énormes (les objets crées "de base" font 200 m de cotés).Quel est la conversion à appliquer ? ( 100 m C4D = combien de mètres réels). Je pense 100->1.
Tu peux changer les unités si tu veux (Edition>Préférences Générales>Unités).
Tu peux également faire une recherche, je crois qu'il a des topic qui traitent de ça. :wink:

Porkipic
20/01/2007, 16h20
Bon, ben me voila parti pour un WIVSP (Work In Very Slow Progress).
Rendez-vous dans deux à cinq ans pour le rendu final !!!
C'est parti pour faire un mecha (j'en ai toujours rêvé).
Voila où j'en suis à l'heure actuelle (mais faut que je recommence, c'est que des primitives donc le maillage est inutilisable) :
http://www.hiboox.com/vignettes/0307/e5fc5f17.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=e5fc5f17.jpg)

Porkipic
20/01/2007, 18h15
Bon voila le filaire du dessous du pied du Mecha : tout le monde et d'accord pour dire que c'est moche. Mais pourquoi ?
Quand je modélise ça, (HN+cylindre converti), tout à l'air nickel. d'où vient le fait que le filaire soit si pas beau ? :puke:

http://www.hiboox.com/vignettes/0307/3c7ef96.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=3c7ef96.jpg)

plarot_1
20/01/2007, 18h20
Bienvenue ;)

C'est parceque tu as laissé le HN activé quand tu as pris le filaire. Pour un filaire classique, il faut desactiver l'HN ;)
:odile: