heimdallr
16/01/2007, 13h12
hello everybody hello!!! je suis nouveau et souhaite être hébergé un peu de temps chez vous? c'est possible? :)
"Oh my god!!! il y a tant de monde que ça qui utilise c4d?", c'est ce que je me suis dit il y a peu de temps en faisant des petites recherches sur un soft 3d pro qui me couterait moins cher que mon bon vieux 3dsmax si sympathique ... mais si onéreux! et puis voila je tombe sur c4d 10 que j'avais survolé dans une version antérieure il y a deja pas mal de temps (ça devait être la 6) sans m'atarder.
Pas mal impressionné donc par toutes les promesses de maxxon...puis par mes quelques tests mais il y a qd même pas mal de points qui me déroutent.
Je suis graphiste et architecte, je bosse à mon compte depuis 5 ans sur des images de concours, images photoréalistes, films 3d pas mal fournis en modélisation pour des clients architectes... enfin bref, je me débrouille plutot comme un grand avec max et me retrouve rarement coincé par un problème de technique ou de méthode (ça c'est juste pour expliquer un peu ou j'en suis en 3d).
Et en parlant de méthode, je me retrouve justement tout penaud devant c4d, j'ai compris quelques grandes lignes et bien sur il va falloir que je peaufine si je veux m'y mettre pour de la production... mais il y a des trucs qui m'échappent et j'aurais aimé avoir des avis/conseils d'anciens 3dsmaxiens (architectes pourquoi pas...) sur le dessin de précision sous cinéma 4d.
Voici les points qui me déroutent, si quelques uns d'entre vous peuvent me dire comment ils ont appréhendé c4d sur ces points en particulier mais en général aussi:
- créer des objets à la Maya; je crée une boite et paf elle arrive au centre de la scène...Ben oui mais ce n'est pas pratique du tout si j'ai une grande scène du genre 1kmx1km et ke je veux créer un batiment à l'arrache dans un coin. il n' ya pas de moyens de créer une boite en la plaçant directement là ou l'on souhaite?
- dessin de précision en splines avec des mesures précises...c'est moi ou ce n'est pas pratique sur c4d. J'ai vu des tuto ou l'on me proposait de dessiner sur illustrator. Bon je veux bien que des logiciels CAD sont fait pour dessiner en précision mais sur C4D, je me retrouve tout bête!
il y'a plein d'autres questions of course comme sur les alignements précis... mais bon je ne vais pas non plus prendre toute la place sur le serveur avec un looooong post, donc je vais m'arréter là...en tout cas si vous avez la possibilité de me faire part de vos feelings lors de vos débuts sur C4D. Moi de mon coté, je vais m'accrocher et je risque de laisser pas mal de posts les jours a venir! :)
PS: un truc qui serait pas mal comme chapitre dans le forum... de 'Max vers C4D' (tiens! comme par hasard!), 'Maya vers C4D', XSI... j'en passe et des moins bons...mais c'est un truc qui manque très souvent sur les sites dédiés à un soft et je crois que mon appréhension est partagée par pas mal d'habitués de certains softs 3D lorsqu'il s'agit de migrer vers un autre parcequ'au delà des fonctions, il y a un état d'esprit différent pour chaque soft et que partager des méthodes, des philosophies permet de comprendre bien plus qu'un descriptif précis des fonctions d'un soft.
Walou, surement à plus (pour plein de questions :) ) ... enfin si j'ai le droit de laisser des posts!
"Oh my god!!! il y a tant de monde que ça qui utilise c4d?", c'est ce que je me suis dit il y a peu de temps en faisant des petites recherches sur un soft 3d pro qui me couterait moins cher que mon bon vieux 3dsmax si sympathique ... mais si onéreux! et puis voila je tombe sur c4d 10 que j'avais survolé dans une version antérieure il y a deja pas mal de temps (ça devait être la 6) sans m'atarder.
Pas mal impressionné donc par toutes les promesses de maxxon...puis par mes quelques tests mais il y a qd même pas mal de points qui me déroutent.
Je suis graphiste et architecte, je bosse à mon compte depuis 5 ans sur des images de concours, images photoréalistes, films 3d pas mal fournis en modélisation pour des clients architectes... enfin bref, je me débrouille plutot comme un grand avec max et me retrouve rarement coincé par un problème de technique ou de méthode (ça c'est juste pour expliquer un peu ou j'en suis en 3d).
Et en parlant de méthode, je me retrouve justement tout penaud devant c4d, j'ai compris quelques grandes lignes et bien sur il va falloir que je peaufine si je veux m'y mettre pour de la production... mais il y a des trucs qui m'échappent et j'aurais aimé avoir des avis/conseils d'anciens 3dsmaxiens (architectes pourquoi pas...) sur le dessin de précision sous cinéma 4d.
Voici les points qui me déroutent, si quelques uns d'entre vous peuvent me dire comment ils ont appréhendé c4d sur ces points en particulier mais en général aussi:
- créer des objets à la Maya; je crée une boite et paf elle arrive au centre de la scène...Ben oui mais ce n'est pas pratique du tout si j'ai une grande scène du genre 1kmx1km et ke je veux créer un batiment à l'arrache dans un coin. il n' ya pas de moyens de créer une boite en la plaçant directement là ou l'on souhaite?
- dessin de précision en splines avec des mesures précises...c'est moi ou ce n'est pas pratique sur c4d. J'ai vu des tuto ou l'on me proposait de dessiner sur illustrator. Bon je veux bien que des logiciels CAD sont fait pour dessiner en précision mais sur C4D, je me retrouve tout bête!
il y'a plein d'autres questions of course comme sur les alignements précis... mais bon je ne vais pas non plus prendre toute la place sur le serveur avec un looooong post, donc je vais m'arréter là...en tout cas si vous avez la possibilité de me faire part de vos feelings lors de vos débuts sur C4D. Moi de mon coté, je vais m'accrocher et je risque de laisser pas mal de posts les jours a venir! :)
PS: un truc qui serait pas mal comme chapitre dans le forum... de 'Max vers C4D' (tiens! comme par hasard!), 'Maya vers C4D', XSI... j'en passe et des moins bons...mais c'est un truc qui manque très souvent sur les sites dédiés à un soft et je crois que mon appréhension est partagée par pas mal d'habitués de certains softs 3D lorsqu'il s'agit de migrer vers un autre parcequ'au delà des fonctions, il y a un état d'esprit différent pour chaque soft et que partager des méthodes, des philosophies permet de comprendre bien plus qu'un descriptif précis des fonctions d'un soft.
Walou, surement à plus (pour plein de questions :) ) ... enfin si j'ai le droit de laisser des posts!