Voir la version complète : [NUDITY] L'union
Bon, cela doit bien faire deux ans que j'ai pas wippé et que surtout je n'ai pas terminé un certain projet.
Je me refais un wip, histoire de me remotiver et aussi en espérant finir ce projet.
je commence à modéliser un petit perso avec un cube qui sera sculté
http://img340.imageshack.us/img340/7533/man01op6.jpg
On bouge et on ajoute des polys
http://img355.imageshack.us/img355/4117/man02in0.jpg
Bon, la suite plus tard.
J'avancerai lentement, mais surement ( enfin j'espère)
A plouch :wink:
Bon, cela doit bien faire deux ans que j'ai pas wippé
mais nooon !!! tu as fait il y a un an un super wip sur des sprinkler avec en plus un tuto video sur la mod des pas de vis.... :prie: merci encore j'y est bcp appris. :wink:
je pense que ce wip sera aussi instructif . je suis donc mes yeux grands ouverts !!!
GaazMaster
13/01/2007, 14h57
http://toni.mi.free.fr/vanhebdo/fetes/futb_mundial_2006/im_seguidores/im_06sem22_mundial_06_supporter_portugal_nederland s_2.jpg
gaaz : :lol:
(t'aurais pu dégager base80 derrière :mrgreen: )
+1
:bounce:
excellente initiative :bounce: :bounce:. Je m'assoie dans un coin (coin).
Pour l'instant le maillage est simple mais efficace.
Bien vu Ethylen, ça me sortait de l'esprit .
:lol: Merci Gaaz :love:
Archichou, vi le maillage est simple pour le moment mais il va vite devenir plus complexe :wink:
J'update tout à l'heure ou demain :wink:
Update
Pitain ça faisait longtemps. :arg:
Je suis loin d'avoir fini mais je suis content d'avancer
http://img355.imageshack.us/img355/199/man03gn4.jpg
A plouch
Des tortues ninjas ?? Avec la carapace devant ?? :mrgreen:
Super tablettes ! Je te suis Xander ! :odile:
Gaaz t'es trop gentil toi, car en vrai la photo est comme ça non ? :mrgreen:
Edit: suite à une "remarque" par mail d'un membre du forum concernant l'image qu'à posté Gaazmaster et que j'avais modifié, je retire donc mon image. Je demande donc humblement pardon à tous les portugais que j'ai pu offenser
Vi, les tordues Ninja's. Content de te voir içi Aurety. :love:
Pp, je te ferai la version hot juste pour toi :love:
Luc, merçi pour le petit message :love:
Ps: aujourd'hui l'epillation existe :mrgreen: moi meme je me passe un coup de tondeuse de temps en temps
Bon, je vais tenter de faire une update aujourd'hui mais c'est pas sur.
...Bon, je vais tenter de faire une update aujourd'hui mais c'est pas sur...
Et tu me laisserais sur ma faim? Je m'assoie dans un coin :prie:
Alors l'update ? :P
Cool, j'avais peur en lisant le sujet lancé par Cornofulgure ( :lol: ) que tu tailles la route en nous laissant une plume en souvenir :|
On s'attend à du gros (encore) :bave:
Bon c'est quand l'update? :bail:
(c'est un auto-portrait sublimé? :mrgreen: )
Patientez donc un peu. Je ferai l'update dans le courant de la semaine. :wink: je travail dessus là mais je ne veux pas poster a chaque fois que je place un poly.
Au final le perso devrai etre assez détailler et devrai servir à en faire d'autre.
Pour info, je me sert de tout mes tuts glanés içi et là depuis quelques année ( peter ratner, kris kosta et autres)
Il y a trois perso principaux
Ma mama son amant et le bébé
Bref, je compte bien finir ce wip mais je ne me précipite plus :wink:
Ps: Luc, peux tu m'envoyer ton image? il y avait un petit je t'aime que je voudrais conserver :love:
Désolé qu'elle ai pu choquer, moi j'ai bien rigolé :wink:
Qui va piano va sano mais qui va trés piano va tres sano alors :oops: ( je me gourre surement sur l'horthographe)
Pas grand chose pour le moment
http://img355.imageshack.us/img355/55/man04og9.jpg
http://img168.imageshack.us/img168/7610/man05ob7.jpg
La suite au prochain numero
Hébédidon, tu t'es lâché sur la musculature gibolesque :shock:
Remarque même les deltos, les peks etc prennent cette direction... :deal:
Tu nous fais un écorché?
Ya des ptits tris bien placés, c'est pas con du tout, merci pour le filaire :poucehaut:
Tu comptes augmenter la résolution sous Zbrush après?
Elle en a de la chance ta mama, c'est un athlète que tu nous entraînes là :efface:
Je sais pas vraiment si elle a de la chance la mama (dans ma scene, elle n'en a pas temps que ça)
Par contre, pour le moment il n'y a pas de triangle (je crois) juste que les points sont rapprochés
Pour zbrush,oui car je pense utiliser la base pour faire d'autres perso :wink:
j'avance pô vite ( enfin quand j'ai le temps)
http://img168.imageshack.us/img168/8817/man06rz5.jpg
au fait, faudrait que je retrouve la traduction que j'avais fait sur le tut d'antropus pour faire des mains. si je le retrouve je le posterai içi.
dis où as-tu eut les photos de moi qui te servent de refs :nono: ?
Chouette boulot sinon, j'attends le résultat avec impatience :bounce:
Bon courage
La base des abdo me semble un peu étrange :roll:
Terribles les cuisses :shock:
Moi c'est les genoux qui me titillent le nerf optique, je ne comprends pas pourquoi il y a un gros creux. Ou alors je suis anormal de ne pas en avoir ? :P
pour les abdos, ils ne sont pas finis c'est juste placés comme ça.
pour le creux, tu peux me montrer où? je doit affiner encore mais je vais progresser sur le reste d'abord.
Moi j'ai des gros creux au genou depuis qu'il s'est pris deux bagnoles ! :mrgreen:
voilà, je modélise PP en vérité là. :mrgreen:
Munchou, tu parles de la partie avant? si oui, effectivement j'ai un peu abusé.
Oui, bon, c'est de l'écorché musclé,
mais moi, j'aime !!!* :efface:
La preuve :
http://www.institut-myologie.org/e_img/chapitres/5_ecorche.jpg
Je fais allusion à ceci :
http://www.hiboox.com/images/0307/b22dc1bc.jpg
oui, c'est bien ce que j'avais vu. J'ai eu la main lourde la dessus (en fait moi j'ai un petit creux aux genoux mais je l'ai trop amplifié)
Merci Jcbug, ça me fais une ref de plus :mrgreen:
Bon, je retourne aux tutos .
Moi je suis plus un adepte de l'extrusion d'aretes que du box modelling (pour l'organique)
a plouch
update du week
http://img168.imageshack.us/img168/4926/man08iq1.jpg
http://img168.imageshack.us/img168/3918/man08fildf6.jpg
http://img168.imageshack.us/img168/7307/man09mt6.jpg
http://img169.imageshack.us/img169/9808/man09filvz0.jpg
a que chplou
plarot_1
20/01/2007, 21h28
Ca c'est du maillage :o oublies pas de faire les pieds quand meme, la il chausse du 25 ^^
:prie:
et ben je n'ai qu'une chose à dire, wahoo... En fait, moi j'ai la flème de détailler autant les muscles... je galère tellement à faire ce que je veux avec les poly que je fais juste le minimum... T'as essayé de voir ce que ça donnait avec une déformation? (foutre deux trois bones pour voir)... j'attend de voir les pieds et le visage. J'aime beaucoup ton taffe!!!!!!!!!!!!!
Pas essayer les déformations. De toutes façon il y a trop de poly donc je sais que ça va merder un peu. mais je lui filerai une pose et j'editerai pour corriger les déformations.
Je n'oubli pas les pieds ni le reste d'ailleurs :grin: en plus il aura quand meme quelques vetements ( mais pourquoi je met tant de poly :coup:, parce que je suis un piou :mrgreen:)
Bon, j'ai pas beaucoup de mérite hein. Il y a des gars qui on été sympa de montrer aux autres leurs techniques et d'expliquer comment ils faisaient pour travailler.
D'ailleurs je trouve dommage que le knife en mode line ne permette pas de couper un plan comme on veut, il lui faut une arete ou un point. C'est plus cool sous silo ou wings, on fait un mesh de base et hop on decoupe à sa sauce. C'est rapide pour de la modelisation.
ah bon, je comprends pas trop l'principe, ça doit donc être plus intuitif, plus proche de la sculpture, non? On attend la suite...
Le principe est que l'on peut faire sa découpe ou on veut
http://crase.free.fr/mama/CUTSILO.jpg
http://crase.free.fr/mama/CUTSILO02.jpg
C4d gérant les ngones, il devrait pouvoir le faire normalement.
Mais bon c'est juste un plus hein :wink:
A oui mais quel plus! Moi aussi j'en veu de ça :cry2:
Je pense que ça doit pouvoir ce faire pour une prochaine update. je passerai pour le demander dans la wish list.
Ouep super :poucehaut:
Tiens au fait, toi, tu modélises des morceaux sous c4d le reste dans un autre soft et tu fais 50 ponts entre chaque, ou tu finis par te résoudre à tout fair sous c4d?
ben y a moins de faire des objets ailleurs non? si c'est plus simple, après c'est easy de les booter non?
Pour le monsieur c'est du full c4d je suis plus à l'aise avec ( je connais mal les raccourcis de silo pour bosser réellement dessus, a noter qu'hexagon fait la meme chose).
C4d posséde déja de bon outil de modélisation il ne lui manque que des petites fonctions pour être au top.
ben y a moins de faire des objets ailleurs non? si c'est plus simple, après c'est easy de les booter non?
pas évident de comprendre cette phrase entre les mots qui manquent et le langage "agence de com" en franglais... :mrgreen:
désolé. Je me disais que la modélisation était faisable dans n'importe quel logciel. Et que d'après moi un objet 3D étant un objet 3D, il y avait moyen de passer d'un soft à l'autre assez facilement...non? Et qu'ensuite on pouvait souder les différents éléments les uns aux autres...
Je m'exprime assez mal, désolé...
Nous avions compris Deep :wink:
Pour passer d'un soft à un autre, pas de soucis le .obj fonctionne trés bien
Le principe est que l'on peut faire sa découpe ou on veut
http://crase.free.fr/mama/CUTSILO.jpg
http://crase.free.fr/mama/CUTSILO02.jpg
C4d gérant les ngones, il devrait pouvoir le faire normalement.
Mais bon c'est juste un plus hein :wink:
Ca m'interresse aussi :poucehaut:
Pas d'update ce soir mais les deux premières parties traduites du tutoriel d'antropus sur la modélisation d'une main.
http://crase.free.fr/tutorials/antropus_main01.zip
La troisième et derniere partie dans la semaine :wink:
Pas d'update ce soir mais les deux premières parties traduites du tutoriel d'antropus sur la modélisation d'une main.
http://crase.free.fr/tutorials/antropus_main01.zip
La troisième et derniere partie dans la semaine :wink:
Merci, c'est top :poucehaut:
Voilà la troisieme partie
http://crase.free.fr/tutorials/Antropus_main03.zip
:)
Merci Piou, je l'avais perdus :oops:
Et bien tu l'as retrouvé :wink:
Moi j'ai du me retaper la trad vu que je retrouve plus celle que j'avais fais auparavent :mrgreen:
Vous verrez dans cette derniere partie que des vrais n-gones ce serait bien .
Et moi qui ne sait modéliser qu'avec des triangles...
ça fait rêver.* :mrgreen:
Yop, update.
http://img168.imageshack.us/img168/7513/man10filrc2.jpg
http://img169.imageshack.us/img169/7876/man10en9.jpg
Pour la main, j'ai fait le minimum. Pour les veines et autres, je les ajouterai en normal mapping je pense.
Là, j'ai un petit service à demander. Je cherche des ref pour un visage. Je ne retrouve plus celles que j'avais.
Je voulais m'abonner à 3dsk mais ça fait un peu cher en ce moment. Si vous avez un truc, je vous :love:
dizzywalnut
27/01/2007, 18h17
Yop, update.
Pour la main, j'ai fait le minimum. Pour les veines et autres, je les ajouterai en normal mapping je pense.
Là, j'ai un petit service à demander. Je cherche des ref pour un visage. Je ne retrouve plus celles que j'avais.
Je voulais m'abonner à 3dsk mais ça fait un peu cher en ce moment. Si vous avez un truc, je vous* :love:
XANDY -
Tu as raison ; 3DSK est un peu chère , si on veux s'abonner - IL FAUT PROFITER A FOND LA CAISSE !
Néanmoins - si tu cherches de réference de visages , je ne sais pas si tu connais GOT 3D .
Le modéles sont simple , habillés dans diff. vetements et les visages bien pris.
Aller à toi juger , c'est par là :
http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/index.html
:bounce:
:efface: Je ne connaissais pas du tout. :love:
Merci merci Dizzy :love: :love: :love:
dizzywalnut
27/01/2007, 18h28
:efface: Je ne connaissais pas du tout.* :love:
Merci merci Dizzy* :love: :love: :love:
avec plaisir ,
tiens - tu vas te lancer dans la modélisation de visage , alors si t'intéresses voir anatomie "MUSCLE" du visage , ça peut etre utile pour bien placer les arrets.
Jetes un coup d'oeil à :
http://www.artnatomia.net/uk/index.html
vas dans application / level II.
Bonne suite
Ahhh, celui là je l'avais déja dans mes favoris ( je suis meme passé le voir ce matin) :D
Les pieds
http://img169.imageshack.us/img169/5549/man11wo1.jpg
http://img169.imageshack.us/img169/8610/man11filtf4.jpg
plouch
T'as de beaux pieds tu sais!
Moi ce qu m'impressione le plus, c'est le tibia et les muscles de la jambe :o :prie:
tres reussi jusque là. j'attend la suite avec impatience. J'avais particulièrement apprécié ta pinup. Autant dire que tu connais ton sujet ;)
Pour etre tres honnete, vu la qualite de la mode de la partie superieure, je suis un peu decu par les doigts de pieds ;)
:mrgreen: Tu as raison, la fatigue sans doute . Je vais voir si je peux pas mieux faire.
Tu peux faire mieux ça c'est sûr... :wip: mais est-ce que t'en auras le courage? :nono:
En tout cas je trouve aussi les pieds un peu trop carrés... :oops:
Mais le tibia tediou ! :prie:
:mrgreen:
BerTiN03
28/01/2007, 20h30
Moi ce qui me gonfle, c'est qu'on peux plus se faire un blog tranquille sur le net... Tu mets 2-3 photos de toi en calebute à la plage, et ça y est, tout le monde s'inspire de ton corps pour faire des models 3D...
Plus possible d'avoir son jardin secret dans ce monde électronique...
Pas vraiment d'update, si je le laisse comme ça on pourra faire spiderman ou bien le transformer en Oscar
http://crase.free.fr/mama/man12.jpg
J'en profite pour dédicacer ce wip à un être chère disparut ce week-end. Tu vas me manquer :cry:
salut :odile:
une chose a dire ... C'EST MA-GNI-FI-QUE !!! :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut: :prie: Respect ...
bye :efface:
Waaa le Silver Surfer! :efface:
PS: tout ça en mode pure, moi je dit :prie:
GaazMaster
30/01/2007, 00h16
Au dela de la mod et tout et tout. ( Et c'est toujours un vrai régal ).
Une pensée pour toi le piou ...
histoire de trouver un truc qui ne va pas, je dirais que l'avant bras est trop long mais sinon, je serais tenté de dire wahooo!!!!!!!!! :bounce: :bounce:
Superbe Xander !
Courage et de tout coeur avec toi :love:
Arf zappé la dernière ligne.
Bon courage Piou :love:
Je t'envoie plein de :love:
et c'est superbement modélisé !!* :poucehaut:
super wip que je suis dans l'ombre :)
supra belle mod mon bon piou
tout plein de :love: :love: pour toi
dizzywalnut
30/01/2007, 14h05
Yes *:bounce: , ça me plait.
Merci à tous pour vos encouragement. Ses proches en auront bien besoin.
Pour la modélisation, heureusement que les tuto existent.Ca change mon approche de la modélisation organique par rapport à un cube.
D'ailleurs, c'est interressant de comparer les differentes techniques de chacun .
Bon courage Xander, La dédicace est un superbe geste que l'on voit très peu.
Ton travail rend particulièrement hommage. félicitations :love:
Toute ma sympathie et mon soutient dans cette difficile épreuve :love: :love: :love:
Ton boulot est superbe :efface: :efface: :efface:
Pensées de soutien pour toi.* :(
Bravo pour ton énergie et ton talent !* :love:
Courage tu as tout mon soutient aussi !!
Je suis ton travail avec attention et admiration car je me jette dans l'orga aussi en ce moment.
Et je trouve que pour quelqu'un qui "débute" ben c'est plutôt balèze ! :o
Yop, merci pour le soutien.
Précision, je ne débute pas non plus hein. c'est juste que je n'ai pas l'habitude de faire de l'organique avec avec un cube. Je suis plus un adepte de l'extrusion d'arête.* :wink:
Le tutoriel principal que je suis en train de suivre est fait pour maya mais est adaptable à c4d. Les autres sont fait soit pour maya, lightwave ou bien xsi. D'ailleurs j'adapte des parties en fonction de ce que je trouve le plus efficace.
Donc voilà, j'estime que je n'ai pas trop de mérite la dessus, heureusement que les tutos sont là pour me guider :wink:
Pour montrer que je ne t'oubli Pp, Oui j'ai fait les coucougniettes. Mais de manière plus poétique.
Sortez couvert.
http://crase.free.fr/mama/sexy_cerise.jpg
:D
Jolies cerises! :efface:
Jme mangerais bien une pêche tiens :bave:
Plus jamais je mangerai des cerises, moralement ça me fais du mal. :mrgreen:
Oh, moi aussi j'aime bien la peau des pêches.. Hmmmm
Tiens, ça me donne envi de creer un sujet sur ce theme.
Bonsoir,
J'ai avancé sur la tete aujourd'hui. Elle n'est pas fini ( ou bien ça rend sourd) j'ai des détails à ajouter encore.
http://crase.free.fr/mama/man13.jpg
http://crase.free.fr/mama/man13fill.jpg
Avec les cheveux et une vraie map, ce sera mieux je pense. :roll:
La suite... euh quand c'est possible :wink:
Fiou! Quel maillage de toute beauté :prie:
Wouhaaa que du beau mon Piou 8)
Par contre je trouve que la pliure du haut des cuisses et du bassin sont trop marquées :roll:
Pour le reste c'est top et j'attends avec impatience la map et les cheveux :love:
J'ai tenu compte de ta remarque ,Luc. J'ai adouci la jonction.
Voilà, il n'est plus sourd. :mrgreen:
http://crase.free.fr/mama/man14.jpg
http://crase.free.fr/mama/man14fill.jpg
http://crase.free.fr/mama/man15.jpg
http://crase.free.fr/mama/man16.jpg
Bon, j'arrete pour aujourd'hui :wink:
Rhooo je bave devant ton maillage :bave:
Bon je ne sais pas si il est d'origine Maya ou Inca mais je trouve que ses lobes d'oreille pendent trop :roll:
Les lobes sont aussi trop prés de l'angle de la machoire. Normalement cette jointure est plus douce (angle formé entre les lobes, la machoire et le cou, au niveau de l'aorte et des muscles).
Les narines (extérieur) sont légèrement trop marquées aussi.
Bon je pinaille, c'est clair mais si tu veux bouger ton maillage, c'est maintenant car après avec le dépliage des UV...
Bonne continuation mon Piou :wink:
Pfff la baffe, Xander ! Qui vient prendre des cours chez qui ?? J'ai rien à t'apprendre moi ! Je reste bouche bée et quant a ton affiche avec les cerises !! Suprême ! :prie: :prie:
Ok, luc je vais revoir cela cette semaine :wink:
Aurety, j'ai beaucoup à apprendre de toi. :love:
J'ai beaucoup à apprendre de vous tous.
Je compte sur votre aide pour la map car j'ai toujour eu des problèmes avec les tex.
A plouch les amis :wink:
j'adrore!!! très très bon man, je ne vois pas de défauts alors je m'abstiens mais wahho!
pffffffiou ! :o .. à part deux trois pétouilles sur les oreille , comme l'a fait remarquer luke , c'est bluffant !
et l'affiche des cerises est une tuerie , excellent !
Merci Maha* :wink:
Ps: on ne dit pas Pffffiiouu on dit Piiiiiou :mrgreen:
Unclephil
12/02/2007, 21h55
Quelle classe, rien d'autre à dire, superbe :prie:
Oh, oui, ça c'est du beau polygone !!!* :efface: :prie:
Bravo Xander !
Moi, c'est l'inverse, j'adore jouer avec les textures...* :mrgreen:
dizzywalnut
14/02/2007, 00h29
Salut Xandy ,
ça à l'air très bien , néanmoins j'ai vais me permettre une petite commentaire :
Il faut nettoyer les arrets sur la poitrine , ce n'est pas net ! Regardes bien ton rendu - on vois cert. traces horizontal sur la poitrine qui sont* lié au désordre des arrets sur la poitrine. JE SUPPOSE.
( sauf si tu prépares ajouter cert. muscles , dans ce cas là - observes bien la reference sur les muscles)
bonne suite
rx_grafix
14/02/2007, 01h07
ben, de mon coté, je me suis assis il ya bien longtemps, au fond, dans mon fauteuil chesterfield, et je sirote mon rhum 62° en fumant mon Hoyo de Monterrey Epicure N°2, et je mate.
Et j'apprends.
:prie:
Merci à tous.
Je vais revoir cela Dizzy :wink:
BerTiN03
14/02/2007, 09h48
[unconstructive mode]
--> :
ben, de mon coté, je me suis assis il ya bien longtemps, au fond, dans mon fauteuil chesterfield, et je sirote mon rhum 62° en fumant mon Hoyo de Monterrey Epicure N°2, et je mate.
Et j'apprends.
:prie:
[/unconstructive mode]
P.S. : Sauf que j'aime pas le rhum et que j'y connais queue d'ale en cigard...
Yop j'ai essayé de tenir compte de vos remarques.
Lobe remonté ainsi que la jonction par rapport à la machoire (la topologie de celle ci à été modifié)
le nez retravaillé et les pectoraux nettoyés.
http://crase.free.fr/mama/man17.jpg
Du .mov ( attention +6mo)
http://crase.free.fr/mama/complet.zip
Je vais adoucir les muscles des jambes
Pour le reste, je vais surement afiner sous zbrush pour voir (arghhh, va falloir déplier :arg:)
GaazMaster
14/02/2007, 22h45
:prie: Gni !
* :odile: sympa.... mais l'oreille est un peu basse*il faudrait la remonter un peu ....après tu fais comme tu veux ...*:roll:
Bonne continuation
La bouche me pose un problème... Je ne sais pas trop pourquoi mais y a un truc qui me gène la dedans... Mais bon, voilà, c'est juste une impression...
Pé: c'est toujour un plaisir de te voir :love:
Je me demandais quand on me ferait la remarque. Je les ferai peut etre sous zbrush .
Patou:
A voir, quand je compare aux personnes dans la rue il y a de tout.maybe i'll do it
Deep:
Pour moi ça me va mais si jamais tu vois ce qui te gênes, n'hésite pas.
Bah, il a une bouche en cul de poule quand t'active pas l'HN :mrgreen:
Sinon ça va non?
C'est marrant je trouve qu'il ressemble au buste que t'avais fait tout au début!
C'est toi en plus maigre et plus "héroique" ? :mrgreen:
Saperlipopette! Je retrouve plus ta galerie :o ???
Ahhh, tu trouves qu'il a une bouche comme ça? faut que je me trouve une poule tiens :mrgreen:
Pour la ressemblance, effectivement ça m'a traversé l'esprit aussi :o ( en plus il me fait penser à un pote)
Sinon, oui c'est un clone de moi mais plus malingre et moins "preux chevalier" :mrgreen:
Yop, j'vais me concentrer sur le dépliage et ces vetements aussi :wink:
les ecoute pas, les tetons c'est bon pour les filles ou les costumes de batman... :mrgreen:
je trouve les oreilles un peu grandes, on pourrait avoir une vue de profil svp ?
En même temps s'il a une afro ou un casque de motard... :mrgreen:
salut ! :odile:
rien a dire de plus que la plupart des membres ... " Wouuaaa... :bave:" :mrgreen:
lol
bye
Vesale je te ferai un rendu de profil ce soir mais effectivement j'ai un peu agrandi l'oreille.
Faut bien qu'il plane au cas ou il tomberait d'un immeuble :mrgreen:.(vi, c'est tout ce que j'ai trouvé comme excuse. Pas terrible, hein)
waouw beau maillage le Piou ! :odile:
Voilà pour toi, Vesale. Une vue de coté (désolé pour la compression jpeg).
http://crase.free.fr/mama/man19.jpg
plarot_1
17/02/2007, 01h00
Tout simplement enorme :bave:
Je verrais juste l'oreiller un peu plus pivoter vers la droite.
:bave: :poucehaut:
et un peu plus "fusionnée" au crane...
Voilà, c'est fait. Pivotage et amélioration connection oreille-crane
http://crase.free.fr/mama/man20.jpg
Merci à Fluffy de m'avoir prété ses bras, à Aurety son torse, Luc ses abdos, gaazzzz son dos musclé et shtl ses guiboles. Et merci aux autres aussi pour le reste (en particulier Pp pour les coucougniettes)
La peau est pas mal aussi, tu l'as empreinté à qui hannibal ?
Tu parles, c'est un calvaire. En fonction de comment tu places ta caméra tu n'obtient pas les meme effets :coup:
J'vais m'amuser sur le coup là :?
:roll:
Bon voiçi mes derniers rendus avec un shader(j'utilise vreel skin) qui ne varie pas trop en fonction de la lumiere (enfin pour le moment)
De toute façon je vais devoir voir comment ça réagit avec la vrai map.
http://img166.imageshack.us/img166/2821/man21dx2.jpg
http://img166.imageshack.us/img166/9128/man22ty6.jpg
http://img166.imageshack.us/img166/2562/man23kq3.jpg
http://img166.imageshack.us/img166/6594/man24dc4.jpg
Pfiouu :|
Bohémond
18/02/2007, 14h39
c'est magnifique Xander... Je trouve certains muscles trop saillants (genre les cuisses) mais j'admire :bave:
Pareil que Bohémond pour les cuisses mais sinon :prie: :bave:
L'éclairage et surtout la texture sont superbes :bave:
Ah les cuisses, c'est comme celles des grenouilles, trop belles pour être vraies :mrgreen:
Je trouve les muscles des cuisses trop saillants par rapports aux autres muscles du corps. Et toujours les oreilles trop collées (en haut, entre le contour de l'hélix et la boite crânienne).
I'll kill myself.
Suprimons donc ces oreilles, de toutes façons ça métonnerai qu'il entende quoi que ce soit :mrgreen:
Pour les muscles des cuisses, il est prévu qu'ils soient moins saillant :wink:
J'ai fait un test sous zbrush et je ne peux pas dépasser 1.8 M de poly, idem sous la démo de mudbox.
Mémoire virtuel insuffisante :cry2:
J'ai deux giga et je vais surement passer à 4go et devoir passer sous vista itou :coup:
Yop, j'ai fait la manip d'archeo pour passer de deux giga à 3 giga en mémoire.
Donc ça fonctionne bien pour mudbox, je passe à 7millions de poly mais sous zbrush ça passe pas.
Ca passe aussi sous hexagon mais ça plante après.
Yop, j'ai changé la topologie de la zone entre abdos et cage thoraxique.
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/xander_full.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/xander_fullfill.jpg
Je vais arréter de regarder le modèle, à chaque fois je vois un truc à changer :arg:
:bave: Super impressionnant ! Merci Xander de nous faire partager ça. Super inspiration. :efface:
mais il a pas de zigounette ton perso Xander ? te connaissant , c'est la première chose que t'aurais modélisé pour faire le corps autour :mrgreen:
Ouep au moins lui mettre un paquet :roll:
La sa gratte c'est flippant. (ouf j'ai vérifié tout va bien ici ^^)
Sinon...
les chevilles: pas terrible, surtout dans la vue de dos... le talon d'achille tt ça, ça fait zarbe.
En revanche tediou, tout le reste c'est la méga tuerie! :prie:
Bravo bravo piou piou :efface:
Le shader est super top! ça donne vraiment envie de Vreel, pasque bon en SSS :coup:
T'as même mi des ptites veines et tout :shock: :efface:
Il ressemble de plus en plus à ton "copain" ^^
alors, merci deja pour la vue de profil de la tete, faudrai donc descenre un peu les oreilles, en general le haut des oreilles arrive a la moitié de l'oeil et le bas sous le nez
autrement pour le reste du corps, je plussois sur ce que dit shtl, la jonction pied jambe est trop simple par rapport au reste du modele, ensuite et e m'arreterai là y'a des proportions sur les bras qui me paraissent bizarre, surtout au niveau de l'avant bras...
ceci etant c'est une sacrée tuerie :efface: :efface: :prie: :wip:
Merci les gars :D
Shtl:
Vi pour les chevilles j'ai honte :oops:
T'aurais vu le maillage de mon "copain" :mrgreen:
Kitou: en vérité j'ai bien commencé par son sexe, là je vous montre la version soft :love:
Vesale: je vais voir (et revoir pour l'oreille), pour l'avant bras j'ai déja reduit celui-ci (il va etre manchot si je continu :cry2:)
Ola.
J'ai regardé pour les oreilles et ça m'a l'air pas mal. Le haut est un peu au dessus des yeux (comme moi) et le bas doit venir en dessous du nez et le haut de la levre supérieur (à remonter un chouilla)
Pour les chevilles, je vais voir mais je promet rien ( un peu saturé là et j'aimerai avancé pour la suite car il reste beaucoup de taf)
En tout cas merci de suivre :love:
...Vesale: je vais voir (et revoir pour l'oreille),...
L'oreille, l'oreille, l'oreille...aller courage tu tient le bon lobe bout :poucehaut:
Je découvre ce post, comment ai-je fait pour le rater! Je suis scié! :o Superbe!!!
Bah, vu le nombre de sujet super interressant que j'ai loupé, ça n'est pas bien grave :wink: (merci)
J'ai modifié l'oreille et decollé l'arriere du crane.
J'ai aussi fais des modifs sur les pieds.
Des images ce soir si j'ai le temps :wink:
Encore bravo Xander !!! :efface: :prie:
Je suis sur les fesses en voyant ton travail...
Moi, c'est la forme de la boite cranienne qui me chiffonne,
je sais que tout existe, mais elle me parait un peu trop cubique.
As-tu essayé d'ajouter un peu de Chanlum pour la peau ?
c'est moins gourmand que le SSS, non ?
Continue ! :love:
J'ai essayer d'arrondir un peu la boite cranienne et je vais tester chamlum plus tard.
Bon ayez pitié please, je suis petit (1,69m) mal foutu et le cerveau en piteux état :oops:
Update des chevilles
http://crase.free.fr/mama/man25.jpg
http://crase.free.fr/mama/man26.jpg
oreille
http://crase.free.fr/mama/man27.jpg
Bonsoir :wink:
Mon piou, tu ne bosses pas souvent mais quand tu bosses, tu ne fais pas semblant ! :P
Quand je ne dis rien sur un WIP, c'est soit que ça ne m'intéresse pas, soit que ça avance facilement tout seul et que je n'ai rien à apporter, soit que c'est tellement mauvais que c'est décourageant d'avance ! :D On sent le mec diplomate... Si si, c'est écrit dans mon profil.
Là, c'est la seconde option. Donc ce message est juste là pour t'encourager :poucehaut:
Bonne nuit.
(grillé par PP qui me dupontise)
Bon je vais tacher d'être plus constructif que lui :mrgreen:
les chevilles sont mieux!
Ach... :bave:
Je dirai juste que les "contours" des oreilles me semblent un peu trop plats.
Pour le reste, c'est terribeul :prie:
arrfff merci :D
Pp, t'inquietes pas je fais pareil. :wink:
Si j'avais plus de temps libre je wipperai plus, mais bon on fais ce qu'on peut. :)
Merci à tous, je vais attaquer le dépliage.
Wow !!! ça calme ! :bounce:
En plus, le mec est bien posé au sol !
Congratutalions !!! :efface:
...Merci à tous, je vais attaquer le dépliage...
Bonjour, xander, les oreilles sont top :poucehaut:
J'attends la suite avec impatience.
En tou cas c'est une très grande réussite, bravo pour les pieds, je les trouves très top! :poucehaut:
N'cha xander,
rien de bien constructif à dire sur ton travail! c'est juste un petit message pour te témoigner toute mon attention pour ce WIP :poucehaut:
Merci les gens :D
Je pense quand meme qu'un passage sous zbrush lui ferai du bien.
Je m'achete de la ram ce week end et je peux passer de 1.8m à 7millions de poly. A moi les petits détails :bave:
Pour le dépliage, je vais tester bodypaint vu qu'il est en standard avec la r10 maintenant. :bounce:
ma remarque sur l'avant bras c'est que je le trouve court :mrgreen: :calim:
Xander, ou l'art du Bonzaï humain :prie:
Il va finir par nous modéliser Luc :mrgreen:
Bande de méchants :mrgreen:
Sérieux l'avant bras est trop court? je l'ai raccourcis pour rien?
j'avance un petit peu.
Je commence à le rendre moins nu.
Je poste juste une image pour montrer que le wip n'est pas endormit :wink:
http://crase.free.fr/mama/man28.jpg
A cheplou
Tu aimes les films de gladiateurs ? :mrgreen:
En dehors du fait que c'est superbe et que ce serai dommage de le Zbrushr avant la Z3, tu peux peut être changer le titre du topic maitenant non?
Ah? et tu verrai quoi? The return of the piou? :mrgreen: . Je vais réflechir à un titre qui corresponde mieux à ce que devrait être l'image finale alors.
plarot_1
03/03/2007, 22h59
Terrible les sandales de plage :bave: :prie:
Une petite avancée
http://crase.free.fr/mama/man29.jpg
Bohémond
04/03/2007, 16h24
:shock:
C'est magnifique :shock:
Pouah quelle claque !
petite? :roll:
Tu parles de la taille... de l'image? :mrgreen:
:prie:
Non, de la taille de mon...
Petite mais bosseuse hein :wip: :mrgreen: :love:
Tu nous déploies ça en power of 2 steup alors ? :mrgreen:
Ouuf ! Je suis scotché. :prie:
Que dire ?
En plus, quel belle boite cranienne... :love:
merci Jcbug
Plus grand pour shtl. Attention, c'est pas fini il faut encore détailler.
http://img57.imageshack.us/img57/4738/man30ie0.jpg
http://img235.imageshack.us/img235/2886/man31lj7.jpg
Pitain pitain pitain, après va falloir boner tout ça :cry2: :cry2:
ouch Xander ça rend super :prie: ( manque toujours les tétons et le zgueg j'imagine :mrgreen: ) .. pour rigger ça , ça va être chaud et en plus ya des accessoires ( clothilde j'imagine ) .. j'en connais un qui va s'arracher les cheveux :lol:
Heureusement je vais juste me limiter à lui donner la pause :wink:
Je pense me prendre cdmorph aussi ( je peux l'utiliser pour déformer les zones des muscles?)
Je vais finir chauve :cry2:
Xander, hé.... : wa-hou.
:prie:
Plus grand pour shtl.
merci mon piou :love:
superbe, il est bien mieux en grand ^^
et quel beau boulot :prie:
ouep, +1 pour les titounes, c'est un peu choquant sans... ou tu pensais les faire en Zbrush?
Si tu deviens chauve on se cotisera pour te trouver hair ^^
Effectivement, je pensais faire les titounes sous zbrush.
En parlant de hair, je vais lui ajouter des cheveux cette semaines ( manquerai plus que ça ne me serve pas tiens)
youhou Ppinou :odile:
GaazMaster
05/03/2007, 10h52
Xander quelle maitrise du sujet. C'est impressionnant ... je suis admiratif. 'tain de merde ... bordinel (c)
J'attend le jour ou tu t'orienteras vers des modeles un peu plus hybrides ... histoire de nous enterrer une bonne fois pour toute.
...
J'attend le jour ou tu t'orienteras vers des modeles un peu plus hybrides ...
des travlos?
GaazMaster
05/03/2007, 10h56
Exactement ... je m'etais mal exprimé ! :mrgreen:
BerTiN03
05/03/2007, 11h19
waouuw...
Rien de constructif à dire.. c'est tellement parfait !... :bave:
Un dépliage qui déchire comme ta mod, et alors la, c'est le truc à tout poutrer !!! :bounce:
Hum, des travelos? c'est tentant.
:mrgreen:
Normalement, je crois avoir prévu un perso hybride dans la scène. J'ai la pose en tête mais je n'ai pas encore imaginé en détail à quoi il ressamblera.
Faut que je me documente de ce coté là :wink:
Merci à tous :love:
Excellent travail, je n'ai heureusement rien à dire de plus! :efface:
Hum, des travelos? c'est tentant.
Faut que je me documente de ce coté là
ça part en "sucette" par ici .. :o
Blague à part .. c'est hallucinant mon piou :shock: !!
terrible mod .. si les textures et la pose / mise en scene vont être du même niveau faudra s'accrocher à son slip !!
C'est pour un spectacle des chippendales ? :mrgreen:
faudra lui faire une pedicure, il a un grand ongle au gros orteilles, çà va le gener dans ses espadrilles...
autrement :efface: :wip: :cry2: :prie:
Je comprend ton avatar, t'as l'oeil toi. :D
Je vais lui payer une pédicurologue :mrgreen:
Yop, je poste ce soir comme je ne suis pas sur de pouvoir avancer demain.
Petite avancé.
http://img235.imageshack.us/img235/9992/man32wt1.jpg
l'homme invisible
http://img235.imageshack.us/img235/741/man33zi9.jpg
Par contre pour la boucle, je vais la passer en normal mapping (faut pas déconner)
http://img160.imageshack.us/img160/5092/man34yj4.jpg
Voili.
B'nuit à tous
Argh c'est superbe ma pioune :arg: les cheveux sont vraiment réussis, très plaisants à regarder ! :efface:
Dis donc pour le modèle maintenant que j'y pense, tu n'aurais pas pris mes photos de l'été dernier ? je me disais aussi 8)
C'était le post constructif, un de plus pour arriver à 400000 :mrgreen:
plarot_1
10/03/2007, 23h32
:o Pas plus constructif que ........ :prie:
Super costume pour aller à la discomobile :poucehaut:
Didon tu pourrais au moins nous en dire plus sur les cheveux quand même :evil:
sinon bah génial, de mieux en mieux même!
Marrant je le voyais avec un bouque moi, mais il est bien comme ça aussi :efface:
this is SPAAARTAAA..... :mrgreen:
Ton personnage et son costume sont magnifiques, c'est la plus belle modélisation que j'ai vue depuis longtemps. Il a une présence incroyable, même comme ça, sans textures ni décor.
Respect :prie:
Incroyable... Quel personnage Xander ! Merci de nous faire partager ce wip. :poucehaut:
Oh bah ça me touche vraiment vos petites phrases. Je suis toute rose là :oops:
Shtl, j'ai effectivement pensé à lui faire un bouc. Ca lui ferai un conpagnon de voyage :mrgreen: (j'imagine la scène :lol:)
Pour les cheveux, c'est du hair en mode polygone. Pour le rendu en noir et blanc je trouve que ça fait mieux comme ça.
Par contre va falloir que je me tape le manuel parce que ça fait un moment que j'ai pas touché à hair :arg:
C'est de loin le plus beau wip de personnage qu'il m'ait été donné de voir à ce jour. 0 chaque visite, je découvre de nouveaux détails qui forcent le respect :poucehaut:
Unclephil
11/03/2007, 14h23
Pfff, chuis écoeuré. Trop fort ! :prie: :prie:
Dixit mon fils ainé : "Et lui il fait ça comme ça là, tranquille".
Moi : "Pas de commentaire s'il te plait"
Ben Piou !
rien de constructif non plus...
C'est simplement magnifique !
this is SPAAARTAAA..... :mrgreen:
:lol:
Shtl, j'ai effectivement pensé à lui faire un bouc. Ca lui ferai un conpagnon de voyage :mrgreen: (j'imagine la scène :lol:)
:lol: :mrgreen:
Pour les cheveux, c'est du hair en mode polygone. Pour le rendu en noir et blanc je trouve que ça fait mieux comme ça.
Par contre va falloir que je me tape le manuel parce que ça fait un moment que j'ai pas touché à hair :arg:
superbe. Je veux hair pour la première fois :bave:
merci piou piou, tu viens de repousser un français de plus à la consomation, piou piou président :boss:
Va falloir que je me télécharge le manuel de hair moi, c'est pas évident comme ça. :?
cliques, pour du plus grand.
[center]
http://img160.imageshack.us/img160/1962/man35uo6.jpg
clic==> (http://img160.imageshack.us/img160/1962/man35uo6.jpg)
Superbe! C'est vrai qu'il a vachement de présence. :poucehaut:
Euh mais.. toujours pas de bouc, ou bien pas visible avec ce cadrage? :mrgreen:
Pfffffffff. :shock: :efface:
Par contre, je suis moins fan des cheveux. J’aimais beaucoup l'effet sculpture de la version précédente. Là, c'est un peu trop moumoute:mrgreen:
plarot_1
11/03/2007, 23h34
Pas mieux que maha, je pense que l'effet sculpture, en un peu moins épais ferait un effet d'enfer :wink:
Sinon .. rien à signaler :prie:
Je suis d'accord sur l'effet sculpture qui va mieux avec le noir et blanc.
Mais une fois que les tex viendront, je me pose la question.
Peut etre mettre plus de clump?
Pfff... Quelle claque! Superbe perso Xander!!! :prie:
:prie: je sais rien dire de plus heureusement! :mrgreen: pfff c'est vraiment du bon boulot :cry2: :bave:
moi je dis que plus que les flooders, on devrait bannir ceux qui provoquent le flood, ceux qui postent une fois et qui entrainent à chaque fois 12 posts de félicitations inconstructifs...
:cry2:
c'est beau.
comme tout le monde, j'attends le bouc.
Bon courage.
comme tout le monde, j'attends le bouc.
C'est plutôt une chèvre d'habitude, avec les légionnaires... M'enfin, chacun ses préférences ! :mrgreen:
ourh !!!
je suis en silence mais là .
grosse dérive sur ce superbe wip,les gladiateurs ,les légionnaires (quoi que ils font quoi les légionnaires avec une chévre? :mrgreen:)
mon innocence en prend un coup :lol:
Tu aimes les films de gladiateurs ? Quoi ? Déjà faite ? ok je :arrow:
Mais avant je ne peux qu'admirer le travail accompli... :efface:
BerTiN03
12/03/2007, 11h51
Ben ouais... je ne peux que surplussoyer ! Ce perso possède une expression,fait montre d'une précision et d'un réalisme qui me laisse tout simplement pantois ! :shock: :bave:
Je me joins à cette foule d'incapables :mrgreen:
qui appplaudissent à tout rompre !
Une modélisation de Maître.
Effectivement, quelle présence !
Il faudrait lui faire faire un casting...
B.R.A.V.O Xander !!!
Bon pour Shtl, un bouquetin... et aussi un petit moment de détente ( ça passera tous les soir sur médiaworks tv :mrgreen:)
http://crase.free.fr/mama/man36.jpg
Bonne soirée à tous :wink:
edj kodiak
12/03/2007, 23h27
:prie: :prie: :prie:
PS : merde j'ai pas cette chaîne (quoi ya pô de gros nichons sur cette chaine, bon ben je m'en fout alors)
:D
:love:
merci ma pioupioute :prie:
sinon plus serieusement je préfère les cheveux comme ça en polygonal, même si ça fait très nettement moins réaliste qu'en hair hair.
sans doute parceque là, le modèle est très glaise. Une fois texturé et tout, le système hair hair fonctionnera mieux par contre, non?
à voir...
en tout cas du défonce de la rondelle ces temps ci xander, bravo :efface:
je suis ce wip en silence depuis le début.. la correction que tu me (nous?) donnes!! :arg:
c'est tout simplement dingue... juste un tout petit commentaire sur le dernier rendu; je trouve que le bouc fait un peu trop moquette, ton hair doit manqué de densité, ou d'epaisseur de poil, je sais pas.. enfin, ca ne reste que mon avis.
veux voir la suite!! :prie:
Je suis d'accord,il y a peu de poils.
C'est du vite fait pour faire plaisir à certains :wink:
:love: :love:
Promis, je vais passer à la suite. Vous devez en avoir marre de mes petite avancé et des rendu en noir et blanc :oops:
http://img501.imageshack.us/img501/6176/man37miniyg6.jpg
clic==> (http://img99.imageshack.us/img99/8972/man37gi7.jpg)
ca faisait longtemps que j'avais pas vu une mod de perso aussi terrible :prie:
oui pareil que tonin, sous c4d presque jamais en fait !
sinon? à part ça? il a un beau glaive. :efface:...
edj kodiak
18/03/2007, 10h43
sinon? à part ça? il a un beau glaive. :efface:...
un glaive c'est plus petit, là c'est une épée
sinon comme mes petits camarades, la mod :bave: (la mod pô le perso :mrgreen:)
EDIT : ya p'tete les quadriceps qui me gène un peu, mais c'est juste comme ça
Oui je sais mais c'est pas tout les jours qu'on a l'occasion de placer son "glaive" :mrgreen:
BerTiN03
18/03/2007, 13h42
sinon? à part ça? il a un beau glaive. :efface:...
un glaive c'est plus petit, là c'est une épée
sinon comme mes petits camarades, la mod :bave: (la mod pô le perso :mrgreen:)
EDIT : ya p'tete les quadriceps qui me gène un peu, mais c'est juste comme ça
C'est clair que s'il a un reproche à faire, c'est à ce niveau la..
En muscu, on pourrait dire qu'il travaille trop aux "legs" et pas assez au "squat". Le famuex effet "coup de marteau" n'est pas assez prononcé la..
http://www.shapefit.com/quads-logo.jpg
désolé pour la photo de bibendum gorgé de testotérone et de stéroïdes anabolisants, mais on y voit bien la fameuse zone du "vastus medialis", ou "coup de pied", qui se vrille et remonte jusqu'au dessus de la rotule. Je ne parle pas du volume du muscle, mais cette forme, qui n'y est pas sur ton modèle.
:wink:
oui, belle épée
oui' il faut ajouter le vastus medialis
Ok, je vais voir ce que je peux faire.
La prochaine fois je fais un rendu 10*10 :mrgreen:
Bon, je viens de faire la modif.
Je pense que je vais laisser ça comme ça car sinon il y aurait encore pas mal de trucs à reprendre. :oops:
http://crase.free.fr/mama/man40.jpg
Je vais poster le wip sur cgbrèlouzes pour voir.
Nan j'rigole :wink:
waouw pas mal du tout Xander :)
ha oui cool! rapide la modif!
manque plus que le heaume! :bounce:
:shock: c'est d'enfer...
j'ai juste une petite remarque, à moins qu'elle n'ai déjà été faite.
c'est la mod au niveau du genou, on à l'impression qu'il a 2 rotules par jambe. mais j'avoue ne pas connaitre grand hose en body gonflette :D
Bohémond
18/03/2007, 17h30
Super El Piou :efface:
L'épée est beaucoup trop longue il me semble. A l'époque le gladius était plus court.
Quel est la réalité historique de l'armure? J'ai jamais vu ce genre de choses. On est loin de la Lorica Segmenta classique mais ça ne manque aps de style.
Après faut voir si tu souhaite être réaliste ou pas. Allez, un bon casque, un pavois et un pilum :bave:
pourquoi pas?
Boarf, avec mon english je vais pas pouvoir dire grand chose "hello, do you like gladiators? :mrgreen:"
Rozebif, le genou est peu etre un peu long mais chez moi c'est comme ça. :wink:
Sir Gong
18/03/2007, 17h38
On dirait Roger Moore sur la dernière image.
Bon, à part dire des conneries, c'est vraiment un super boulot, tu touches ta bille Chandèr :love:
Rozebif, le genou est peu etre un peu long mais chez moi c'est comme ça. :wink:
heu, je parle des rotules ??? mais laisse tomber, c'est ma.....gni...fique
Merchi chir gong :love:
Je précise que je ne cherche pas vraiment à faire un romain ( pour ça qu'il à une épée), je laisse plus courir mon imagination.
Pour la suite, j' intègrerai un dérivé de ma mama plus d'autres persos.
Non ce n'est pas une vulgaire brute.
http://crase.free.fr/mama/man41mini.jpg
http://crase.free.fr/mama/man41.jpg
Voili, c'est tout pour aujourd'hui :D
La pose de ta mama est mieux que celle de ton poto ! :mrgreen:
Elle est boné, elle .
Bonnet D même :mrgreen:
http://crase.free.fr/mama/man42.jpg
C'est vrai qu'elle est superbe. Moi en fait c'est surtout sa tignasse que je trouve gnifique :efface:
Bon et donc lui il est pas boné? Qu'est ce que c'est que ça Xander ? :wip:
:mrgreen:
GaazMaster
18/03/2007, 21h01
Tu la sors d'ou c'te gonzesse ?
Tu le Zbrushises pas le piouducus ?
C'est méchant quand même ce wip, mais je pense très sincèrement qu'un coup de Zbrush ne ferait que le sublimer, relever des petits détails et en accentuer d'autres ...
Si tu rajoutes la dessus des shaders dignent de ce nom ...
Ci bô ce que tu nous fais le piou ... :love:
... et arrete de graisser Maxon ... :mrgreen:
... et arrete de graisser Maxon ... :mrgreen:
Ah, enfin un qui reconnait la léchouille (j'assume :mrgreen:)
Si, si, il sera zbrushé. Houlà, sans un coup de Zb il perd vachement.
Mais faut d'abord le déplier et j'ai pas encore trouvé le courage :oops:
Promis je fais ça cette semaine ( je gonfle mon petit torse )
je dirais même plus, c'est splendide
http://www.jimcarreyonline.com/images/albums/movies/mask/stills/normal_mask-still39.jpg
sinon, une p'tite question, les cheveux, tu les as géré avec hair ?
merci
Pour le gars, c'est du hair ( parce qu'il le vaut bien)
Pour la fille ce sont des splines placées à la pogne
Mais ce n'est pas la version definitive, il reste pas mal de taf sur la belle :wink:
C'est dingue, plus je regarde ton perso, plus je trouve qu'il ressemble à Luc :o
Mais c'est Luc.
En fait c'est pas rendu sous c4d, c'est de la retouche photoshop :mrgreen:
J'y avais jamais pensé à celle là :lol:
Bohémond
18/03/2007, 22h05
Ha ouaaaaais terrible avec la mama :bave: :efface:
Le "fournisseur de bave" prend sérieusement un autre sens dans ce wip piou
... tu fournis celle des autres :bave:
Moi je suis contre le Zbrushage, sinon on t'envoie direct sur CGsociety :lol:
Bonnet D, ça le laisse pas sans effet le monsieur... :mrgreen:
http://thomas.zozo.free.fr/bank_other/FC4D/bosse.jpg
Par contre je savais pas qu'à cette époque on en avait 2, ahhh les mystères de l'évolution :calim:
:arrow:
Superbe ! :prie:
Je verrai bien ça mis en scène de manière tout à fait anachronique, genre les deux zigotos dans un studio de photo sur le cyclo en train de prendre la pose... ou autre...
Enfin j'arrête de flooder :arrow:
Je me demande combien de temps
tu vas mettre pour le boner...
C'est un secret de maître qui se transmet
de père Xander en fils Xander...
Bravo monsieur ! c'est que du bonheur ! :efface:
C'est dingue, plus je regarde ton perso, plus je trouve qu'il ressemble à Luc :o
Mais c'est Luc.
En fait c'est pas rendu sous c4d, c'est de la retouche photoshop :mrgreen:
Hein!!! on parle de mes courbes d'athlète ici et sans mon accord!!! non mais c'est quoi ça???
Xander je t'avais dis de ne pas dire que tu avais pris modèle sur moi, pfff, rhhhha j'vous jure celui là... peut pas tenir sa langue de pipelette :lol:
En tout cas, ça promet sévère :bave:
Ah mon Luluc :love:
T'es courbes, tes courbes... :bave:
Pour la fille, je me base sur Buzhug.Je vais lui ajouter un string tiens :love:
Yop, je suis passé sur le forum de zbrush.fr (je voulais faire un peti wip là bas pour qu'on m'aide) et on me conseil juste de passer sous bodypaint. Le model étant trop détaillé à la base, il serait plus difficile de travailler sous zbrush maintenant.
Misère de moi meme :cry2:
Je peux peux être juste bosser sur le visage?
bah, ça me donnera l'occasion de découvrir bodypaint :D
J'ai pas tout compris mais bon...C'est sur que pour peindre le shader c'est un peu plus rapide avec BP because c'est full peinture 3D, bien que BP demande un dépliage plus propre que projmaster...(BP artefact souvent si les zones UV sont pas tout a fait proportionneles :? )
Il te faudrais attendre Z3...
Donc dans l'idéal un dépliage UV parfait ouvre toutes les portes et rend BP un pure bonheur !
Maintenant vu la qualité de ta modélisation, ne pas avoir the perfect unwarp serait un peu dommage non?
La grande classe quoi, model parfait => dépliage parfait => shader parfait + un petit rig :twisted:, bref un vrai taf 3d de pro quoi :prie:
Tiens sinon pour te faire bisquer un coup, j'ai atteind 8 Millions de polys avec Zbrush sur mon macpro (et donc en virtualisation puisque Zbrush est pas UB) et je n'ai que 1G de ram :twisted: mais bon il compactait la mémoire à chaque rotation du model=trop pénible ^^
A mais j'ai pu monter à 7.3 millions de poly hein :bail:
En fait, c'est surtout pour ajouter des micro détails. Cela aurait été plus simple d'avoir un modèle plus léger que déja fait à 90 %
Mais bon, je vais quand meme essayer :wink: et puis, j'ai prévu de faire un beau dépliage.
Pour le rig c'est une autre histoire :arg:
Bah tu peux plus faire demi-tour maintenant, t'as trop avancé, très haut niveau, maintenant faut y aller :bounce:
Non non, c'est rien. C'est juste pour faire patienter mais vous pouvez passer votre chemin.
http://crase.free.fr/mama/gladys.avi 24 mo _ xvid.
:poucehaut:
super, je serais bcp interessé de savoir comment t'as fait?...j'ai un boulot en cours et se serait bien util...
transparence dans la texture avec des keyframes ??
dis moi
dis moi
dis moi :bounce: :bounce:
:shock: truc de ouf ton maillage !
on s'en rend pas compte autant à première vue, mais là en fait ya plus de doûte possible : ça tue.
merci.
Ethylotest, je joue sur l'alpha en mixant un dégradé et le plug wireshade de paul everett ( le plug est gratuit ou était gratuit je crois) appliqué en mode flat. Et puis je joue sur les key frame. Rien de bien sorcier.
J'ai ouvert un battle qui pourrait t'intéresser...
Mais bon je voudrait pas te déconcentrer hein! :mrgreen:
ton wip est tellement... :prie:
BerTiN03
21/03/2007, 18h01
:bave:
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