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Voir la version complète : Rendus sans taches! ps : bonne année



orsatelli
12/01/2007, 14h50
salut a tous , bon'anée et santé!
j'ai un petit soucis, sur le rendu ci-joint, au dessus du papier avec le batteur et meme sur certaine partie du sol, des taches dù a l'illumination globale parasitent le tout ! (image 1)
je pensais (...oui..oui !) qu'en montant* le niveau deprecision de cette derniere , le probleme se resoudrait, é bé non ! c'est pire !(image 2)
une idée de réponse salvatrice viendrait elle a mon aide, merci !

1)
http://img290.imageshack.us/img290/376/image25kd3.png (http://imageshack.us)
2)
[img=http://img157.imageshack.us/img157/9953/image28my8.png] (http://imageshack.us)

Kytiara
12/01/2007, 14h54
salut dawaxxx!!

Je ne sais pas si les autres le peuvent mais je n'arrive pas à accéder à tes images :(

orsatelli
12/01/2007, 14h55
non il y a un probleme 10mn , je resou ca !
merci !

orsatelli
12/01/2007, 14h58
l'image 2)
voila c'est corrigé !!!



http://img290.imageshack.us/img290/3730/image28qn3.png (http://imageshack.us)

shtl
12/01/2007, 15h01
Peux tu nous poster tes réglages de GI stp?
Utilises-tu de l'AO de scène ou par matériaux?

orsatelli
12/01/2007, 15h11
voila ,
pour l'AO c'est de scene,
pour les reglages au plus haut cf l'image
la ou il n'y a pas de probleme le max sample est a 50 je crois !
merci
http://img48.imageshack.us/img48/4420/image43xg7.png (http://imageshack.us)

xander
12/01/2007, 15h15
Tu n'as pas des objets cachés par hasard?

orsatelli
12/01/2007, 15h16
si tu entend par désactivé ( rendu sur off,) OUI, sinon NON,

shtl
12/01/2007, 15h23
OK
Ce sont plus ou moin les réglages standards de base...
Outre la doc, fais une recherche sur le site si tu veux comprendre la GI sous c4d... Tu y rouveras bien des réponses.

Entre autre:
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=10645.0

Si c'est trop pénible pour toi, utilises alors une GI stochastqiue et non standard, avec de très hautes valeures.

Bon courage :art:

vesale
12/01/2007, 15h24
j'aurai tendance a penser que ta valeur minimum de 2 pour les sample est un peu basse, de plus pourquoi utiliser la gi ici, je pense qu'avec des aeras simple et un dome de lumiere ( genre dome PP ou 51 grey ) devrait suffire... peut etre aussi mettre du color mapping, les dessins sont surex par rapport au reste de l'image... la gi ici pose plus probleme avec les sorte de rond que çà genere sur les murs a l'arriere plan, les taches sur les ombres peuvent aussi provenir de l'AO, test deja avec l'Ao en changeant sa teinte et en modifiant la qualité des sample ( en baissant ou montant)


curieux de voir le resultat final... ;)

orsatelli
12/01/2007, 15h38
merci, pour ces reponse je vais tester
pour les domes , la je ne connais pas trop,
pour le reste je vais péparer le tout pour lancer qq rendus ce week-end,
je verrais mieux lundi !!
merci a vous !

vesale
12/01/2007, 17h47
le dome de PP ainsi que le plug in 51 gray permettent de simuler un eclairage en GI en generant un dome de lumiere...il y'a aussi celui de majoul de memoire... tu dvai trouver dans les ressources du site :wink:

orsatelli
16/01/2007, 09h48
ok; merci
je vais voir tout ca ! :odile: