PDA

Voir la version complète : Nouveau perso pour l'anim [LiLFalzar]



lilfalzar
09/01/2007, 18h27
Bonjour et bonne année à tous!!* :odile:

Ca faisait un certains temps que je n'avais pas posté, manque de motivation, d'idée et aussi un peu de temps (ba oui entre c4d, le tavail et counter strike....* :nono: )
Mais me voila de retour avec juste une petite idée, un personnage comme souvent je fais.
J'ai fait un croquis rapide mais n'ai pas de scaner ni d'appareils sous la main, donc je me lance un peu à l'impro (pour l'instant tout comme d'habitude); mais là j'aimerais pousser un peu le maillage plus loin,pour m'améliorer...
Bon voila quelque images:
Filaire
http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_perso1.tif :(

http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_perso2.tif

http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_perso3.tif

Pour l'instant pas de texture à part les mains que j'ai fait séparément.
http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_perso4.tif

Pour les mains: deux textures planaires au dos et à l'avant de la main, avec UVmapper(je le conseil!!).Pas parfait, mais bon....

J'attends vos commentaires,conseils pour la suite ou critique avec impatience

ZOZO
09/01/2007, 20h02
le filaire à l'air assez convainquant !

C'est sur que les mains ya encore un peu de taff :wink:


bon départ :poucehaut:

la suite

lilfalzar
09/01/2007, 21h59
merci!!* *:bounce:
Une petite amélioration des mains (doights moins pointus) et texture replacée (ongles + visibles)

http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_perso5.tif

Les jambes+les chaussure/chausson/sabot fashion médiéval, la partie de derriere sera en métale.

http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_perso6.tif

la Tete que je viens de terminer :
http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_perso7.tif
Son Filaire:
http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_perso8.tif

moebius
09/01/2007, 22h01
tu peux poster les prochaines images en un autre format que le tiff s'il te plait?
c'est pas super pratique à ouvrir...

sinon ton perso a l'air de bien partir,
Bon courage pour la suite. :wink:

lilfalzar
10/01/2007, 18h51
Je les mets en JPEG. désolé pour le TIF je svais pas.* :oops:

les textures de la tete sans les cheveux ni les yeux:
http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_perso10.bmp
Pas du tout parfait, mais c'est la premiere fois que je texture une tete ,d'habitude c'était juste une textures simple de peau.
commentaires?

lilfalzar
10/01/2007, 20h41
petite update, après avoir revu l'image et avoir vu que les sourcils étaiet horrible, pas la meme couleur que les cheveux et la barbe* :oops:* :puke:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/lilfalzar_perso10.jpg

texture cylindrique
pas de coms?

lilfalzar
11/01/2007, 20h07
petit montage d'une capture d'écran et de quelques photos du perso(avec une petite introduction cinématique de ma "grande"production* :lol: 4MO
un trip pour vous faire lacher des commentaires......* :mrgreen:
http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_ByLilfalzarEmocraftprod.wmv

Pyerow
11/01/2007, 21h31
peux-tu poster le maillage en .jpg?
Car j'ai un problème avec la tempe, on dirait un gros creux dans le cerveau, ca fait bizarre (je pense que le petit "creux" de la tempe est trop prononcé en fait)
Les arrêtes qui partent du nez sur les joues aussi, elles sont trop profondes je pense
Les joues sont trop creuses je trouve aussi.. et une bosse
à partir du milieu du front jusqu'au centre du crane j'ai l'impression

:wip: :wip:


:odile:

lilfalzar
11/01/2007, 22h20
en JPEG?
nouveau update, il est plus bronzé...beaucoup de défauts de texture (surout relief)

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/lilfalzar_persojpg.jpg

Red
11/01/2007, 22h47
J'ai pas vu les premières images (un peu laborieux en tiff), mais a mon avis, avant d'avancer plus sur les textures, il y a encore quelques arrangements à faire sur le modèle. Les détails, en particulier les yeux et les coins de la bouche, méritent d'être travaillés, quant aux formes générales du visage, tu pourras marquer plus les arcades, arranger le "creux" au sommet du nez, etc...

Idéalement, si tu veux plus d'aide, montre nous vers quoi tu veux aller, si tu peux vraiment pas nous montrer ton croquis, essaye de trouver une image qui t'inspire ou une photo qui ressemble.

En terme de maillage, tu peux t'inspirer de celui de Otto (intégré à c4d), en reprenant un peu les même principes d'organisation des polygones.

GaazMaster
11/01/2007, 22h52
Va voir aussi le fc4d mag, le 1. Yaxx aborde les secrets d'un bon maillage organique. C'est très instructif. :wink:

Bohémond
11/01/2007, 22h54
Ha non Gaaz c'est pas Yaxx c'est moi, et c'est pas dans le numéro un en plus :roll:
Je t'aime plus

GaazMaster
11/01/2007, 22h58
Ah merde ! :oops:
Les truc pour gagner un SMC c'etait pas Yaxx !? Ca parlait du maillage de perso ...
Bah ... toi t'es bon aussi un peu quand même ... même si ton Gob n'a pas de fauteuil ... :love:

Toute mes grosses confuses :oops: :oops:

Bohémond
12/01/2007, 00h01
:D
C'était un article de moi avec une interview de Yaxx et un décorticage d'un bon exemple de maillage. T'étais aps loin... viens faire un bisou :mrgreen:


Bon pour lilfalzar: Je trouve tes maillages pas cohérent avec ceux d'un visage normal mais ça donne un style que j'ai bine aimé sur ta précédente animation. Si c'est un choix technique je :efface: :poucehaut:

lilfalzar
12/01/2007, 12h57
quelle précédente anim Bohémond?un ancien wip?
et si je comprend bien, personne n'arrive a voir toutes les images et la video??* * :?

si non vous etes pas obligé de parler des histoire de bohémond et de Yaxx* :cry2: en voyant le nombre de réponses j'ai crus que vous alliez parler de ce wip* :cry2:

Qui arrivent a voir l'anim?? et ceux qui ont un probleme de tampon(sur lecteur windos media* :mrgreen: ) comment puis je faire pour vous faire voir l'anim??
Le tampon tu voulais parler de quoi en faite Pyerow?

lilfalzar
12/01/2007, 20h57
J'ai une quéstion: comment je peu redimensioner un objet avec os via mocca avec des cinematique inverse, sans qu'il se déforme??.....je m'éxplique : une video, capture d'écran ,je vous ai mis une musique et des commentaire pour pas vous endormir* :lol:* 1.5Mo

http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/lilfalzar_probLF.wmv

lilfalzar
13/01/2007, 11h38
Personne ne s'y connais en cinematique inverse ou tout le monde s'en fou?

fredmartin
13/01/2007, 12h08
Ben moi j'utilise les plugs de Cactus Dan avec lesquels le redimensionnement ne pose aucun problème.
Il me semble qu'avec Mocca il faut d'abord désactiver les tag IK avant de redimmensionner.
Essayes avec une recherche sur le forum, ce thème a déjà été abordé.

lilfalzar
13/01/2007, 12h28
merci pour ta réponses FredMartin :odile:
tu veux parler de ceci pour les tag IK?
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/lilfalzar_ca.JPG
Car j'ai éssayé, mais des que je les réactive j'ai le meme probleme...je vais faire une recherche sur le forum

lilfalzar
13/01/2007, 15h32
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/lilfalzar_ZM6_0001.jpg

lilfalzar
13/01/2007, 15h38
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/lilfalzar_ZM7_0001.jpg


voilou pour les cheveux en chentilli :calim:

lilfalzar
13/01/2007, 15h40
La texture de la tete http://www.deltazone.org/~fc4d/images/lilfalzar_ZM8.jpg
toujours pas de soluce pour mes CI?

moebius
14/01/2007, 14h17
toujours pas de soluce pour mes CI?


non, désolé :oops:

Par contre je trouve ton perso assez convaincant, et je te suis de près.

Bon courage

lilfalzar
15/01/2007, 21h40
merci!!!!ca fait plaisir... :love: :cry2: (pour une fois qu'il y a un message

plarot_1
15/01/2007, 22h00
Salut !

Pourquoi mettre des cheuveux sur la texture de la tete alors que tu en met par dessus, ensuite ? Ca fait bizar je trouve ;)
Sinon, a part les chaussons j'aime bien :D

lilfalzar
16/01/2007, 12h26
^^ en faite quand j'ai fait la texture de la tete j'ai oublié qu'il aurait des cheveux :oops:
Mais je vais améliorer ca....
Ouais c'est vrai que les "chausson" sont pas terrible, je vais surment changer , faire un autre style..

lilfalzar
28/01/2007, 14h39
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/lilfalzar_Operationilage.jpg

lilfalzar
28/01/2007, 14h44
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/lilfalzar_Operationilage2.jpg
Commnts?? :bounce: :bounce: