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Mr.tuto
29/12/2006, 20h00
Bonjour à toute la communauté.

Pour commencer, bonne année tout le monde, et joyeux noël, j'éspère que les cadeaux ont été bons.

Je me présente, Yassir DIOURI, 23 ans, ancien 3Déiste sur Maya, j'ai décidé de passer à CINEMA4D afin de constater la différence entre l'utilisation de chaque soft de 3D. C4D m'a beaucoup plus, son utilisation est très simple.

J'ai aussi pu découvrir par la suite votre agréable communauté, d'où me semble-t-il règne un bon esprit d'aide et de fraternité. Professionnels et Amateur co-existent (virtuellement ?) ici en enrechissant de part et d'autre les multiples connaissances.
Mon but d'intégrer votre communauté était d'aider les nouveaux utilisateurs du soft qui ont toujours du mal à s'adapter avec lui afin de leur faire savoir quelques outils de base et des astuces qui peuvent bien leur servir (D'où mon choix du pseudo : Mr.tuto :wink: )

Je n'ai toujours pas eu le temps de rédiger un petit quelque chose (période de fêtes), mais, juste après, ça m'enchanterait de le faire.

Encore une fois, bonne année, et longue vie à cette communauté. :)

Guyon Rosaire
29/12/2006, 20h30
:odile:

Soit le bienvenu Yassir , que noel te soit agréable , le nouvel an formidable et puis selon la formule hautement solennelle en vigueur ici : Fait péter les images :mrgreen:

kald01
29/12/2006, 20h35
Bienvenue Yassir :D Nous fais pas trop languir pour poster tes images :wink:

Mr.tuto
29/12/2006, 20h39
Voici l'une de mes réalisations, une version mécanique de la fleur "Lotus" :
http://www.hiboox.com/images/5206/be89d338.jpg
http://www.hiboox.com/images/5206/c9d8c8.jpg

A très bientôt, et merci à vous deux pour l'accueil, c'est fort sympathique. :)

alkodu57
29/12/2006, 20h44
Pffffffffffffff .... encore un qui va passer de l'autre cote de la barriere :x
Mon ptit doigt me dit que tu vas pas trop trainer dans le sable, vu ta premiere image, autant dire que tu mets un bon grand coup des le debut, tu veras, c'est pas mal apprecié du tout ici :poucehaut:
Tiens ... il me reste un peu de bave, t'as pas fait autre chose par hasard :bave:
@ bientot :odile:

Jean-Laurent
29/12/2006, 20h45
Bienvenue à toi. :odile:

Une bien belle image. :poucehaut:
Ca nous promet de beaux tutoriaux tout ça.

user4D
29/12/2006, 20h47
Bienvenue :wink:

Et ben c'est vachement bien je trouve :bave: , ça manque peut être un peu de couleur pour une fleur même robotique et une petite mise en scène, mais c'est beau...

J'ai hâte de voir t'es tutos et astuces :love:

Mr.tuto
30/12/2006, 11h58
Bonjour tout le monde.

Un grand merci à tous, vos commentaires sont très encourageants.

Alors, je me confronte pour la première fois à un petit problème sur C4D, mes trop maigres connaissances en Xpresso et MOCCA ne m'ont pas trop servi. Donc, voilà, pour la même série de plantes mécaniques, je compte réaliser une collone vertebrale (toute aussi mécaniques* :wink: ) pour la pluparts des plantes, voici un shémas du fonctionnement de la collone basique des êtres organiques qui en ont :

http://www.medecine-et-sante.com/gimages/colonne.jpg

Pour le design de la collone, je compte bien me débrouiller, par contre, pour la faire fonctionner, le problème se crée.

Mon idée étant de faire les parties osseuses sous forme métalliques pour protéger le tuyau au milieu qui est élastique. Je compte géré ce dernier avec un simple Xpresso pour déplacer ses points avec un controleur, par contre, pour faire suivre avec les parties métalique, ça me crée un petit problème, je ne sais pas trop comment faire.

Je crois avoir vu quelque part un petit plug qui crée une spline pour déformer un objet, mais, je ne le retrouve plus.

Merci d'avance tout le monde, et bonne année. :)

bompuis
30/12/2006, 12h11
Hello bonne année bonne santé, ... superbe image... path deformer pourra t'aider, plugin de Renato http://www.tarabella.it/c4dbeta/index.php

A+

kald01
30/12/2006, 12h17
Salut,
Dans cinema 4D il y a un spline deformer de base, mais je pense pas que ce soit ça que tu cherches...Sinon peut-^tre que ce tutorial pourra t'aider: http://www.kaerel.fr/DoK/TutoTentacule.pdf

Jean-Laurent
30/12/2006, 12h18
Hum, je verrais bien une petite équation du 23ème degré... :mrgreen:

Plus sérieusement, avec une bonne hiérarchie, en partant du bassin et avec à chaque fois comme enfant une vertèbre, il ne devrait pas trop y avoir de problème. Bien penser à limiter les angles de rotation.
Pour le côté flexible (les disques donc) je verrais bien une spline dont les points sont assignés aux centres des vertèbres intérieures (je ne suis pas médecin :oops:)

Reste à savoir comment tu veux qu'elle se déplace et où placer les points de contrôle.

rozebif
30/12/2006, 15h04
salut
Dans Mocca3 il me semble qu'il est possible de gerer les os avec une spline...
je regarde ça dès que j'ai mon ordi disponible
bienvenue a toi.... switcher :wink:

Mr.tuto
30/12/2006, 19h31
Merci à tous pour vos liens et suggestions, c'est très intéressant, mais, en attendant de comprendre comment animer la collone, j'ai essayé de lui donner la forme sans avoir à déplacer chaque partie, du coup, j'ai découvert cette fonction dupliquer, certe, elle va servir en rien du tout pour l'anim, mais, c'est plutot pour de l'imagerie fixe que je cherche à faire ça, n'empêche que j'aimerais bien l'animer :

http://www.hiboox.com/images/5206/2c9d061c.jpg

Alors, pour commencer, je crée la forme d'une partie de la collone :

http://www.hiboox.com/images/5206/783a003e.jpg

Ensuite, je découvre cette fonction :

http://www.hiboox.com/images/5206/c64de40b.jpg

Notez que j'ai tracé une spline pour y-alligner mes parties dupliquées.
Après cela, je glisse ma spline dans la zone de la spline après avoir changé le mode de dupliquation en "Sur une spline". Je choisi 54 copies, et je clique sur valider.

http://www.hiboox.com/images/5206/ea98d43b.jpg

Bon, le problème, c'est que les parties ne sont pas bien allignées, quelques fois, elles se traversent, d'autres fois, ne se joignent pas, mais, personnellement, je ne trouve pas cela si choquant. En tout cas, je vais essayer de remedier à cela.

Enfin, je pense que ça sera mon premier petit tut', celui d'une longue série à venir* :)

A bientôt.

moebius
30/12/2006, 19h32
salut MisterTuto :D
Bienvenue ici, et merci de faire profiter la communauté de tes superbes travaux!

Je crois me souvenir que quelqu'un avait ouvert un wip sur une fleur de lotus mécanique paramétrée en expresso. Mais je ne me souviens plus qui.
je te posterai le lien ici si je le retrouve.

bon courage pour ta colonne vertébrale, le projet semle ambitieux mais vu ce que tu as fait avec le lotus, ca ne devrait pas trop te poser de problèmes.

Vivement qu'un modo passe par là pour te faire sortir du bac!

Edit : ah bah t'es plus rapide que moi :)

re-edit : http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=15752.0
Mais y'a plus les images :cry:

GaazMaster
30/12/2006, 19h36
Voila qui est fait ... au boulot et bienvenue :wink:

Jean-Laurent
30/12/2006, 20h15
Bon, le problème, c'est que les parties ne sont pas bien allignées, quelques fois, elles se traversent, d'autres fois, ne se joignent pas, mais, personnellement, je ne trouve pas cela si choquant. En tout cas, je vais essayer de remedier à cela.


Difficile d'y remédier dans la mesure où si tu autorises une rotation, il y aura obligatoirement des endroits où les pièces seront jointives et d'autres où elles seront espacées.
Par contre si tu veux justes éviter l'interpénétration, tu peux déplacer l'axe de tes vertèbres en le plaçant à l'extérieur.

Tu peux également rétrécir la taille des vertèbres le long de la colonne en autorisant une modification de taille.
On voit bien sur ton schéma précédent que les vertèbres du haut sont plus petites.

Il faut peut-être aussi penser à créer des instances, plutôt que des copies.
Là, tu vas copier 54 fois l'HN. Une seule HN pour toute la colonne suffit, il me semble.

Mr.tuto
30/12/2006, 20h19
Il me semble avoir dupliquer l'objet symétrie, et non l'Hyper NURBS.

En tout cas, merci pour toutes ses remarques, je vais essayer cela tout de suite.

Merci gaazmaster* :)

Et merci à toi Moebius pour le lien* :wink: mais, je sais déjà comment m'y prendre pour animer la lotus* :)

A bientôt.

Edit : Voilà :

http://www.hiboox.com/images/5206/c071f66a.jpg