Voir la version complète : Body paint recuperer le maillage uv dans toshop
Salut, je debute avec bodypaint
je voudrais savoir comment exporter mon maillage UV dans photoshop
Merci d'avance
:deal: + :google: = http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=13279.0
atome451
13/12/2006, 11h57
Bonjour maya69,
Avec l'outil de modification de polygones UV activé, tu sélectionnes tous les polygones. Pour ton pinceau, tu choisi une forme nette de 1 pixel, tu fais éventuellement un nouveau calque ou tu actives un calque vide, et dans le menu "calque" de l'interface principale, tu choisis l'option "contours des polygones".
Ca c'est bon pour BP2. Je ne crois pas que ça a beaucoup changé pour les versions ultérieures.
Bon travail *:wink:
EDIT : oups, grillé par Kald...
ok merci avec tout ca je devrais me debrouille
Si tu veux tu as une section dédiée à BodyPaint : http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?board=23.0
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