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Voir la version complète : tube de gel : texturage , aie aie aie...



L-op
23/11/2006, 20h50
:odile:

La scene sans texture :

http://www.images-upload.com/images/1164311174_Sans titre.jpg (http://www.imagup.com)

La scene avec texture :

http://www.images-upload.com/images/1164311197_Sans titre2.jpg (http://www.imagup.com)

Bon bah voila quoi ...* :arg:

En plus mon tube de gel est vide...* :cry:

Quelqu'un peu m'aider , m'orienter un peu ? Je sais plus trop ou chercher la...

Ps : pour le logo sur le tube , vous en fait pas c'est normal , je me le prepare sous totoshop* :wink:

LeMac
23/11/2006, 21h04
Qu'est ce que tu veux faire au juste, tu as un exemple du résultat recherché?

Une piste: La complexité des réflextions donne souvent beaucoup de réalisme, fait un test avec une scèce HDRI
http://frenchcinema4d.com/hub.php?doc=matiere&matiere=66

Pour ce qui est du gel. Copie ton objet "tube" garde seulement les polygones intérieur, enlève quelques poly en haut et ferme le tout. ensuite fait un obj transparent avec une grande diffraction genre = 1.8

Bonnne chance

plarot_1
23/11/2006, 21h19
Et pleins de petites et grosses bulles de partout, avec la reflexions je pense que ça fera la différence ;)

L-op
23/11/2006, 21h48
Ok je vais essayer le gel comme ca ;)

Mais les bulles c'est une texture ou pas ?

Je cherche a me raprocher d'un rendu photo realiste. ( c'est pas gagné... :shock: )

base80
23/11/2006, 21h58
pour un rendu photo-realiste commence par... une modélisation photo-realiste, donc très détaillée.
1. Va dans ta salle de bain,
2. trouve toi un tube de gel et regarde bien les détails
- regarde par exemple comment le cul du tube est fermé ?
3. Si tu veux un tube transparent c'est inévitable que tu lui donne une épaisseur et une texture de plastic transparent
4. Si tu veux le remplis recopie le modèle du tube et met le en plus petit dans le tube (attention au co-planaires)
5. ralala je me crois Lenogre a parler en points numérotés !!
Après la mod il y a les textures mais ca viendras
En tout cas ça prends plus qu'une heure a faire ce genre de truc

plarot_1
23/11/2006, 22h05
Pas mieux que Base,

et pour les bulles, c'est en mod que tu vas faire ça, pas en textures, il faut que tu modelises chaque bulle, sur laquelle tu mettera la texture transparente ensuite ;) (enfin c'est comme ça que je ferais en tous cas ;))

L-op
23/11/2006, 22h12
http://www.images-upload.com/images/1164316154_Sans titre3.jpg (http://www.imagup.com)

:wink:

L-op
24/11/2006, 11h35
http://www.images-upload.com/images/1164364361_Sans titre4.jpg (http://www.imagup.com)

http://www.images-upload.com/images/1164364374_Sans titre5.jpg (http://www.imagup.com)

http://www.images-upload.com/images/1164365057_Sans titre6.jpg (http://www.imagup.com)
Toujours pas sa malheureusement...* :?

base80
24/11/2006, 14h47
de rien :|

L-op
24/11/2006, 16h30
de rien* :|


Oups pardon j'avais posté pour te repondre a toi et plarot_1 , mais ca n'a pas posté ma reponse !
C'est mon navigateur qui beug ou le forum ?

En tout cas merci ;) :prie: :wink: Encore desolé :wink:

J'ai essayé les bulles , mais elle paressent presque invisible au rendu :arg:

plarot_1
24/11/2006, 18h13
Augmente la transparence du tube alors, là ça gache un peu le contenu ... et augmente la spécu aussi pour plus donner un aspec plastic je pense :poucehaut:

L-op
25/11/2006, 13h45
Merci plarot , j'ai fait ce que tu m'as dit et ca donne ca :

http://www.images-upload.com/images/1164458478_Sans titre7.jpg (http://www.imagup.com)

C'est deja mieux je trouve :P

Je vais encore un peu bosser le contenu ( bulles , mais j'ai peur d'en mettre trop , mon gel n'est pas non plus plein de bulle :D

Aprés je m'attaquerais a logo ( C4D biensur 8) )

En parlant de gel je viens de me rendre compte que j'avais marqué gel douche dans le titre... :mrgreen: :coup:
Je corige ca desuite...

L-op
25/11/2006, 14h23
http://www.images-upload.com/images/1164459352_Sans titre8.jpg (http://www.imagup.com)

Pourquoi le logo se met sur un fond blanc ??? :?

GaazMaster
25/11/2006, 14h36
Y'a pas d'alpha.

L-op
25/11/2006, 14h50
Wa c'est top merci gaaz !!

Vous en penssez quoi ?
Je suis presque arrivé au resultat que je voulais , c'est pas photo realiste mais ca me plait pas mal :wink:

http://www.images-upload.com/images/1164462420_Sans titre9.jpg (http://www.imagup.com)

http://www.images-upload.com/images/1164463303_Sans titre11.jpg (http://www.imagup.com)

L-op
25/11/2006, 15h20
http://www.images-upload.com/images/1164464250_Sans titre11.jpg (http://www.imagup.com)


:wip:

Fin du projet , a moins qu'on ne me donne quelques conseils , le resultat me plait :wink:

Huv
25/11/2006, 15h26
Excuse moi mais y'a encore un peu de taf la :roll:
fond sombre, ca n'aide pas beaucoup... la mode du tube est a peaufiner ;)
prend un tube face a toi, tu verras que y'a des choses qui ne vont pas sur le tiens,
ensuite le logo est deforme, et il manque les soudures du tubes
Allez, courage ;)

L-op
25/11/2006, 15h48
Excuse moi mais y'a encore un peu de taf la* :roll:
fond sombre, ca n'aide pas beaucoup... la mode du tube est a peaufiner ;)
prend un tube face a toi, tu verras que y'a des choses qui ne vont pas sur le tiens,
ensuite le logo est deforme, et il manque les soudures du tubes
Allez, courage ;)


:L

Bon allé retour au taff alors...

Il manque des truc sur le haut du tube , mais qu'apelle tu les soudures du tube ?

xs_yann
25/11/2006, 16h00
Il manque des truc sur le haut du tube , mais qu'apelle tu les soudures du tube ?


trouve toi un tube de gel et regarde bien les détails
* - regarde par exemple comment le cul du tube est fermé ?
Si tu fais ce que base t'as dit tu verras. :roll:
Sinon essayes de faire des tests avec plus de reflexion ou de specularité.
Si tu as advenced render, fais des tests en radiosité, il y a rien de plus simple pour obtenir un rendu réaliste.
:wink:

L-op
25/11/2006, 16h22
Il manque des truc sur le haut du tube , mais qu'apelle tu les soudures du tube ?


trouve toi un tube de gel et regarde bien les détails
* - regarde par exemple comment le cul du tube est fermé ?
Si tu fais ce que base t'as dit tu verras. :roll:
Sinon essayes de faire des tests avec plus de reflexion ou de specularité.
Si tu as advenced render, fais des tests en radiosité, il y a rien de plus simple pour obtenir un rendu réaliste.
:wink:



Quand je met de la radiosité ca me fait des point rouge sur l'image ... Ca vient de quoi ?
Le cul du tube c'est un bouchon qui se devise , c'est ce que j'ai fait ...

Et j'ai un tube sous les yeux , en fait la seul chose qui manque c'est en haut du tube , ya des truc bizard que je represente la en ce moment :wink:

Merci pour votre aide :wink:

xs_yann
25/11/2006, 16h34
Quand je met de la radiosité ca me fait des point rouge sur l'image ... Ca vient de quoi ?

C'est la pré-pass, :roll:
Je pense que tu devrais faire des tuts ou lire le manuel d'AR.

L-op
25/11/2006, 17h00
Quand je met de la radiosité ca me fait des point rouge sur l'image ... Ca vient de quoi ?

C'est la pré-pass, :roll:
Je pense que tu devrais faire des tuts ou lire le manuel d'AR.


Je pense que c'est ce que je vais faire desuite car la je vais peter mon ordi si je trouve pas comment resoudre ce probleme... :lol:

L-op
25/11/2006, 18h36
J'ai pas pu modifié le cul du tube , j'ai lancé un rendu pendant que je taffais...

J'ai mis l'AA *4 ( au mieux ) , caustiques surfaciques et volumiques avec de bon reglage , et de la radiosité ( reglages moyens ) , ca donne ca :

http://www.images-upload.com/images/1164475908_Sans titre13.jpg (http://www.imagup.com)
Temp de rendu : 1H00M37S

Je suis pas du tout convaincu , on voit a peine la difference , avec / sans ... :?

GaazMaster
25/11/2006, 19h11
Bon mon p'tit pere la ca va pas le faire ....

Alors tu vas dans l'ordre :

1/ Te palucher le manuel à la page radiosité ( sans elle ton hdr ne sert qu'aux reflexions ).
2/ http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=10645.0 ( 34 pages t'en loupes pas une )
3/ http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=tutorials&article=385 ( Le tut du chef ).

Soyez un peu curieux bon sang !!
Allez au boulot


Je déplace ton sujet l-op, on dépasse le simple aspect texture et on est plus dans la bonne section

PP
25/11/2006, 19h11
Disons que 1h00 de rendu pour cette image, c'est environ 59 minutes de trop...

Va faire un tour là : http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=tutorials&article=422
Et rends en raytracing, la radiosité est strictement inutile ici.

L-op
25/11/2006, 19h20
Je déplace ton sujet l-op, on dépasse le simple aspect texture et on est plus dans la bonne section


Merci* :wink:

Et merci pour vos conseils je vais appliquer :wink:

Sinon ouais d'habitude c'etait moins d'une minutes par images et la 1 heure :beuh: :coup:

shtl
25/11/2006, 23h34
Juste un truc aussi si t'hésites sur la radiositée: rendre en multi passe une version petite (480x360px par exemple) et voir si la radiosité ajoute vraiment quelque chose d'essentiele à l'image, et aussi voir qu'est-ce qui pourrait pas plutôt être fait avec une petite lumière bien placée plutôt que des heures d erendu en radiosité :wink:

L-op
26/11/2006, 11h46
Juste un truc aussi si t'hésites sur la radiositée: rendre en multi passe une version petite (480x360px par exemple) et voir si la radiosité ajoute vraiment quelque chose d'essentiele à l'image, et aussi voir qu'est-ce qui pourrait pas plutôt être fait avec une petite lumière bien placée plutôt que des heures d erendu en radiosité* :wink:


Ah ouais effectivement !

Merci la je serais comment faire pour mes scenes a venir ! :wink:

Bon allé je m'y remet...

boulette_padre
27/11/2006, 00h33
Disons que 1h00 de rendu pour cette image, c'est environ 59 minutes de trop...

Va faire un tour là : http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=tutorials&article=422
Et rends en raytracing, la radiosité est strictement inutile ici.

Raa l'autre comment il se fait de la pub hey! :mrgreen:

Plus sérieusement L-OP, à mon sens pour plus de lisibilité il va falloir revoir ton éclairage et l'environnement de ta scène (genre fond + sol blanc ou sur une étagère en bois enfin bref je te laisse le luxe de le définir).

Par ailleurs, niveau textures, je pense qu'il faut retravailler aussi, j'ajouterai dans un premier temps, un leger bruit (tres faible echelle) pour rendre un peu les aspérités d'un tube de gel comme celui là. Sur les 2 tubes que j'ai (1 gel fixant et un gel desincrustant pour la peau), aucun n'est parfaitement lisse.

Allez bon courage, le détails ca compte