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Voir la version complète : Scène d'intérieur:fenêtre



LELO
27/10/2006, 13h55
Bonjour à tous.
Après deux scènes d'extérieur, voici une scène d'intérieur.
Une pièce mansardée,fenetre et divers objets.
Cela me permet d'améliorer grandement ma modélisation.
Et voici les murs posés:je ne m'attaquerai aux textures et à l'éclairage quand la modélisation sera(je l'espère) terminée.
http://img246.imageshack.us/img246/1628/c1yh7.jpg (http://imageshack.us)

lecynophile
27/10/2006, 16h44
On attend d'en voir plus mais il est vraiment étrange que le toit d'un masion soit ainsi ... Bas là ou est la port d'entrée.
Peut etre ta porte est en haut d'un immeuble et donne sur un solarium ou un balcon on ne sais pas mais avec les infos qu'on a la sa porte a confusion ...

A bientot ! :odile:

LELO
27/10/2006, 18h04
Si,si,mon toit est bien comme çà:mais ce n'est pas une porte,c'est une fenêtre.....
Normalement, il y a un radiateur sous la fenêtre;je l'ai modélisé mais le temps de rendu m'enerve,alors,j'attends un peu pour le montrer.
Un peu de plancher:
http://img120.imageshack.us/img120/5206/c2ms8.jpg (http://imageshack.us)

lecynophile
27/10/2006, 18h09
Ah oki pour ton plancher moi je ne peux pas t'aider , je suis mauvais en textures ... :?

A pluche

BerTiN03
27/10/2006, 18h39
Ca commence bien, mais tes lames de plancher sont un peu trop écartées et les jours un peu irréguliers...

:wink:

Cleoh
27/10/2006, 21h45
Un début très prometteur, j'aime beaucoup la fenêtre et les moulures.* :)

Au fait où en es-tu de ton radiateur, parce que le mien il est un peu chargé en polys (malgré tous les conseils qu'on m'a largement prodigués ) j'espère que le tien se porte mieux !! :wink:

boulette_padre
28/10/2006, 03h04
Salut,
bon début même s'il n'y a pas grand chose dans la piece (c'est le principe d'un wip tu me dira ^^)
Sinon il va falloir que tu debouches les ombres sur tes moulures (ou mansarde je sais pas comment on dit) car la ca gene grave la lisibilité de l'image, mes yeux bloquent la dessus

Bye et bonne continuation

LELO
28/10/2006, 11h39
J'ai un peu avancé hier soir:
j'ai mis le radiateur(pas fini, il manque les pieds,les thermostats et les tuyaux d'arrivée d'eau) mais je l'ai mal placé,trop enfoncé.....
J'ai recadré l'image car ce qui m'intéresse, c'est surtout l'effet de la lumière sur la pièce et non pas la pièce en elle-meme: je recherche à reproduire cet effet du soleil du matin,pas agressif,velouté.
Et effectivement,je vais refaire le plancher,çà ne va pas du tout.Et revoir aussi l'éclairage du plafond...bref,du boulot en perspective
http://img135.imageshack.us/img135/6024/c4modifrd0.jpg (http://imageshack.us)

boulette_padre
28/10/2006, 12h54
LELO, ca s'ameliore mais l'eclairage reste vraiment pas bon.
Ca n'est pas méchant du tout mais regarde ton plafond, il est tout noir.
Je pense que tu devrais:
- soit te concentrer sur la modélisation en laissant l'eclarage auto de C4D, puis de revenir sur l'eclairage plus tard
- soit de te mettre des a présent sur l'eclairage. Il y a pleins de tuto, de set d'eclairage (le set de PP n'est qu'un exemple, mais il y a aussi Lumen lite qui est gratuit et qui est superbement bien documenté. Il a une doc avec les explications sur chaque parametre et aussi un tuto quickstart qui est assez bien foutu)

Il y a aussi un autre sujet dans le bac a sable qui traite du pb d'eclairage d'interieur quelques explications y sont données, Huv a meme repris la scene du gars (sorry la flegme d'aller voir le nomp du createur), et je suis sur que de bonnes pistes y sont données.

Bonne continuation.

PS: penses aussi a ton sol qui est pas tres beau. je ne sais pas ce que tu as utilisé (procédurale ou pas), mais c'est pas terrible, il y a plein de textures free sur le net qui pourraient mieux correspondre à tes besoin selon moi

BerTiN03
28/10/2006, 14h11
La radiosité devrait arranger les choses dans ce cas la non ?

LELO
31/10/2006, 13h22
J'ai amélioré la forme du plafond;j'ai refait le plancher.
Ne tenez pas compte encore de la lumière, je n'ai pas encore travaillé dessus.
http://img252.imageshack.us/img252/7443/c5xh0.jpg (http://imageshack.us)

LELO
02/11/2006, 13h35
Petite avancée...
Par contre,impossible d'éclairer le toit mansardé: j'ai beau mettre des lumières, çà ne s'éclaire pas.
Si quelqu'un a une idée?
http://img239.imageshack.us/img239/6965/c6cx5.jpg (http://imageshack.us)

LELO
08/11/2006, 10h41
J'avance petit à petit, sans me préoccuper pour l'instant de l'éclairage.
http://img148.imageshack.us/img148/8516/c7jr8.jpg (http://imageshack.us)

LELO
08/11/2006, 16h51
houla j'ai fait la grosse bétise: j'ai tout éffacé ce projet de ma clé usb.
Il ne me reste plus que la cheminée sur laquelle j'étais en train de travailler.
Je ne sais pas si je vais avoir le courage de tout recommencé.....

takerfimbul
08/11/2006, 19h05
salut :/ prend le bon coté de la chose fais toujours une sauvegarde dans un endroit sur :) sinon essais un logiciel de récupération ?
bonne chance

http://www.sonydigital-link.com/memstick/downloads/downloads_ms.asp?l=en&f=MSFRM#disc
http://www.datadoctor.biz/

LeMac
08/11/2006, 20h15
C'est bien domage, ce projet s'améliorait tranquillement. Cela aurait été un bon WIP pour les gens qui débute dans la 3D
Cela reste une bonne leçon pour tout le monde:

Ne jamais utilisé un support de transport comme un support d'achivage. Les clés USB auront fait bien des victimes! :poucebas:

Allez recommence un autre projet! :poucehaut:

LELO
09/11/2006, 13h37
Miracle, j'ai réussi à retrouver des bouts de sauvegarde, et en collant le tout, et bien,je n'ai perdu que 2 jours de boulot.
Allah akbar,alleluiah, mon wip continue......

LELO
10/11/2006, 11h32
Je continue donc mon petit bonhomme de chemin: une modélisation par jour et ensuite des essais de lumière.
Là, j'ai terminé la cheminée mais la texture en bas n'est pas terrible....
Et pour la lumière, je cherche toujours.En fait, je cherche la même lumière que dans la scène de Huv postée dans la galerie le 20/04/2006: c'est magnifique comme lumière et je me demande comment on peut réaliser çà.
Résultat:
http://img300.imageshack.us/img300/7404/c8tc3.jpg (http://imageshack.us)

LELO
11/11/2006, 09h57
Voilà une nouvelle avancée: des petits détails qui ne se voit pas, des textures améliorées(papier peint notemment).
Il faut que je refasse le miroir au dessus de la cheminée:plus enfoncé et moulures...
Ici, il n'y a que trois lumières:1 distante, une omni derrière la fenêtre et 1 éclairage de surface à l'intétieur.
Et les choses qu'il me reste à faire: remplir la bibliothèque, intégré un fauteuil, et d'autres petits détails.
Qu'en pensez vous,pour l'instant?
http://img226.imageshack.us/img226/6387/c9wf4.jpg (http://imageshack.us)

Bohémond
11/11/2006, 11h33
Alors pour ma part:
- La texture du tapis est flou et étirée (passe en mode SAT déja pour l'échantillonage)
- Tous tes volumes manquent d ebiseau pour accrocher la lumière
- Je comprend pas bien la texture du sol... c'est quoi du cisal?
- La texture de briques de la cheminée est un peu plate et plaquée
- L'éclairage manque encore de réalisme mais ca progresse. Le biseau sur les volumes devrait déja aider... reste a voir du coté de la radiosité
- L'image extérieure d'immmeubles m'a l'air tordue.

Voilà en vrac ce qui me frappe a première vue. Bon courage :poucehaut:

LELO
13/11/2006, 18h49
Petit update du soir,espoir...
J'ai modélisisé les briques de la cheminée, il faut que je trouve une couleur plus sympa.
Biseautage des volumes du plafond.
Sat pour le tapis(nouveau motif): pas terrrible, je peux mieux faire.
Pour l'eclairage, la radiosité,c'est bien sauf que dans la version ce 6, il n'y en a pas: mais je pense avoir trouvé un ami qui pourra me faire des rendus avec de la radiosité.
En attendant:
http://img76.imageshack.us/img76/7205/c12pe0.jpg (http://imageshack.us)

LeMac
13/11/2006, 21h19
tu devrais peut-être faire un test avec Radiosity. Si tu n'es très bon avec ce type de scène voici ce que tu pourrais avoir comme résultat:
http://www.atelierphotogenique.com/pour marc/image10.jpg
http://www.atelierphotogenique.com/pour marc/eclairage.zip

LELO
14/11/2006, 13h37
Je vais bientôt pouvoir travailler directement sur c4d rd9.
Et donc,pour l'instant, je ne peux pas ouvrir le fichier que Lemac m'a envoyé(version ce6 pour moi].
En attendant, il faut que je finisse les modélisations et les textures:.

melanôm
14/11/2006, 19h47
Y'a comme un petit probleme avec la vue exterieur non ? Sinon, le tapis me semble tres étiré.

LELO
15/11/2006, 13h24
La vue extérieure est provisoire.....
Ma première scene en radiosité(purée que c'est long à sortir cette bestiole là....)
http://img292.imageshack.us/img292/7862/c14sh9.jpg (http://imageshack.us)

melanôm
15/11/2006, 13h36
En ce qui me concerne, je n'arrive pas à voir la version plein pot de ton image, mais à regarder la miniature, je vois pas bien la différence avec l'image sans radiosité
Aller courage :poucehaut:

lecynophile
15/11/2006, 14h21
Salut Lelo !

Moi non plus la version pleint POT de ton imae je n'y ai pas acces !
Moi ce qui me dérange dans on projet, c'est ton tapis ! Il est trop floue, trop on dirait une texture plaquée, il fait vraiment pas réaliste !

Regarde avec Shave and HairCut ...
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=16900.0

après il renvoient sur un autre lien qui n'est autre qu'une texture de fourure !
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=matiere&matiere=8

Je sais qu'il y a moyen de faire " pousser" des poils, pour un tapis par exemple de la couleur d'une texture ...
Ca rallonge les rendus mais c'est magnifique !

:odile:

xs_yann
15/11/2006, 15h12
Sinon il y a peut-être quelque chose à faire avec la technique de Bohémond : http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=10034.100

Jean-Laurent
15/11/2006, 15h20
Salut Lelo!
Ca prend bien forme tout ça.
C'est sûr que le tapis choque un peu, mais la technique de Bohémond a l'air intéressante.
Surtout si on a la version 6.

Pour la radiosité et l'AO, tu peux toujours télécharger la version de démo et faire des captures écrans.
C'est sûr qu'au niveau du temps, c'est plus long.
Il y a le mode stochastique qui donne un résultat plus rapide.
Tu peux aussi diminuer la taille de la prépass, pour des essais.
Mais bien réglé, ça peut être très joli.

LELO
16/11/2006, 10h42
Vous etes impitoyables, rien ne passe....
Je suis en train de refaire les murs et hop, v'la t'y pas que je dois refaire le tapis. BOn,effectivement,c'était pas terrible, alors je l'ai refait.
Et donc, un maj avec radiosité(réglée à 25% d'intensité, 50% précison, 200 en lancée de rayon).
http://img168.imageshack.us/img168/2977/c19ut3.jpg (http://imageshack.us)

melanôm
16/11/2006, 19h20
Salut
J'ai un peu de mal à comprendre comment fonctionne ton éclairage. J'ai l'impression qu'il n'y a pas ou peu d'ombres et l'ensemble manque cruellement de contrastes, avec en plus une sorte de voile, faudra prévoir une aeration pour la fuméé :mrgreen:
Le tapis est mieux, mais ne donne pas trop une sensation de moelleux et d'épaisseur.

malindis
17/11/2006, 09h37
Salut,
Bon je ne reviendrai pas sur l'effet fumée de ton image :-) mais moi ce qui me choque un peu, c'est ton image de fond... la perspective n'est pas correcte par rapport à ton image d'intérieur...

Bonne continuation.

A plouch

LELO
17/11/2006, 11h11
Dernière version.
L'effet fumée venait que je n'avais pas enlevé l'environnement avec brouillard....c'esr réparé.
D'où vient la lumière?Mon but,comme je l'ai expliqué au départ est que la lumière ne provienne que de la fenêtre.
Pour ce qui est derrière la fenêtre, j'avais déjà précisé que c'etait provisoire et je vais bientot m'en occuper.
Je vous met différentes versions que j'ai hier soir:

Avec radiosité à 25% en intensité
http://img226.imageshack.us/img226/6201/c21ef9.jpg (http://imageshack.us)
Sans radiosité:
http://img139.imageshack.us/img139/5133/c21sansradiohd5.jpg (http://imageshack.us)
Avec radiosité à 50% en intensité et les autres curseurs plus elevé
http://img295.imageshack.us/img295/9317/c21radiomaxqe4.jpg (http://imageshack.us)

Aurety
17/11/2006, 11h22
C'est quoi toutes ces tâches, une ombre ? :|

LELO
17/11/2006, 13h06
Boudiou, j'ai aussi oublié d'enlever les illuminations avec bruit sur une lumière...d'où les taches et non pas de la poussière agglomérée avec des vapeurs d'huile de frite.
Je vais corriger

LELO
21/11/2006, 10h46
Voilà, j'ai fait encore de petites modifications et il y a encore pas mal de boulot à faire.
Mais j'aimerais bien votre avis sur cet éclairage, par rapport aux autres précédents.
http://img176.imageshack.us/img176/8554/c23kh5.jpg (http://imageshack.us)

Aurety
21/11/2006, 13h49
Ah oui ca vient !!! :bounce: Plus subtil ! Bon, alors quand nous mets-tu une vraie texture de bois ! :mrgreen:

DEEP
21/11/2006, 13h53
C'est marrant par ceque cette "fausse" texture bois me fait penser aux map qu'il y avait dans les décors de tombrider2. mais bon, je peux me tromper parceque ça remonte à il y a 6 ou 7ans... Sinon, très sympas la lumière, ça progresse!

LELO
23/11/2006, 10h00
Et bien ce matin, j'en suis là: j'ai rajouté quelques éléments et je suis en train de remplir la bibliothèque...
PAr contre, j'ai encore des problemes de texture pour le bois:
http://img213.imageshack.us/img213/1268/c26er3.jpg (http://imageshack.us)

kilian
23/11/2006, 10h22
Bonjour Lelo,

Ton éclairage commence à se caler mais il reste encore un peu de boulot.
On voit de la lumière sur la retombée du plafond ou sur les montants de tes étagères par exemple : est ce qu'il y a une autre ouverture en face de ta fenêtre ? Est ce que ta fenêtre est la seule source de lumière ?

Pour le moment on sent plusieurs sources lumineuses et ça ne colle pas vraiment avec la provenance supposée de la lumière, est-ce que tu as placé d'autres éclairages dans ta pièce ?

Jean-Laurent
23/11/2006, 11h01
L'ambiance devient vraiment belle. :poucehaut:

Pour la fenêtre je préférais la précédente. Les plantes sont un peu trop vert fluo à mon goût.
La texture des pieds du fauteuil est à revoir et je rajouterais un léger biseau.
D'ailleurs, je rajouterais bien des biseaux un peu partout sur tous les angles trop saillants.
Je ne sais plus si la fonction "bisauter" (structure) y est dans la CE6?

Tu as beaucoup d'artefacts à cause de la radio, qui étaient moins marqués sur l'image précédente.
Les briques de la cheminée sont trop propres, je mettrais un léger bruit dans le canal diffusion.

Le bois c'est toujours pas ça. Sur le site, rubrique "lien divers", on donne l'adresse de textures de bois qui m'ont l'air pas mal.

Ca avance bien. :efface:

LELO
23/11/2006, 12h22
Je prends en note toutes vos remarques qui m'aideront à finaliser ce projet. Pour les textures, il y a encore pas mal de travail....
Pour les biseaux, j'avais essayer mais çà me faisait des angles partout;mais j'ai découvert hier la fonction déconnexion des polygones, et là, çà va etre plus facile, je vais jouer au bucheron.
Pour les plantes, normalement, elles sont vert-foncé, mais la trop forte lumière les crame: à revoir,donc.
Et effectivement, j'ai plusieurs sources de lumière, car avant d'utiliser la radiosité, il en fallait beaucoup dans ce 6 pour éclairer quelquechose.Avec, la radiosité, çà change de tout au tout: alors, je cherche, j'experimente.J 'ai déjà retiré 2 lumières mais il m'en reste encore 4.
La suite au prochain épisode.

BerTiN03
23/11/2006, 12h44
C'est net que la lumière venant de la fenêtre commence à devenir trés sympathyque ! :nono:

Reste à perfectionner les shaders (surtout les textures... celle du bois de ton entourage de cheminée à l'air de ne pas être dans le bons sens), la brique entre autre aussi, qui manque de relief, de crasse, de bruit, etc... et ça risuqe de devenir vraiment bien ! :poucehaut:

LELO
23/11/2006, 15h05
Juste en passant, pour les débutants comme moi: qu'apporte le biseautage des arêtes, hein?
Alors, j'ai fait quelques tests dont voici le résultat:
http://img247.imageshack.us/img247/8729/imagepsdii2.jpg (http://imageshack.us)
On voit que juste en biseautant, la couleur de la texture change, c'est plus doux, les arètes plus réalistes; enfin,c'est ce que je pense ...
Et de plus, mais les connaisseurs pourront nous en dire plus, pour une image fixe, je pense que seules les faces visibles seraient à biseauter, ce qui diminue quand même le nombre de polygones et d'avoir moins de risques de cassures pour un objet complexe; Mais je m'avance peut-être un peu trop.

Jean-Laurent
23/11/2006, 17h14
Pour le biseautage, il apporte du réalisme à l'image.
Les arrêtes franches n'existent pas dans la nature exceptée une lame de couteau.
La lumière "accroche" aux arrêtes biseautées et marque mieux les contours.

Ton test par contre me laisse des doutes. C'est curieux que l'intensité de la face visible change, si elle ne change pas de géométrie. :o
N'y a-t-il pas sur tes cubes un tag de lissage (qui est au départ sur les primitives) qui serait responsable de ces variations?

shtl
23/11/2006, 18h19
oui c'est ça, un tag de lissage à 80 sur un cube => une abération.
Vu la taille de la coupe de bois sur la texture, et le fait que si tes biseaux font 1m et restent presque invisible, ça doit nous donner un cube d'au moin 200m...?
Ya un truc qui m'échappe aussi en terme de proportions là... :roll:

Enfin pour les biseaux c'est pourtant simple, il suffit de regarder toutes les tranches en bois autour de toi, je suis sûr qu'il y en a. :deal:

Aurety
23/11/2006, 23h28
Je te rappelle qu'il y a des textures fabuleuses de bois dispo sur ce site. Celle d'Essania sont un must absolu.

LELO
24/11/2006, 11h18
J'ai fait un biseautage des étagères, amélioré la direction des textures de bois(en attendant que je regarde les textures qu'Aurety m'a conseillé d'aller regarder).
Mais je suis aussi en plein dans le remplissage des étagères par des livres, alors,çà prend un peu plus de temps, mais je n'oublie pas tous vos conseils.
Mon éclairage est foiré cette fois-ci, dommage
http://img180.imageshack.us/img180/8655/c27te3.jpg (http://imageshack.us)

BerTiN03
24/11/2006, 11h31
Moi je trouve que ça progresse énormément içi (quand on regarde les premiers essais ! :shock:)

Reste plus qu'a nous mettre de beaux matèriaux et à peaufiner l'éclairage (parce que la, t'es vraiment dans la bonne direction !!!), et tu vas nous sortir une image chaleureuse et vivante au possible !!! :nono:

LELO
26/11/2006, 14h22
Voilà, j'en suis là.
Et j'ai de gros problèmes avec les textures bois et cuir: j'espère m'n sortir,mais c'est pas gagné.
Que pensez-vous de l'éclairage?
http://img222.imageshack.us/img222/1425/c31iq8.jpg (http://imageshack.us)

BerTiN03
26/11/2006, 14h43
Ca commence à être vivant !

L'éclairage est vraiment sympa, mais il reste quelques problèmes au niveau des textures (à mon gout évidemment...)

1° Au niveau des portes de placard de la librairie, si la texture est beaucoup plus réaliste, il y a quand même une aberration au niveau des sens de textures (3ème porte en partant de la droite...). Moi je tenterais de mettre du relief en partant de l'image de ta texture (sous toshop, crée une copie de ta texture, --> niveau de gris, et augmentation du contraste dans le réglage des niveaux). L'aspect de la spécularité qui en découlera paraitra d'autant plus réaliste.. Je trouve aussi que le contraste de la texture dans le canal de couleur est trop marqué entre les veines sombres et les veines claires du bois.

2° Le fauteuil... si la texture est sympa et réaliste, son placage n'est pas génial... dépliage UV ?.. (je sais, c'est pas forcément rigolo ça... :?)

3° un peu de crasse (ou autre) sur les briques, (le tuto d'Aurety est extrement instructif sur les matières procédurales.. sans allez aussi loin dans l'éxagération des réglages, ça peut te donner des pistes...)

4° les veines du plancher un peu moins étirées, un peu plus turbulentes...

5° Peut-être les biseaux de l'ouverture du chiens assis, au niveau des arêtes des murs, un peu plus prononcés...

En tout cas, ç'est vraiment de plus en plus sympa !!! :mrgreen:

malindis
28/11/2006, 15h13
Très belle progression, bravo :efface:

Y'a pas à dire... sur la french on progresse comme des bêtes...

Bonne continuation

LELO
29/11/2006, 11h07
Et bien,après ces quelques jours, je vous envoie un up-date.
Je pense que mon éclairage s'améliore malgré les artefacts au fond en bas(peut-etre un trou dans le mur?).
Pour le bois, ç'est pas mal, non?
http://img84.imageshack.us/img84/4435/f4nh7.jpg (http://imageshack.us)

Aurety
29/11/2006, 12h18
Tu peux regler facilement ce probleme en entourant d'un cube ton volume exterieur et en percant un trou pour la fenêtre. Bref ta pièce dans un cube ouvert.

LELO
29/11/2006, 13h08
Très bonne idée, j'applique

LELO
30/11/2006, 10h27
Cà avance tout doucement.
Par contre, j'ai un probleme avec les ombres: il y en a bien pour la fenêtre sur le tapis mais pas d'ombre pour les pieds de la table basse: si quelqu'un a une explication....
Et je n'arrive pas à éclairer le fauteuil.
MAis je trouverais.....
http://img165.imageshack.us/img165/9066/final3zm9.jpg (http://imageshack.us)
Et j'ai voulu la faire en noir et blanc avec pshop, pour voir.
http://img240.imageshack.us/img240/8835/final4hi7.jpg (http://imageshack.us)

Jean-Laurent
01/12/2006, 16h29
Ca avance rudement bien. :efface:
Les angles du fauteuil, c'est fait exprès, ou tu as désactivé par erreur l'HN?
Je le préférais plus souple.

J'aime toujours autant le rendu côté fenêtre, mais je persiste sur le vert trop uniforme de tes plantes à l'extérieur.
Le bois c'est bien mieux. :poucehaut:
La cheminée est un poil trop sale maintenant.
Et la saleté est placée bizarrement.
Sur la v9, j'aurais conseillé un dégradé avec turbulence dans le canal diffusion, mais tu travailles toujours sur la 6?

Super boulot, continue comme ça. :poucehaut:

LELO
01/12/2006, 16h57
Merci pour les encouragements.
Je vais travailler sur les plantes d'extérieur, promis.
J'avais effectivement désactivé les hn sur le fauteuil, il faudra que j'y pense au prochain rendu.
Pour la cheminée, je perfectionne: j'avais une projection uv, mais çà ne collait pas; en passant en cubique, çà a l'air de mieux marcher.
Effectivement, je modélise tout sur la version 6 et un copain me fait les rendus sur la version r9: c'est pour çà que çà prend du temps car je donne le fichier le soir et j'attends le matin pour avoir le résultat: mais c'est mieux que rien car les rendus sont beaucoup mieux.
D'ailleurs, je vais envoyer avant ce soir, ici, un rendu fait avec la version 6, pour que vous voyez la différence.
Et donc voilà ce que cela donne avec la version 6
http://img382.imageshack.us/img382/2015/final5lg2.jpg (http://imageshack.us)

LELO
02/12/2006, 10h51
Voici les rendus de la nuit.
J'ai essayé de modifier les plantes extérieurs.
Et surtout, j'ai changé même si çà ne se voit pas, la texture du tapis, et j'aime bien comme çà, la trame se voit mieux.
Donc, 3 rendus avec des lumières différentes: qu'en pensez-vous?
rendu 1
http://img86.imageshack.us/img86/9766/final6cs1.jpg (http://imageshack.us)
rendu 2
http://img178.imageshack.us/img178/259/final7ff1.jpg (http://imageshack.us)
rendu 3
http://img132.imageshack.us/img132/621/final8ai0.jpg (http://imageshack.us)

LELO
04/12/2006, 10h50
Mon dernier rendu du we et j'en suis fier: je pense avoir presque terminé, des petits détails à rajouter
http://img144.imageshack.us/img144/2826/final12ht4.jpg (http://imageshack.us)

Aurety
04/12/2006, 11h01
Change de tapis, c'est la seule chose qui blesse vraiment ! Y'a encore pas mal d'artefacts mais qui passeront invisibles dans l'oeil du profane. Je baisserais un peu le blanc du radiateur, trop de lumière dessus alors qu'il devrait être dans une ombre de contraste. ( lumière dérrière, de la fenêtre ). Ton soleil est trop rasant ( vers le bas et projette des ombres qui montent - C'est bizarre ). L'extérieur est magnifique, change rien, ni les plantes, ni le cadre de la fenêtre ). Ton fauteuil est vraiment cheap, pas moyen d'en trouver un autre plus classe et mieux fini ? Globalement ta pièce manque d'ombres ( rien dans les étagères, rien derrière les pieds de la table, dans l'atre de la cheminée ). T'as une omni qui arrose ou quoi ?? ).
Mais quelle progression !! Bravo Lelo !

LELO
04/12/2006, 13h55
Merci Aurety pour tes remarques.
Pour le tapis, je vais essayer autre chose, mais il en faut un....
POur le blanc du radiateur, çà devrait pouvoir se faire.
Par contre, et j'avais posé la question, j'ai un probleme avec les ombres et je ne sais pas comment les renforcer.Et surtout, je ne comprends pourquoi j'ai des ombres des montants de la fenetre et pas des pieds de la table ou du fauteuil(que je vais fignoler).

Aurety
04/12/2006, 14h16
fais une recherche :google: en tapant rugs ou modern rugs selon ce que tu veux, et tu choisis de ne voir que les grandes images.

LELO
04/12/2006, 16h41
Pour les tapis, j'avais d'autres modèles en stock et donc çà ira..
Mais par contre, si quelqu'un a une idée pour mon problème d'ombre, je suis preneur.

LELO
05/12/2006, 10h37
Changement de tapis et plus d'ombre(un peut trop peut-etre).
Je remodélise un nouveau fauteuil aujourd'hui.
http://img135.imageshack.us/img135/1841/final15bf4.jpg (http://imageshack.us)

Seb-bbl
05/12/2006, 10h58
Dans les réglages d'ombre, passe le biais à 0,1, la table aura moins l'air de flotter.

LELO
06/12/2006, 11h48
Changement du fauteuil(à fignoler un peu encore) et passage du biais de l'ombre à 0,1.
Cà ne marche pas terrible et je commence un peu à être désabusé par ce rendu :j'esssaie encore un peu,sinon,j'arreterais là.MAis c'est déjà pas si mal.
http://img145.imageshack.us/img145/9496/final16po2.jpg (http://imageshack.us)

Aurety
06/12/2006, 12h02
Lelo, je t'assure que tu peux aller bcp plus loin. Si tu veux m'envoyer ta scène, je serais heureux de faire un test et je te retournerais ton fichier. Sur quelle version es-tu ?

Cleoh
06/12/2006, 12h02
Ne perds pas courage LELO, tes progrès sont indéniables : tu es sur la bonne voie pour réaliser une belle image. :)

Je ne peux pas encore, malheureusement t'être d'une grande aide mais je peux au moins essayer de t'encourager et vraiment,
ce serait dommage que tu abandonnes vu tout le travail accompli.

En tout cas bravo pour ta persévérance continue sur ta lancée ! :efface:

LELO
06/12/2006, 12h30
Aurety, merci pour ton aide; je peux t'envoyer un fichier en version 9(je pense que c'est sur çà que mon ami me fait les rendus: en fait, je lui envoi une version ce6 et il la transforme en 9 et change les trucs que je lui demande).
Je te l'envoie comment, ce fichier? il pèse lourd, je pense, avec toutes les images.

Aurety
06/12/2006, 12h40
Envoie sans... Je me chargerais des textures. :wink: Laisse tes tags par contre, pour éviter d'avoir à refaire les mappings.

Edit : Ah si ! laisse l'image extérieure qui donne super bien. :poucehaut:
Edit 2 : Lourd, ca dépend... C'est quoi lourd pour toi ?

DEEP
06/12/2006, 13h20
perso, je préfère l'avant dernier rendu... Mais si je dois faire une critique c'est que les textures semblent un peu plates et le manque de relief empêche l'impression du réel...

LELO
06/12/2006, 13h22
POur juste le fichier c4d et l(image, çà ne fait que 5751 ko.
Mon fichier en entier faisait 75 m0, cu qui faisait beaucoup....

vesale
06/12/2006, 13h37
75 Mo apres zippage?

LELO
06/12/2006, 13h43
non, avant zip, mais dedans, il y avait tous mes essais de rendu avec les enr des radiosités, et çà oèse lourd ces machins là

Aurety
06/12/2006, 14h03
alors nettoie un peu et zippe ca devrait le faire. :wink:

LELO
08/12/2006, 10h53
Un autre rendu,signe que je ne désespère pas.
D'ailleurs, autour du radiateur,c'est mieux: normal, le cube que m'avait dit de mettre Aurety le coupait en deux et j'avais rien remarqué.
http://img247.imageshack.us/img247/9024/final17jh6.jpg (http://imageshack.us)

Huv
08/12/2006, 11h02
Pas mal mais peux mieux faire je pense :
ton bois gagnerais a etre un peu plus sombre (regarde ce que donnerai de l'acajou),
ton tapis :puke: mais tu dois bien voir toi-meme que ca ne va pas ;) semble etire et ta texture n'est vraiment pas top,
les briques de ta cheminee font trop neuves, hors il y a deja eu quelques flambees, donc faut salir un peu tout ca
allez, courage :)

jcBug
08/12/2006, 11h20
Pourtant, sur ce post :

« Répondre #64 le: 05 Décembre 2006 à 10:37:32 »
Changement de tapis et plus d'ombre(un peut trop peut-etre).
Je remodélise un nouveau fauteuil aujourd'hui.

Le rendu de la fenêtre et du radiateur ainsi que les ombres
portées générales étaient très réalistes...

LELO
08/12/2006, 11h30
Je suis d'accord avec Jc Bug.
MAis problème, je ne sais plus comment j'ai fait...
Alors, si je peux donner un conseil pour les débutants comme moi, il faut noter tous les parametres pour chaque rendu.
Et j'ai pas fait, mais maintenant, je ferais.
Pour le tapis, peut-etre que j'ai juste un probleme de caméra, je vais voir çà.
Mais c'est dingue car avec juste un petit changement dans la direction ou l'intensité des lumières, et c'est completement différend.

Aurety
08/12/2006, 11h54
T'as vraiment gagné en qualité d'éclairage même si t'as des tonnes d'artefacts. Je m'y colle demain ! :bounce:

LELO
08/12/2006, 12h09
Merci Aurety.
Pour les artefacts, j'avais laissé du bruit dans une lumière, alors forcement,çà a déconné.
Voici un nouveau rendu,plus dans la veine de ceux plus sombre.
J'ai changé la taille et la disposition du tapis, modifié le bois des montants de la cheminée, et j'ai esyé de réduire les artefacts.

http://img246.imageshack.us/img246/2982/final18up1.jpg (http://imageshack.us)

LELO
09/12/2006, 17h23
Encore une autre approche, je m'améliore,à mon gout
http://img91.imageshack.us/img91/152/final20vh4.jpg (http://imageshack.us)

melanôm
10/12/2006, 00h44
Pour moi, le tapis est vraiment pas à la hauteur du reste... La qualité de l'image plaquée est pas top (ou alors tu l'a un peu trop bidouillée), et les différents élements flottent un peu.
La couleur (tres) verte du fauteuil est un peu rude
Sinon, que de progres depuis le début de ton wip :efface:.

boulette_padre
10/12/2006, 00h49
Pas mieux à dire que les autres concernant ta progression et le choses à ameliorer.

Dis moi sinon, as tu mis un indice de refraction sur le verre de ta table? il me semble que non et ça me gene depuis un moment mais je n'osais pas vraiment te le dire...

Voilou bye

LELO
10/12/2006, 08h15
Changement du plancher
Indice de réfraction du verre de la table basse: je l'avais laissé sur 1, je l'ai passé à 1,08(il faut que je vérfie le bon indice en cherchant sur le forum, j'avais déjà vu passé une liste de pas mal d'indices de réfraction).
Quand au tapis, ce n'est pas juste une image plaquée: il y a du volume, deux couches dedans mais bon, si le résultat n'est pas terrible, je vais essayé de trouver autre chose(quitte à faire moi-même le dessin).
voilà:
http://img151.imageshack.us/img151/9598/final21ir6.jpg (http://imageshack.us)

BerTiN03
10/12/2006, 11h13
+1 pour le tapis, et les trucs qui me gênent : L'ombre de la table basse pas assez marquée, et ces maudits artefacts sur le bout de plafond incliné du coté de la bibliothèque.. Je sais que ce sont les détails qui te posent le plus de problèmes, mais une fois ça réglé, ca sera vraiment bon !

:poucehaut:

scrabb
10/12/2006, 11h41
Indice de réfraction du verre de la table basse: je l'avais laissé sur 1, je l'ai passé à 1,08(il faut que je vérfie le bon indice en cherchant sur le forum, j'avais déjà vu passé une liste de pas mal d'indices de réfraction).


Tu pourras trouver un tutorial sur le principe de la réfraction avec un tableau des principaux indices sur le site de Buzhug, ici:

http://www.buzhug.com/index.php?option=com_content&task=view&id=12&Itemid=30

Aurety
10/12/2006, 12h12
Lelo, je viens d'ouvrir ta scène et si tu n'as rien changé depuis, je comprends que ca foire grave niveau artefacts. Tes paramêtres de GI sont super bas !! Je te fais vite fais une version plus avenante, pas parfaite mais je dois partir à 15h pour Paris et j'aurais pas le temps de faire beaucoup plus. Je commence à donner une formation C4D à Paris pdt 10 jours à partir de demain ! :bounce:
Je pars du principe que tu as advanced render... Donc color mapping et AO.

Aurety
10/12/2006, 13h59
Bon plus le temps d'en faire plus. Y'a une base à retravailler mais t'aura plus de possibilité avec ça. Pense à gérer tes paramêtres de GI dans l'onglet illumination de chaque matériau. Pas de spécularité sur tes murs, et passe les en oren-nayar plutôt que phong. la lumière diffuse mieux. Chaque matériau réagit différemment à la radiosité. Pense à adapter chacun d'eux. Je t'ai mis en vrac des lumières nommées.

Voilà mon test d'illum' pour le moment, encore plein d'artefact, mais je suis encore en low settings, j'y reviendrais cette semaine dés que je peux. Bonne chance. Je t'envoie le fichier par mail.

http://www.lev-communication.fr/images/stories/wip/lelo_illum.jpg

LELO
11/12/2006, 11h25
Le résultat de Maitre Aurety est déjà surprenant, comme çà,sans couleur....
A mon modeste niveau, je continue en essayant d'appliquer ses conseils et ceux de tous qui m'aident.Voilà donc un autre rendu:
-changement des indices de réfractions pour verre et vitre: c'est déjà plus classe.
-suppression de la spécularité sur les murs.
-changement des ig dans les textures.
Pour le tapis, ben rien pour l'instant.
http://img291.imageshack.us/img291/1817/final22ye0.jpg (http://imageshack.us)

vesale
11/12/2006, 12h28
çà manque un chouilla d'ombre encore sous les maubles mais c'est plus très loin :calim:

LELO
13/12/2006, 11h02
Et voici un dernier rendu: j'ai augmenté le masque d'ombre pour améliorer ces dernières.
J'aime bien mon résultat obtenu.
Je vais essayer un autre rendu pour que ce soit un peu plus clair:résultat demain
http://img147.imageshack.us/img147/179/final26jm8.jpg (http://imageshack.us)

LELO
14/12/2006, 10h40
Il faur savoir aussi s'arreter: ce sera donc mon dernier rendu.
Je vous remercie tous pour votre aide, cela m'a permis de bien progresser dans les lumières et les texturages.
Et je suis en train de préparer un nouveau projet, toujours sur une scène d'intérieur.
Voili voilou
http://img96.imageshack.us/img96/9788/final27wr1.jpg (http://imageshack.us)

melanôm
14/12/2006, 13h46
Bon ben que dire sinon que tu as fait beaucoup de progres :efface:, mais j'aurais aimé voir un essai avec un autre tapis... La prochaine fois peut être !

phanault
14/12/2006, 15h38
Bon ben que dire sinon que tu as fait beaucoup de progres* :efface:, mais j'aurais aimé voir un essai avec un autre tapis... La prochaine fois peut être !


Oui, le tapis et aussi corriger la réflection du miroir. Sinon... c'est top !* :poucehaut:

LELO
15/12/2006, 10h58
Bon, j'ai fait un nouveau tapis et changé la reflexion du miroir.
Par contre, petit foirage dans l'ig: je recommencerais ce soir.
http://img431.imageshack.us/img431/1199/final28gm6.jpg (http://imageshack.us)

DEEP
15/12/2006, 13h05
mieux ce tapis c'est sur! Et un peu trop lumineux tout ça mais c'est vraiment de mieux en mieux!!!
Je suis toujours :prie:

jcBug
15/12/2006, 13h49
Hello,

Suite à vos nombreux essais, je me suis amusé
à mélanger et incruster en plusieurs calques l'image d'Aurety
avec la tienne. Voilà ce que ça donne...
L'occlusion ajoute un vrai plus.

http://www.arctique.fr/production/Salon.jpg

Seb-bbl
15/12/2006, 13h56
:shock:
terrible !

alex45psp
15/12/2006, 13h59
C'est vraiment superbe!Il y a vraiment un gros boulot et l'occlusion change tout!Dommage qu'il y est des textures vraiment floues (tapis,livres sur la table,peut-être qu'en SAT ça serait mieux...)
Continus !

BerTiN03
15/12/2006, 14h03
Hello,

Suite à vos nombreux essais, je me suis amusé
à mélanger et incruster en plusieurs calques l'image d'Aurety
avec la tienne. Voilà ce que ça donne...
L'occlusion ajoute un vrai plus.

http://www.arctique.fr/production/Salon.jpg


Put..., c'est presque parfait !!! :bounce:
... ce qui gache, c'est les artefacts... C'est dommage... :cry2:

En tout cas, chapeau Lelo, ta progression est vraiment superbe dans ce WIP, et est un exemple pour les apprentis comme moi !

Merci pour ce WIP très enrichissant (pour toi comme pour nous !), et encore félicitations ! :poucehaut:

LELO
15/12/2006, 16h24
Houla, terrible çà: mais comment on fait une occlusion?

edj kodiak
15/12/2006, 16h36
avec advance render, dans les paramètres de rendu, sous GI il y a AO

plarot_1
15/12/2006, 16h39
Salut !

Je trouve ta scène super bien, beaucoup mieux qu'à tes débuts.
Par contre quelques petites remarques : la texture du tapis n'est pas assez précise, ça pèche un peu par rapport au reste ;), le mur près de la bibliothèque est bien trop sal/radiosité pas assez précise. Et je trouve aussi que l'éxtérieur est peu etre trop lumineux/cramé par rapport à l'intérieur, peut-etre uniformiser tout ca ? (avis perso ;))
Bonne continuation :poucehaut:

jcBug
15/12/2006, 17h49
Si tu veux; LELO,
je t'envoie le fichier Photoshop
avec vos 2 images et les calques...

EDIT :

Mais il fait 5 Mo...
Une chose m'étonne, il n'y a pas de réflexions
sur la table en verre.

DEEP
15/12/2006, 17h59
Juste pour savoir, Est ce que le fait que la lumière passe derrière le radiateur est normal? C'est le seul point qui me semble un tout tout petit peu genant... Mais sinon, c'est vraiment magnifique! Whaoo et encore wahoo... :prie: :prie:

LELO
15/12/2006, 19h02
Occlusion avec photoshop: je viens d'essayer, effectivement,çà marche bien mais c'est vrai que là, on ne peut travailler qu'avec l'image de Aurety et depuis,j'avais modifié des trucs.
Mais je vais essayer de combiner les deux methodes, cela donne un super résultat.
Et donc, pour les artefacts, le tapis, la lumière derrière le radiateur, le verre de la table qui n'etait pas terrible, j'avais essayé de corriger(cf image avant le super boulot- idée de Jc Bug).
Alors, je persiste un peu encore....

Aurety
15/12/2006, 19h26
euh Lelo, tu actives l'ambiant occlusion dans tes prefs de rendus de ton fichier C4D et zou, t'obtiens l'effet d'occlusion. :roll:

LELO
18/12/2006, 13h40
Pas d'images pour ce we: j'ai fait pas mal d'essais mais pas assez concluant pour être montrés ici.
Aurety, j'ai beau chercher ambiant occlusion dans pref de rendu, ben, moi y en a pas trouvé......

Jean-Laurent
18/12/2006, 15h01
Pour l'ambiant occlusion (AO) il faut le module supplémentaire Advenced renderer (AR).
Si tu es toujours sur la version 6, pas d'AO possible.

Par contre sur la version de démonstration librement téléchargeable et qui pourrait te permettre de faire toi même tes propres réglages et une impression écran (à condition de bien les noter, car pas de sauvegarde) il y a tous les modules.
Tu ne peux pas rater l'AO.

Rudy
18/12/2006, 17h44
Bonjour,

j'admire en silence depuis quelques temps, mais j'ai une remarque à formuler à propos du "pare-étincelles" posé devant l'âtre de la cheminée; s'il est en verre il devrait réfléchir le centre de la scène plutôt que de créer un effet désocultant de l'ombre dans la cheminée. Je m'explique: c'est comme si ton panneau de verre annulait l'ombre, alors que dans tes images antérieures, le résultat était somme toute normal.

Je trouve aussi le fauteuil bien sombre. Voilà si ça peut t'aider.

A+

LELO
19/12/2006, 15h41
Je poursuis donc;mais çà ne change pas grand chose....;
http://img155.imageshack.us/img155/8691/final32qk7.jpg (http://imageshack.us)

ZOZO
19/12/2006, 16h18
Bon ben moi je dis que ça change quand même grand chose même si on voit pas les changements entre deux images.
:poucehaut:

Premiers essais d'éclairage
http://img226.imageshack.us/img226/6387/c9wf4.jpg

Dernière image en date
http://img155.imageshack.us/img155/8691/final32qk7.jpg

Courage ça vient progressivement. :odile:

LELO
19/12/2006, 19h52
Encore une nouvelle approche, mais j'aime bien.
Si j'arrive à corriger les nombreux artefacts, vous pensez que je suis sur la bonne voie?
http://img214.imageshack.us/img214/7906/final34qq9.jpg (http://imageshack.us)

nikolas
19/12/2006, 20h01
honnetement non. tu t'étais approché d'un tres bon truc. puis jc bug en mixant ton rendu plus celui d'aurety t'as bien montrer la marche à suivre. malheureement là, tu t'en éloigne. Reste dans des tons chaud utilise une lumière distante avec ombres adaptatives et mets une passe d'ao aussi. bon courage.

LELO
23/12/2006, 07h38
Je crois que je vais en finir avec cette dernière image: sans advencer render et ao, je pense que je ne peux pas faire beaucoup mieux.
A bientot pour une nouvelle scène et : JOYEUX NOEL A TOUS LES C4DIENNES et C4DIENS
http://img185.imageshack.us/img185/9504/final36ei0.jpg (http://imageshack.us)

Rudy
23/12/2006, 19h29
Bonsoir LELO,

Bien sûr, et je n'engage que moi-même, ta décision t'appartiens. Je sais qu'en peinture il est primordial de savoir s'arrêter à temps sous peine de perdre sa vision ou son fil conducteur. Ton image est déjà très réussie ainsi et je suis content d'avoir pu suivre ton travail. :poucehaut:

Voila, ainsi se profile la fin de cette année et je te souhaite pour 2007 l'accomplissement de tes voeux les plus chers.

DEEP
26/12/2006, 16h35
tout à faire d'accord. Il faut s'voir s'arrêter... là pour moi aussi c'est vraiment top. A part peu etre le tapis mais les gouts et les couleurs... En fait ça dépend aussi de si t'as un autre projet en tete et si tu veux utiliser tt ce que tu as appris dans ce wip... Enfin, j'ai pris beaucoup de plaisir à constater l'évolution de tt ça. J'attends une (des) suite... de ta part! Yo!

BerTiN03
27/12/2006, 11h57
Contrairement à Nikolas, l'ambience de l'avant-dernière image me plaisait beaucoup !!! La lumière faisait ressortir les textures de tes matériaux de maière très réaliste... Malheureusement, l'image étant complètement dévorée pas les artefacts, il est clair que ce n'est pas un résultat acceptable comme tel...

Ceci dit, tu as raison de stopper la tes recherches, il faut savoir s'arrêter à un moment, quite à reprendre plus tard, avec plus d'expérience et un oeil différent....

En tout cas, le travail et l'expérience acquise sur ce WIP t'ont énormément fait progressé, et ça fait plaisir de voir une telle avancée..

:poucehaut: