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Voir la version complète : [WIP] Moto...bécane



tonio
09/10/2006, 11h55
Hello la french!!! :odile:

Cà fait un bout de temps que je vous suit sur le forum et j'ose enfin vous montrer ce que je fait avec C4D. Mais d'abord, laissez-moi me présenter: j'ai 21 ans et je suis étudiant en design et... c'est tout. :)

Je viens de démarrer un projet qui me paraît intéressant, un vélo Motobécane qui commence un peu à dater. Ce que je veux, c'est modéliser toutes les pièces (même si elles ne se verront pas au final) et ce pour progresser. Je ne suis donc pas un pro de l'économie de polygones mais j'aime bien les détails.

Place aux images, voici donc la bête:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_DSC04869.JPG

Et maintenant la mod'. J'ai commencé par faire simple: la pompe
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pompe_1.jpg

Je me suis ensuite attaqué au moyeu de la roue avant:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_moyeu.jpg

Voilà, j'attends vos commentaires. A+

USMATI
09/10/2006, 12h07
Ahhhhhh! enfin tonio poste :odile:
très beau boulot, bon ce qu'il ne vous dit pas c'est qu'il a mis 1ans pour faire ce qu'il vous montre.
tonio est une vrai tortue alors j'espère que tous vos commentaires vont le motiver pour avancer plus vite
allez au travail tonio :wip:
et encore bravo :efface:

tonio
09/10/2006, 12h13
Ne vend pas la mèche Usmati, mais c'est vrai que tu n'as pas tort. A force d'être tatillon sur des détails je n'avance pas. Promi je ferai un effort. :wink:

fredmartin
09/10/2006, 12h15
Bienvenue sur la french la Tortue !* :odile:
( Moi qui suit lent comme un escargot je me sens solidaire ! )

Très beaux débuts, on dirait du Buzhug !* :efface:

USMATI
09/10/2006, 12h25
Bienvenue sur la french la Tortue !* :odile:




Voila le surnom de tonio est trouvé (tonio la tortue)
et j'ai trouvé une photo pour son futur avatar lol
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/imbranato_tortue.jpg

adhesif
09/10/2006, 13h42
Encore un mutan de la mod, me fait penser a Gaaz :poucehaut:
Abuser de laisser ce wip dans le bac à sable ^^

Welcome. Un peu comme moi mes mods sont sur le PC veut pas me payer la honte en postant mes horreurs ici ..

Ad.

Static
09/10/2006, 13h50
Bienvenue sur la fc4d ( y'a pas que des tortues par ici :mrgreen: )
Tes rendus sont super rien a dire, peut etre des rendus filaire pour bien voir la mod
Allez vite vite la suite

GaazMaster
09/10/2006, 13h53
Encore un mutan de la mod, me fait penser a Gaaz* :poucehaut:


Désolé mais je fais pas encore dans la péd... ... euh le vélo ! *:mrgreen:
Bon sérieusement mon cher tonio, tout cela me semble bien parti, fais nous pêter un filaire pour apprecier ta mod' et termine moi vite le pédalier que je te sorte rapidement du bac ! *:wink:

Allez au turbin !

genghiskhan
09/10/2006, 14h18
super demarrage effectivement, le moyeu est top et c'est vrai qu'on dirait du Buz :D

mais j'ai cherché mais j'ai pas vu la pompe sur la photo loll ok je :arrow:

tonio
09/10/2006, 14h22
Pour ce qui est de la pompe, je l'ai trouvée dans mon garage mais je sais pas si elle va avec ce vélo. Pour les filaires, laissez-moi juste le temps de préparer les visuels et ils arrivent de suite.

jonah
09/10/2006, 14h22
Pfffff .... C'est pour les tafioles les vélos ! *:poucehaut:

Ravie de voir enfin un WIP de tonio! Depuis le temps qu'on attendait.... * :bounce:
Enfin bienvenue *:odile:

Et bonne chance pour la suite ! Fait péter les polys !!

Static
09/10/2006, 14h24
mais j'ai cherché mais j'ai pas vu la pompe sur la photo loll ok je :arrow:


Elle est derrière l'arbre

rone
09/10/2006, 14h26
ouai ouai.... 8)...y a pas le filetage sur l'axe du moyeu... :wink:

tonio
09/10/2006, 15h02
Je sais que j'aime bien les détails mais de là à faire le filetage, je suis pas maso non plus.

Voilà les filaires du moyeu, je vous entend déjà dire qu'il y a trop de polys, mais j'ai pas réussi à faire mieux... :cry:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_moyeu-av-+-fil-+-mix.jpg

Le filaire de la pompe est en cours

lecynophile
09/10/2006, 18h01
han bha voui c'est vraiment dommage ! Tu arrives a faire de magnifiques boulont avec just ce qui faut comme poly et la tu nous met au milieu un cilindre subdivisé en je ne sais combiens ! :coup:

GaazMaster
09/10/2006, 18h03
Hormis le boulon, t'as fait tout d'une pièce non ...?

L-op
09/10/2006, 20h11
Oula ya un peu trop de poli la :wink:

boulette_padre
10/10/2006, 00h36
Hormis le boulon, t'as fait tout d'une pièce non ...?

J'en ai bien l'impression oui!

tonio
10/10/2006, 09h28
Effectivement le moyeu est en une seule pièce. En fait j'ai appliqué les conseils de Gaaz sur la modélisation de trous "propres". Ensuite c'est une répartition et une symétrie, voili voilou. :poucehaut:

Le filaire de la pompe, un peu moins polygoné (et encore):

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pompe.jpg

tonio
10/10/2006, 10h55
Petit essai de jante qui ne me servira que pour d'éventuels zooms sur les roues, car elle ralenti considérablement mon PC. Pour les vues de loin du vélo, j'ai fait la même jante mais sans les trous, çà fonctionne bien aussi:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_jante_trouee.jpg

Prochaine étape: le pneu

A tout

USMATI
10/10/2006, 11h27
Tonio la tortue mériterait d'être désensablé! non?!

GaazMaster
10/10/2006, 11h31
Allez !

Tonio tu me dois une reconnaissance éternelle ...* :mrgreen:
Tu dois envoyer un cheque à USMATI
Et accessoirement poster partout et te coller une tortue en avatar ...

Bienvenue dans un monde cruel !* :wink:

Edit : Et depeche toi de faire le pédalier

tonio
10/10/2006, 11h44
Merci Gaaz, j'ai même pas eu le temps de finir mon chateau de sable :bounce: :bounce: :bounce:
Et t'inquiète, Usmati aura sa paye.

Je vais devoir booster pour pas décevoir, le pédalier viendra une fois que j'aurai posé les roues. Au fait çà se passe comment: je poste toujours dans le bac ou vous me déplacez?

Merci encore!!!

Tonio, la plus heureuse des tortues

GaazMaster
10/10/2006, 12h15
Tiens va voir ici :
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=10178.0

Je ne me souvenais plus que les images étaient encore disponibles :wink:

jonah
10/10/2006, 14h20
Bon maintenant que t'as été désensablé et comparer aux plus grands, il serait peut être bien de nous mettre un avatar quand même !* :boss:

Buzhug
10/10/2006, 16h41
Je me disais bien que ça me faisait penser à quelque chose. Merci Gaaz :wink:
Pour info, j'ai réparé les liens vers les images disparues ce matin juste avant ton post, gaaz. Tel est patie. Bien vu.
Je suis donc.
Sinon, bienvenue, tonio. :odile:

diskobox
10/10/2006, 20h52
:o


:shock:



Allez louyah IL est vivant! :cry2:



Jolie mod tonio, bon courage pour la suite!

tonio
11/10/2006, 11h41
Houlà, je viens de prendre une bonne claque en regardant le wip de Buz :cry2:. Je suis partagé entre l'idée de recommencer mon axe de roue ou de le laisser tel qu'il est en me disant qu'il ne se verra pas beaucoup de loin. Je crois que pour l'instant je vais continuer à avancer et si j'ai le courage plus tard, je le referai.

J'avance lentement, voici les pneus, je trouve que la texture des flancs fonctionne bien mais que le dessus manque de peps. J'attends vos commentaires.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pneu-jante.jpg

Buzhug
11/10/2006, 12h57
Houla joli didon didon. J'imagine que les textures sont en bump ?
Je le trouve un peu trop fort sur les flancs, surtout les textes.
ça avance bien :poucehaut:

tonio
11/10/2006, 16h34
Oui, Buz les textures sont en bump. Je suis ravi que çà te plaise mais quand je compare mes roues à celles que tu a faites il ya 2 ans, eh ben... justement c'est pas comparable. Mais bon je vais essayer de m'accrocher, ton wip me sert de référence: je vois le niveau qu'on peut atteindre, même si je ne prétends pas faire la moitié de ce que tu as fait.

ethylen
12/10/2006, 11h39
salut,
j'avais zappe ce wip...tres beau boulot pour le moment :poucehaut:
je suis !!!
:odile:

USMATI
12/10/2006, 18h59
ton wip me sert de référence: je vois le niveau qu'on peut atteindre, même si je ne prétends pas faire la moitié de ce que tu as fait.


:bave: :bave: :bave: arrète tonio

jonah
12/10/2006, 19h52
et il est modeste en plus ...* :mrgreen:

Sacré tonio va ! Toujours au premier rang je suppose ... :mrgreen:

Quand est ce que tu te remets au boulot ! Ce n’est pas long de faire un pédalier ! Je crois qu'on va être obliger de te filer un peu de speed pour te booster si tu veux rattraper le lièvre ....** :mrgreen:

Allez au boulot* :wip: je m'impatiente ! je veux voir la suite :bounce:

tonio
13/10/2006, 17h18
Vous étiez prévenus, je suis d'une lenteur exaspérante (et puis j'ai pas accès au net tout le temps). :oops: :oops: :oops:

Enfin bref, voilà une petite avancée, j'ai fait les rayons. J'ai eu bien du mal à gérer les répartitions et surtout à faire rentrer ces rayons dans le moyeu. Mais bon l'ensemble m'a l'air d'aller. J'attends vos commentaires.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_rayons.jpg

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_detail-rayons.jpg

A +

jonah
13/10/2006, 18h22
Well... why not... mais moi quand j'aime j'en veux toujours plus !!* *:bounce:

tu devrais venir faire un petit tour en suède... histoire que je te colle entre deux suédoises...et on verra si tu es toujours aussi lent !!* :mrgreen:

tonio
14/10/2006, 17h07
tu devrais venir faire un petit tour en suède... histoire que je te colle entre deux suédoises...et on verra si tu es toujours aussi lent !! :mrgreen:


Je suis déjà pas très productif alors si tu me mets entre 2 suédoises, c'est mort.

J'ai baissé le relief des écritures sur les flancs de la roue , c'est vrai que c'est mieux, et rajouté la valve. Bientôt la roue arrière, je paufine le moyeu qui est un peu différent et je poste tout çà.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_roue-avant.jpg

Flam00
14/10/2006, 18h46
Salut tonio, c'est du très beau travaille, juste une petite remarque par rapport à la roue, je trouve qu'elle manque d'épaisseur, tu voix, là où le pneu ce loge dans la jante, tu as toujours un petit rebords, qui chez toi n'est pas visible...
Bonne continuation...

tonio
16/10/2006, 14h27
OK Flam je prends note de ta remarque, je vais d'abord faire un test avec de l'occlusion ambiante et si çà ne marche pas je retravaillerai le volume.

Voilà le moyeu arrière, avec "un peu moins de polys" que le 1er.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_moyeu-arriere.jpg

tonio
16/10/2006, 18h18
Dernier rendu des roues avant d'attaquer le cadre, c'est vrai qu'il faut que je bombe davantage la roue au niveau du raccord, çà paraît trop plat pour le moment.

Les deux roues en place (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_2-roues.jpg)

J'y retourne :arrow:

USMATI
17/10/2006, 09h25
Alors voila le résultat à cause de la french tonio ne travail plus en cours il préfère faire ses rendu de vélo :wip:
bravo!!!!
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/imbranato_P1010028.jpg

PP
17/10/2006, 10h13
Mais ce sont mes ex-loustics ça !
Ah ça fait plaisir de voir que mon évangélisation c4diste a bien fonctionné ! ;)

Z'êtes où ? Que devenez-vous ?

fredmartin
17/10/2006, 10h21
PP, éleveur de modeleurs, utilise Cinema 4D ! :mrgreen:
( Comme ça ils ont le poil brillant et soyeux )

tonio
17/10/2006, 10h51
Mais ce sont mes ex-loustics ça !
Ah ça fait plaisir de voir que mon évangélisation c4diste a bien fonctionné ! ;)

Z'êtes où ? Que devenez-vous ?


Je suis à Toulon avec marc et mathieu, çà se passe bien sauf que là-bas on a des cours de 3DS Max, on aime pas du tout :poucebas: :poucebas: :poucebas:.

TES COURS NOUS MANQUENT PP. :cry2:

USMATI
17/10/2006, 10h59
Moi il n'y a rien a faire je n'arrive pas a travailler sur 3DSmax alors j'ai mis mon badge C4D et je fais de la propagande pro-CD4 à mes camarades de classe. Résusltat les 3/4 de la classe utilisent C4D alors que nous avons des cours de 3DS.
C4D en froce :poucehaut:

PP
17/10/2006, 11h17
Héhé, y'a plus qu'à en toucher deux mots au prof ! ;)

Max est un super soft mais beaucoup plus compliqué que C4D et un peu surdimensionné pour le design je trouve.

tonio
17/10/2006, 11h27
On a pas arrêté de le tanner avec C4D l'an dernier, mais il connait pas ce soft. :poucebas: Donc on fait avec, en gros on fait ce qu'il nous demande avec 3DS histoire d'avoir une note mais tous nos projets sont réalisés sous C4D.

jonah
17/10/2006, 12h09
Alors voila le résultat à cause de la french tonio ne travail plus en cours il préfère faire ses rendu de vélo* :wip:
bravo!!!!


baaaa ! on voit tout de suite qui est le chef ! un qui supervise et deux qui bosse....* :mrgreen:

Tonio...t'aurais pu prendre soin de ton image ! vu ta position, il ne manque plus que le pastis!* :mrgreen:

GaazMaster
18/10/2006, 23h13
Ah ouais ... vous êtes à 2 doigts de la tendinite la ! :D

tonio
19/10/2006, 09h32
Ah ouais ... vous êtes à 2 doigts de la tendinite la ! :D


Cà devait surement être la pause, là. :D

Bon, j'ai un peu avancé sur la fourche et le garde-boue. Par contre les écritures sur les flancs du pneu me paraissent toujours trop visibles, je crois que çà dépend de l'éclairage. Il faut que je revoit çà sous tous les angles.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_fourche.jpg

tonio
20/10/2006, 10h35
Petite (très petite) avancée du jour avec le serrage de la fourche et du guidon sur le cadre.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_fourche02.jpg

Je vais retourner à la modélisation de la partie arrière du vélo, notamment sur le garde-boue et le porte-bagages.

A +

jonah
20/10/2006, 11h29
Une journée pour nous pondre cette avancée !* *:wip:

Feignasse... aller, on en veut plus !!* :bounce:

tonio
20/10/2006, 11h38
Je ne peux pas aller plus vite, je suis lent, mon ordi est lent, on se complète :lol:

Tonio - Turtle attitude

tonio
23/10/2006, 08h46
Voilà une petite partie du raccord du porte-bagages au moyeu, les pièces ne sont pas très belles niveau filaire mais je voyais pas trop comment faire d'autre.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_detail-fix-bagages.jpg

L'éclaté:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_eclate.jpg

ZOZO
23/10/2006, 09h57
Ca se porte bien cette histoire !

Tu sais si ta mesh fonctionne et qu'elle est pas trop chargée, peu importe s'il elle est un peu bordelique (étant donné que tu va pas l'animer au sens morph)

Bonne continuation :wip:

USMATI
23/10/2006, 11h39
C'est bien tonio c'est propre et ça avance :poucehaut:

petite photo de tonio amoureux des belles mécanique 8)

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/imbranato_moto-de-tonio.jpg

tonio
23/10/2006, 11h44
Oh là je ne me connaissais pas amoureux des motos roses, mais j'avoue que celle-là est très belle. :poucehaut:

Merci Usmati, il me manque plus que la tenue Power Ranger rose et j'aurai le look complet.

Tonio, poursuivi par les paparazzis

jonah
23/10/2006, 14h22
cela avance...c'est cool !* :wink:

j'aime bien la couleur perso de ton solex !! mais je comprend pas pourquoi tu as deux casques ? y'aurait-il une madame tortue ??

tonio
01/11/2006, 19h40
Bonsoir à tous, après 15 jours de pause je me remets à mon wip (à mon p'tit rythme).

Alors voilà j'ai commencé la partie "mécanique" du vélo, à savoir les pignons et le pédalier. Je galère un peu au niveau de la mod' du pédalier mais je vais bien finir par y arriver. :coup: Merci à Buzhug d'ailleurs pour l'explication de sa façon de modéliser les pignons, très utile. :poucehaut:

J'avais jamais bien regardé des pignons avant, j'ai été étonné par les détails qu'il y a dessus donc bon ... puiqu'ils sont là autant les faire.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pignons_1.jpg

J'aurai peut-être fini le pédalier ce soir, à +

alkodu57
01/11/2006, 19h47
Ben ca a l'air bien vu comme ca, je voudrais bien un petit fillaire, moi, je sais pas ce qu'en pensent les autres :roll:
En meme temps si buzbug t'a filé un coup de pouce, ca devrait pas faire mal aux yeux :wink:
A bientot, et bonne continuation

tonio
01/11/2006, 20h09
Aussitôt dit...

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pignons_2.jpg

alkodu57
01/11/2006, 20h12
C'est bien ce que je pensais, ... parfait* :cry2:
C'est du bon boulot, c'est un peu lourd, mais c'est tellement beau ce souci du detail, on ne peut pas s'en empecher
Allez, la suite maintenant* :bounce:

tonio
02/11/2006, 00h05
Vous le vouliez depuis le début, le voilà enfin (mais pas terminé). Eh oui le pédalier existe enfin, non sans avoir lutté pour l'obtenir. D'ailleurs, jugez le filaire, j'ai honte de le mettre mais bon je voyais pas trop comment réussir à faire cette forme autrement. :oops:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pedalier_1.jpg

J'attends vos commentaires et vos critiques (au vu du filaire, ya de quoi!!!) et si quelqu'un a une solution pour arriver au même résultat mais d'une manière plus convenable, je suis preneur.

Merci d'avance.

alkodu57
02/11/2006, 09h52
Effectivement, beaucoup moins facile d'approche que le precedent
Alors, je vais te proposer un truc, je sais pas si ca te conviendra, regarde mon petit exemple (j'ai refait un truc dans le genre de ton objet a probleme)
Je pense qu'il fallait partir avec un petit cercle (vert) ayant le meme nombre de subdivisions que le grand (rouge)
Ainsi, tu aurais pu avoir un maillage un peu plus propre (comme le mien lol)
http://img170.imageshack.us/img170/6600/cerclesih5.jpg
J'espere que tu as compris la methode, c'est pas bien complique (peut etre que d'autres agissent differement, ma technique n'est qu'une possibilité ...)
Bonne continuation a toi :odile:

jonah
02/11/2006, 11h34
Le problème c'est qu'il y a un nombre de dents définis sur son pédalier. Avec le tien, Alkodu, tu n'auras qu'une vingtaine de grosses dents ! Faudra que tu mettes une chaîne de 125 dessus et bon courage pour emmener tous ça avec tes jambes !* :wink:

Bon, prochaine étape, le cadre ! Comme ça tu pourras nous mettre le tout sur une vue générale !!

à dans 2 semaines !* :odile:* :nono:

alkodu57
02/11/2006, 11h50
Jonah, je crois que tu n'as pas bien saisi l'affaire (peut etre ai-je mal expliqué)
Il y a 2 disques, comme il est evident que le nombre de dents doit rester le meme, tonio n'a pas le choix, il est obligé de modifier le disque vert (et non pas le rouge comme tu le penses)
Et la il n'y a aucun soucis, puisque le vert n'a pas de contraintes de subdivision contrairement au rouge
J'espere avoir ete clair* :odile:

tonio
02/11/2006, 12h01
Bon, prochaine étape, le cadre ! Comme ça tu pourras nous mettre le tout sur une vue générale !!

à dans 2 semaines !* :odile:* :nono:


Mauvaise langue... :D

Exact Alko, merci de ton aide. J'ai cru comme Jonah qu'il me fallait le même nombre de polygones sur les deux cercles mais maintenant que tu le dit c'est vrai que c'est pas faux. Si je réfléchissait un peu plus des fois... :coup:

J'ai appliquer à peu près la même méthode que toi mais sans passer par des extrusions; j'ai fait à part une des trois branches du pédalier, j'en ai fait ensuite 2 copies que j'ai connecté au reste du pédalier et plusieurs coups de pontage pour les relier. Pas très orthodoxe. Il faut que je retravaille çà! :wip:

Merci encore

tonio
02/11/2006, 15h54
Bon j'ai réussi à refaire ce pédalier en suivant la méthode d'Alko, çà me paraît bien, il n'y a plus de triangles et le temps de rendu est moins long. Bref, du tout bénef'. :poucehaut:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pedalier_3.jpg

Images plus grandes avec filaires: - http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pedalier_4.jpg
- http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pedalier_5.jpg

A+

alkodu57
02/11/2006, 16h26
A ben ca va mieux, merci qui ? merci tonton alko :lol:
Amuses toi bien, et sois propre, sinon je repasse, d'accord !!!

djeric
02/11/2006, 16h28
autan de precition me mais sur le $%? :cry2: je suis franchement impresionner j'ais vraiment hate de voir le resultat finale.
la precition une choses que je devrais pratiquer quand on vois des resultat comme ca :shock:
aller je vais revenir voir ton wip avec jalousie :oops:

jonah
02/11/2006, 18h23
Jonah, je crois que tu n'as pas bien saisi l'affaire (peut etre ai-je mal expliqué)
Il y a 2 disques, comme il est evident que le nombre de dents doit rester le meme, tonio n'a pas le choix, il est obligé de modifier le disque vert (et non pas le rouge comme tu le penses)
Et la il n'y a aucun soucis, puisque le vert n'a pas de contraintes de subdivision contrairement au rouge
J'espere avoir ete clair* :odile:


autant pour moi !* :wink:
le résultat est nikel maintenant ! :poucehaut:

tonio
27/12/2006, 23h07
Bonsoir la french :odile:

Me revoilà après une longue absence, je ré-attaque la modélisation de ma p'tite bicyclette bleue (à mon rythme évidemment). Voici donc une petite avancée:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_cadre_1.jpg

Et des vues plus grandes: http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_cadre_2.jpg

Ne soyez pas pressé de voir la suite, à Noël, je mange, je digère, je mange, je digère :mrgreen:

A +

moebius
28/12/2006, 00h31
habituellement, j'ai le même programme, il m'arrive même de zapper un ou deux digérages sur le planning :mrgreen:

Toujours aussi beau, bon courage pour la suite :)

alkodu57
28/12/2006, 10h24
Ne soyez pas pressé de voir la suite, à Noël, je mange, je digère, je mange, je digère* :mrgreen:


Le plus gros probleme, c'est pas ca, mais c'est qui reste nouvel an :mrgreen:

Plus serieusement, je suis content que tu reprennes :poucehaut: Avance a ton rythme (pas trop doucement quand meme) mais soigne ton travail, comme tu l'as fait jusqu'a present
On peut juste voir un ptiot fillaire M'sieur :?: (pour voir au niveau des jointures si c'est bien propre comme y faut...)
@ la prochaine :odile:

tonio
28/12/2006, 12h58
Voici le filaire, j'ai essayé d'économiser du polygone, vu que la scène commence à être lourde:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_cadre_3.jpg

Au niveau des jointures, a vous de juger. Pour info, le cadre fait 1039 polys et 1549 avec la fixation arrière.

tonio
29/12/2006, 19h54
Petite avancée de l'après-midi, j'ai attaqué les pédales. Par contre les textures ne sont pas travailées, normalement il y a des motifs en relief sur les parties blanches pour que les chaussures adhèrent aux pédales. Et il manque aussi les catadioptres, d'ailleurs je voudrais savoir ce qui est le mieux pour les réaliser: est-ce que je plaque une image tout simplement ou est-ce qu'il est possible de recréer l'apparence de ces catadioptres en texture procédurales?

Si vous avez des idées, je suis preneur...

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pedale_1.jpg

Le filaire par ici: http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pedale_2.jpg

Merci d'avance

USMATI
29/12/2006, 20h29
moi j´avais créé cette texture procédurale pour mon vespa.

http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=9731.60

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/imbranato_tutcligno.jpg

a plus


(me suis permis de corriger ton mail en url ;) shtl )

tonio
29/12/2006, 20h46
Merci Marco, je commençais à faire des tests mais sans grand succès. :poucebas: Ta texture est parfaite pour mes catadioptres, ya plus qu'à, comme on dit...

Merci encore, et bonnes vacances chez les tchèques. :odile:

tonio
30/12/2006, 02h33
Après plusieurs tests au niveau des textures, j'arrive à ce résultat qui me semble pas mal. J'ai suivi les paramètres d'Usmati pour le catadioptre et j'ai rajouté les petits reliefs sur les parties blanches pour l'adhérence.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pedale_3.jpg

Et je viens de terminer le "cache" autour du pédalier (je sais pas trop quel nom çà a) :oops:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pedalier_6.jpg

A+ :odile:

Pyerow
30/12/2006, 02h51
Tu vas bientot nous faire le tour de france :efface: :mrgreen:

j'aime bien les pédales, mais le "cache" fais pas assez plastique je trouve (j'ai toujours vu des "caches" en plastique..)





:odile:

boulette_padre
30/12/2006, 11h03
Selon moi ces caches sont en métal (même que ca coupe :mrgreen:)...

Sinon pour le catadioptre,je trouve pas ça très ressemblant, je prefere la version d'USMATI m'enfin sur son screenshot hein, j'ai pas ouvert le fichier...
il devrait etre plus reflechissant à mon gout...

M'enfin c'est toi le chef

Bye

USMATI
30/12/2006, 11h14
Sinon pour le catadioptre,je trouve pas ça très ressemblant, je prefere la version d'USMATI m'enfin sur son screenshot hein, j'ai pas ouvert le fichier...
il devrait etre plus reflechissant à mon gout...



ìdèm je trouve que ta texture de catadioptre manque de contraste. soit cela vient de la reflection ou de la spécularité ou encore de ton éclairage
a toi de bidouiller... :wip:

tonio
31/12/2006, 02h12
Merci pour les remarques, c'est vrai que le catadioptre était un peu terne, j'ai donc modifié l'intensité du banji et augmenté l'échelle de projection, c'est plus réaliste je trouve.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_pedale_4.jpg

Pyerow: le cache est bien en métal, j'ai remis les liens des images en page 1.

Et puis à force de modéliser des petites pièces par ci, par là, je sais plus trop où j'en suis ni ce qu'il me reste à faire. Donc voilà un p'tit rendu du vélo avec tous les éléments que j'ai. C'est à dire pas beaucoup, çà me déprime :cry2: :cry2: :cry2:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_1.jpg

Mais bon, je me console en me disant que j'ai jamais été aussi près du but.
Vivement dans 1 an... :mrgreen:

GaazMaster
31/12/2006, 02h13
:o

La vache ! Doucement mais surement ! Superbe Tonio !! :poucehaut:

Rompower
31/12/2006, 02h18
Superbe ste bécane! :shock: :bave:

la modélisation est exemplaire, les shaders niquels, et le rendu convaincant, ça fait plaisir à voir! :prie: :prie:

et franchement y a pas de quoi déprimer! elle est presque finie!

allez courage! reste plus que le guidon, la selle, la chaîne et hop! roulez jeunesse! :wink:

bonne continuation :odile:

P.S.: étudiant en Design? :P moi aussi!

où ça?

tonio
31/12/2006, 02h21
En fait là où je m'énerve c'est que je met un temps fou à faire des pièces qui ne se voient pas au final. C'est çà le plus frustrant, mais bon, je me suis lancé un défi, j'assume... :D

Edit:



P.S.: étudiant en Design? :P moi aussi!

où ça?


A l'EID, Ecole Internationale de Design, à Toulon. Le climat me manque... 8)

Rompower
31/12/2006, 02h28
Cool ton école (http://www.eid.var.cci.fr/)! :bave:

perso j'étudie le Design Industriel à l' écal (http://www.ecal.ch) :P.

concernant tes pièces qu'on ne voit pas, à mon avis c'est ce qui distingue un bon, d'un excellent modèle.
Sur un excellent modèle, tout est détaillé, même les pièces qu'on ne voit pas, ou seulement à peine.

:odile: bonne nuit :poucehaut:

alkodu57
31/12/2006, 10h39
Tout a fait d'accord avec rom sur ce point. Le seul probleme, quand tu veux faire un truc bien propre c'est que ca prend de temps
(sauf si t'es un genie* :wink:, je sais meme pas si ca existe vraiment en fait) mais ca prend aussi plein de memoire vive* :D
Mais la passion du detail est tellement bonne, quand tu commence, tu peut plus t'en passer ...
Bref, je suis aussi heureux que rom ait pu retrouver l'un des siens* :mrgreen:
Ah oui aussi, un ptit mot sur ton velo quand meme : Tu vois, t'as l'impression que ca n'avance pas, tout comme nous, mais en fait le bouzin est deja presque terminé, c'est pas beau ca ???* :poucehaut:
Alors acheve nous ca en beauté ...

norris
31/12/2006, 11h08
Salut Tonio.

Comme les autres,je suis scotché par tous les détails que tu as fais :poucehaut:!
Les filaires aussi m'impressionnent !c'est propre !!

Dis , tu vas nous faire aussi une belle sonnette de vélo sur le guidon ? :D

Bon courage pour la suite !

USMATI
31/12/2006, 11h55
Dis , tu vas nous faire aussi une belle sonnette de vélo sur le guidon ? :D

Bon courage pour la suite !


oulahh, il a déjà mit un an pour en arriver jusque là alors la sonnette va falloir attendre encore 6 mois.
non je rigole très bon travail tonio.
il reste plus qu´a modéliser la scène qui va avec le vélo c.a.d une place de village le jour du marché avec une petite vieille et un panier a provision accroché au porte bagage du vélo.* :wip:

tonio
31/12/2006, 13h38
Merci çà fait plaisir mais ne soyez pas si hatifs, il reste quand même tous les freins à faire, les cables, le dérailleur, la chaîne et la sonnette pour norris. :arg:

Alors la scène, j'y pense même pas...

Sur ce, j'y retourne :arrow:

A+

jonah
31/12/2006, 13h43
Tout ça encore !!!* :arg:
Je serais toi, j'essairais de finir pendant les vac' ce wip...
Histoire d'attaquer pour l'an 2007 un super wip sur une Hornet... pour que tu bave un peu plus et que cela te donne envie de devenir réellement motard avant cet été* ;)

Bonne continuation!! la suite vite !!* :bounce:* :efface:

tonio
02/01/2007, 14h17
Tout d'abord, meilleurs voeux à toutes et à tous pour cette nouvelle année.

Voici une petite évolution de ma bicyclette, le guidon a pris forme. J'ai rajouté un éclaté de montage pour que vous puissiez voir toutes les pièces (comme elles se verront pas dans les rendus finaux :mrgreen:)

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_guidon_1.jpg

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_guidon_2.jpg

BerTiN03
02/01/2007, 14h19
Put1.... t'es impressionnant de "pointillage" du détail toi !!! :prie: :bave:

rien de très constructif, si ce n'est que je penses que tu n'est plus très loin, et que même si pas mal de détails manquent, on a tous hate de voir ton avancée vers la finalisation !!! :bounce: :wip:

boulette_padre
02/01/2007, 14h45
Put1.... t'es impressionnant de "pointillage" du détail toi !!! :prie: :bave:

rien de très constructif, si ce n'est que je penses que tu n'est plus très loin, et que même si pas mal de détails manquent, on a tous hate de voir ton avancée vers la finalisation !!! :bounce: :wip:

C'est clair, meme que ça me fait penser au boulot d'éthylen
Je suis depuis le début, c'est lent mais la qualité est au rendez vous :efface:

tonio
02/01/2007, 23h15
rien de très constructif, si ce n'est que je penses que tu n'est plus très loin, et que même si pas mal de détails manquent, on a tous hate de voir ton avancée vers la finalisation !!! :bounce: :wip:


Houlà, alors calez vous dans un fauteuil, çà risque d'être long :)






Dis , tu vas nous faire aussi une belle sonnette de vélo sur le guidon ? :D

Bon courage pour la suite !


oulahh, il a déjà mit un an pour en arriver jusque là alors la sonnette va falloir attendre encore 6 mois.
non je rigole très bon travail tonio.


Niark niark, rien que pour t'embêter eh ben je l'ai faite, et toc :twisted:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_sonnette_1.jpg

PS: Merci au Lt.Col.Powell pour ces vis, elles claquent :poucehaut:

BerTiN03
02/01/2007, 23h24
non mais toi... mais t'es vraiment un super fou toi !!! :prie:

Bon eu... dis moi pas que le dessus de la sonnette (le damier et les petites marques circulaires) c'est en polys qd même... :o

... tiens en parlant de polys.. .au total de tout ce que tu as modélisé, ça en fait combien la ?

Pyerow
02/01/2007, 23h27
Pousser le détail jusque là, c'est pu du boulot de pro, c'est du vice :mrgreen:

chapal, c'est vraiment cool ce que tu fait.

Quitte à etre vicieux sur le détail, t'as pas fait de trou assez large pour qu'on puisse bouger le truc de la sonnette, pour embéter les vieux sur le trottoir :mrgreen:




:odile:

USMATI
02/01/2007, 23h42
Niark niark, rien que pour t'embêter eh ben je l'ai faite, et toc* :twisted:


PS: Merci au Lt.Col.Powell pour ces vis, elles claquent* :poucehaut:


oui boff la sonnette peu faire mieu lol :lol:
puis t´aurais pu modéliser la vis aussi c´est pas pro ça :wink:
:efface:

PP
02/01/2007, 23h47
Manque un écrou aussi... :p

Bravo les jeunes ! Ça fait plaisir à voir même si ça manque de watts, un vélo ! :D

Pyerow
02/01/2007, 23h49
Fais péter la dynamo :mrgreen: :mrgreen:




:odile:

tonio
02/01/2007, 23h59
Ne vous inquiétez pas pour les écrous, y'en a pas: en fait en vissant les deux parties métalliquent sur la potence, les vis les "écartent" et maintiennent la sonnette. J'ai été surpris en voyant çà mais çà tient, donc bon... Mais si çà vous chiffonne je peux les rajouter :D

BerTiN03: c'est bien une texture sur le dessus, et puis je suis à environ 200 000 polys sur mon fichier mais comme je conserve les étapes de certains éléments je peux pas te répondre précisément. En tout cas il pèse 18Mo, et çà n'a pas fini de grimper :arg:

Pyerow: T'inquiète la fente est faite, c'est juste que sur le visuel elle ne se voyait pas. La preuve:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_sonnette_2.jpg

Edit: la dynamo va attendre, je compte faire le système d'éclairage vers la fin

A+ :odile:

Pyerow
03/01/2007, 00h49
:shock: incroyable, le mec :o




:odile:

boulette_padre
03/01/2007, 00h52
:efface: rien de plus à dire...

Lt.Col.Powell
03/01/2007, 01h11
Salut !

Bien ton Velo ! J'hespere que pour toute ta viserie, tu utilises ceci

http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=modele&modele=1188

Hihi Comme je me fais de la PUB lol
Bonne continuation
:odile:

BerTiN03
03/01/2007, 12h12
Génial Lt.col.Powell !!! Merci pour le lien, j'avais pas dans les ressources. C'est super !!! :bounce:

jonah
03/01/2007, 13h08
Euuuh... :shock:
Garde-boue, pédale, cadre, guidon, sonnette, et le tout en moins d'une semaine.... :arg:
Il a pris de l'EPO le Tonio !?!?!* *:mrgreen:
En tout cas continue à nous en mettre plein la vue !!* :poucehaut:* :bounce:

phanault
03/01/2007, 15h20
Je suis ce wip depuis peu et n'avais pas encore posté quoi que ce soit, mais là, c'est plus fort que moi, il faut que je crache le morceau !!!

C'EST BEAU !!!! :bounce: :prie: :cry2:

C'est vraiment trop top. Rien d'autre à dire... Y'a pas de mot !!!

ZOZO
03/01/2007, 21h10
Rien de super constructif à dire en fait. J'aime beaucoup ta manière de travailler.

Ce souci du détail, le pièce par pièce... continue ainsi !

Le résultat finit toujours pas payer, la preuve.

Bonne continuation :wink:

alkodu57
03/01/2007, 21h29
Le résultat finit toujours pas payer, la preuve.


C'est le travail qui finit toujours, et il paye en plus :mrgreen:

tonio
03/01/2007, 23h57
Bonsoir à tous, tout d'abord merci pour vos :shock:, :efface: et autres :prie:, çà me prouve que le temps passé à faire des détails n'est pas du temps perdu et que çà plait.

Alors voilà la petite avancée du jour: les poignées de freins. J'ai un peu galéré à faire ces formes assez molles, surtout la poignée avec l'épaisseur du métal qui se replie sur elle-même pour créer une épaisseur et la petite "boule" à son extrémité. Du coup le filaire n'est pas tip-top :oops:, mais je n'ai pas réussi à faire mieux. :coup:

Les poignées de freins mises en place:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_guidon_4.jpg

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_guidon_5.jpg

Et puis le filaire avec le montage des pièces entre elles:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_freins_1.jpg

A +

ZOZO
04/01/2007, 00h05
Wow, sympa comme tout !

Le seule critique constructive que j'ai à faire est que je pense qu'un petit bump permettrait une grosse économie de poly au niveau des vis...

Après si tu choisis de tout modéliser (ce que je quotionne tout à fait) tu fait à ta guise. :wink:

Tu pourrais tirer un peu plus la petite boule pour qu'elle soit plus épaisse. (ton filaire perso je le trouve pas crade, et tu t'es pas mal démerdé parce que c'était pas évident du tout...)

:wip:

tonio
04/01/2007, 00h47
Tu pourrais tirer un peu plus la petite boule pour qu'elle soit plus épaisse.


En fait çà dépend du point de vue mais la boule est déjà épaisse (et à la bonne taille, j'arrête pas de faire des allers-retours au garage pour vérifier toutes les pièces, c'est usant la 3D :mrgreen:).

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_freins_2.jpg

Pour ce qui est des vis, je les laissent comme çà pour les plans rapprochés mais dès que je commencerai les derniers rendus je leur appliquerai une simple texture.

USMATI
04/01/2007, 11h55
waouh!!!! tonio tu m´épatte de jour en jour :efface:

tu dois vraiment te faire chier en bretagne pour avancer aussi vite :lol:

:love:

tonio
04/01/2007, 12h31
Tsssss, mauvaise langue, :D c'est juste que je veux avancer un maximum avant la reprise du boulot lundi. Après je retourne hiberner pendant au moins 6 mois :mrgreen:

tonio
06/09/2007, 12h07
Après je retourne hiberner pendant au moins 6 mois :mrgreen:



Salut à tous, je viens de me réveiller, bon finalement j'ai dormi 9 mois, j'avais trop travaillé à Noël, épuisé. :mrgreen:

Hier soir j'ai eu une grosse envie de terminer ce wip donc j'ai regarder un peu où j'en étais et ce qu'il restait à faire. Alors dans l'ordre des choses: la selle, un "sélecteur de vitesses" pour les 3 vitesses que cette bicyclette a, le dérailleur, la chaîne, les phares, la dynamo et tous les cables. :cry2:

Mais il faut bien la finir cette mod', voilà un rendu de l'état actuel de ma 3D:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_2.jpg


Des images bientôt, à l'attaque :wip:

tonio
06/09/2007, 22h20
Houlà, la reprise est un peu dure mais j'ai réussi à faire ce que je voulais, c'est le principal. Voilà donc l'update du jour avec la selle, j'ai un peu galéré au niveau de la texture cuir mais de loin elle fait largement l'affaire. Je vous ferai un éclaté pour que vous puissiez voir l'assemblage des différents éléments entre-eux. :wink:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_selle_1.jpg

Sur ce, j'y retourne :wip:

A+

BerTiN03
06/09/2007, 23h09
T'es toujours aussi hallucinant toi.. :o

:prie:

tonio
07/09/2007, 00h38
Merci BerTiN :wink:

Voilà l'éclaté et le filaire:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_selle_2.jpg

USMATI
07/09/2007, 09h51
c'est sur quand étant au chomage (enfin période de vide entre l'école et le vrai taff) on a du temps pour faire de belle chose....
:efface:



ta oublié les filtages sur les vis et les boulons :poucebas:

tonio
07/09/2007, 11h43
ta oublié les filtages sur les vis et les boulons :poucebas:


Je sais, honte sur moi, mais c'est voulu. Dès qu'on s'éloigne un peu on les voit plus, donc ç'est pour économiser un chouilla en temps de rendu. :wink:

Sur ce, je démarre le sélecteur de vitesses :wip:

USMATI
07/09/2007, 12h28
Je sais, honte sur moi, mais c'est voulu. Dès qu'on s'éloigne un peu on les voit plus, donc ç'est pour économiser un chouilla en temps de rendu. :wink:
[/quote]

Dans ce cas là tu aurais pu éviter de faire les trous dans lesquels passent les vis, car ils sont invisible....

tonio
08/09/2007, 02h01
Bonsoir à tous,

Voilà l'avancée du jour: le sélecteur de vitesses qui se fixe sur l'axe du guidon. Je pensais au départ faire le relief du levier en déplacement mais le rendu était un peu trop "crade" à mon goût, j'ai donc utilisé une simple spline extrudée.

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_selecteur-vitesse_1.jpg

Avis & commentaires bienvenus

:odile:

NiKo
08/09/2007, 02h19
M'étonne que Gaaz n'ai pas encore montré le bout de son nez sur ce wip :roll:

Très bon boulot tout ça! :poucehaut:

keltoi
08/09/2007, 06h48
Impressionant la richesse des details.... ca cloue :prie:

Itsmil
08/09/2007, 08h59
je n'aurais pas dit mieux, genial :prie:


encore, encore :bave:

diskobox
08/09/2007, 09h55
Ah oui, très beau! J'aime bien l'aspect de tes pièces. Par contre tu pourrais sans problème faire des économies de polys, la rondelle par exemple, c'est six segments en rotation et le résultat serait le même! Histoire d'optimiser ton rendu d'ensemble.
En tout cas c'est agréable à regarder!

jonah
08/09/2007, 09h55
T’as démonté ton pauvre vélo pour nous sortir cette 3D ? !

Je suis sur que si tu n’as pas poster pendant 9 mois, c’est que ça fait 9 mois que t’es sur cette mod’ !! :mrgreen:

Comme d’hab’ chouette bouleau ! Mais tant qu’il n’y aura pas un moteur … :poucebas: :wink:

Bon courage pour la fin! :efface:

Buzhug
08/09/2007, 10h50
Rien à dire, à part des encouragements.
Ça rappelle de bons souvenirs :roll:
J'aime tous ces détails qui détaillent.
C'est superbe. :poucehaut:

diskobox
08/09/2007, 17h37
Monsieur Buzhug, je trouve que votre avatar a fort mauvaise mine.

tonio
08/09/2007, 17h38
Content que çà vous plaise :D

@ NiKo, keltoi, Itsmil, Buzhug : Merci :D

@ diskobox : Oui, je sais mais j'ai une facheuse manie de toujours mettre 12 segments de rotation, je ne sais pas pourquoi :wink:

@ jonah : Alors dans l'ordre: oui je l'ai presque démonté, non je ne suis pas lent à ce point là, le moteur attendra, et merci :lol:

Bon là j'ai démarré une partie plus complexe du vélo, à savoir le dérailleur. Je ne vous cache pas que je galère un peu entre la crasse qu'il y a sur mon modèle et le nombre de pièces qu'il y a. Il n'y aura donc peut-être pas d'images ce soir.

Voili voilou, sur ce j'y retourne.

:odile:

GaazMaster
08/09/2007, 17h41
M'étonne que Gaaz n'ai pas encore montré le bout de son nez sur ce wip :roll:


Voila ! :D

Que veux tu que je dise ... :cry2:
J'attend la mise en scene, je pourrai peut etre critiquer ... :nono:

PP
08/09/2007, 19h24
Dites donc les enfants, ça vous aurait dérangés de bosser comme ça quand je vous avais ? :mrgreen:
Rhaaaaa, c'est très chouette. Continue Tonio ! Mais Jonah a raison, il manque un moteur, là, ça fait un peu WIP de fille ! :nono:

tonio
10/09/2007, 01h07
Héhé, çà chambre sévère dans le coin. :D

Cà fait peut-être "WIP de fille" mais moi au moins je poste quelque chose :mrgreen: , et puis entre une bicyclette et une fée clochette, je sais pas ce qui fais le plus fillette :nono: :nono: :nono:

Allez trève de plaisanterie, voici l'énorme update du week-end :lol:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_derailleur_1.jpg (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_derailleur-hd.jpg)


Cliquez sur l'image pour en voir +

Je pensais pas qu'il y avait autant de pièces sur un dérailleur, donc vers la fin j'ai eu la flemme de modéliser la pièce qui se fixe au moyeu. :oops:
C'est donc juste une spline extrudée, vous pouvez juger du filaire ici (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_derailleur-filaire-hd.jpg)

Bon bah maintenant je vais devoir mettre une chaîne à ce vélo mais je ne sais pas encore comment je vais m'y prendre pour que çà suive bien les pignons.

Affaire à suivre... :odile:

NiKo
10/09/2007, 01h54
C'est donc juste une spline extrudée

Oui, et ça se voit un peu. J'ai toujours trouvé que le rendu était bien moins doux que sur du poly hypernurbsé. Tout particulièrement sur les textes...
Note que là sur ta pièce, faut vraiment être revêche pour mettre le doigt la dessus :wink:

rony
10/09/2007, 02h00
Pour la chaîne, Lt.Col.Powell pourrais certainement t'aider.
Sinon... :? :o :shock: :efface: :bounce: et enfin :odile:

keltoi
10/09/2007, 04h54
Bon je ne posterai plus a chaque fois que tu pondras une images, car j'aurais trop l'impression de me repeter..... Genial :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce:

shtl
10/09/2007, 07h22
Pour la chaine, cherches plutôt du coté de Buzhug et Majoul :wink:

jonah
10/09/2007, 08h44
Chouette taff!

Allez allez la suite! :bounce:

La chaine n'est qu'une formalité!

Je t'aurais bien filer la mienne, mais j'ai peur qu'elle soit poil trop grosse pour ton cycle! :wink: :mrgreen:

Atmoz
10/09/2007, 08h52
Pffff, mais y a trop de triangles là sur le filaire ! :mrgreen: :mrgreen:
Y a pas à dire, tu as vraiment le souci du détail qui tue. J'espère que ce velo n'est pas prévu pour être placé en tout petit dans une scène, car sinon ce serait vraiment dommage ! ;-)

Au fait, tu as réellement démonté tout un velo pour arriver à ce niveau de détails ? :nono:

tonio
10/09/2007, 19h40
Non je ne l'ai pas tout démonté mais c'est vrai que je passe du temps à mesurer les pièces et à faire des aller-retour garage-ordi. :wink:

Bon là je suis sur la chaîne, j'essaye de décortiquer la méthode de Buzhug et de Majoul (d'ailleurs merci SHTL de m'avoir orienté) mais les X-presso et moi çà fais deux :arg:

Alors pour patienter, voilà un éclaté pas très conventionnel du dérailleur:

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_derailleur_2.jpg

:odile:

BerTiN03
10/09/2007, 20h52
http://bertin03.free.fr/DIVERS/tonio_derailleur_correction.jpg

-N..

tonio
10/09/2007, 21h02
Je prends note de cette erreur, bien vu BerTiN. :poucehaut:

Bon bah je posterai plus d'éclaté moi :mrgreen:

tonio
11/09/2007, 00h30
L'update du jour, je n'ai pas beaucoup avancé aujourd'hui car j'ai essayé de comprendre l'XPresso qu'avaient fait Buzhug et Majoul (d'ailleurs un grand merci à vous deux :love:). J'ai globalement compris le principe mais j'ai tout de même 1 ou 2 imperfections.

Les images :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_chaine_1.jpg

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_chaine_2.jpg

Avec du recul je la trouve un peu terne, à reprendre peut-être à ce niveau là, j'attends vos avis.

:odile:

jonah
11/09/2007, 08h47
Bertin: tu chipotes vraiment!! Surtout qu'au final on ne le verra pas! :lol:


Bon sinon, sur la chaine, tes rayons sont mal emboités les uns par rapport aux autres. Mais bon de loin cela ne se verra pas non plus! :wink:

Il ne manque plus que grand chose... une loupiote avant/arrière, une dynamo, les freins, le porte-baggage et hop c'est partie pour la mise en scène! :bounce:

tonio
11/09/2007, 17h28
Il ne manque plus grand chose... une loupiote avant/arrière, une dynamo, les freins, le porte-baggage et hop c'est partie pour la mise en scène! :bounce:


Exact, je vois bientôt le bout du tunnel, en plus le porte-bagages est déjà fait :wink:

Bon voilà un petit élément de plus de terminé, la molette de la dynamo est un peu chargée en polys mais c'était pour faire le relief, sachant qu'appliquer une texture ne me plaisait pas et était plus long à rendre. L'éclaté-filaire est par ici (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_dynamo_2.jpg).

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_dynamo_1.jpg

:odile:

kaliseb
11/09/2007, 17h33
C'est impressionnant, t'es un grand malade tu sais... :prie:

Dis... puisque tu vois le bout du tunnel... ca te dirais pas de modéliser la fille qui va sur le porte-bagage ? j'dis ca j'dis rien moi hein.

tonio
13/09/2007, 01h20
Merci kaliseb, pour la fille on va attendre, j'ai jamais touché à l'organique mais si tu veux la faire ya pas de problèmes :wink:

Bon bah qui va lentement va surement :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_freins_3.jpg

Je vais maintenant m'attaquer aux phares, la mod' ne devrait pas poser de problèmes mais par contre je ne vois pas comment créer une texture représentant les lignes présentes sur le phare (quelqu'un a compris ma phrase? :o :mrgreen:). En gros j'en appelle à ceux qui 3Disent des voitures pour me conseiller sur la manière de texturer un phare, voilà c'est plus simple, merci d'avance. :calim:

Allez j'y retourne :wip: :odile:

Luc
13/09/2007, 01h32
Je t'avoue que je suis ton wip en silence depuis le début et je me délecte de chacune de tes nouvelles images :prie:


Pour la texture du phare, rien de plus simple, une belle texture faite avec un appareil photo ou tracée sous photoshop ou Illustrator (ou autre), la même texture, mais en niveau de gris, dans ton canal bump et tu pousses l'intensité à 200, 300 ou 400% ou plus si besoin , à toi de voir en fonction du résultat que tu souhaites obtenir :wink:


Bon ben je retourne m'assoire en attendant une nouvelle Up :bave:

rony
13/09/2007, 01h51
Ahlalalala... quel bonheur pour nos mirettes ! :efface:

tonio
13/09/2007, 13h54
Pour la texture du phare, rien de plus simple, une belle texture faite avec un appareil photo ou tracée sous photoshop ou Illustrator (ou autre), la même texture, mais en niveau de gris, dans ton canal bump et tu pousses l'intensité à 200, 300 ou 400% ou plus si besoin , à toi de voir en fonction du résultat que tu souhaites obtenir :wink:


OK, merci Luc, je vais essayer de faire çà :wip:

tonio
13/09/2007, 21h30
Voilà ce que çà a donné, je ne suis pas vraiment convaincu par la texture, enfin çà ne rend pas comme je l'aurais souhaité. :cry2:
La texture n'est pas bien compliquée mais je dois mal me débrouiller, je ne sais pas... De loin çà va mais de près... :?

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_phare_1.jpg

Qu'en pensez-vous?

kadodonoel
13/09/2007, 21h45
Et le filament dans l'ampoule !!! :wink: :wink:

tonio
13/09/2007, 21h48
Y'en a pas dans ce modèle :nono:

Trop la flemme en fait

Atmoz
13/09/2007, 22h02
Trop la flemme en fait


Pfffff, mais c'est honteux ça, après avoir fait autant de boulot, de zaper sur un p'tit machin comme ça !
Attention m'sieur, c'est que nous sommes maintenant habitués à la qualité de ton wip. Tu risques de t'attirer des ennuis si tu commences à bâcler le travail de la sorte ! :nono:

tonio
14/09/2007, 22h20
Bonsoir tout le monde,

Modélisation du phare arrière, je me suis em~¤#dé pendant 4 heures à essayer de faire une texture en procédural mais je trouvais çà :puke:, j'ai donc pris en photo le phare sous plusieurs angles et appliqué les textures aux différentes faces. Par endroits il y a des pètes blancs mais mon modèle de base est un peu abîmé... :?, mais çà donne plus de vie au vélo. :mrgreen:


http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_phare_2.jpg


Image plus grande et filaire (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_phare_3.jpg)


Allez le plus dur est fait, plus que les cables et des autocollants par-ci par-là et ce sera bon. :bounce:
Sur ce, :wip:

moebius
15/09/2007, 09h53
:poucehaut:
mais il manque un peu de transparence ce phare je trouve


Sinon c'est toujours aussi impresionnant ton soucis du détail :prie:

tonio
16/09/2007, 01h46
Merci moebius, j'ai rendu le phare un chouilla plus transparent :wink:

Bon sinon j'ai fais les cables aujourd'hui et tous les petits éléments permettant de les fixer au cadre, voici ce que çà donne :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_3.jpg

Vous noterez qu'il n'y a pas les phares, petit oubli de ma part que je n'ai vu qu'à la fin du rendu. :roll:
Je crois que je vais modifier légèrement la texture des pneus, qui fait trop lisse, pas assez "gomme".

Allez plus que les autocollants à mettre et ce sera bon, enfin :D

b3nj77
16/09/2007, 03h45
salut :odile:

superbe au niveau detail ect ... :poucehaut: :poucehaut:

bye :prie:

rony
16/09/2007, 10h37
Bon, ben, prochaine étape : le mettre en vente sur Turbo S. Obligé !
Une beauté pareille ne peut être donnée... :poucehaut:

xander
16/09/2007, 10h59
c'est bien cool tout ça :poucehaut:

tonio
17/09/2007, 03h46
Merci les gars :wink:

Bon bah ce coup-ci çà y est, je pense en avoir fini avec cette bicyclette avec la mise en place des phares, du système électrique et des autocollants Motobécane "made in france" 8).
Alors pour les amateurs de chiffres le fichier pèse 15 Mo, 149 549 polygones et 1 857 654 avec HN et 699 objets. Temps de rendu en moyenne de 3h30 en utilisant le dôme PP + AO + AA sachant que je n'ai pas une bête de course (Pentium D 3 GHz, 1Go de Ram).

Place aux images, cliquez pour le 1280x1024 :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_4.jpg (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_4_hd.jpg)

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_5.jpg (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_5_hd.jpg)

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_6.jpg (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_6_hd.jpg)

Si vous avez des remarques concernant des textures pas tip-top, un truc qui vous chiffonne ou qui peut être amélioré, n'hésitez pas, lâchez-vous en commentaires :wink: ou même pour dire que c'est beau hein :mrgreen:

:odile:

fredmartin
17/09/2007, 03h56
Bravo, c'est top ! Je suis impressionné par ton soucis du détail ! :poucehaut:
Tu as même modélisé des trucs qui ne se voient pas ! ( sauf dans tes superbes éclatés )
Juste la texture jaune du flanc des pneus qui me semble étrange mais je ne saurais te dire pourquoi.

Ta bicyclette mérite bien une mise en scène, appuyée sur un vieux mur ou au bord d'une route de campagne.
Peut être en compositing sur une photo ?

jonah
17/09/2007, 08h55
hey hey!

Manque plus qu'une gourde sur le cadre et les sacoches sur le porte bagage pour être prêt pour le tour du monde ! :wink:
En tout cas chouette mod', la selle est un poil trop sombre, on a du mal à lire les volumes.

Après, je pense comme Fredmartin qu'un petit compositing pour clore le sujet ne serait le bien venu!

Allez un dernier coup de jus pour le bouquet final !! :bounce:

:poucehaut:

USMATI
17/09/2007, 10h04
rien à dire c'est super :poucehaut:

Ta oublié de placer ta pompe (qui est quand même le premier objet que ta modélisé).

tonio
17/09/2007, 11h42
Ta oublié de placer ta pompe (qui est quand même le premier objet que ta modélisé).

Ah oui tiens :oops:

Pour ce qui est de la scène finale, je pensais refaire une publicité de l'époque mais je n'ai rien trouvé de ce côté là, donc oui je pense faire un compositing. Et je prend en compte vos remarques sur les textures :wink:

nikolas
17/09/2007, 15h55
tres joli travail de modelisation :poucehaut:

ethylen
17/09/2007, 20h42
super boulot !!! :prie:

tu pourrais aussi rajouter une jolie bequille... :wink:

USMATI
17/09/2007, 21h44
tu pourrais aussi rajouter une jolie bequille... :wink:


oui et aussi un petit panier en osier avec des légumes dedans

keltoi
18/09/2007, 07h09
C'est impressionnant, t'es un grand malade tu sais... :prie:

Non.... c'est pas un malade, c'est un psychopathe.... Impressionant :bounce: :bounce: :bounce: :bounce:

tonio
19/09/2007, 01h05
Merci à tous, je verrai plus tard pour ce qui est de rajouter des éléments au vélo, vu que l'idée au départ était de modéliser toutes les pièces pour progresser (mon challenge perso). Et puis je ne tiens pas trop à dénaturer mon modèle de base avec des éléments qui ne sont pas d'origine, mais pourquoi pas si la scène s'y prête... :wink:

Dernier rendu avec ajout de la pompe, évolution de la texture du pneu et selle un tantinet plus claire :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_7.jpg (http://www.deltazone.org/~fc4d/images/tonio_velo_7_hd.jpg)

:odile:

jonah
19/09/2007, 08h37
Et puis je ne tiens pas trop à dénaturer mon modèle de base avec des éléments qui ne sont pas d'origine

Flémard !!

En plus t'as oublié la béquille!! :wink:

tonio
19/09/2007, 13h42
Et non, il n'y en a pas :nono:
Vérifie sur la photo en 1ère page si tu ne me crois pas :wink:

jonah
19/09/2007, 13h48
pffff! :x

Atmoz
19/09/2007, 14h46
C'est bien joli tout ça... un petite question quand même!
On a pu voir pendant ce wip que tu avais modelisé le moindre petit détail de chaques pièces (sauf les pas de vis si je ne m'abuse...)
Ma question est la suivante, est-ce que tout ce que tu as fait est dans le rendu final, ou est-ce que tu as éliminé certains détails non visible sur l'image finale ? Je demande ça, car ça doit exploser les temps de rendu autant de petits détails, non ?

tonio
19/09/2007, 15h17
Bonne question Atmoz :wink:

Pour te répondre, oui tout ce qui a été modélisé est bien présent dans les derniers rendus. C'est sûr que c'est un peu lourd et long à rendre mais l'avantage de travailler dans le détail est de pouvoir désactiver les HN lorsque les éléments ne se voient pas ou peu. Beaucoup d'objets ont ainsi un HN avec un niveau de subdivision de 1 et lorsqu'il le faut de 2 pour les éléments légers en polys.

Edit: de toute façon si je laisse les paramètres HN par défaut j'ai le droit à un petit message "mémoire insuffisante" :lol: