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Voir la version complète : Essai de rendu mer



bluelagoon
05/10/2006, 15h08
http://www.fotothing.com/photos/088/0885256d4d579c9a6d59613a0e5abadb.jpg?ts=1160048812

Bonjour à tous, c'est la première fois que j'envoie un sujet.Comme vous pouvez le voir, j'aime la mer et les bateaux. Je voudrais votre avis sur le rendu de l'eau. Si quelqu'un a une idée pour faire une frange d'écume à la jonction avec le sable, je suis preneur.

Aurety
05/10/2006, 15h12
la ligne de flottaison du trimaran est trop haute, on dirait qu'il vole là :art: Pour ta frange, un beau proximal en subdisplacement et ca doit faire la farce. L'ambiance y est ! A cause de toi, je trouve qu'il fait froid chez moi d'un coup. :wip:

bluelagoon
05/10/2006, 15h24
:poucehaut:
La ligne de flottaison est normale, aucun des flotteurs ne touche l'eau si le tri à une gite nulle. Ici le flotteur tribord affleure juste l'eau (2° de gite), et celui de babord est 50 cm au dessus. Pour la coque centrale, c'est juste la garde necessaire pour ne pas encrasser la flottaison avec le clapot.

bluelagoon
05/10/2006, 15h31
:cry2:

qu'est ce qu'un "proximal en subdisplacement"

(L'eau est faite à partir d'un Banji)

Aurety
05/10/2006, 17h10
Regarde la scene de Pascal dans les modèles, avec une tour eiffel qui boit de l'eau. Il utilise une spline qui sert d'objet de proximité dans le shader proximal. C'est le même principe sauf que là tu vas utiliser le déplacement polygonal, voir le subdiplacement ( cana déplacement du matériau )

lecynophile
05/10/2006, 17h33
Je trouve la scène sympatique mais peut etre manque t il un peu de chaleur ? Des couleures plus chaudes je pense feraient l'affaire ( lumières ) non ? :efface: :wip:

bluelagoon
05/10/2006, 20h36
:bounce: Merci pour les conseils Aurety, je vais tester tout cela demain.

Pour les lumières, ce n'etait qu'un simple test de rendu de l'eau, je ne les ai pas encore travaillées. Je vais essayer de rechauffer l'athmoshère

lecynophile
05/10/2006, 22h01
Poura-t-on avoir un zoom sur la déesse sur l'ile ?? Lamod a l'air propre ! En attendant le zoom sur le déesse peut-on avoir au moin un rendu cellulo ( filaire ) ? :wip:

bluelagoon
06/10/2006, 09h11
:bave:J'te vois venir lecynophile, Mais rève pas t'auras pas de rencard avec elle. Pour le zoom, je te prepare ça pour ce soir (beaucoup de boulot).Je te precise qu'elle n'est pas issue de C4D mais de Poser (pas assez doué pour modeliser moi meme) puis modifiée sous C4D.

PP
06/10/2006, 11h12
C'est pas Yann Minh qui nous avait fait tout un sujet sur l'écume ? Je ne me souviens plus du titre malheureusement.

LELO
06/10/2006, 13h12
En cherchant ecume dans les matières, on y trouve ce que tu cherches pour l'écume.....
Pour le bateau qui à l'air de flotter, c'est peut-être juste un problême d'ombres,non?
Les ombres des rochers me semblent plus grandes que celles du bateau.

bluelagoon
06/10/2006, 15h09
:wink:
http://www.fotothing.com/photos/9c3/9c3460509dd561e8ca832dc2da0c273d.jpg?ts=1160139109
http://www.fotothing.com/photos/b5f/b5f1590474e43d27afae435b5f65dffc.jpg?ts=1160139169

Voila pour toi le cynophile, maintenant je vais faire un zoom sur le bateau pour voir ce problème d'ombre.

ulteam3d
06/10/2006, 23h59
Bonjour a tous, voila à moi de donner mon avis sur ce rendu. Tout d'abord je suis complètement d'accord avec Aurety, on dirait que ton trimaran vol, c'est sur, en vrai la ligne de flottaison est encore plus haute mais juste quand il avance vite, cela est du a l'air qui soulève le bateau, et quand ça avance vite on entend même un sifflement mais bon là on s'égare! Je constate aussi une légère brise donc je te conseille de pencher un peu ton bateau car s'il y a un peut de vague les deux flotteurs ne son pas au même niveau. Pour en finir je te conseil même de faire ton eau un peut plus transparente pour laisser apparaître les piti poissons et ça donnera un effet de chaleur a ta scène (tropic) et un effet sur ta ligne d’horizon enfin je te laisse méditer dessus http://www.geocities.com/bernard_j4b2/canoa/mer.jpg
( ps: me demande pas comment faire je donne juste des idées mdr ).* En tout cas très beau rendu).*

bluelagoon
07/10/2006, 10h28
:bounce:

Je pense avoir trouvé d'ou vient le problème: il n'y a pas d'interaction directe entre le bateau et l'eau. Sur l'image, on voit qu'il y a du clapot, et on ne retrouve pas ce clapot sur la ligne de flottaison. Celle ci ne doit pas etre rectiligne mais légerement ondulée (impact des vagues sur la coque). Je ne sais pas trop comment je vais simuler ça.

http://www.fotothing.com/photos/8d4/8d45cf4a415fe280fb22addd8434834e.jpg?ts=1160208859

genghiskhan
07/10/2006, 10h29
je dirais bien avec proximal moi non?

bluelagoon
07/10/2006, 11h02
J'aurais du y penser, en meme temps, je viens seulement de voir le problème. Merci Genghikhan, Je fais des tests voir ce que ça donne.

bluelagoon
08/10/2006, 09h58
Voici les derniers essais d'hier

http://www.fotothing.com/photos/67c/67c515bd876c48e06c21693d50e83141.jpg?ts=1160294105

Sir Gong
08/10/2006, 12h03
Je passais dans le coin, te voilà membre reconnu :wink:

lecynophile
08/10/2006, 20h36
Pui mais la le bateau ne vole t'il pas réelement ?
Il me vien une idée qui peut rentre le resultat impressionant :mrgreen: Non serieusement j'ai pencé que avec un petit reflet de l'eau sur la coque du bateau ... Style les fond de piscine ( et il y a un tuto pour ça http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=tutorials&article=561 ) tu n'a cas adapteur un petit peu et ca fera probablement quelque chose de Magnifique !

Je reviendrais voir si cette idée t'a plu !

bluelagoon
09/10/2006, 15h49
Merci à toi Sir Gong, ça fait toujours plaisir.

bluelagoon
09/10/2006, 16h06
J'ai été voir le tuto, le Cynophile, effectivement, ça à l'air sympa. Dès que j'ai un moment, j'étudie ça.

Pour l'instant, je fais de l'accastillage pour le bateau, puis j' attaquerai une ile plus grande pour passer l'hivers sous les cocotiers